2024年8月7日发(作者:孔同)
xbox360
百科名片
Xbox360 Logo
Xbox 360是世界最大的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频主机,在开发时被称为
“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。微软Xbox 360是唯一一款具备定时功能的主机,家
长们可轻松设定相应时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。
简介
Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频主机,在
开发时被称为「Xenon」、「Xbox 2」
及「Xbox Next」等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后
扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox
360 台币订价为NT,9800,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,9800。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3展前一星期,透过MTV首度亮相,
并将与Sony的PlayStation 3(PS3),以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版(已停产)、核心版、精英版和限量版,其
中豪华版除主机外,还附送硬盘(旧版20G,新版60G)、无线手柄、耳机、宽带线、
Xbox Live帐号及高品质AV线。
Xbox 360 主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架
构的「Xenon」处理器,一块基于ATI R500的「Xenos」显卡,此外还内嵌有线上
网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。Xbox 360具有听音乐、
看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'
还可以用来放映DVD影碟。
命名
有什么象徵意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于
这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的
是注重他们个性化的喜好和风格,将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服
务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手
已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
故障
微软在推出的主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉主机经常出现不同
程度的故障,而且机率偏高,有调查
显示,早期版本Xbox360返修率高达68%,而最近的报告指出故障机率还是有33%,
同期的竞争对手Wii与PlayStation3的故障率则低于1%,如果人类寿命平均为80
岁,那么Wii与PS3就好比是活到75岁的正常人,而Xbox360就好比是活到10岁
前就必死的孩子。
微软随后只能被迫将主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问
题仍维持在一年保修。微软曾声称将于新推出的版本主机改进制造工艺,但很明显故
障问题根本仍未解决。有玩家指出Wii与PS3坏机率为低于1%保养1年,而Xbox
360坏机率33%,所以照道理应该因应三红问题而保养33年。
三红
三红灯警告美国及欧洲用户称之为RROD「The Red Ring of Death」(死亡
的红色光环) ,中国大陆、香港以及台湾地区玩家称之为「三红」或「死亡红环」),
是指在Xbox360发生异常情况时围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯,虽
然用户经常发生这个问题,但真正的三红原因,微软并未正式公开。即使用户向微软
更换多次主机,但每隔一段时间皆会再度出现此问题;玩家对此进行多次维修,问题
仍然无法解决。民间认为三红灯出现的原因有以下几种:
过热
过热是游戏配件产品制造商Nyko认为Xbox360主机发生三红灯警告的主要原
因,也有人指出因为Xbox 360机能不足所以长期常驻超频引致过热。
此问题出现全系列Xbox 360游戏主机中。当主机运行时,主机内部图形处理器
发出大量热量,而散热风扇的速度已经无法把全部热空气抽离,导致主机板暴露在高
温膨胀变形,一旦主板发生变形,CPU处理器和GPU图形处理器与主板的焊接处脱
离,引起主机工作异常,从而导致三红灯警告的出现。
也有人认为,造成图形处理器与主板焊接处脱离,原因在于在制造时,处理器焊
接存在缝隙,导致大量气体流入缝隙中,使焊点熔点下降,使处理器脱焊。高温也会
带来金属疲劳裂纹,以及散热风扇长期处于全速状态带来的巨大噪音。
劣质保护插座
微软员工私下对三红灯警告的解释原因归咎于玩家在使用Xbox360主机时使用
劣质的浪涌保护插座。因为Xbox360各部分原件对电流的改变十分敏感,而电流的
改变将使Xbox360中的散热风扇、光驱等工作能力减弱,从而引致三红等现象的出
现。而大部分人士对微软此说法产生质疑,一般浪涌保护插座中,限流二极体一般会
对所流经插座的电流进行限制,一般会将其限制在安全的范围内,而不会控制Xbox
360主机工作电流的大小,若Xbox360的变压器存在质量缺陷,无法处理电流的浮
动,有可能出现三红灯现象问题。
变压器工作异常/电流异常
若主机在启动时变压器工作异常,或者主机所处电压异常,都会导致主机显示三
红警示灯出现,一般重新拔出变压器插头并再次插入即可解决。
其它问题
除了三红以外,Xbox360 还存在多个其他重大问题:
划伤光盘
2005年底,即Xbox360发售开始不久,大量用户向微软方面反映,当主机在运
作中稍有移动,或散热风扇速度过快产生震动,光驱将对光盘造成不同程度损坏,严
重者会造成主机无法读取光盘中游戏档案资料,而光碟刮伤是不包括在保修之中。有
报导称,根据对微软方面有关划盘现象的诉讼档案中指,在2005年9月至10月,
微软在开发Xbox360时已发现此问题,最后微软仅在说明书以及光驱舱门中加入警
示标语:「当进行光盘时,请勿移动主机」。另有诉讼档案中称,Xbox360主机在运
作时,光驱转动达每分钟7500转,所产生的回转力有机会损坏光盘。但微软方面自
称Xbox360划盘机率不到1%。
E代码故障
E代码故障是指在Xbox360主机中出现故障的代码,一般以E和两位数字形式
显示,其中E74故障较为严重。一般出现在2007年推出的带HDMI端子的Xbox36
0系列主机中,当故障发生时,视频输出画面发生异常,产生噪声或条纹,而主机环
绕电源按钮的四盏指示灯其中闪烁一盏红灯,而系统莹幕显示「E74系统错误,请联
系Xbox客户支援」。有讯息称E74故障的产生是三红灯警告故障显示的另一种形式。
而微软方面指,出现E74故障的成因,是因为在2008年11月19日的系统更新中,
加入XboxExperience的新介面设计,而加大负责HDMI信号输出的ANA/HANA晶
片工作负荷,而产生E74故障。随后微软被迫将E74故障也跟三红列入三年质保条
例中。
风扇噪音
Xbox 360因为风扇长期处于全速状态,相比起竞争对手Wii与PlayStation 3,
Xbox 360的风扇的声音非常巨大,有用户称更认为此噪音像吹风筒一样。
主机识别号封锁
在Xbox360推出市场后,有骇客曾通过篡改主机光驱韧体和安装直读晶片等方
法,绕过Xbox360主机正版验证机制而读取盗版光盘。部分玩家甚至使用盗版光盘
联网登陆Xbox Live服务器。2007年5月17日,微软开始大量封锁所有曾经对Xb
ox360作出改装的用户XboxLive服务,封锁其机身识别号使其无法登陆XboxLive(即
俗称Ban机)。而被封锁主机识别号的用户将不能享受Xbox360的质保服务。然而
部分盗版玩家仍未被封锁,有人认为微软盗版监察机制上存在漏洞。
保修
三红及E74问题微软会提供三年保修,但所有其他主机问题,只提供一年保修。
游戏光碟划伤微软并无提供任何保修。
有玩家指出Wii与PS3坏机率为低于1%保养1年,而Xbox 360坏机率33%,
所以照道理应该因应三红问题而保养33年。
三红的故障率
初期的三红的故障率较高,但随着微软的不断改进,不断推出新型号的主机,三
红当前的故障率已降低了很多。
以目前最新的双65NM主机为例,三红已经非常少了,虽然也有少量三红机器出
现,但如果因为惧怕三红而对XBOX360望而却步,现在已大可不必太过于担心,三
红的情况虽然依旧存在,但如果平时善于保养机器就可以避免和推迟过早出现机器三
红。
当然XBOX360并不是一台太过脆弱的主机,但必要的人为呵护还是十分重要的。
质量引发的诉讼
Xbox360从发售之初至今,故障问题一直十分严重。2005年8月,在Xbox360
开发初期,已经有业内人士发现Xbox360出现问题,在试产阶段,超过68%的Xbo
x360无法正常运行,在第一批三核处理器的Xbox360试产时,只有16%的主机能正
常运行,但微软坚持将拥有缺陷的Xbox360主机推出市场,导致微软付出近10亿美
