2024年6月12日发(作者:智博达)
VR仿真交互平台项目商业计划书
公司简介:
上海美科网络科技有限公司成立于2010年2月,注册
资本50万元。公司科研开发团队17人,来自于上影数码、
上海电视台技术中心及UBI Soft,均为国内多媒体及互动游
戏技术的行业先驱。公司坚持自主研发仿真特效技术,运用
多年CG虚拟动捕及游戏特效制作经验,在业界领先的光学
动捕系统基础上,结合主流引擎技术(Unity、Unreal、
Cryengine)针对虚拟化VR项目,形成一套软硬件一体的光
学定位动捕VR平台----VR仿真交互平台-Matrix Space。
公司主要产品:
“VR仿真交互平台-Matrix Space”、“3D智能穿戴式表情及
全身动画传感仿真系统”、“影科动画实时渲染引擎”、“影科
多媒体项目智能化协作平台”等。
团队历史沿革:
公司筹办成立期间,项目核心团队开始着手三维动画仿
真特效技术方面的自主研发,上海世博会期间,成功获得上
海某影视特效公司关于上海市世博会上海馆以及东方明珠
电视塔的宣传片的订单。2010年-2016年期间一直作为腾讯、
巨人网络、网易、游戏蜗牛等公司优质CP提供商。
公司产品及业务发展方向:
公司在成长过程中为开发VR交互平台方面提供了很好
的技术储备,近5年来主要项目有:“3D智能穿戴式表情及
全身动画传感仿真系统”“影科MoCap集群动画特效软件”、
“动画实时渲染引擎”、“影科多媒体项目智能化协作平台”
等。团队未来业务主要以研究开发AR/VR光学定位动捕系
统、VR引擎特效及开发互动游艺项目为主。
项目名称:VR仿真交互平台-Matrix Space
项目概况 本项目是我们核心团队坚持自主研发的仿真特效技术,
运用多年CG虚拟动捕及游戏特效制作经验,在业界领先的
光学动捕(1600w像素)系统基础上,结合主流引擎技术
(Unity、Unreal、Cryengine)针对虚拟化VR项目。
企业概要
VR仿真交互平台-Matrix Space是一套软硬件一体的光
学定位动捕VR平台,该平台集真人数据采集、自适应动画
行为、虚拟现实、游戏互动等技术为一体的虚拟射击类项目,
其原理是在红外传感的硬件基础下,可以赋予真实角色身历
其境的对战模拟。
VR仿真交互平台-Matrix Space是我公司积累多年的动捕
定位技术及游戏引擎技术相结合的VR系统方案,拥有自主
版权的一款新一代数字娱乐平台,主打VR主题乐园、VR教
育、VR科技体验,紧紧围绕体验者的娱乐感受而量身定制,
以高科技为依托,融合动捕技术、电子游戏、艺术教育、亲
子互动为一体,以互联网思维为基础,打通虚拟世界不现实
世界的隔阂,实现线上线下健康互动娱乐,为各类高科技主
题乐园、教育、展览展示作技术设备支持。
参赛项目名称
属于国内领先水平
类似技术研究机构
VR仿真交互平台
-Matrix Space
是 □否
参赛项目占去年收入比
例
属于国际领先水平
0%
是 □否
□有□无 参赛项目产品照片 有 □无
VR仿真交互平台-Matrix Space使用自主研发的仿真特
效技术,结合主流引擎技术(Unity、Unreal、Cryengine),
运用动捕定位技术及游戏引擎技术相结合,集软硬件于一
体。该平台主要以虚拟现实及视景仿真为主,兼有其它服务,
主打VR主题乐园、VR教育、VR科技体验。
VR仿真交互平台-Matrix Space从严肃的自然科学应
用:如机械设计与制造、产品及其功能演示,到吸引人的娱
乐业:如游戏、各种广告制作、虚拟主题公园、旅游预览,
以及房地产的楼宇展示、商场货样展示和在线定购,均可为
客户实现线上线下健康互动娱乐,提供技术设备支持。
VR仿真交互平台-Matrix Space产品服务领域及用途
领 域
医学
用 途
外科手术,远程遥控手术,身体复建,虚拟
超音波影像,药物合成
虚拟天文馆,远距教学
虚拟博物馆,音乐
主要技术、产品及
服务
教育
艺术
