2024年8月6日发(作者:天鹏煊)
显卡天梯图,2022年最新显卡GPU性能排行榜【2022.11桌
面端NVIDIAAMD】中正测评
显卡定义
显卡又称显示卡( Video card),是计算机中一个重要的组成部分,
承担输出显示图形的任务,对喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来
说,显卡非常重要。主流显卡的显示芯片主要由NVIDIA(英伟达)和
AMD(超威半导体)两大厂商制造,通常将采用NVIDIA显示芯片的
显卡称为N卡,而将采用AMD显示芯片的显卡称为A卡。而今年,
Intel也开始来搅局,将面临三方争霸。配置较高的计算机,都包含显
卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。(数据引用:
百度百科)
显卡功能作用
显示芯片( Video chipset)是显卡的主要处理单元,因此又称为图
形处理器(GPU),在处理3D图形时,GPU使显卡减少了对CPU的依
赖,并完成部分原本属于CPU的工作。GPU所采用的核心技术有硬件
T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理
压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件
T&L技术可以说是GPU的标志。显卡所支持的各种3D特效由显示芯
片的性能决定。
衡量一个显卡好坏的方法有很多,除了使用测试软件测试比较外,
还有很多指标可供用户比较显卡的性能,影响显卡性能的高低主要有
显卡频率、显示存储器等性能指标。
显卡性能指标
•
显卡频率(GPU Clock/显存频率Memory)
显卡频率主要指显卡的核心频率和显存频率,均以MHz(兆赫兹)
为单位。一般来说,在同样级别的芯片中,显卡频率高的则性能要强
一些。主流显示芯片只有AMD和NVIDIA两家,两家都提供显示核心
给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品
的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高
的性能。
•
显示存储器(显存Memory Size)
显示存储器也称为帧缓存,其主要功能就是暂时储存显示芯片处
理过或即将提取的渲染数据,类似于主板的内存,是衡量显卡的主要
性能指标之一。显存与系统内存一样,其容量也是越多越好,图形核
心的性能越强,需要的显存也就越大,因为显存越大,可以存储的图
像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来就更
加流畅。
目前主流显卡基本上具备的是4G或6GB容量,一些中高端显卡
则配备了8GB、12GB的显存容量。像目前最顶级显卡RTX 3090系列
则搭载24G显存。
•
显存类型(Memory Type)
显存类型即显卡存储器采用的存储技术类型,市场上主要的显存
类型有SDDR2、GDDR2、GDDR3、GDDR5(X)、GDDR6(X)几种,
目前主流显卡大都采用了GDDR5或GDDR6的显存类型,也有一些高
端显卡采用的是GDDR6X,DDR6 系列显存拥有更高的频率,性能更
强功耗更高。
而显存供应商主要有三星(SAMSUNG)和美光(Micron),显
存一般都是混用的。
•
显存位宽(Bus width)
显存位宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片
之间交换数据的速度。位宽越大,显存与显示芯片之间数据的交换就
越顺畅。通常说的某个显卡的规格是2GB 128bit,其中128bit指的
就是这块显卡的显存位宽。目前主流中高端显卡显存位宽 192bit和
256bit。
•
显存带宽(Bandwidth)
显存带宽是由显存频率和显存位宽决定的,计算公式为“显存带
宽(GB/s)=显存实际频率(MHz)*显存数据倍率*显存等效位宽
(bit)/8”,不过目前的显卡几乎没有卡在带宽上的,基本都够用。
•
流处理器单元(Stream Processor/Shaders)
在DX10时代首次提出了统一渲染架构,显卡取消了传统像素管
线和顶点管线,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可
以进行像素运算,这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行
顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
流处理器数量(CUDA)的多少是决定显卡性能高低的最重要的
指标,通常流处理器越多 性能越强,NVIDIA和AMD也在不断地增
加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长,特别强调的是,
N卡和A卡GPU架构并不一样,所以对于流处理器数的分配也不一
样。
2022.11显卡天梯图最新版分享给大家,显卡天梯图即电脑显卡
芯片性能排名表,显卡天梯图目前主要以Nvidia(英伟达)和AMD(超
微半导体)两大品牌的电脑显卡。
下面附上2022年最新主流消费级显卡天梯图(桌面端),供大家
在选择显卡的时候作为参考;最新版桌面级显卡天梯性能排行榜,主
要通过对大多数显卡进行一系列测试、跑分,并参考了实际性能进行
排行。性能数据来源:GPU-Z、3DMark图形分测试,以及生产力创
作软件和实际游戏帧数体验 综合排行。