金处理此问题。
有媒体报导称,早在Xbox360主机发售前,微软方面已经获悉主机图型处理器
散热方面设计有缺陷,但仍然推出市场。2005年12月,一名芝加哥男子对微软提出
诉讼,指Xbox360主机存在设计缺陷,可能导致系统过热而无法使用,要求微软对
此作出赔偿、支付诉讼支出以及更换或回收Xbox360主机。2007年7月,微软方面
宣布,自购买之日起算,所有Xbox360主机在3年内发生三红灯警告故障,将提供
质量保用服务。
修理三红方法
「三红」一旦发生,基本就意味著这台主机寿终正寝,尽管存在以下所谓的暂时
修复技术,但依然是治标不治本的方法,而且也有机会令主机加重故障,请各位自行
仍斟酌要不要听从以下方法。
毛巾法
准备两条厚大毛巾,首先把Xbox360关机,将讯号线及硬碟从主机拔掉,用两
条大毛巾将Xbox360主机紧密包覆,开机运行20分钟后关机,装上讯号线及硬碟,
重新开机就完成。YouTube影片示范毛巾法
牙签法
准备两支牙签,把Xbox360关机,把牙签插进主机后面的两个风扇,抵住风扇
的叶片,让它没办法转动,风扇会死命地拉扯著牙签,小心别让牙签掉进去,开机运
行10分钟后Xbox360三红灯变成二红,就把牙签拿走,让风扇排热,等到风的温度
下降后,把电源线拔掉,重新开机就完成。
橡皮法
橡皮是从橡皮擦上切割下来。把巨大的冰块用毛巾包裹,然后放在主机下方。来
源其他大大小小的修复法。
Xbox360故障维修
尽管有很度民间的维修方法,但是,专门的维修技术也同样很重要,除开三红,
我们还需要了解很多Xbox360的故障及处理办法:
A、XBOX360的拆装
B、XBOX360光驱的拆解
C、XBOX360的刷机问题
D、XBOX360常见信号故障的识别
E、Live 的使用
F、XBOX360硬盘的识别与更换
G、XBOX360 光头的更换
H、360整机电路分析检测
I、整机工作流程,维修思路,维修方法
J、电路检测,代换,屏线更换
K、整机不通电,不工作,掉电,黒屏,白屏,花屏
L、主板BGA芯片故障.电路故障等
M、三红问题的维修
技术规格
硬件架构
中央处理器
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设
计
65纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为6
5纳米制程)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存
(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处
理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令
统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个著色命令
通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令
著色性能:每秒处理480亿个著色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA)
系统带宽
带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz ×
2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2
次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
主机技术规格性特色
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的H
ers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与A
KQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架
构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新
加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天
弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广
东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓
存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向
量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄
存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为
90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软
仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地
控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工
厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个
PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真
计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB
内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点像素著色管线、创新的同时处理
图像的像素和顶点的统一像素著色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处
理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅
支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。
目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 Direc
tX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示
设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox
360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的
Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高
容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显
示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是
系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其
他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,
也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因
此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴著
中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。
另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸
热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重
新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。
持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下
降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,
加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2
007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
[color=green]
不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 9
0nm 制造;
带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90
nm 制造;
带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU 采用 65nm 制
造、GPU 采用 90nm 制造,07年10月已经上市。
据微软官方消息,新一代XBOX360主机代号「碧玉」将于08年上市。
带 HDMI 接口的第 4 代 Xbox 360 主板代号 Jasper;CPU 采用双 65nm
制造、GPU 采用双 65nm 制造,08年10月已经上市。
有什么功能
