你的位置:
首页
>
IT圈
>
裸眼3D当前市场的应用与发展
2024年6月3日发(作者:公含之)
裸眼式3D技术
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在
平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里
只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。
人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在
计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为
三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的
部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线
条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置
用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完
全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,
就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用
范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉.
于是,3D立体显示能够持续发展的动力,就落到了裸眼3D显示技术这一前沿科技身上。主
流裸眼3D显示技术:
光屏障式(Barrier)夏普欧洲实验
光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是
由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼
容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光
屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和
偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
光屏障式(Barrier)技术
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障
壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,
应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看
到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,
使观者看到3D影像。
优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势
缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低
柱状透镜(Lenticular Lens)技术 TCL
柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优
势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状
透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成
几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示
屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让
柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,
而不是只投射一组视差图像。
之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好
地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍
是一个比较难解决的问题。
优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响
缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。
指向光源(Directional Backlight)技术 3M公司
2024年6月3日发(作者:公含之)
裸眼式3D技术
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在
平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里
只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。
人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在
计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为
三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的
部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线
条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置
用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完
全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,
就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用
范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉.
于是,3D立体显示能够持续发展的动力,就落到了裸眼3D显示技术这一前沿科技身上。主
流裸眼3D显示技术:
光屏障式(Barrier)夏普欧洲实验
光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是
由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼
容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光
屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和
偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
光屏障式(Barrier)技术
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障
壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,
应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看
到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,
使观者看到3D影像。
优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势
缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低
柱状透镜(Lenticular Lens)技术 TCL
柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优
势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状
透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成
几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示
屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让
柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,
而不是只投射一组视差图像。
之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好
地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍
是一个比较难解决的问题。
优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响
缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。
指向光源(Directional Backlight)技术 3M公司