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最新3-静态路由-RIP-IGP-EGP-BGP几大路由协议总结

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2024年6月1日发(作者:贰半梅)

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1路由选择策略(静态和动态)

最典型的路由选择策略有两种:静态路由和动态路由。

所谓的静态是说明路由器不是通过彼此之间动态交换路由信息建立和更新路由表,而是

指由网络管理员根据网络拓扑结构图来手动配置。

动态路由是通过网络中路由器之间的相互通信来传递路由信息,利用接收到的路由信息

自动更新路由表。

2静态路由

静态路由是最简单的路由形式。它由管理员负责完成发现路由和通过网络传播路由的任

务。在已经配置了静态路由的路由器上把报文直接转发至预定的端口。

静态路由可以使网络更安全,因为在路由器中,它只定义了一条流进和流出网络的路由。

此外,静态路由可以节省网络传输带宽。无需路由器的CPU来计算路由,并且需要更少的内

存。当然静态路由选择也有些缺点,如网络发生问题或拓扑结构发生变化时,网络管理员就

必须手工调整这些改变。因此,静态路由比较适用于小型网络。CISCO2500路由器举例说明:

先配置路由器名称,各个接口IP及其掩码,然后再手工配置静态路由:

配置静态路由的格式为:Router(config)#ip route [destination_network] [mask]

[next_hop_hop_address or exitinterface] [administrative_distance] [permanent], 在

命令格式中,

1) destination_network 是指所要到达的目的网络

2) mask 为目的网络的子网掩码。

3) next_hop_address是指下一跳的IP地址,所谓下一跳是指数据包向目的地址前进的下

一个路由器的端口,当然必须保证这个端口的IP地址可以PING通。有时候在

next_hop_address 这个位置上用 exitinterface,就是数据包离开路由器的接口,但是

这种配置方式只可以用于端到端的连接,比如说广域网,在以太网中就不可以使用这种

配置方式。

4) Administative_distance 管理距离(可选),静态路由默认的管理距离是1,可以通过

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这个参数修改这个权值。

5) Permanent, 指定此路由即使端口关掉也不被一移掉。在上面拓扑图中,计算机A如果

打算向计算机 B发送数据包,必须通过Router1转发,Router1转发计算机A的数据包

到计算机B,必须通过Router2和Router3,必须配置一条关于192.168.0.0的路由条

3动态路由

动态路由选择策略:

动态路由是指按照一定的算法,发现、选择和更新路由的过程。动态路由协议是网络设

备学习网络中路由信息的方法之一,动态路由协议可以动态地随着网络拓扑结构的变化,并

在较短时间内自动更新路由表,使网络达到收敛状态。

动态路由协议按照区域划分,可分为内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol)

和外部网关协议EGP(Exterior Gateway Protocol),

按照执行的算法分类,又可分为距离矢量路由协议(Distance Vector)和链路状态路

由协议(Link State)

3.1按照路由算法分:距离-矢量路由和链路状态路由协议

3.1.1距离-矢量路由:RIP

基于距离-矢量算法将周期性地将路由表发送给与其直连的网络邻居。每个接收者加上

一个距离矢量,或它自己的距离“值”到表中,并将其转发给直接邻居。这个过程发生在直

接相连的路由器之间,并使得每个路由器得到了其他路由器的信息,最终形成一个网络“距

离”的汇集视图。

几十年来大量的路由选择协议都采用了距离矢量这一算法来计算路由。下面介绍一下距

离矢量算法。距离向量算法是基于下面的计算公式:

D(i,j)=0

D(i,j)=min[d(i,k)+D(k,j)]

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2024年6月1日发(作者:贰半梅)

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1路由选择策略(静态和动态)

最典型的路由选择策略有两种:静态路由和动态路由。

所谓的静态是说明路由器不是通过彼此之间动态交换路由信息建立和更新路由表,而是

指由网络管理员根据网络拓扑结构图来手动配置。

动态路由是通过网络中路由器之间的相互通信来传递路由信息,利用接收到的路由信息

自动更新路由表。

2静态路由

静态路由是最简单的路由形式。它由管理员负责完成发现路由和通过网络传播路由的任

务。在已经配置了静态路由的路由器上把报文直接转发至预定的端口。

静态路由可以使网络更安全,因为在路由器中,它只定义了一条流进和流出网络的路由。

此外,静态路由可以节省网络传输带宽。无需路由器的CPU来计算路由,并且需要更少的内

存。当然静态路由选择也有些缺点,如网络发生问题或拓扑结构发生变化时,网络管理员就

必须手工调整这些改变。因此,静态路由比较适用于小型网络。CISCO2500路由器举例说明:

先配置路由器名称,各个接口IP及其掩码,然后再手工配置静态路由:

配置静态路由的格式为:Router(config)#ip route [destination_network] [mask]

[next_hop_hop_address or exitinterface] [administrative_distance] [permanent], 在

命令格式中,

1) destination_network 是指所要到达的目的网络

2) mask 为目的网络的子网掩码。

3) next_hop_address是指下一跳的IP地址,所谓下一跳是指数据包向目的地址前进的下

一个路由器的端口,当然必须保证这个端口的IP地址可以PING通。有时候在

next_hop_address 这个位置上用 exitinterface,就是数据包离开路由器的接口,但是

这种配置方式只可以用于端到端的连接,比如说广域网,在以太网中就不可以使用这种

配置方式。

4) Administative_distance 管理距离(可选),静态路由默认的管理距离是1,可以通过

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这个参数修改这个权值。

5) Permanent, 指定此路由即使端口关掉也不被一移掉。在上面拓扑图中,计算机A如果

打算向计算机 B发送数据包,必须通过Router1转发,Router1转发计算机A的数据包

到计算机B,必须通过Router2和Router3,必须配置一条关于192.168.0.0的路由条

3动态路由

动态路由选择策略:

动态路由是指按照一定的算法,发现、选择和更新路由的过程。动态路由协议是网络设

备学习网络中路由信息的方法之一,动态路由协议可以动态地随着网络拓扑结构的变化,并

在较短时间内自动更新路由表,使网络达到收敛状态。

动态路由协议按照区域划分,可分为内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol)

和外部网关协议EGP(Exterior Gateway Protocol),

按照执行的算法分类,又可分为距离矢量路由协议(Distance Vector)和链路状态路

由协议(Link State)

3.1按照路由算法分:距离-矢量路由和链路状态路由协议

3.1.1距离-矢量路由:RIP

基于距离-矢量算法将周期性地将路由表发送给与其直连的网络邻居。每个接收者加上

一个距离矢量,或它自己的距离“值”到表中,并将其转发给直接邻居。这个过程发生在直

接相连的路由器之间,并使得每个路由器得到了其他路由器的信息,最终形成一个网络“距

离”的汇集视图。

几十年来大量的路由选择协议都采用了距离矢量这一算法来计算路由。下面介绍一下距

离矢量算法。距离向量算法是基于下面的计算公式:

D(i,j)=0

D(i,j)=min[d(i,k)+D(k,j)]

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