享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
* 下载预告片、试玩、更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和电影;
数字娱乐。包括:
* 以 720p 分辨率播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退
出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光驱已经停产,微软尚未确认将要生产X3
60用的蓝光光驱)
* 连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电
脑,播放其中的音乐、图片和视频。(08年秋季更新后支持IPOD)
上市时间
北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式
价格
2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon(停产)
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代
号 Zephyr,2007-4-29 上市;399.99美元
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板
代号 Zephyr,2007-9-25 上市
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口
/ 主板代号 Zephyr
2007-10-23 发布 Xbox 360 (Arcade):用以代替Xbox 360 Core版 白色 /
包括主机 / 手柄 / 256MB内置储存 / 标准AV连接线 / Xbox LIVE银卡服务会员
199.99美元
最新各型号比较:
型号
名称
主机
颜色
硬盘
容量
Xbox
游戏
兼容
Core
核心
版
灰白 无 需另
购硬
盘
3个 无网
络线,
无无
线网
络
Arcad
e游
乐版
灰白 无 需另
购硬
盘
3个 无网
络线,
无线
网络
65nm 65nm 有 有 无银
色托
盘/内
置25
6MB
闪存
豪华
版Pr
emiu
m
豪华
版Pr
emiu
灰白 60G 可以 3个
灰白 20G 可以 3个 网络
线,无
线网
络
网络
线,无
线网
65nm 65nm 有 有 无
65nm 65nm 有 有 已停
售
65nm 65nm 有 无 已停
售
Usb
端子
网络
类型
CPU
制程
GPU
制程
HDMI
端子
光纤
端子
备注
m
ELIT
E旗
舰版
黑色 120G 可以 3个
络
网络
线,无
线网
络
65nm 65nm 有 有 无
售价
Arcade Xbox 360 199.99美元
Xbox 360 299.99美元
Xbox 360 Elite 399.99美元
套装配件一览
核心版(欧版/美版)
Xbox360主机本体
无线手柄
256MB内置储存
HDMI接口
标准AV连接线(不带高清)
Xbox LIVE银卡服务会员
(199.99美元)
精英版(美版)
Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
网络适配器
无线手柄
120GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(399.99美圆)
豪华版(欧版/美版,已停产)
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB或60GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
HDMI接口(2007年后生产)
Xbox Live会员卡
(299.99美圆60GB版/239.99欧元20GB或60GB)
豪华版(日版,已停产)
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视频端子
无线多媒体遥控器
(39750日圆)
精简版(已停产)
Xbox360主机本体
Xbox Live会员卡
有线手柄
可分离式面板
Xbox360专用电源
标准AV视频端子
(279.99美圆)
限定版
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、??? 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视频音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
D-端子+A/V 高清晰视频音频信号线(日版)
HDMI 数字视频音频信号线
音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)
外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动
享有)
配件周边
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边设备技术规格
→ Xbox 360 无线周边设备技术规格
Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
Xbox 360 有线手柄
普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带
Windows 驱动程序光盘);
USB 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。
Xbox 360无线手柄
普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Ha
lo 3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
Xbox 360 MSN 小键盘
29.99 美元;
连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通
等功能的文字输入。
Xbox 360无线力反馈方向盘
149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《世界街头赛车 3》PG
R3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
通用媒体遥控器
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。
精简版媒体遥控器
可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。
无线手柄充电电池组
11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄同步充电套件
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电
或者单独连接PC充电;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄快速充电套件
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。
HD-DVD 播放机
199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Wi
ndows 电脑。
外置微硬盘 (SATA)
20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。
记忆卡
64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249
港币、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。
Xbox Live 耳机麦克风
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;
连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音频输出。
Xbox Live 无线耳机麦克风
普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。
Xbox Live Vision摄像头
39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;
无线信号接收器
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、
无线力反馈方向盘等各种无线配件。
无线网卡
99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 接口,安装在 Xbox 360 后面。
标准信号线(A/V)
精简版标准配置
S-端子信号线
29.99 美元、2,500 日元、149港币。
SCART 信号线
29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。
色差高清晰信号线 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。
D-端子高清晰信号线 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 信号线
