2024年6月2日发(作者:市茹薇)
建模技术是虚拟现实中的技术核心,也是难点之一,目前要紧有三种方式实现。
虚拟现实是在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,这就需要真实世界的事物在
数字空间中的表示,于是催生了虚拟现实中的建模技术。虚拟现实对现实“虚拟”取得底
像不像,是与建模技术紧密相关的。因此,建模技术的研究具有超级重要的意义,取得了
国内外研究人员的重视。
数字空间中的信息要紧有一维、二维、三维几种形式。一维的信息要紧指文字,通过
现有的键盘、输入法等软硬件。二维的信息要紧指平面图像,通过照相机、扫描仪、
PhotoShop等图像搜集与处置的软硬件。关于虚拟现实技术来讲,事物的三维建模是更需
要关切的核心,也是现今的难点技术。按利用方式的不同,现有的建模技术要紧能够分为:
几何造型、扫描设备、基于图像等几种方式。
基于几何造型的建模技术
基于几何造型的建模技术是由专业人员通过利用专业软件(如AutoCAD、3dsmax、
Maya)等工具,通过运用运算机图形学与美术方面的知识,搭建出物体的三维模型,有点
类似画家作画。这种造型方式要紧有三种: 线框模型、表面模型与实体模型。
1. 线框模型只有“线”的概念,利用一些极点和棱边来表示物体。关于衡宇、零件设
计等更关注结构信息,对显示成效要求不高的运算机辅助设计(CAD)应用,线框模型以
其简单、方便的优势取得较普遍的应用。AutoCAD软件是一个较好的造型工具。但这种
方式很难表示物体的外观,应用范围受到限制。
2. 表面模型相关于线框模型来讲,引入了“面”的概念。关于大多数应用来讲,用户
仅限于“看”的层面,关于看得见的物体表面,是用户关注的,而关于看不见的物体内部,
那么是用户不关切的。因此,表面模型通过利用一些参数化的面片来逼近真实物体的表面,
就能够够专门好地表现出物体的外观。这种方式以其优秀的视觉成效被普遍应用于电影、
游戏等行业中,也是咱们平常接触最多的。3dsmax、Maya等工具在这方面有较优秀的表
现。
3. 实体模型相关于表面模型来讲,又引入了“体”的概念,在构建了物体表面的同时,
深切到物体内部,形成物体的“体模型”,这种建模方式被应用于医学影像、科学数据可
视化等专业应用中。
利用三维扫描仪
理论上说,关于任何应用情形,只要有了方便的建模工具,有水平的建模大师都能够
用几何造型技术达到专门好的成效。但是,科技在进展,人们总希望机械能够帮忙人干更
多的事。于是,人们发明了一些专门用于建模的自动工具设备,被称为三维扫描仪。它能
够自动构建出物体的三维模型,而且精度超级之高,要紧应用于专业场合,固然其价钱也
超级“专业”,一套三维扫描仪价钱动辄数十万,并非一般用户能够经受得起。三维扫描
仪有接触式与非接触式之分。
1. 接触式三维扫描仪 需要扫描仪接触到被扫描物体。它要紧利用压电传感器,捕捉
物体的表面信息,这种设备价钱稍廉价,但利用不方便,已经不是主流。
2. 非接触式三维扫描仪 不需要接触被扫描物体,就可捕捉到物体表面的三维信息。
依照利用传感器的不同,有超声波、电磁、光学等多种不同类型。其中,光学的方式有结
构简单、精度高、工作范围大等优势,取得了普遍的应用。激光扫描仪、结构光扫描仪技
2024年6月2日发(作者:市茹薇)
建模技术是虚拟现实中的技术核心,也是难点之一,目前要紧有三种方式实现。
虚拟现实是在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,这就需要真实世界的事物在
数字空间中的表示,于是催生了虚拟现实中的建模技术。虚拟现实对现实“虚拟”取得底
像不像,是与建模技术紧密相关的。因此,建模技术的研究具有超级重要的意义,取得了
国内外研究人员的重视。
数字空间中的信息要紧有一维、二维、三维几种形式。一维的信息要紧指文字,通过
现有的键盘、输入法等软硬件。二维的信息要紧指平面图像,通过照相机、扫描仪、
PhotoShop等图像搜集与处置的软硬件。关于虚拟现实技术来讲,事物的三维建模是更需
要关切的核心,也是现今的难点技术。按利用方式的不同,现有的建模技术要紧能够分为:
几何造型、扫描设备、基于图像等几种方式。
基于几何造型的建模技术
基于几何造型的建模技术是由专业人员通过利用专业软件(如AutoCAD、3dsmax、
Maya)等工具,通过运用运算机图形学与美术方面的知识,搭建出物体的三维模型,有点
类似画家作画。这种造型方式要紧有三种: 线框模型、表面模型与实体模型。
1. 线框模型只有“线”的概念,利用一些极点和棱边来表示物体。关于衡宇、零件设
计等更关注结构信息,对显示成效要求不高的运算机辅助设计(CAD)应用,线框模型以
其简单、方便的优势取得较普遍的应用。AutoCAD软件是一个较好的造型工具。但这种
方式很难表示物体的外观,应用范围受到限制。
2. 表面模型相关于线框模型来讲,引入了“面”的概念。关于大多数应用来讲,用户
仅限于“看”的层面,关于看得见的物体表面,是用户关注的,而关于看不见的物体内部,
那么是用户不关切的。因此,表面模型通过利用一些参数化的面片来逼近真实物体的表面,
就能够够专门好地表现出物体的外观。这种方式以其优秀的视觉成效被普遍应用于电影、
游戏等行业中,也是咱们平常接触最多的。3dsmax、Maya等工具在这方面有较优秀的表
现。
3. 实体模型相关于表面模型来讲,又引入了“体”的概念,在构建了物体表面的同时,
深切到物体内部,形成物体的“体模型”,这种建模方式被应用于医学影像、科学数据可
视化等专业应用中。
利用三维扫描仪
理论上说,关于任何应用情形,只要有了方便的建模工具,有水平的建模大师都能够
用几何造型技术达到专门好的成效。但是,科技在进展,人们总希望机械能够帮忙人干更
多的事。于是,人们发明了一些专门用于建模的自动工具设备,被称为三维扫描仪。它能
够自动构建出物体的三维模型,而且精度超级之高,要紧应用于专业场合,固然其价钱也
超级“专业”,一套三维扫描仪价钱动辄数十万,并非一般用户能够经受得起。三维扫描
仪有接触式与非接触式之分。
1. 接触式三维扫描仪 需要扫描仪接触到被扫描物体。它要紧利用压电传感器,捕捉
物体的表面信息,这种设备价钱稍廉价,但利用不方便,已经不是主流。
2. 非接触式三维扫描仪 不需要接触被扫描物体,就可捕捉到物体表面的三维信息。
依照利用传感器的不同,有超声波、电磁、光学等多种不同类型。其中,光学的方式有结
构简单、精度高、工作范围大等优势,取得了普遍的应用。激光扫描仪、结构光扫描仪技