2024年6月12日发(作者:智博达)
VR仿真交互平台项目商业计划书
公司简介:
上海美科网络科技有限公司成立于2010年2月,注册
资本50万元。公司科研开发团队17人,来自于上影数码、
上海电视台技术中心及UBI Soft,均为国内多媒体及互动游
戏技术的行业先驱。公司坚持自主研发仿真特效技术,运用
多年CG虚拟动捕及游戏特效制作经验,在业界领先的光学
动捕系统基础上,结合主流引擎技术(Unity、Unreal、
Cryengine)针对虚拟化VR项目,形成一套软硬件一体的光
学定位动捕VR平台----VR仿真交互平台-Matrix Space。
公司主要产品:
“VR仿真交互平台-Matrix Space”、“3D智能穿戴式表情及
全身动画传感仿真系统”、“影科动画实时渲染引擎”、“影科
多媒体项目智能化协作平台”等。
团队历史沿革:
公司筹办成立期间,项目核心团队开始着手三维动画仿
真特效技术方面的自主研发,上海世博会期间,成功获得上
海某影视特效公司关于上海市世博会上海馆以及东方明珠
电视塔的宣传片的订单。2010年-2016年期间一直作为腾讯、
巨人网络、网易、游戏蜗牛等公司优质CP提供商。
公司产品及业务发展方向:
公司在成长过程中为开发VR交互平台方面提供了很好
的技术储备,近5年来主要项目有:“3D智能穿戴式表情及
全身动画传感仿真系统”“影科MoCap集群动画特效软件”、
“动画实时渲染引擎”、“影科多媒体项目智能化协作平台”
等。团队未来业务主要以研究开发AR/VR光学定位动捕系
统、VR引擎特效及开发互动游艺项目为主。
项目名称:VR仿真交互平台-Matrix Space
项目概况 本项目是我们核心团队坚持自主研发的仿真特效技术,
运用多年CG虚拟动捕及游戏特效制作经验,在业界领先的
光学动捕(1600w像素)系统基础上,结合主流引擎技术
(Unity、Unreal、Cryengine)针对虚拟化VR项目。
企业概要
VR仿真交互平台-Matrix Space是一套软硬件一体的光
学定位动捕VR平台,该平台集真人数据采集、自适应动画
行为、虚拟现实、游戏互动等技术为一体的虚拟射击类项目,
其原理是在红外传感的硬件基础下,可以赋予真实角色身历
其境的对战模拟。
VR仿真交互平台-Matrix Space是我公司积累多年的动捕
定位技术及游戏引擎技术相结合的VR系统方案,拥有自主
版权的一款新一代数字娱乐平台,主打VR主题乐园、VR教
育、VR科技体验,紧紧围绕体验者的娱乐感受而量身定制,
以高科技为依托,融合动捕技术、电子游戏、艺术教育、亲
子互动为一体,以互联网思维为基础,打通虚拟世界不现实
世界的隔阂,实现线上线下健康互动娱乐,为各类高科技主
题乐园、教育、展览展示作技术设备支持。
参赛项目名称
属于国内领先水平
类似技术研究机构
VR仿真交互平台
-Matrix Space
是 □否
参赛项目占去年收入比
例
属于国际领先水平
0%
是 □否
□有□无 参赛项目产品照片 有 □无
VR仿真交互平台-Matrix Space使用自主研发的仿真特
效技术,结合主流引擎技术(Unity、Unreal、Cryengine),
运用动捕定位技术及游戏引擎技术相结合,集软硬件于一
体。该平台主要以虚拟现实及视景仿真为主,兼有其它服务,
主打VR主题乐园、VR教育、VR科技体验。
VR仿真交互平台-Matrix Space从严肃的自然科学应
用:如机械设计与制造、产品及其功能演示,到吸引人的娱
乐业:如游戏、各种广告制作、虚拟主题公园、旅游预览,
以及房地产的楼宇展示、商场货样展示和在线定购,均可为
客户实现线上线下健康互动娱乐,提供技术设备支持。
VR仿真交互平台-Matrix Space产品服务领域及用途
领 域
医学
用 途
外科手术,远程遥控手术,身体复建,虚拟
超音波影像,药物合成
虚拟天文馆,远距教学
虚拟博物馆,音乐
主要技术、产品及
服务
教育
艺术