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视频转接口、3.5mm音频转接口。
HDMI 信号线
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。
替换面板
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币。
周边配件
Xbox 360 的配置中有什么周边配件
Xbox 360 豪华版配置:
* 20GB 外置硬盘
* 耳机麦克风(美版/欧版/亚洲版标配,日版首发供应)
* 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* 标准网线
* 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版首发供应,日版标配)
Xbox 360 精英版配置:
* 黑色无线手柄
* 黑色 120GB 外置硬盘
* 黑色耳机麦克风
* 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* HDMI 信号线
* 音频信号线
* 标准网线
Xbox 周边配件可以用在 Xbox 360 吗
不可以直接使用。微软技术部门的访谈中已经证实 Xbox 360 不兼容大部分 X
box 的周边配件,例如信号线。
微软提供的 Xbox 360 有线手柄有两种零售包装,其中一款包装的附带光盘,
内有让 Windows 系统识别该手柄的驱动程序。另外一种包装则是标准的 Xbox 36
0 有线手柄,只要在官方网站(见扩展阅读)下载驱动程序或者自动更新 Windows
系统就可以用在PC上。
除此之外Xbox 360 的无线手柄也能在PC上使用,需要另外购置无线USB接
收器。这样就可以在PC上享受XBOX360手柄带来的乐趣了。
Xbox 360 手柄中央的新标志有什么作用
这个就是导航键 Xbox Guide Button,让你在任何时候快速打开 Xbox 360 操
作菜单的部分功能,例如运行、播放电影、欣赏音乐、联系好友和定义界面。
Xbox 360 手柄可以开关主机吗
按下手柄中央的导航键,可以开启或者关闭主机。更多具体操作查看入门手册和
使用手册。
Xbox 360 手柄相对于 Xbox 的有什么变化
外形比美版小手柄 Controller-S 略小。
取消两个记忆卡插槽。
取消黑键白键,新增左右两个数字式缓冲按键 Bumper Button 代替,位于扳机
键上方。
256 级压感模拟式 ABXY 按键没有变化。
256 级压感模拟式扳机键的冲程减少。
增加带有四个指示灯的导航键 Guide Button,用于快速进入玩家指南界面。其
指示灯区域和周围的数字表示手柄序号。
START、BACK 按键移到手柄中央导航键的两侧。
无线手柄前方增加了无线信号重置按钮,用于主机重新检测无线手柄。
无线手柄前方增加了连接无线手柄同步充电套件的 USB 充电线缆接口。
无线手柄下面增加了电池盒。
手柄后方增加了可以连接耳机麦克风、手掌型标准小键盘等装置的接口。
Xbox 360 提供了什么视频音频信号线
目前微软公布了以下信号线:
标准信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、立体声音频接口;
S-端子信号线:带有复合视频接口、S-端子视频接口、立体声音频接口、数字音
频光纤接口;
SCART 信号线:带有SCART视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口,
欧版专用;
色差高清晰信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、色差视频
接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;
D-端子高清晰信号线:带有复合视频接口、D-端子视频接口、立体声音频接口、
数字音频光纤接口;
VGA 信号线:带有标准15针VGA视频接口连接到显示器、立体声音频接口、
数字音频光纤接口。附带VGA接口公母转接器、RCA接口转换为3.5mm电脑音箱
接口的转接器,方便用户连接电脑显示器和电脑音箱;
HDMI 信号线:标准的 HDMI 接口信号线,另配有 Xbox 360 音频信号线,用
于需要单独传输音频信号的场合。
Xbox 360 各种信号线传输信号的画面质量次序
不仅仅是 Xbox 360,这也是通用的模拟信号质量标准次序:
1、HDMI 视频接口 (HDMI),传输数字视频信号;
2、VGA 视频接口 (VGA),传输RGB 三原色信号;
3、色差视频接口 (Component),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号;
4、D-端子视频接口 (D-Terminal),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号,
与色差效果一样,日本标准;
5、SCART 视频接口 (SCART),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号、隔行 R
GB 三原色视频信号,欧洲标准;
6、S-端子视频接口 (S-Video),传输 YC 色度亮度分离视频信号;
7、标准视频接口 (Composite),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号。
Xbox 360 色差、D端子信号线同时支持标准和高清晰信号,怎样切换使用
两类信号线的接头侧面有一个开关,采用普通电视分辨率就拨到 TV 位置,采
用高清晰分辨率则拨到 HDTV 位置。
Xbox 360 视频音频信号线上的光纤接口在哪里
在信号线的接头与信号线平行位置,采用标准的 Toslink 光纤接口。
介绍一下 Xbox 360 的替换面板
Xbox 360 主机前面的面板可以方便拆卸更换,是微软为 Xbox 360 融入个性
化的创意之一。标准面板是与主机颜色一致的珍珠白。北美和欧洲发售时另外提供三
种面板,分别是 Silver、Flame、Hot Rod;日本发售时另外提供五种面板,分别是
Sliver、Pink Balloon、Sun、Water Puzzle、Woody。
Xbox 360 记忆卡容量多少,有什么作用
Xbox 360 记忆卡容量有 64MB、512MB 两种,即插即用,支持双记忆卡;记
忆卡附带一个方便的携带盒。没有硬盘的情况下,记忆卡可用作备份和保存数据,例
如存档、Xbox Live玩家档案、音乐、视频等,然后可以传输到另外一台 Xbox 360
上。也可以用在零售店、展示厅的Xbox 360试玩机台通过Live下载免费内容。
Xbox 360 有了硬盘还需要记忆卡吗
精简版 Xbox 360 必须购买外置硬盘或者记忆卡才能存档或者建立玩家档案。
标准版有了外置硬盘就不需要记忆卡,除非你要备份资料或者与朋友共享、交换游戏
存档(部分)。
Xbox 360 硬盘里面有什么内容
Xbox 360 硬盘共有 6-7 GB 容量预装了模拟器、音乐、视频和用作系统缓存。
首发硬盘中内置了一些歌曲、Xbox 360制造过程、泰坦尼克号影片节录、Warren
Miller 影片节录等视频,还有一个Xbox Live街机小游戏《旋转泡泡球 HD》(Hexi
c HD)、兼容Xbox游戏必须的模拟程序和 Halo、Halo 2 兼容档案。
Xbox 360 硬盘内容能不能互相传输
微软之前没有提供硬盘数据传输工具和功能。微软为零售的 120GB 硬盘随附一
根数据传输线,配合软件用于将用户原来的 20GB 硬盘数据迁移到 120GB 硬盘。
而精英版由于没有配置传输线,必须另外购买通用的 SATA 数据线传输,此举导致
用户投诉和不满,微软因此限时免费另外寄送 SATA 数据线给购买了精英版的用户,
以转移数据。
目前的 Xbox 360 硬盘数据迁移软件,有一些苛刻的条件限制:
* 只能将一个 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,如果传输多个,只保存
最后一个的数据;
* 只能将 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,不能反过来、不支持其他容
量的硬盘;
* 传输之后,120GB 硬盘原有数据被覆盖,20GB 硬盘上的数据也删除。
Xbox 360 的媒体遥控器有什么作用
Xbox 360 的媒体遥控器可以开关主机的电源和光驱托盘、控制玩家指南界面(G
uide)、播放影片和音乐、浏览图片、控制媒体中心电脑(MCPC)。除此之外,零售版
的遥控器是带有数字键盘的通用媒体遥控器,能够作为大部分品牌的电视机遥控器使
用,基本的功能包括音量控制和频道转换等。
Xbox 360 播放 DVD 影片一定需要媒体遥控器吗
与Xbox不一样,Xbox 360 播放DVD的时候不一定需要遥控器,无线或者有
线手柄都可以在菜单选择播放DVD。
Xbox 360 耳机麦克风怎么连接,有什么改变
Xbox 360 手柄后方有一个接口可以接上耳机麦克风,带有线控器用作调整音量
和静音。
Xbox 360 耳机麦克风改为上戴式而不是之前的后戴式,连接手柄的接口也改变
为TID接口。
Xbox 耳机麦克风需要经过改造才能用在新主机。
Xbox 360 无线适配器怎么使用,采用什么标准
Xbox 360 无线适配器用作室内无线宽带网络的连接,采用主机后面的USB 2.
