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图形显卡和游戏显卡区别

IT圈 admin 36浏览 0评论

2024年5月26日发(作者:狂光济)

本文格式为Word版,下载可任意编辑

软件的兼容与优化不同

专业图形显卡会对专业软件优化,除了提供支持所有的OpenGL函

显卡驱动分图形驱动与高性能驱动,前者为性能和画质综合的驱动,

数外,对不同的应用软件还会在驱动中提供各种优化设置选项,甚至

后者则是在性能方面表现的较好,但是在画质方面表现的略差。这里给

提供专门的驱动软件。而游戏显卡就不会对某些软件进行优化了,相

大家分享一些关于图形显卡和游戏显卡区别,希望对大家能有所帮助。

反的,游戏显卡会在驱动更新时对某些游戏进行专门的优化。

硬件不同。

硬件测试不同。

游戏显卡虽然可以支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是游戏显

专业图像显卡为了保证运行专业软件时不出现其他问题,比如稳

卡只会专注于游戏的需求,只要是游戏中不会用到的功能,显卡都是不

定性,会进行严格的质量测试,而游戏显卡只要满足游戏的需求,稳

支持的,因为要节约成本。而专业图形显卡是针对图形图像软件设计的,

定性是好是坏基本不重要。所有的Quadro专业卡都是经过英伟达严格

因此,所有专业软件或者专业软件中需要的功能都会给予硬件支持。

测试和认证过。

驱动不同。

游戏显卡怎么设置

专业图形显卡对各类专业软件有进行优化,而游戏卡在驱动中只对

“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,

游戏中常用到的OpenGL函数提供支持,但是专业图形显卡毕竟要应对

而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷

各类图形图像软件,所以所有的OpenGL函数都是支持的。这也就是为

新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关

高端的游戏显卡,在运行专业图形软件时,都会出现性能不足的问题。

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图形显卡和游戏显卡区别

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闭”。

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时

有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。

“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏

反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显

卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。

“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任

何应用程序设置”。

“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能

下降很少,一般建议“开”。

“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设

置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;

其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此

选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗

锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、

画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选

择;默认“关”。

“最大预渲染帧数”,该选项就是画面刷新的速度,数字越大就

越顺畅,越小就越卡。“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式

被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。所以理论

上越高越流畅,这个流畅只是指动作连贯而不是帧数高,但是设置太

高会造成输入延迟和可能造成慢动作等问题。如:造成显示和键盘或

手柄的输入控制不同步。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普

通用户,建议默认值3。

“纹理过滤-三线性优化”,该选项效果类似于“各向异性过滤优

第 2 页 共 3 页

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化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的

三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低

的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,

追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以

选择“高性能”,提升性能。

度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开

启。

“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就是应用程序有时会使用负 LOD

偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成

失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因

此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移

将负LOD 偏移状态滑块移至锁定值。否则默认设置为允许。如果你开

了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,建议该选项就选“锁定”。

“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法

进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,

选择“关”则可以保证最高画质。

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“线程优化”该项默认“自动”即可。

2024年5月26日发(作者:狂光济)

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软件的兼容与优化不同

专业图形显卡会对专业软件优化,除了提供支持所有的OpenGL函

显卡驱动分图形驱动与高性能驱动,前者为性能和画质综合的驱动,

数外,对不同的应用软件还会在驱动中提供各种优化设置选项,甚至

后者则是在性能方面表现的较好,但是在画质方面表现的略差。这里给

提供专门的驱动软件。而游戏显卡就不会对某些软件进行优化了,相

大家分享一些关于图形显卡和游戏显卡区别,希望对大家能有所帮助。

反的,游戏显卡会在驱动更新时对某些游戏进行专门的优化。

硬件不同。

硬件测试不同。

游戏显卡虽然可以支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是游戏显

专业图像显卡为了保证运行专业软件时不出现其他问题,比如稳

卡只会专注于游戏的需求,只要是游戏中不会用到的功能,显卡都是不

定性,会进行严格的质量测试,而游戏显卡只要满足游戏的需求,稳

支持的,因为要节约成本。而专业图形显卡是针对图形图像软件设计的,

定性是好是坏基本不重要。所有的Quadro专业卡都是经过英伟达严格

因此,所有专业软件或者专业软件中需要的功能都会给予硬件支持。

测试和认证过。

驱动不同。

游戏显卡怎么设置

专业图形显卡对各类专业软件有进行优化,而游戏卡在驱动中只对

“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,

游戏中常用到的OpenGL函数提供支持,但是专业图形显卡毕竟要应对

而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷

各类图形图像软件,所以所有的OpenGL函数都是支持的。这也就是为

新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关

高端的游戏显卡,在运行专业图形软件时,都会出现性能不足的问题。

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图形显卡和游戏显卡区别

本文格式为Word版,下载可任意编辑

闭”。

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时

有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。

“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏

反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显

卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。

“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任

何应用程序设置”。

“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能

下降很少,一般建议“开”。

“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设

置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;

其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此

选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗

锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、

画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选

择;默认“关”。

“最大预渲染帧数”,该选项就是画面刷新的速度,数字越大就

越顺畅,越小就越卡。“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式

被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。所以理论

上越高越流畅,这个流畅只是指动作连贯而不是帧数高,但是设置太

高会造成输入延迟和可能造成慢动作等问题。如:造成显示和键盘或

手柄的输入控制不同步。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普

通用户,建议默认值3。

“纹理过滤-三线性优化”,该选项效果类似于“各向异性过滤优

第 2 页 共 3 页

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化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的

三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低

的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,

追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以

选择“高性能”,提升性能。

度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开

启。

“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就是应用程序有时会使用负 LOD

偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成

失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因

此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移

将负LOD 偏移状态滑块移至锁定值。否则默认设置为允许。如果你开

了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,建议该选项就选“锁定”。

“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法

进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,

选择“关”则可以保证最高画质。

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“线程优化”该项默认“自动”即可。

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