2024年6月1日发(作者:恽高超)
首先要说的是欢迎各位朋友加入到这个群,也希望我写的这个文章能够帮助到那些喜欢
3D但又无从了解的朋友。如果你能了解下面我所要介绍的知识和技巧,那么你就算入门了,
3D世界的技术是无止境的,希望大家能在群里畅所欲言,共同讨论,共同学习。(注:下文
有部分定于来源于互联网,以及本人观点,如有误言请多指教)
首先大家要了解的是目前我们身边可以接触到的主流3D显示技术。共分为3种
色分法,光分法,时分法。
一 色分法(红蓝眼镜):从20年前流行至今的3D显示技术,在阿凡达火了以后它也跟
着又活了一把。现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色
分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频
在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立
体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所
以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以
影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
优点:价格便宜,一个红蓝镜,经过NVIDIA校对过的也就20到50左右。而且不需要
其他辅助设备,不需要专业的显示器。
缺点:虽然有3D效果,但会很晕哦~时间长了会感觉世界怪怪的。而且色彩流失很严重。
二 光分法(偏振眼镜):也叫偏光眼镜,大约10年前开始流行,就算到现在也是很多电
影院的3D电影解决方案之一。它的原理是偏振眼镜的两个镜片会接受来自不同方向的光源,
譬如左眼镜会接受横向播放的电影光源,右眼镜接受纵向的,这样在放映时通过两个放映机
来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像,从而让人产生立
体视觉感受。
优点:色彩流失度和红蓝相比大幅度的被减少了,效果就算和现在其他的比较好的技术
相比也不逊色多少,眼镜成本也不高。
缺点:受设备制约,就算你喜欢也不可能自己在家开个影院买两个投影吧。
三 时分法(快门眼睛):时下最具代表力的时分3D显示技术就是NVIDIA 3D VISION
了,也是我们这个群的主题,是到目前为止普及和效果各方面都比较成熟的一个技术。时分
法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时
分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根
据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画
面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。现在很多新的3D电
影院都采用快门式的3D眼镜技术,效果很棒。
优点:色彩最逼真,效果最出众,如果有NV套装那么你就可以在家爽基本上所有的3D
游戏了,这点是其他3D显示技术不可比的。
缺点:价格有点贵哈。
网上找的其他的3D显示技术:
光栅式
为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅
式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,
只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的
不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
全真式
由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技
术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出
系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目
时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三
维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。
如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘
汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果
并不是非常出色。
观屏镜
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏
镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;
优点:非常清晰。
全息式
这种还未推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵
得出奇,只在科技馆有展示。
3D GATE
2024年6月1日发(作者:恽高超)
首先要说的是欢迎各位朋友加入到这个群,也希望我写的这个文章能够帮助到那些喜欢
3D但又无从了解的朋友。如果你能了解下面我所要介绍的知识和技巧,那么你就算入门了,
3D世界的技术是无止境的,希望大家能在群里畅所欲言,共同讨论,共同学习。(注:下文
有部分定于来源于互联网,以及本人观点,如有误言请多指教)
首先大家要了解的是目前我们身边可以接触到的主流3D显示技术。共分为3种
色分法,光分法,时分法。
一 色分法(红蓝眼镜):从20年前流行至今的3D显示技术,在阿凡达火了以后它也跟
着又活了一把。现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色
分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频
在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立
体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所
以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以
影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
优点:价格便宜,一个红蓝镜,经过NVIDIA校对过的也就20到50左右。而且不需要
其他辅助设备,不需要专业的显示器。
缺点:虽然有3D效果,但会很晕哦~时间长了会感觉世界怪怪的。而且色彩流失很严重。
二 光分法(偏振眼镜):也叫偏光眼镜,大约10年前开始流行,就算到现在也是很多电
影院的3D电影解决方案之一。它的原理是偏振眼镜的两个镜片会接受来自不同方向的光源,
譬如左眼镜会接受横向播放的电影光源,右眼镜接受纵向的,这样在放映时通过两个放映机
来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像,从而让人产生立
体视觉感受。
优点:色彩流失度和红蓝相比大幅度的被减少了,效果就算和现在其他的比较好的技术
相比也不逊色多少,眼镜成本也不高。
缺点:受设备制约,就算你喜欢也不可能自己在家开个影院买两个投影吧。
三 时分法(快门眼睛):时下最具代表力的时分3D显示技术就是NVIDIA 3D VISION
了,也是我们这个群的主题,是到目前为止普及和效果各方面都比较成熟的一个技术。时分
法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时
分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根
据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画
面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。现在很多新的3D电
影院都采用快门式的3D眼镜技术,效果很棒。
优点:色彩最逼真,效果最出众,如果有NV套装那么你就可以在家爽基本上所有的3D
游戏了,这点是其他3D显示技术不可比的。
缺点:价格有点贵哈。
网上找的其他的3D显示技术:
光栅式
为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅
式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,
只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的
不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
全真式
由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技
术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出
系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目
时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三
维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。
如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘
汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果
并不是非常出色。
观屏镜
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏
镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;
优点:非常清晰。
全息式
这种还未推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵
得出奇,只在科技馆有展示。
3D GATE