0标准接口供电和传输信号,不需要外接电源。采用 5GHz、2.4Ghz 两个频段,支
援 802.11a/b/g 无线网络标准。安装时将适配器上的两个突出弹片分别扣入主机后
面板上的两个凹槽就可以稳固,然后将 USB 连线插入旁边的 USB 接口。
两台 Xbox 360 如何进行无线连接
需要为每台主机分别配置一个 Xbox 360 无线适配器,然后根据系统提示设置。
Xbox 使用的无线适配器是否可以用在 Xbox 360
可以。与Xbox类似,连接到 Xbox 360 的网线接口进行无线连接。
Xbox Live Vision 摄像头的参数是多少
Xbox Live Vision 摄像头采用 USB 接口,传输视频时最高支持30帧/秒、64
0*480 的VGA分辨率(30万像素),拍摄静止图像为 1280*960 分辨率的130万
像素。还加入了视频处理的功能,减少占用主机CPU、GPU的带宽。
Xbox 360 手柄小键盘如何连接,有什么用途
Xbox 360 手柄小键盘连接在手柄之后,自带的 Live 耳机麦克风则接在小键盘
后方。这个配件用于新的 Xbox Live MSN 通讯服务中与好友文字沟通,日后如果
游戏支持,也可以在游戏中使用。
什么是光之环 Ring of Light
光之环 Ring of Light,Xbox 360 前面板电源键周围的一整圈信号环,分成四
个区域。光之环将硬件和软件的特性融合起来,通过 Xbox 360 无线控制器上的导
航键(Xbox Guide Button),让你轻易控制和连接你的数码媒体和Xbox Live。光之
环同时通过不同的信号显示 Xbox 360 的各种工作状态,例如四个光环绿色信号分
别对应四个无线的状态、还有最恐怖又令人津津乐道的三光环红色信号。
2024年8月7日发(作者:孔同)
xbox360
百科名片
Xbox360 Logo
Xbox 360是世界最大的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频主机,在开发时被称为
“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。微软Xbox 360是唯一一款具备定时功能的主机,家
长们可轻松设定相应时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。
简介
Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频主机,在
开发时被称为「Xenon」、「Xbox 2」
及「Xbox Next」等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后
扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox
360 台币订价为NT,9800,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,9800。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3展前一星期,透过MTV首度亮相,
并将与Sony的PlayStation 3(PS3),以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版(已停产)、核心版、精英版和限量版,其
中豪华版除主机外,还附送硬盘(旧版20G,新版60G)、无线手柄、耳机、宽带线、
Xbox Live帐号及高品质AV线。
Xbox 360 主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架
构的「Xenon」处理器,一块基于ATI R500的「Xenos」显卡,此外还内嵌有线上
网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。Xbox 360具有听音乐、
看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'
还可以用来放映DVD影碟。
命名
有什么象徵意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于
这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的
是注重他们个性化的喜好和风格,将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服
务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手
已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
故障
微软在推出的主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉主机经常出现不同
程度的故障,而且机率偏高,有调查
显示,早期版本Xbox360返修率高达68%,而最近的报告指出故障机率还是有33%,
同期的竞争对手Wii与PlayStation3的故障率则低于1%,如果人类寿命平均为80
岁,那么Wii与PS3就好比是活到75岁的正常人,而Xbox360就好比是活到10岁
前就必死的孩子。
微软随后只能被迫将主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问
题仍维持在一年保修。微软曾声称将于新推出的版本主机改进制造工艺,但很明显故
障问题根本仍未解决。有玩家指出Wii与PS3坏机率为低于1%保养1年,而Xbox
360坏机率33%,所以照道理应该因应三红问题而保养33年。
三红
三红灯警告美国及欧洲用户称之为RROD「The Red Ring of Death」(死亡
的红色光环) ,中国大陆、香港以及台湾地区玩家称之为「三红」或「死亡红环」),
是指在Xbox360发生异常情况时围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯,虽
然用户经常发生这个问题,但真正的三红原因,微软并未正式公开。即使用户向微软
更换多次主机,但每隔一段时间皆会再度出现此问题;玩家对此进行多次维修,问题
仍然无法解决。民间认为三红灯出现的原因有以下几种:
过热
过热是游戏配件产品制造商Nyko认为Xbox360主机发生三红灯警告的主要原
因,也有人指出因为Xbox 360机能不足所以长期常驻超频引致过热。
此问题出现全系列Xbox 360游戏主机中。当主机运行时,主机内部图形处理器
发出大量热量,而散热风扇的速度已经无法把全部热空气抽离,导致主机板暴露在高
温膨胀变形,一旦主板发生变形,CPU处理器和GPU图形处理器与主板的焊接处脱
离,引起主机工作异常,从而导致三红灯警告的出现。
也有人认为,造成图形处理器与主板焊接处脱离,原因在于在制造时,处理器焊
接存在缝隙,导致大量气体流入缝隙中,使焊点熔点下降,使处理器脱焊。高温也会
带来金属疲劳裂纹,以及散热风扇长期处于全速状态带来的巨大噪音。
劣质保护插座
微软员工私下对三红灯警告的解释原因归咎于玩家在使用Xbox360主机时使用
劣质的浪涌保护插座。因为Xbox360各部分原件对电流的改变十分敏感,而电流的
改变将使Xbox360中的散热风扇、光驱等工作能力减弱,从而引致三红等现象的出
现。而大部分人士对微软此说法产生质疑,一般浪涌保护插座中,限流二极体一般会
对所流经插座的电流进行限制,一般会将其限制在安全的范围内,而不会控制Xbox
360主机工作电流的大小,若Xbox360的变压器存在质量缺陷,无法处理电流的浮
动,有可能出现三红灯现象问题。
变压器工作异常/电流异常
若主机在启动时变压器工作异常,或者主机所处电压异常,都会导致主机显示三
红警示灯出现,一般重新拔出变压器插头并再次插入即可解决。
其它问题
除了三红以外,Xbox360 还存在多个其他重大问题:
划伤光盘
2005年底,即Xbox360发售开始不久,大量用户向微软方面反映,当主机在运
作中稍有移动,或散热风扇速度过快产生震动,光驱将对光盘造成不同程度损坏,严
重者会造成主机无法读取光盘中游戏档案资料,而光碟刮伤是不包括在保修之中。有
报导称,根据对微软方面有关划盘现象的诉讼档案中指,在2005年9月至10月,
微软在开发Xbox360时已发现此问题,最后微软仅在说明书以及光驱舱门中加入警
示标语:「当进行光盘时,请勿移动主机」。另有诉讼档案中称,Xbox360主机在运
作时,光驱转动达每分钟7500转,所产生的回转力有机会损坏光盘。但微软方面自
称Xbox360划盘机率不到1%。
E代码故障
E代码故障是指在Xbox360主机中出现故障的代码,一般以E和两位数字形式
显示,其中E74故障较为严重。一般出现在2007年推出的带HDMI端子的Xbox36
0系列主机中,当故障发生时,视频输出画面发生异常,产生噪声或条纹,而主机环
绕电源按钮的四盏指示灯其中闪烁一盏红灯,而系统莹幕显示「E74系统错误,请联
系Xbox客户支援」。有讯息称E74故障的产生是三红灯警告故障显示的另一种形式。
而微软方面指,出现E74故障的成因,是因为在2008年11月19日的系统更新中,
加入XboxExperience的新介面设计,而加大负责HDMI信号输出的ANA/HANA晶
片工作负荷,而产生E74故障。随后微软被迫将E74故障也跟三红列入三年质保条
例中。
风扇噪音
Xbox 360因为风扇长期处于全速状态,相比起竞争对手Wii与PlayStation 3,
Xbox 360的风扇的声音非常巨大,有用户称更认为此噪音像吹风筒一样。
主机识别号封锁
在Xbox360推出市场后,有骇客曾通过篡改主机光驱韧体和安装直读晶片等方
法,绕过Xbox360主机正版验证机制而读取盗版光盘。部分玩家甚至使用盗版光盘
联网登陆Xbox Live服务器。2007年5月17日,微软开始大量封锁所有曾经对Xb
ox360作出改装的用户XboxLive服务,封锁其机身识别号使其无法登陆XboxLive(即
俗称Ban机)。而被封锁主机识别号的用户将不能享受Xbox360的质保服务。然而
部分盗版玩家仍未被封锁,有人认为微软盗版监察机制上存在漏洞。
保修
三红及E74问题微软会提供三年保修,但所有其他主机问题,只提供一年保修。
游戏光碟划伤微软并无提供任何保修。
有玩家指出Wii与PS3坏机率为低于1%保养1年,而Xbox 360坏机率33%,
所以照道理应该因应三红问题而保养33年。
