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关睿频性能降太多?八代酷睿游戏本处理器的理想降温法

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2024年6月4日发(作者:旗颐)

龙源期刊网

关睿频性能降太多?八代酷睿游戏本处理器

的理想降温法

作者:

来源:《电脑报》2018年第29期

当第八代酷睿游戏本上市后,我们发现处理器性能相比第七代提升了不少,尤其是短时性

能,提升幅度很大,这是利好。但问题也随时而来:由于第八代酷睿处理器的实际满载功耗很

高,导致大量游戏本在高负载时处理器温度高,散热并不太理想。遇到这种问题,以往我们可

通过在BIOS里关闭睿频(TurboBoost)的方式来解决,也可通过Windows的高级电源设置,

将“通电状态下的CPU性能”从100%降低到99%~97%来关闭睿频。但这种关闭睿频的方式在

第八代酷睿上不太适用了,因为第八代酷睿处理器的基础频率太低:i5 8300H和i7 8750H的

基础频率/最高睿频分别是2.3GHz/4GHz和2.2GHz/4.1GHz,一旦关闭睿频,你会发现满载时

的处理器封装功耗只有不到20W,性能大幅下滑,游戏性能也会受到明显影响。

那么,有没有什么办法既能保障游戏表现不降低太多,又能在实质上降低处理器功耗/温

度呢?还真有几招儿,大家可以尝试一下。

知识大补帖:

第八代酷睿处理器的高功耗和游戏的频率敏感问题

●第八代酷睿高性能处理器如果按最高睿频全核心运行,可跑60W以上,6核12线程的

i7 8750H甚至可跑到70W以上,但为了照顾到游戏本的整体成本和轻薄(总不能第八代酷睿

游戏本反而变厚了吧),处理器散热组件普遍只有45W的散热能力,同时上游厂商将处理器

的长时运行功耗限定为不高于45W(这也就是TDP热设计功耗的目的和意义所在)。

●相对于处理器核心数量增加,大部分游戏对处理器频率的提升更为敏感。

结合以上两个知识点,我们可以做这样的假设:4核8线程工作×每线程3GHz,如果功耗

达到45W。那我们限定为3核6线程工作,或许每线程频率可以达到3.4GHz,功耗或许可降

至40W左右;如果限定为2核4线程,或许每线程频率可以达到3.9GHz,功耗有可能更低

(注意,这之间并无严格算术关系)——这种方式可降低处理器功耗和温度,但由于频率反而

提升了,游戏性能或许不会有太多影响。基于此,我们可有以下几种玩法:

控制处理器核心数量

龙源期刊网

部分游戏本的BIOS里有“性能”(Performance)选项,里面往往还有“多核心支持”子项,

这里可以全局选择使用几颗处理器核心(物理核心)。比如i5 8300H的选项就有ALL(4

颗)、1、2、3四个选项,默认是ALL,大家可尝试选择3核或2核。

我们用i5 8300H游戏本做了实际测试。效果:相对于4核8线程下玩大型游戏,使用3核

6线程时,处理器的高温时长明显缩短,而且温度波动下限会更低,比如之前每个核心是在

89℃~97℃波动,在我们关闭1个核心(2个线程)后,每个核心的频率提升了不少,但高温

波动范围变成了83℃~95℃,而且高于90℃的时间明显减少了。另外,游戏的测试得分并未

明显下降。

当然了,如果是对处理器要求高的游戏,核心关闭太多后会导致游戏卡顿,这时可以适当

降低游戏的特效来减轻系统负担——游戏流畅了,但是处理器温度也降下来了(注意,如果不

关闭处理器核心,你降低游戏特效,处理器照样会处于高温状态)。

关闭超线程

还有一种方式是关闭超线程(HyperThread)。如果游戏本里面有多核心支持子项,那么

多半也有HyperThread Control子项,可以关闭超线程,让处理器保持4核4线程状态(i5

8300H)或6核6线程状态(i7 8750H)。这也会有助于提升单个核心的频率,同时也能够在

一定程度上降低处理器功耗(发热)。

效果:还是以i5 8300H为例,当我们关闭超线程后,处理器高负载下的功耗仅为30W左

右,但是处理器的频率可以高达3.8GHz,游戏测试的得分也并未明显下滑(《FF15

Benchmark》的FHD标准特效测试成绩从5910分微幅下调到5860分)。

任务管理器的核心/线程控制

大家可能还不知道“任务管理器”也可以调节某个特定应用的处理器核心/线程使用数量。

还是以《FF15 Benchmark》程序为例,在任务管理器的“详细信息”标签页中,找到这

个进程,然后鼠标右键点选,选择“设置相关性”选项。然后就可以在“处理器相关性”里面具体

勾选/取消勾选处理器的核心/线程了。图中是i5 8300H处理器,四核八线程,所以看起来有8

个CPU(线程),我们取消了4个线程的勾选。

使用任务管理器来控制的优势是:仅仅针对某个特定应用,其他应用不受影响。另外,这

种设置是一次性的,如果应用退出就失效了。

用ThrottleStop给处理器降频

有一款名为ThrottleStop的软件,可以给处理器降频(支持第八代酷睿要8.60版本)。但

要注意,正如前面提到的,第八代酷睿性能跑满要60W以上,所以你会发现,你将频率降低

到75%时,高负载下处理器的功耗还是有45W。你需要降低到60%左右,才会有明显的处理

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器降功耗和降温效果。但另外一方面,这时性能也是会有影响的,只是没有直接关闭睿频来得

猛。

我们做了很多次测试,认为相对理想的效果是:“让处理器的每个核心不持续保持高温状

态,而是在一个范围内波动,高温点还是高温,但是低温点会更低”。这样,处理器的性能才

不会降太低。这个软件的效果也是实时的,所以大家也可以不断尝试,毕竟每台游戏本的散热

情况和理想调节比例都不同。

最后提醒大家,千万不能用该软件去解锁处理器频率!除非你希望电脑快速报废。以前有

媒体鼓励大家用ThrottleStop去解锁笔记本处理器的功耗,匪夷所思(但滑稽的是,这个软件

的设计本身的目的,其实有一部分是这个功能)。

提示:以上方式非万能,需要多尝试,寻找平衡点

请大家注意,以上“折腾”主要是针对散热不太好的第八代酷睿游戏本,目的是“适度降低

处理器的功耗和温度,且尽可能不降低游戏体验”。但这些方法针对不同机型,不同游戏,效

果是不同的。另外,也不排除有些时候需要适度降低游戏特效来保持流畅的情况。总之,需要

大家多多尝试,实时观察,才能达到最佳效果,或者说,才能找到一个最佳的处理器性能与温

度的平衡点。

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2024年6月4日发(作者:旗颐)

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关睿频性能降太多?八代酷睿游戏本处理器

的理想降温法

作者:

来源:《电脑报》2018年第29期

当第八代酷睿游戏本上市后,我们发现处理器性能相比第七代提升了不少,尤其是短时性

能,提升幅度很大,这是利好。但问题也随时而来:由于第八代酷睿处理器的实际满载功耗很

高,导致大量游戏本在高负载时处理器温度高,散热并不太理想。遇到这种问题,以往我们可

通过在BIOS里关闭睿频(TurboBoost)的方式来解决,也可通过Windows的高级电源设置,

将“通电状态下的CPU性能”从100%降低到99%~97%来关闭睿频。但这种关闭睿频的方式在

第八代酷睿上不太适用了,因为第八代酷睿处理器的基础频率太低:i5 8300H和i7 8750H的

基础频率/最高睿频分别是2.3GHz/4GHz和2.2GHz/4.1GHz,一旦关闭睿频,你会发现满载时

的处理器封装功耗只有不到20W,性能大幅下滑,游戏性能也会受到明显影响。

那么,有没有什么办法既能保障游戏表现不降低太多,又能在实质上降低处理器功耗/温

度呢?还真有几招儿,大家可以尝试一下。

知识大补帖:

第八代酷睿处理器的高功耗和游戏的频率敏感问题

●第八代酷睿高性能处理器如果按最高睿频全核心运行,可跑60W以上,6核12线程的

i7 8750H甚至可跑到70W以上,但为了照顾到游戏本的整体成本和轻薄(总不能第八代酷睿

游戏本反而变厚了吧),处理器散热组件普遍只有45W的散热能力,同时上游厂商将处理器

的长时运行功耗限定为不高于45W(这也就是TDP热设计功耗的目的和意义所在)。

●相对于处理器核心数量增加,大部分游戏对处理器频率的提升更为敏感。

结合以上两个知识点,我们可以做这样的假设:4核8线程工作×每线程3GHz,如果功耗

达到45W。那我们限定为3核6线程工作,或许每线程频率可以达到3.4GHz,功耗或许可降

至40W左右;如果限定为2核4线程,或许每线程频率可以达到3.9GHz,功耗有可能更低

(注意,这之间并无严格算术关系)——这种方式可降低处理器功耗和温度,但由于频率反而

提升了,游戏性能或许不会有太多影响。基于此,我们可有以下几种玩法:

控制处理器核心数量

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部分游戏本的BIOS里有“性能”(Performance)选项,里面往往还有“多核心支持”子项,

这里可以全局选择使用几颗处理器核心(物理核心)。比如i5 8300H的选项就有ALL(4

颗)、1、2、3四个选项,默认是ALL,大家可尝试选择3核或2核。

我们用i5 8300H游戏本做了实际测试。效果:相对于4核8线程下玩大型游戏,使用3核

6线程时,处理器的高温时长明显缩短,而且温度波动下限会更低,比如之前每个核心是在

89℃~97℃波动,在我们关闭1个核心(2个线程)后,每个核心的频率提升了不少,但高温

波动范围变成了83℃~95℃,而且高于90℃的时间明显减少了。另外,游戏的测试得分并未

明显下降。

当然了,如果是对处理器要求高的游戏,核心关闭太多后会导致游戏卡顿,这时可以适当

降低游戏的特效来减轻系统负担——游戏流畅了,但是处理器温度也降下来了(注意,如果不

关闭处理器核心,你降低游戏特效,处理器照样会处于高温状态)。

关闭超线程

还有一种方式是关闭超线程(HyperThread)。如果游戏本里面有多核心支持子项,那么

多半也有HyperThread Control子项,可以关闭超线程,让处理器保持4核4线程状态(i5

8300H)或6核6线程状态(i7 8750H)。这也会有助于提升单个核心的频率,同时也能够在

一定程度上降低处理器功耗(发热)。

效果:还是以i5 8300H为例,当我们关闭超线程后,处理器高负载下的功耗仅为30W左

右,但是处理器的频率可以高达3.8GHz,游戏测试的得分也并未明显下滑(《FF15

Benchmark》的FHD标准特效测试成绩从5910分微幅下调到5860分)。

任务管理器的核心/线程控制

大家可能还不知道“任务管理器”也可以调节某个特定应用的处理器核心/线程使用数量。

还是以《FF15 Benchmark》程序为例,在任务管理器的“详细信息”标签页中,找到这

个进程,然后鼠标右键点选,选择“设置相关性”选项。然后就可以在“处理器相关性”里面具体

勾选/取消勾选处理器的核心/线程了。图中是i5 8300H处理器,四核八线程,所以看起来有8

个CPU(线程),我们取消了4个线程的勾选。

使用任务管理器来控制的优势是:仅仅针对某个特定应用,其他应用不受影响。另外,这

种设置是一次性的,如果应用退出就失效了。

用ThrottleStop给处理器降频

有一款名为ThrottleStop的软件,可以给处理器降频(支持第八代酷睿要8.60版本)。但

要注意,正如前面提到的,第八代酷睿性能跑满要60W以上,所以你会发现,你将频率降低

到75%时,高负载下处理器的功耗还是有45W。你需要降低到60%左右,才会有明显的处理

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器降功耗和降温效果。但另外一方面,这时性能也是会有影响的,只是没有直接关闭睿频来得

猛。

我们做了很多次测试,认为相对理想的效果是:“让处理器的每个核心不持续保持高温状

态,而是在一个范围内波动,高温点还是高温,但是低温点会更低”。这样,处理器的性能才

不会降太低。这个软件的效果也是实时的,所以大家也可以不断尝试,毕竟每台游戏本的散热

情况和理想调节比例都不同。

最后提醒大家,千万不能用该软件去解锁处理器频率!除非你希望电脑快速报废。以前有

媒体鼓励大家用ThrottleStop去解锁笔记本处理器的功耗,匪夷所思(但滑稽的是,这个软件

的设计本身的目的,其实有一部分是这个功能)。

提示:以上方式非万能,需要多尝试,寻找平衡点

请大家注意,以上“折腾”主要是针对散热不太好的第八代酷睿游戏本,目的是“适度降低

处理器的功耗和温度,且尽可能不降低游戏体验”。但这些方法针对不同机型,不同游戏,效

果是不同的。另外,也不排除有些时候需要适度降低游戏特效来保持流畅的情况。总之,需要

大家多多尝试,实时观察,才能达到最佳效果,或者说,才能找到一个最佳的处理器性能与温

度的平衡点。

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