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红色警戒RULES规则修改教程入门超详细

IT圈 admin 81浏览 0评论

2024年5月30日发(作者:阚玄清)

1

基本修改

我先教大家修改

文件

,

这个文件可以到网上下载

1

.

查找

TeamDelays,

这是

RULES

中最重要的

AI

命令.如

TeamDelays=1

200,1350,1600,6

别对应冷酷的

中等的

简单的敌人的部队建造间隔.一般设为

250,250,250,

与下面的代码连用的

话你将体会到敌人连续攻击的厉害

MinimumAIDefensiveTeams

电脑最小的防御部队数屋

MaximumAIDefensiveTeams

电瞄最大的防御部队数量

AISafeDistance

电脑聚集部队离敌方俄方

基地的距离

DisabledDisguiseDetectionPercent

电脑识别幻影坦克的几率

Attackinterval

电脑每次进攻的时间间隔健议设为

0

AttackDelay

电脑首次进攻的时间间隔

建议设为

0

PowerSurplus

电脑保留电量的大小

建议设为

250

repair

and

refit

RefundPercent=50%

这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为

50%,

要是改为

120%

就是说卖价比造价高

有点变态

2

.

空投规则

GEF

;************

American

Paradrop

Special

Rules

***********

;These

two

lists

_must_

have

the

same

number

of

elements

;AmerParaDroplnf=E1,GHOST,ENGINEER

;AmerParaDropNum=6,6,6

;How

many

of

each

of

those

infantry

AmerParaDroplnf=E1

;

美国空投步兵类型

AmerParaDropNum=8

;

美国空投孝兵数量

AllyParaDroplnf=E1

;

盟军占有科技机场空投步兵类型

AllyParaDropNum=6

;

盟军占有科技机场空投步兵数剧

SovParaDroplnf=E2

;

苏军占有科技机场空投*兵类型

SovParaDropNum=9

;

苏军描科技机场空投步兵数量

可以把

E1

E2

改成

COW

母牛

AmerParaDroplnf=COW

你就会看到美国空投母牛

搞笑

E1

是美国大兵,

E2

是动员

3

遣遇成设置

[MultiplayerDialogSettings]

MinMoney=5000

nJ

调最小资金

Money=1

0000

默认资金)

MaxMoney=1

0000

可调最大资金

不要超过

50000,

否则数据有可能溢出

Moneylncrement=1

00

MinUnitCount=1

开始时最小单位数广

UnitCount=10

开始时默认单位数

MaxUnitCount=1

0

开始时最大单位数

TechLevel=10*

GameSpeed=0*

AIDifficulty=O*

AIPIayers=0*

BridgeDestruction=yes

桥是否可摧毁

ShadowGrow=no

Shroud=yes

Bases=yes*

TiberiumGrows=yes

矿石是否自然增长

Crates=yes

升级工具箱

CaptureTheFlag=no*

HarvesterT

ruce=no*

MultiEngineer=no*

AHiesAllowed=no

是否允许结盟

ShortGame=yes

快速游戏

*

FogOfWar=no*

2024年5月30日发(作者:阚玄清)

1

基本修改

我先教大家修改

文件

,

这个文件可以到网上下载

1

.

查找

TeamDelays,

这是

RULES

中最重要的

AI

命令.如

TeamDelays=1

200,1350,1600,6

别对应冷酷的

中等的

简单的敌人的部队建造间隔.一般设为

250,250,250,

与下面的代码连用的

话你将体会到敌人连续攻击的厉害

MinimumAIDefensiveTeams

电脑最小的防御部队数屋

MaximumAIDefensiveTeams

电瞄最大的防御部队数量

AISafeDistance

电脑聚集部队离敌方俄方

基地的距离

DisabledDisguiseDetectionPercent

电脑识别幻影坦克的几率

Attackinterval

电脑每次进攻的时间间隔健议设为

0

AttackDelay

电脑首次进攻的时间间隔

建议设为

0

PowerSurplus

电脑保留电量的大小

建议设为

250

repair

and

refit

RefundPercent=50%

这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为

50%,

要是改为

120%

就是说卖价比造价高

有点变态

2

.

空投规则

GEF

;************

American

Paradrop

Special

Rules

***********

;These

two

lists

_must_

have

the

same

number

of

elements

;AmerParaDroplnf=E1,GHOST,ENGINEER

;AmerParaDropNum=6,6,6

;How

many

of

each

of

those

infantry

AmerParaDroplnf=E1

;

美国空投步兵类型

AmerParaDropNum=8

;

美国空投孝兵数量

AllyParaDroplnf=E1

;

盟军占有科技机场空投步兵类型

AllyParaDropNum=6

;

盟军占有科技机场空投步兵数剧

SovParaDroplnf=E2

;

苏军占有科技机场空投*兵类型

SovParaDropNum=9

;

苏军描科技机场空投步兵数量

可以把

E1

E2

改成

COW

母牛

AmerParaDroplnf=COW

你就会看到美国空投母牛

搞笑

E1

是美国大兵,

E2

是动员

3

遣遇成设置

[MultiplayerDialogSettings]

MinMoney=5000

nJ

调最小资金

Money=1

0000

默认资金)

MaxMoney=1

0000

可调最大资金

不要超过

50000,

否则数据有可能溢出

Moneylncrement=1

00

MinUnitCount=1

开始时最小单位数广

UnitCount=10

开始时默认单位数

MaxUnitCount=1

0

开始时最大单位数

TechLevel=10*

GameSpeed=0*

AIDifficulty=O*

AIPIayers=0*

BridgeDestruction=yes

桥是否可摧毁

ShadowGrow=no

Shroud=yes

Bases=yes*

TiberiumGrows=yes

矿石是否自然增长

Crates=yes

升级工具箱

CaptureTheFlag=no*

HarvesterT

ruce=no*

MultiEngineer=no*

AHiesAllowed=no

是否允许结盟

ShortGame=yes

快速游戏

*

FogOfWar=no*

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