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选哪款游戏机?想好你玩的是什么!

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2024年5月27日发(作者:蔚良翰)

龙源期刊网

选哪款游戏机?想好你玩的是什么!

作者:

来源:《电脑报》2018年第09期

对于想购买游戏机来玩游戏的玩家而言,选择什么主机主要还是看玩家到底想玩什么。因

为三大机种五大机型,不但性能各不相同,在画面表现上差异比较大,同时每个机种也有不同

的优势游戏类型。如果随便买个游戏机回去,发现画面达不到自己的要求,或者这个游戏机的

游戏不符合自己的口味,那就很尴尬了!所以在买之前,一定要了解每个游戏主机自身的特点

以及主要的游戏类型。

画质党,Xbox One X和PS4 Pro是首选

如果说玩家是追求主机上的高画质,那么最佳的选择是微软Xbox One X。在4K游戏逐渐

成为高端PC的追求之际,在游戏主机中,真正能和高端PC一较高低的也只有Xbox One X这

部主机。Xbox One X主机不但可以支持4K分辨率和HDR,而且Xbox One平台的游戏经过单

独的优化,都能在真4K分辨率下,流畅地以60fps帧速运行游戏,这一点是其他游戏主机做

不到的。在各个游戏主机平台上的相同游戏中,也只有Xbox One X的版本效果最好,最接近

高端PC的游戏体验。如果从性能上来对比,Xbox One X被游戏开放商称为接近GTX 1070的

性能,如果以PC来衡量,目前大概要花费8000元组装一部高性能PC且不带显示器,才能和

Xbox One X的游戏表现持平。

如果觉得Xbox One X 3999元的价格略高的话,那么玩家也可以选择售价2999元的PS4

Pro。作为索尼PS4家族的高性能型号,PS4 Pro的性能,除了Xbox One X之外,要远强于其

他三款主机。PS4 Pro也是一款针对4K分辨率游戏开发的主机,虽然游戏可以和PS4通用,

但目前大多数PS4游戏都为PS4 Pro单独做了优化,所以在PS4 Pro上的游戏体验要明显好于

PS4。PS4 Pro同样可以输出4K分辨率以及HDR,而专属的游戏虽然无法达到真4K分辨率,

但画面效果依然出众。而且在大多数游戏中,PS4 Pro可以选择不同的游戏模式,比如高帧率

或者高画质,这样也给用户更多游戏体验的选择。

如果对画质要求不是那么高,那么剩下的三款游戏主机都可以考虑。比较喜欢传统模式的

玩家可以购买更为廉价的PS4和Xbox One S,这两款主机性能差距不大,PS4略占优势。不过

Xbox One S也不是没有自己的优势,比如说采用了HDMI2.0,可以将界面分辨率设置为4K,

这样也能将普通游戏在4K显示器或者电视机上拉伸成4K显示。另外这两款游戏机虽然游戏

不支持4K分辨率,但是都支持HDR,画面上依然有不错的表现。

剩下的任天堂Switch是目前所有游戏主机中性能最弱的一款,采用Tegra X芯片的

Switch,自然不能和采用AMD显卡的其他主机在性能上相比。不过任天堂软件开发能力较

强,同时也能很好地扬长避短,不特意在游戏画面中强调真实和特效,所以看起来视觉效果也

还不错。当然了,如果是第三方同一款游戏,那么必然是Switch的画面最差……只不过任天

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堂的游戏主机向来考量的是游戏性而非画面,如果是纯粹从视觉享受角度去考虑,那么Switch