三红的故障率
初期的三红的故障率较高,但随着微软的不断改进,不断推出新型号的主机,三
红当前的故障率已降低了很多。
以目前最新的双65NM主机为例,三红已经非常少了,虽然也有少量三红机器出
现,但如果因为惧怕三红而对XBOX360望而却步,现在已大可不必太过于担心,三
红的情况虽然依旧存在,但如果平时善于保养机器就可以避免和推迟过早出现机器三
红。
当然XBOX360并不是一台太过脆弱的主机,但必要的人为呵护还是十分重要的。
质量引发的诉讼
Xbox360从发售之初至今,故障问题一直十分严重。2005年8月,在Xbox360
开发初期,已经有业内人士发现Xbox360出现问题,在试产阶段,超过68%的Xbo
x360无法正常运行,在第一批三核处理器的Xbox360试产时,只有16%的主机能正
常运行,但微软坚持将拥有缺陷的Xbox360主机推出市场,导致微软付出近10亿美
金处理此问题。
有媒体报导称,早在Xbox360主机发售前,微软方面已经获悉主机图型处理器
散热方面设计有缺陷,但仍然推出市场。2005年12月,一名芝加哥男子对微软提出
诉讼,指Xbox360主机存在设计缺陷,可能导致系统过热而无法使用,要求微软对
此作出赔偿、支付诉讼支出以及更换或回收Xbox360主机。2007年7月,微软方面
宣布,自购买之日起算,所有Xbox360主机在3年内发生三红灯警告故障,将提供
质量保用服务。
修理三红方法
「三红」一旦发生,基本就意味著这台主机寿终正寝,尽管存在以下所谓的暂时
修复技术,但依然是治标不治本的方法,而且也有机会令主机加重故障,请各位自行
仍斟酌要不要听从以下方法。
毛巾法
准备两条厚大毛巾,首先把Xbox360关机,将讯号线及硬碟从主机拔掉,用两
条大毛巾将Xbox360主机紧密包覆,开机运行20分钟后关机,装上讯号线及硬碟,
重新开机就完成。YouTube影片示范毛巾法
牙签法
准备两支牙签,把Xbox360关机,把牙签插进主机后面的两个风扇,抵住风扇
的叶片,让它没办法转动,风扇会死命地拉扯著牙签,小心别让牙签掉进去,开机运
行10分钟后Xbox360三红灯变成二红,就把牙签拿走,让风扇排热,等到风的温度
下降后,把电源线拔掉,重新开机就完成。
橡皮法
橡皮是从橡皮擦上切割下来。把巨大的冰块用毛巾包裹,然后放在主机下方。来
源其他大大小小的修复法。
Xbox360故障维修
尽管有很度民间的维修方法,但是,专门的维修技术也同样很重要,除开三红,
我们还需要了解很多Xbox360的故障及处理办法:
A、XBOX360的拆装
B、XBOX360光驱的拆解
C、XBOX360的刷机问题
D、XBOX360常见信号故障的识别
E、Live 的使用
F、XBOX360硬盘的识别与更换
G、XBOX360 光头的更换
H、360整机电路分析检测
I、整机工作流程,维修思路,维修方法
J、电路检测,代换,屏线更换
K、整机不通电,不工作,掉电,黒屏,白屏,花屏
L、主板BGA芯片故障.电路故障等
M、三红问题的维修
技术规格
硬件架构
中央处理器
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设
计
65纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为6
5纳米制程)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存
(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处
理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令
统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个著色命令
通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令
著色性能:每秒处理480亿个著色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA)
系统带宽
带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz ×
2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2
次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
主机技术规格性特色
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的H
ers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与A
KQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架
构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新
加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天
弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广
东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓
存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向
量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄
存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为
90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软
仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地
控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工
厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个
PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真
计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB
内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点像素著色管线、创新的同时处理
图像的像素和顶点的统一像素著色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处
理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅
支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。
目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 Direc
tX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示
设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox
360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的
Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高
容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显
示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是
系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其
他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,
也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因
此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴著
中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。
另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸
热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重
新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。
持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下
降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,
加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2
007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
[color=green]
不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 9
0nm 制造;
带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90
nm 制造;
带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU 采用 65nm 制
造、GPU 采用 90nm 制造,07年10月已经上市。
据微软官方消息,新一代XBOX360主机代号「碧玉」将于08年上市。
带 HDMI 接口的第 4 代 Xbox 360 主板代号 Jasper;CPU 采用双 65nm
制造、GPU 采用双 65nm 制造,08年10月已经上市。
有什么功能
