Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1722976375)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 700, well_thread_format(array(25))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1422, well_thread_read(1810142)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 22, well_thread_read_cache(1810142)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1722976375)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 700, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1422, well_thread_read(1810142)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 22, well_thread_read_cache(1810142)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
App Store五周年历年最佳应用盘点-USB迷|专注于互联网分享
最新消息: USBMI致力于为网友们分享Windows、安卓、IOS等主流手机系统相关的资讯以及评测、同时提供相关教程、应用、软件下载等服务。

App Store五周年历年最佳应用盘点

IT圈 admin 74浏览 0评论

2024年8月7日发(作者:宝蕙兰)

QQ头像 f11

App Store五周年:历年最佳应用盘点

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

QQ头像 f11

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

QQ头像 f11

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

QQ头像 f11

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

QQ头像 f11

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

QQ头像 f11

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

QQ头像 f11

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

QQ头像 f11

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

QQ头像 f11

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

QQ头像 f11

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

QQ头像 f11

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

QQ头像 f11

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

QQ头像 f11

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

QQ头像 f11

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

QQ头像 f11

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

QQ头像 f11

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

QQ头像 f11

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

QQ头像 f11

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

QQ头像 f11

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

QQ头像 f11

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

QQ头像 f11

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

QQ头像 f11

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

QQ头像 f11

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

QQ头像 f11

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

QQ头像 f11

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

QQ头像 f11

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

QQ头像 f11

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

QQ头像 f11

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

QQ头像 f11

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

QQ头像 f11

责任编辑:陈健

2024年8月7日发(作者:宝蕙兰)

QQ头像 f11

App Store五周年:历年最佳应用盘点

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

QQ头像 f11

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

QQ头像 f11

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

QQ头像 f11

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

QQ头像 f11

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

QQ头像 f11

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

QQ头像 f11

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

QQ头像 f11

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

QQ头像 f11

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

QQ头像 f11

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

QQ头像 f11

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

QQ头像 f11

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

QQ头像 f11

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

QQ头像 f11

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

QQ头像 f11

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

QQ头像 f11

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

QQ头像 f11

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

QQ头像 f11

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

QQ头像 f11

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

QQ头像 f11

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

QQ头像 f11

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

QQ头像 f11

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

QQ头像 f11

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

QQ头像 f11

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

QQ头像 f11

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

QQ头像 f11

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

责任编辑:陈健

2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作

为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,

而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再

到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应

用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年 度最

佳应用和游戏盘点。

2008年:Shazam (开发商Shazam Entertainment)

iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,

并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而

QQ头像 f11

像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程

序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其

是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应

用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什

么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常

会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。

2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质

量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、

Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam

相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方

便。

2009年:口袋上帝 (开发商Bolt Creative)

口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布

的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然

在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户

觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款

娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发

商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和

修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第

一名的位置。

2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing

QQ头像 f11

以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来

自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚

拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户

的心。

2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)

愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一

款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑

类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持

续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从

来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。

更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为

止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,

又不隶属卢卡斯艺术。

2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、

Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让

人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒

的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用不要低估简单但却容易让

人上瘾的游戏来解释。

2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在

QQ头像 f11

当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack

Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和

音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流

连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。

2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的

经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和

Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够

夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能

否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。

2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂

冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备

上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还

是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。

和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长

的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和

Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行

尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上

升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉

这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优

秀。

QQ头像 f11

责任编辑:陈健

Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1738129692)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1738129692)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1738292829)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1738292829)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1738337260)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1738337260)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1739821038)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1739821038)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1740119836)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1740119836)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1740120044)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1740120044)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1740120964)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1740120964)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1740167799)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1740167799)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1740169540)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1740169540)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1740391548)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1740391548)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1741228008)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1741228008)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1742237206)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1742237206)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1742415839)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1742415839)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1742534492)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1742534492)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1742541596)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1742541596)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1742566541)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1742566541)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1743597877)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1743597877)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1743912381)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1743912381)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1743913782)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1743913782)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1095, humandate(1744019696)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(26))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
Error[2]: Trying to access array offset on value of type int, File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/xiunophp/xiunophp.min.php, Line: 54
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 1096, humandate(1744019696)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/model_thread.func.php, Line: 662, well_thread_format(array(27))
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm, Line: 249, well_thread_find_asc(array(20) , 20)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php, Line: 204, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/view_template_d8_htm_read.htm)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php, Line: 129, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/www.usbmi.com/index.php, Line: 29, include(/www/wwwroot/www.usbmi.com/tmp/index.inc.php)
发布评论

评论列表 (0)

  1. 暂无评论