2024年5月27日发(作者:员天成)
Wii
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世
代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活
资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),
发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象
征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
发行商: 任天堂
Wii
中文名:
Wii
外文名:
发行时间:2006 年11月19
任天
开发商: 日
堂
C
开发语言:
/C++
主机本体
右方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器,Wii 主机的机体是自任天堂制造电
视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆
放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM。使
用 12厘米的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的
部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载
的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆
卡的方式扩充容量。
控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控
宣传画
制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传
统控制器。
因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Channel 进行因特网连线功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特网进行主机更新功能
家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使
用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各
国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,
否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB
分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。
光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例
如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)
安装直读芯片由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安
装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因
为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数
WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。
当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,
对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。
这就是为什么现在几乎所有店都用克隆wiikey了。
而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。
其他无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的
Wii 机型,但因考虑生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型
的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。
编辑本段相容性及连动
执行Nintendo GameCube 专用软件
Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光碟、麦
克风)。
但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode
1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模
式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。
执行 GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的
Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主
机的闪存区。
与 Nintendo DS 的连动
以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援
的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下:
将 Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。
利用 Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏操作。
2024年5月27日发(作者:员天成)
Wii
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世
代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活
资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),
发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象
征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
发行商: 任天堂
Wii
中文名:
Wii
外文名:
发行时间:2006 年11月19
任天
开发商: 日
堂
C
开发语言:
/C++
主机本体
右方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器,Wii 主机的机体是自任天堂制造电
视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆
放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM。使
用 12厘米的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的
部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载
的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆
卡的方式扩充容量。
控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控
宣传画
制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传
统控制器。
因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Channel 进行因特网连线功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特网进行主机更新功能
家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使
用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各
国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,
否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB
分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。
光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例
如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)
安装直读芯片由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安
装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因
为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数
WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。
当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,
对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。
这就是为什么现在几乎所有店都用克隆wiikey了。
而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。
其他无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的
Wii 机型,但因考虑生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型
的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。
编辑本段相容性及连动
执行Nintendo GameCube 专用软件
Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光碟、麦
克风)。
但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode
1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模
式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。
执行 GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的
Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主
机的闪存区。
与 Nintendo DS 的连动
以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援
的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下:
将 Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。
利用 Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏操作。