享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
* 下载预告片、试玩、更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和电影;
数字娱乐。包括:
* 以 720p 分辨率播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退
出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光驱已经停产,微软尚未确认将要生产X3
60用的蓝光光驱)
* 连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电
脑,播放其中的音乐、图片和视频。(08年秋季更新后支持IPOD)
上市时间
北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式
价格
2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon(停产)
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代
号 Zephyr,2007-4-29 上市;399.99美元
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板
代号 Zephyr,2007-9-25 上市
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口
/ 主板代号 Zephyr
2007-10-23 发布 Xbox 360 (Arcade):用以代替Xbox 360 Core版 白色 /
包括主机 / 手柄 / 256MB内置储存 / 标准AV连接线 / Xbox LIVE银卡服务会员
199.99美元
最新各型号比较:
型号
名称
主机
颜色
硬盘
容量
Xbox
游戏
兼容
Core
核心
版
灰白 无 需另
购硬
盘
3个 无网
络线,
无无
线网
络
Arcad
e游
乐版
灰白 无 需另
购硬
盘
3个 无网
络线,
无线
网络
65nm 65nm 有 有 无银
色托
盘/内
置25
6MB
闪存
豪华
版Pr
emiu
m
豪华
版Pr
emiu
灰白 60G 可以 3个
灰白 20G 可以 3个 网络
线,无
线网
络
网络
线,无
线网
65nm 65nm 有 有 无
65nm 65nm 有 有 已停
售
65nm 65nm 有 无 已停
售
Usb
端子
网络
类型
CPU
制程
GPU
制程
HDMI
端子
光纤
端子
备注
m
ELIT
E旗
舰版
黑色 120G 可以 3个
络
网络
线,无
线网
络
65nm 65nm 有 有 无
售价
Arcade Xbox 360 199.99美元
Xbox 360 299.99美元
Xbox 360 Elite 399.99美元
套装配件一览
核心版(欧版/美版)
Xbox360主机本体
无线手柄
256MB内置储存
HDMI接口
标准AV连接线(不带高清)
Xbox LIVE银卡服务会员
(199.99美元)
精英版(美版)
Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
网络适配器
无线手柄
120GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(399.99美圆)
豪华版(欧版/美版,已停产)
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB或60GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
HDMI接口(2007年后生产)
Xbox Live会员卡
(299.99美圆60GB版/239.99欧元20GB或60GB)
豪华版(日版,已停产)
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视频端子
无线多媒体遥控器
(39750日圆)
精简版(已停产)
Xbox360主机本体
Xbox Live会员卡
有线手柄
可分离式面板
Xbox360专用电源
标准AV视频端子
(279.99美圆)
限定版
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、??? 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视频音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
D-端子+A/V 高清晰视频音频信号线(日版)
HDMI 数字视频音频信号线
音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)
外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动
享有)
配件周边
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边设备技术规格
→ Xbox 360 无线周边设备技术规格
Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
Xbox 360 有线手柄
普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带
Windows 驱动程序光盘);
USB 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。
Xbox 360无线手柄
普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Ha
lo 3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
Xbox 360 MSN 小键盘
29.99 美元;
连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通
等功能的文字输入。
Xbox 360无线力反馈方向盘
149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《世界街头赛车 3》PG
R3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
通用媒体遥控器
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。
精简版媒体遥控器
可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。
无线手柄充电电池组
11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄同步充电套件
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电
或者单独连接PC充电;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄快速充电套件
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。
HD-DVD 播放机
199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Wi
ndows 电脑。
外置微硬盘 (SATA)
20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。
记忆卡
64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249
港币、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。
Xbox Live 耳机麦克风
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;
连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音频输出。
Xbox Live 无线耳机麦克风
普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。
Xbox Live Vision摄像头
39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;
无线信号接收器
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、
无线力反馈方向盘等各种无线配件。
无线网卡
99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 接口,安装在 Xbox 360 后面。
标准信号线(A/V)
精简版标准配置
S-端子信号线
29.99 美元、2,500 日元、149港币。
SCART 信号线
29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。
色差高清晰信号线 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。
D-端子高清晰信号线 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 信号线
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视频转接口、3.5mm音频转接口。
HDMI 信号线
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。
替换面板
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币。
周边配件
Xbox 360 的配置中有什么周边配件
Xbox 360 豪华版配置:
* 20GB 外置硬盘
* 耳机麦克风(美版/欧版/亚洲版标配,日版首发供应)
* 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* 标准网线