2024年8月6日发(作者:天鹏煊)
显卡天梯图,2022年最新显卡GPU性能排行榜【2022.11桌
面端NVIDIAAMD】中正测评
显卡定义
显卡又称显示卡( Video card),是计算机中一个重要的组成部分,
承担输出显示图形的任务,对喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来
说,显卡非常重要。主流显卡的显示芯片主要由NVIDIA(英伟达)和
AMD(超威半导体)两大厂商制造,通常将采用NVIDIA显示芯片的
显卡称为N卡,而将采用AMD显示芯片的显卡称为A卡。而今年,
Intel也开始来搅局,将面临三方争霸。配置较高的计算机,都包含显
卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。(数据引用:
百度百科)
显卡功能作用
显示芯片( Video chipset)是显卡的主要处理单元,因此又称为图
形处理器(GPU),在处理3D图形时,GPU使显卡减少了对CPU的依
赖,并完成部分原本属于CPU的工作。GPU所采用的核心技术有硬件
T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理
压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件
T&L技术可以说是GPU的标志。显卡所支持的各种3D特效由显示芯
片的性能决定。
衡量一个显卡好坏的方法有很多,除了使用测试软件测试比较外,
还有很多指标可供用户比较显卡的性能,影响显卡性能的高低主要有
显卡频率、显示存储器等性能指标。
显卡性能指标
•
显卡频率(GPU Clock/显存频率Memory)
显卡频率主要指显卡的核心频率和显存频率,均以MHz(兆赫兹)
为单位。一般来说,在同样级别的芯片中,显卡频率高的则性能要强
一些。主流显示芯片只有AMD和NVIDIA两家,两家都提供显示核心
给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品
的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高
的性能。
•
显示存储器(显存Memory Size)
显示存储器也称为帧缓存,其主要功能就是暂时储存显示芯片处
理过或即将提取的渲染数据,类似于主板的内存,是衡量显卡的主要
性能指标之一。显存与系统内存一样,其容量也是越多越好,图形核
心的性能越强,需要的显存也就越大,因为显存越大,可以存储的图
像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来就更
加流畅。
目前主流显卡基本上具备的是4G或6GB容量,一些中高端显卡
则配备了8GB、12GB的显存容量。像目前最顶级显卡RTX 3090系列
则搭载24G显存。
•
显存类型(Memory Type)
显存类型即显卡存储器采用的存储技术类型,市场上主要的显存
类型有SDDR2、GDDR2、GDDR3、GDDR5(X)、GDDR6(X)几种,
目前主流显卡大都采用了GDDR5或GDDR6的显存类型,也有一些高
端显卡采用的是GDDR6X,DDR6 系列显存拥有更高的频率,性能更
强功耗更高。
而显存供应商主要有三星(SAMSUNG)和美光(Micron),显
存一般都是混用的。
•
显存位宽(Bus width)
显存位宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片
之间交换数据的速度。位宽越大,显存与显示芯片之间数据的交换就
越顺畅。通常说的某个显卡的规格是2GB 128bit,其中128bit指的
就是这块显卡的显存位宽。目前主流中高端显卡显存位宽 192bit和
256bit。
•
显存带宽(Bandwidth)
显存带宽是由显存频率和显存位宽决定的,计算公式为“显存带
宽(GB/s)=显存实际频率(MHz)*显存数据倍率*显存等效位宽
(bit)/8”,不过目前的显卡几乎没有卡在带宽上的,基本都够用。
•
流处理器单元(Stream Processor/Shaders)
在DX10时代首次提出了统一渲染架构,显卡取消了传统像素管
线和顶点管线,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可
以进行像素运算,这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行
顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
流处理器数量(CUDA)的多少是决定显卡性能高低的最重要的
指标,通常流处理器越多 性能越强,NVIDIA和AMD也在不断地增
加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长,特别强调的是,
N卡和A卡GPU架构并不一样,所以对于流处理器数的分配也不一
样。
2022.11显卡天梯图最新版分享给大家,显卡天梯图即电脑显卡
芯片性能排名表,显卡天梯图目前主要以Nvidia(英伟达)和AMD(超
微半导体)两大品牌的电脑显卡。
下面附上2022年最新主流消费级显卡天梯图(桌面端),供大家
在选择显卡的时候作为参考;最新版桌面级显卡天梯性能排行榜,主
要通过对大多数显卡进行一系列测试、跑分,并参考了实际性能进行
排行。性能数据来源:GPU-Z、3DMark图形分测试,以及生产力创
作软件和实际游戏帧数体验 综合排行。