的确没有任何优势。

游戏可玩性,任天堂和索尼主机有优势

虽然不同主机性能有高有低,游戏画面有强有弱,但是玩游戏除了画面之外,本身游戏所

带来的可玩性也是非常重要的,毕竟不可能每个玩家都是画质党。如果单从游戏角度而言,那

么索尼和任天堂无疑是有优势的,这种优势甚至要高于PC平台。

首先来看游戏独占部分。三个主机平台都有第一方和第三方厂商的支持,但是第三方厂商

通常是全平台移植游戏,所以第一方的独占游戏质量和数量往往就成为了玩家选择主机的一个

关键因素。

这方面最弱的应该数微软的Xbox One平台,微软的Xbox One系列主机并不是没有独占

作品,比如《战争机器》系列、《极限竞速》系列以及限时独占的《古墓丽影》等。问题是微

软的独占游戏现在扩大到了整个使用微软系统的设备上,这就意味着这些独占游戏不仅仅出现

在微软游戏主机平台上,同时也会出现在微软Win10系统的商城中,所以理论上只要有一台

PC,那么都可以玩到微软的独占游戏,这在一定程度上也降低了大家购买Xbox One主机的意

愿。

目前独占游戏数量最多,素质最强的应该是索尼的PS4平台。一方面索尼第一方厂商能力

较强,有大量索尼自家小组制作的游戏,比如说《战神》《GT赛车》《地平线》《神秘海

域》等等优秀作品。另一方面PS4作为日本厂商的游戏主机,大量日本第三方游戏厂商也倾向

于将自己的作品放在PS4而非Xbox One平台上,而日本厂商的这些游戏很多又不会移植到PC

平台上去,这就形成了PS4平台事实上的独占,比如《女神异闻录》《如龙》《勇者斗恶龙》

《机器人大战》以及各种传统日式游戏。所以综合来看,PS4的整体游戏水准是要强于Xbox

One平台和Switch的。

至于任天堂的Switch,受限于性能因素,游戏厂商很多游戏不会移植到Switch上,所以

Switch天生就是一个主打游戏性的平台,同时游戏数量上也肯定会低于Xbox One和PS4。不

过正是这样的差异化发展,所以任天堂Switch上的游戏也会更有特色。特别是任天堂本身有

着超强的游戏开发能力,虽然作品数量不多,但是个个素质惊人,无论是《塞尔达》系列还是

《马里奥》系列,几乎全是名作。同时一些日本厂商也会单独为Switch开发游戏,比如《异

度之刃》等。所以Switch这个游戏平台是真正的以质取胜。

其次,从游戏主机的游戏模式来看,索尼和任天堂也有一定的优势。Xbox One主机虽然

支持体感,同时早期配有Kinect二代这样的高精度摄像头,不过体感这个玩意已经被任天堂的

WII玩烂了,所以玩家在意的并不多,而且游戏厂商也没有多少响应,基本上微软的Xbox

One平台已经放弃了体感这一游戏模式,只能纯粹地用手柄传统地控制游戏。所幸的是,微软

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也意识到这一点,干脆让Xbox One平台更接近PC,甚至推出了Xbox One主机支持的键鼠,