* 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版首发供应,日版标配)
Xbox 360 精英版配置:
* 黑色无线手柄
* 黑色 120GB 外置硬盘
* 黑色耳机麦克风
* 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* HDMI 信号线
* 音频信号线
* 标准网线
Xbox 周边配件可以用在 Xbox 360 吗
不可以直接使用。微软技术部门的访谈中已经证实 Xbox 360 不兼容大部分 X
box 的周边配件,例如信号线。
微软提供的 Xbox 360 有线手柄有两种零售包装,其中一款包装的附带光盘,
内有让 Windows 系统识别该手柄的驱动程序。另外一种包装则是标准的 Xbox 36
0 有线手柄,只要在官方网站(见扩展阅读)下载驱动程序或者自动更新 Windows
系统就可以用在PC上。
除此之外Xbox 360 的无线手柄也能在PC上使用,需要另外购置无线USB接
收器。这样就可以在PC上享受XBOX360手柄带来的乐趣了。
Xbox 360 手柄中央的新标志有什么作用
这个就是导航键 Xbox Guide Button,让你在任何时候快速打开 Xbox 360 操
作菜单的部分功能,例如运行、播放电影、欣赏音乐、联系好友和定义界面。
Xbox 360 手柄可以开关主机吗
按下手柄中央的导航键,可以开启或者关闭主机。更多具体操作查看入门手册和
使用手册。
Xbox 360 手柄相对于 Xbox 的有什么变化
外形比美版小手柄 Controller-S 略小。
取消两个记忆卡插槽。
取消黑键白键,新增左右两个数字式缓冲按键 Bumper Button 代替,位于扳机
键上方。
256 级压感模拟式 ABXY 按键没有变化。
256 级压感模拟式扳机键的冲程减少。
增加带有四个指示灯的导航键 Guide Button,用于快速进入玩家指南界面。其
指示灯区域和周围的数字表示手柄序号。
START、BACK 按键移到手柄中央导航键的两侧。
无线手柄前方增加了无线信号重置按钮,用于主机重新检测无线手柄。
无线手柄前方增加了连接无线手柄同步充电套件的 USB 充电线缆接口。
无线手柄下面增加了电池盒。
手柄后方增加了可以连接耳机麦克风、手掌型标准小键盘等装置的接口。
Xbox 360 提供了什么视频音频信号线
目前微软公布了以下信号线:
标准信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、立体声音频接口;
S-端子信号线:带有复合视频接口、S-端子视频接口、立体声音频接口、数字音
频光纤接口;
SCART 信号线:带有SCART视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口,
欧版专用;
色差高清晰信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、色差视频
接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;
D-端子高清晰信号线:带有复合视频接口、D-端子视频接口、立体声音频接口、
数字音频光纤接口;
VGA 信号线:带有标准15针VGA视频接口连接到显示器、立体声音频接口、
数字音频光纤接口。附带VGA接口公母转接器、RCA接口转换为3.5mm电脑音箱
接口的转接器,方便用户连接电脑显示器和电脑音箱;
HDMI 信号线:标准的 HDMI 接口信号线,另配有 Xbox 360 音频信号线,用
于需要单独传输音频信号的场合。
Xbox 360 各种信号线传输信号的画面质量次序
不仅仅是 Xbox 360,这也是通用的模拟信号质量标准次序:
1、HDMI 视频接口 (HDMI),传输数字视频信号;
2、VGA 视频接口 (VGA),传输RGB 三原色信号;
3、色差视频接口 (Component),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号;
4、D-端子视频接口 (D-Terminal),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号,
与色差效果一样,日本标准;
5、SCART 视频接口 (SCART),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号、隔行 R
GB 三原色视频信号,欧洲标准;
6、S-端子视频接口 (S-Video),传输 YC 色度亮度分离视频信号;
7、标准视频接口 (Composite),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号。
Xbox 360 色差、D端子信号线同时支持标准和高清晰信号,怎样切换使用
两类信号线的接头侧面有一个开关,采用普通电视分辨率就拨到 TV 位置,采
用高清晰分辨率则拨到 HDTV 位置。
Xbox 360 视频音频信号线上的光纤接口在哪里
在信号线的接头与信号线平行位置,采用标准的 Toslink 光纤接口。
介绍一下 Xbox 360 的替换面板
Xbox 360 主机前面的面板可以方便拆卸更换,是微软为 Xbox 360 融入个性
化的创意之一。标准面板是与主机颜色一致的珍珠白。北美和欧洲发售时另外提供三
种面板,分别是 Silver、Flame、Hot Rod;日本发售时另外提供五种面板,分别是
Sliver、Pink Balloon、Sun、Water Puzzle、Woody。
Xbox 360 记忆卡容量多少,有什么作用
Xbox 360 记忆卡容量有 64MB、512MB 两种,即插即用,支持双记忆卡;记
忆卡附带一个方便的携带盒。没有硬盘的情况下,记忆卡可用作备份和保存数据,例
如存档、Xbox Live玩家档案、音乐、视频等,然后可以传输到另外一台 Xbox 360
上。也可以用在零售店、展示厅的Xbox 360试玩机台通过Live下载免费内容。
Xbox 360 有了硬盘还需要记忆卡吗
精简版 Xbox 360 必须购买外置硬盘或者记忆卡才能存档或者建立玩家档案。
标准版有了外置硬盘就不需要记忆卡,除非你要备份资料或者与朋友共享、交换游戏
存档(部分)。
Xbox 360 硬盘里面有什么内容
Xbox 360 硬盘共有 6-7 GB 容量预装了模拟器、音乐、视频和用作系统缓存。
首发硬盘中内置了一些歌曲、Xbox 360制造过程、泰坦尼克号影片节录、Warren
Miller 影片节录等视频,还有一个Xbox Live街机小游戏《旋转泡泡球 HD》(Hexi
c HD)、兼容Xbox游戏必须的模拟程序和 Halo、Halo 2 兼容档案。
Xbox 360 硬盘内容能不能互相传输
微软之前没有提供硬盘数据传输工具和功能。微软为零售的 120GB 硬盘随附一
根数据传输线,配合软件用于将用户原来的 20GB 硬盘数据迁移到 120GB 硬盘。
而精英版由于没有配置传输线,必须另外购买通用的 SATA 数据线传输,此举导致
用户投诉和不满,微软因此限时免费另外寄送 SATA 数据线给购买了精英版的用户,
以转移数据。
目前的 Xbox 360 硬盘数据迁移软件,有一些苛刻的条件限制:
* 只能将一个 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,如果传输多个,只保存
最后一个的数据;
* 只能将 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,不能反过来、不支持其他容
量的硬盘;
* 传输之后,120GB 硬盘原有数据被覆盖,20GB 硬盘上的数据也删除。
Xbox 360 的媒体遥控器有什么作用
Xbox 360 的媒体遥控器可以开关主机的电源和光驱托盘、控制玩家指南界面(G
uide)、播放影片和音乐、浏览图片、控制媒体中心电脑(MCPC)。除此之外,零售版
的遥控器是带有数字键盘的通用媒体遥控器,能够作为大部分品牌的电视机遥控器使
用,基本的功能包括音量控制和频道转换等。
Xbox 360 播放 DVD 影片一定需要媒体遥控器吗
与Xbox不一样,Xbox 360 播放DVD的时候不一定需要遥控器,无线或者有
线手柄都可以在菜单选择播放DVD。
Xbox 360 耳机麦克风怎么连接,有什么改变
Xbox 360 手柄后方有一个接口可以接上耳机麦克风,带有线控器用作调整音量
和静音。
Xbox 360 耳机麦克风改为上戴式而不是之前的后戴式,连接手柄的接口也改变
为TID接口。
Xbox 耳机麦克风需要经过改造才能用在新主机。
Xbox 360 无线适配器怎么使用,采用什么标准
Xbox 360 无线适配器用作室内无线宽带网络的连接,采用主机后面的USB 2.
0标准接口供电和传输信号,不需要外接电源。采用 5GHz、2.4Ghz 两个频段,支
援 802.11a/b/g 无线网络标准。安装时将适配器上的两个突出弹片分别扣入主机后
面板上的两个凹槽就可以稳固,然后将 USB 连线插入旁边的 USB 接口。
两台 Xbox 360 如何进行无线连接
需要为每台主机分别配置一个 Xbox 360 无线适配器,然后根据系统提示设置。
Xbox 使用的无线适配器是否可以用在 Xbox 360
可以。与Xbox类似,连接到 Xbox 360 的网线接口进行无线连接。
Xbox Live Vision 摄像头的参数是多少
Xbox Live Vision 摄像头采用 USB 接口,传输视频时最高支持30帧/秒、64
0*480 的VGA分辨率(30万像素),拍摄静止图像为 1280*960 分辨率的130万
像素。还加入了视频处理的功能,减少占用主机CPU、GPU的带宽。
Xbox 360 手柄小键盘如何连接,有什么用途
Xbox 360 手柄小键盘连接在手柄之后,自带的 Live 耳机麦克风则接在小键盘
后方。这个配件用于新的 Xbox Live MSN 通讯服务中与好友文字沟通,日后如果
游戏支持,也可以在游戏中使用。
什么是光之环 Ring of Light
光之环 Ring of Light,Xbox 360 前面板电源键周围的一整圈信号环,分成四
个区域。光之环将硬件和软件的特性融合起来,通过 Xbox 360 无线控制器上的导
航键(Xbox Guide Button),让你轻易控制和连接你的数码媒体和Xbox Live。光之
环同时通过不同的信号显示 Xbox 360 的各种工作状态,例如四个光环绿色信号分
别对应四个无线的状态、还有最恐怖又令人津津乐道的三光环红色信号。