或许这能让一些喜欢射击游戏的玩家感到高兴,不过也的确没有什么新意。

反观索尼的PS4平台,除了传统的手柄游戏之外,PS4支持的摄像头不但可以有各种体感

小游戏,甚至还成为了PS VR的一部分,而PS VR也是目前所有主机平台上唯一可以支持VR

游戏的设备,这也是索尼游戏主机的一大特点。尽管在性能上还无法和PC上的VR设备相

比,但是索尼PS VR平台制作的游戏远比PC上的VR游戏要好玩,这在很大程度上让玩家忽

略了PS VR性能较弱的事实。传统游戏模式加上最新的VR模式,几乎可以兼顾到新旧所有的

玩家,也难怪目前PS4平台的两款主机总体销量要超过Xbox One平台。

当然要说游戏模式最多样化的,还是任天堂的Switch,毕竟游戏性能不足,就要多靠其他

部分弥补。Switch本身就不是一个纯粹的传统游戏主机,它不但可以接驳电视,同时自己也带

显示屏,手柄可以拆分合并。也就是说,它既能放在客厅作为传统游戏主机,也能随身携带作

为一个掌机,如果觉得游戏画质不佳,甚至玩家可以让它不接驳电视,直接在自己的显示屏上

输出画面,这样也可以降低性能不足带来的视觉影响。此外,Switch的手柄带有体感功能,结

合游戏能创造出很多不同的游戏方式,任天堂甚至还推出了Switch的LABO纸片系统,让玩

家可以穿戴在身上进行游戏,从另一个角度实现了虚拟现实。

总而言之,Xbox One平台从游戏可玩性来看,更为传统,同时也更接近PC游戏的模式。

而索尼的PS4平台整体游戏水准应该是三种主机中最强的,特别是独占游戏的素质和数量都要

强于其他两个厂商。至于任天堂Switch,相对较弱的性能并不能掩盖它在游戏乐趣方面的潜

力,无论是第一方独占游戏的素质,以及任天堂本身在Switch上设计的创意,都给人很多惊

喜。所以从游戏可玩性而言,我们更为推崇索尼的PS4平台以及任天堂的Switch。

多媒体表现,微软Xbox One平台无人能及

在游戏主机上玩游戏,帧速基本不用担心了,厂商一般优化得不错,所以在游戏画质和游

戏性之外,用户可能更关注的是游戏机在游戏之外的一些特性,比如说多媒体属性。通常玩家

也希望自己买一个游戏机回家放在客厅,除了游戏之外,也能拥有更多额外的娱乐属性,比如

看看电影、听听音乐一类。而现在的游戏主机在功能上早已经不像过去那样单一,所以多媒体

功能这部分倒也是用户购买游戏主机之前的一个关注点。

在三个主机平台中,任天堂Switch应该是多媒体属性最弱的一个游戏机。虽然也有一些

第三方APP,但都是功能太少,不说播放视频,就是截取游戏中的录像也只有30秒时间,基

本上和其他两大主机平台比起来不值一提,可以说是一个纯粹的游戏主机,所以需要多媒体应

用的玩家应该不会对Switch的功能感到满意。

PS4平台的多媒体功能做得不错,比如可以播放1080P蓝光,可以播放外接设备中的某些

视频格式,也可以利用DLNA功能串流播放局域网中的视频,同时也有自己的音乐APP以及

YouTube、Netflix等流媒体软件。但是PS4的音乐功能和流媒体播放国内用户几乎用不上,而

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视频功能则显得比较单一,特别是不支持4K蓝光光盘的播放,不支持本地局域网视频直接播

放,不支持外挂字幕,也没有更多第三方多媒体软件支持。在高清视频下载比较普遍的今天,

PS4对于国内用户来说的确显得有点“老土”。

在三大主机平台中,多媒体属性最强的恐怕就要算微软的Xbox One平台了,无论是性能

强劲的Xbox One X还是Xbox One S都标配了4K蓝光光驱,用户可以购买4K蓝光光盘直接

播放,并且支持HDR。在默认环境下,Xbox One两款主机的多媒体功能和PS4差不多,但重

要的是,Xbox One主机可以通过微软商城下载各种第三方的UWP软件,这一点极大丰富了

Xbox One主机的用途。通过安装各种软件,Xbox One的多媒体功能理论上可以无限扩大,比

如通过Hello TV这个软件,就能利用互联网看电视;比如安装一个KODI,就能利用NFS功

能连接局域网中的本地视频播放,而且对于视频的兼容性极好,同时也没有外挂字幕的问题。

另外随着各类软件的升级,以后Xbox One主机甚至有可能直接播放4K蓝光原盘的文件。可

以说,买一个Xbox One主机,不但能玩游戏,同时也是给家里添置了一个高清播放器以及机

顶盒。

2024年5月27日发(作者:蔚良翰)

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选哪款游戏机?想好你玩的是什么!

作者:

来源:《电脑报》2018年第09期

对于想购买游戏机来玩游戏的玩家而言,选择什么主机主要还是看玩家到底想玩什么。因

为三大机种五大机型,不但性能各不相同,在画面表现上差异比较大,同时每个机种也有不同

的优势游戏类型。如果随便买个游戏机回去,发现画面达不到自己的要求,或者这个游戏机的

游戏不符合自己的口味,那就很尴尬了!所以在买之前,一定要了解每个游戏主机自身的特点

以及主要的游戏类型。

画质党,Xbox One X和PS4 Pro是首选

如果说玩家是追求主机上的高画质,那么最佳的选择是微软Xbox One X。在4K游戏逐渐

成为高端PC的追求之际,在游戏主机中,真正能和高端PC一较高低的也只有Xbox One X这

部主机。Xbox One X主机不但可以支持4K分辨率和HDR,而且Xbox One平台的游戏经过单

独的优化,都能在真4K分辨率下,流畅地以60fps帧速运行游戏,这一点是其他游戏主机做

不到的。在各个游戏主机平台上的相同游戏中,也只有Xbox One X的版本效果最好,最接近

高端PC的游戏体验。如果从性能上来对比,Xbox One X被游戏开放商称为接近GTX 1070的

性能,如果以PC来衡量,目前大概要花费8000元组装一部高性能PC且不带显示器,才能和

Xbox One X的游戏表现持平。

如果觉得Xbox One X 3999元的价格略高的话,那么玩家也可以选择售价2999元的PS4

Pro。作为索尼PS4家族的高性能型号,PS4 Pro的性能,除了Xbox One X之外,要远强于其

他三款主机。PS4 Pro也是一款针对4K分辨率游戏开发的主机,虽然游戏可以和PS4通用,

但目前大多数PS4游戏都为PS4 Pro单独做了优化,所以在PS4 Pro上的游戏体验要明显好于

PS4。PS4 Pro同样可以输出4K分辨率以及HDR,而专属的游戏虽然无法达到真4K分辨率,

但画面效果依然出众。而且在大多数游戏中,PS4 Pro可以选择不同的游戏模式,比如高帧率

或者高画质,这样也给用户更多游戏体验的选择。

如果对画质要求不是那么高,那么剩下的三款游戏主机都可以考虑。比较喜欢传统模式的

玩家可以购买更为廉价的PS4和Xbox One S,这两款主机性能差距不大,PS4略占优势。不过

Xbox One S也不是没有自己的优势,比如说采用了HDMI2.0,可以将界面分辨率设置为4K,

这样也能将普通游戏在4K显示器或者电视机上拉伸成4K显示。另外这两款游戏机虽然游戏

不支持4K分辨率,但是都支持HDR,画面上依然有不错的表现。

剩下的任天堂Switch是目前所有游戏主机中性能最弱的一款,采用Tegra X芯片的

Switch,自然不能和采用AMD显卡的其他主机在性能上相比。不过任天堂软件开发能力较

强,同时也能很好地扬长避短,不特意在游戏画面中强调真实和特效,所以看起来视觉效果也

还不错。当然了,如果是第三方同一款游戏,那么必然是Switch的画面最差……只不过任天

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堂的游戏主机向来考量的是游戏性而非画面,如果是纯粹从视觉享受角度去考虑,那么Switch

的确没有任何优势。

游戏可玩性,任天堂和索尼主机有优势

虽然不同主机性能有高有低,游戏画面有强有弱,但是玩游戏除了画面之外,本身游戏所

带来的可玩性也是非常重要的,毕竟不可能每个玩家都是画质党。如果单从游戏角度而言,那

么索尼和任天堂无疑是有优势的,这种优势甚至要高于PC平台。

首先来看游戏独占部分。三个主机平台都有第一方和第三方厂商的支持,但是第三方厂商

通常是全平台移植游戏,所以第一方的独占游戏质量和数量往往就成为了玩家选择主机的一个

关键因素。

这方面最弱的应该数微软的Xbox One平台,微软的Xbox One系列主机并不是没有独占

作品,比如《战争机器》系列、《极限竞速》系列以及限时独占的《古墓丽影》等。问题是微

软的独占游戏现在扩大到了整个使用微软系统的设备上,这就意味着这些独占游戏不仅仅出现

在微软游戏主机平台上,同时也会出现在微软Win10系统的商城中,所以理论上只要有一台

PC,那么都可以玩到微软的独占游戏,这在一定程度上也降低了大家购买Xbox One主机的意

愿。

目前独占游戏数量最多,素质最强的应该是索尼的PS4平台。一方面索尼第一方厂商能力

较强,有大量索尼自家小组制作的游戏,比如说《战神》《GT赛车》《地平线》《神秘海

域》等等优秀作品。另一方面PS4作为日本厂商的游戏主机,大量日本第三方游戏厂商也倾向

于将自己的作品放在PS4而非Xbox One平台上,而日本厂商的这些游戏很多又不会移植到PC

平台上去,这就形成了PS4平台事实上的独占,比如《女神异闻录》《如龙》《勇者斗恶龙》

《机器人大战》以及各种传统日式游戏。所以综合来看,PS4的整体游戏水准是要强于Xbox

One平台和Switch的。

至于任天堂的Switch,受限于性能因素,游戏厂商很多游戏不会移植到Switch上,所以

Switch天生就是一个主打游戏性的平台,同时游戏数量上也肯定会低于Xbox One和PS4。不

过正是这样的差异化发展,所以任天堂Switch上的游戏也会更有特色。特别是任天堂本身有

着超强的游戏开发能力,虽然作品数量不多,但是个个素质惊人,无论是《塞尔达》系列还是

《马里奥》系列,几乎全是名作。同时一些日本厂商也会单独为Switch开发游戏,比如《异

度之刃》等。所以Switch这个游戏平台是真正的以质取胜。

其次,从游戏主机的游戏模式来看,索尼和任天堂也有一定的优势。Xbox One主机虽然

支持体感,同时早期配有Kinect二代这样的高精度摄像头,不过体感这个玩意已经被任天堂的

WII玩烂了,所以玩家在意的并不多,而且游戏厂商也没有多少响应,基本上微软的Xbox

One平台已经放弃了体感这一游戏模式,只能纯粹地用手柄传统地控制游戏。所幸的是,微软

龙源期刊网

也意识到这一点,干脆让Xbox One平台更接近PC,甚至推出了Xbox One主机支持的键鼠,

或许这能让一些喜欢射击游戏的玩家感到高兴,不过也的确没有什么新意。

反观索尼的PS4平台,除了传统的手柄游戏之外,PS4支持的摄像头不但可以有各种体感

小游戏,甚至还成为了PS VR的一部分,而PS VR也是目前所有主机平台上唯一可以支持VR

游戏的设备,这也是索尼游戏主机的一大特点。尽管在性能上还无法和PC上的VR设备相

比,但是索尼PS VR平台制作的游戏远比PC上的VR游戏要好玩,这在很大程度上让玩家忽

略了PS VR性能较弱的事实。传统游戏模式加上最新的VR模式,几乎可以兼顾到新旧所有的

玩家,也难怪目前PS4平台的两款主机总体销量要超过Xbox One平台。

当然要说游戏模式最多样化的,还是任天堂的Switch,毕竟游戏性能不足,就要多靠其他

部分弥补。Switch本身就不是一个纯粹的传统游戏主机,它不但可以接驳电视,同时自己也带

显示屏,手柄可以拆分合并。也就是说,它既能放在客厅作为传统游戏主机,也能随身携带作

为一个掌机,如果觉得游戏画质不佳,甚至玩家可以让它不接驳电视,直接在自己的显示屏上

输出画面,这样也可以降低性能不足带来的视觉影响。此外,Switch的手柄带有体感功能,结

合游戏能创造出很多不同的游戏方式,任天堂甚至还推出了Switch的LABO纸片系统,让玩

家可以穿戴在身上进行游戏,从另一个角度实现了虚拟现实。

总而言之,Xbox One平台从游戏可玩性来看,更为传统,同时也更接近PC游戏的模式。

而索尼的PS4平台整体游戏水准应该是三种主机中最强的,特别是独占游戏的素质和数量都要

强于其他两个厂商。至于任天堂Switch,相对较弱的性能并不能掩盖它在游戏乐趣方面的潜

力,无论是第一方独占游戏的素质,以及任天堂本身在Switch上设计的创意,都给人很多惊

喜。所以从游戏可玩性而言,我们更为推崇索尼的PS4平台以及任天堂的Switch。

多媒体表现,微软Xbox One平台无人能及

在游戏主机上玩游戏,帧速基本不用担心了,厂商一般优化得不错,所以在游戏画质和游

戏性之外,用户可能更关注的是游戏机在游戏之外的一些特性,比如说多媒体属性。通常玩家

也希望自己买一个游戏机回家放在客厅,除了游戏之外,也能拥有更多额外的娱乐属性,比如

看看电影、听听音乐一类。而现在的游戏主机在功能上早已经不像过去那样单一,所以多媒体

功能这部分倒也是用户购买游戏主机之前的一个关注点。

在三个主机平台中,任天堂Switch应该是多媒体属性最弱的一个游戏机。虽然也有一些

第三方APP,但都是功能太少,不说播放视频,就是截取游戏中的录像也只有30秒时间,基

本上和其他两大主机平台比起来不值一提,可以说是一个纯粹的游戏主机,所以需要多媒体应

用的玩家应该不会对Switch的功能感到满意。

PS4平台的多媒体功能做得不错,比如可以播放1080P蓝光,可以播放外接设备中的某些

视频格式,也可以利用DLNA功能串流播放局域网中的视频,同时也有自己的音乐APP以及

YouTube、Netflix等流媒体软件。但是PS4的音乐功能和流媒体播放国内用户几乎用不上,而

龙源期刊网

视频功能则显得比较单一,特别是不支持4K蓝光光盘的播放,不支持本地局域网视频直接播

放,不支持外挂字幕,也没有更多第三方多媒体软件支持。在高清视频下载比较普遍的今天,

PS4对于国内用户来说的确显得有点“老土”。

在三大主机平台中,多媒体属性最强的恐怕就要算微软的Xbox One平台了,无论是性能

强劲的Xbox One X还是Xbox One S都标配了4K蓝光光驱,用户可以购买4K蓝光光盘直接

播放,并且支持HDR。在默认环境下,Xbox One两款主机的多媒体功能和PS4差不多,但重

要的是,Xbox One主机可以通过微软商城下载各种第三方的UWP软件,这一点极大丰富了

Xbox One主机的用途。通过安装各种软件,Xbox One的多媒体功能理论上可以无限扩大,比

如通过Hello TV这个软件,就能利用互联网看电视;比如安装一个KODI,就能利用NFS功

能连接局域网中的本地视频播放,而且对于视频的兼容性极好,同时也没有外挂字幕的问题。

另外随着各类软件的升级,以后Xbox One主机甚至有可能直接播放4K蓝光原盘的文件。可

以说,买一个Xbox One主机,不但能玩游戏,同时也是给家里添置了一个高清播放器以及机

顶盒。

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