2024年8月22日发(作者:逯飞双)
维普资讯
盛大:我的名字不再叫“网游"
★《中国经济周刊》见习记者孙冰/北京报道
●在“数字家庭战略"的宏图下.盛大一步步朝着自己“网络迪斯尼"的梦想前
_进。不过,近乎“壮士断腕”的转型,正在使这家惯于制造“传奇"的公司承
_受剧烈阵痛。
~
一
向就是业界和媒体关注焦点的盛
无一幸免。要集合所有的内容与服务来成
在未来对于家庭、娱乐用的电脑来说,只
大互动娱乐有限公司(Nasdaq:SNDA,以 就中国家庭数字梦想的盛大,能否实现陈 装Windows更足不够,你还得装一套Ez
下简称盛大),最近更是陷入了各种新闻
天桥所梦想的“网络迪斯尼”呢?
Center。”瞿海滨这样设想盛大将要带来
与传闻的漩涡,而且每一次抛出的都是
的数字家庭生活:“你坐在沙发上用一个
“重磅炸弹”:大力推广网络游戏授权经
“4C”融合
简单的遥控器来操摔,玩游戏、唱歌、聊
营、主打网络游戏宣布免费、高凋推出盛
“我们说_r很多年的都是3c融合,实 犬、看电影、看电视、浏览新闻……享受
大易宝、单季净亏超过5亿、股价暴跌市
际上要实现业务的真实突破,要使它真实
各种可以想到的丰富内容和交互功能。”
值缩水、撤销北京分公司、解散位于上海
的被用户所接受,我们感觉3个C还不够,
“盛大现在的工作可能跟整个网络行
的媒体中心、多名高管离职…… ,
还需要加上一个c就是内容(Content o而 业有一点不一样,我们比较关心怎么样整
这一切似乎让外界嗅到了这样一种
盛大所致力于的就是这第4个c以及4C的
合内容、怎么样为我们的合作伙伴提供一
气息:盛大的数字家庭战略,在经过数年
融合。”瞿海滨说 3月10日,《中国经济
个以内容为核心的整体解决方案。我们希
筹划之后,思路渐清晰,而且已经进入实
周刊》记者在“2006数字家庭高峰论坛”
望能够把来自于不同的供应商、来自于不
质性阶段。盛大不希望自己再与“网游”
上见到r这位盛大网络发展公司资深副总
同领域的内容以简单自在的方式整合在一
(即网络游戏)划上等号,而足要通过战
裁,他一语道破了盛大转型的新目标—— 起,传送给用户。”瞿海滨言语温和,但难
略转型成为真正的“互动娱乐媒体企业”。
数字家庭的内容提供者和产业整合者。
以掩盖盛大企图成为产业链组织者的野
转型对于盛大来说并非是第一次。
瞿海滨所说的3c融合是指消费电子
c
正是由于盛大从一个.corn公司到一个网
(Consuming Electronics)行业、电脑
络游戏代理商的成功转型,才成就了今天
(Computer)行业、和通信(Communication)
“网游”变阵
传奇一般的盛大和3O岁就身家百亿的中
行业的合作。在刚刚结束的“两会”上高
3月8日,盛大宣布向全国招商,旗
国首富陈天桥而今天已经成为中国最大
票通过的“十一五规划”中,也首次提出
下5款游戏将交给地方代理商经营,代理
的网络游戏运营商的盛大,将目标直指中
了:“加强宽带通信网、数字电视网和下一
商与盛大根据收入比例来分成。盛大公关
国最大的互动娱乐内容与服务提供商。两
代互联网等信息基础设施建设,推进‘三
部副总监、盛大新任的新闻发言人诸葛辉
次转型的不同之处在于'第一次是盛大为
网融合”’。“三网融合将会极大的促进3c
告诉《中国经济周刊》,盛大从去年就开
了生存的无奈之举,第二次则是盛大事业
融合,并推动数字家庭的发展。”信产部电
始在部分地 ,以3款游戏对这种经营方
颠峰时刻的断然之举。
信经济专家委员会秘书长杨培芳说。
式进行了试点。此次,盛大将在全国范围
陈天桥不止一次的表示:从创业的
“要用内容驱动用户而不是简单的功
内正式大力推行
第一天起,他就希望盛大成为一个“网络
能驱动用户,”瞿海滨反复强调内容的重 “今年,盛大将在全国发展100家地
迪斯尼”,而不仅仅是一个网络游戏公司。
要性,“在为数字家庭提供丰富的内容的 方代理商,实行授权游戏的数目也会达到
这一梦想何时开始,我们无从考证,但是
基础上,盛大还会提供成熟和有效的内容
1O款,包括《边锋棋牌》、《传奇》、《传世》
从盛大的一系列举动中,我们不难看出陈
运营平台和内容运营服务,为硬件和硬件
和2006面市的几款新游戏。”诸葛辉还表
天桥迈向目标的坚决、野心与速度。
终端加载相对应的软件和软件终端,比如
示,这种授权经营将是盛大游戏今后的主
但是,转型期遭遇阵痛似乎是必然
我们现在正在开发的EZ Center。”
要模式。据了解,目前在国内网游界采取
的。业界的质疑、投资者的压力、内部的
“现在计算机主要是用来办公的,你
这种模式的只有盛大一家。
不安、业绩的下降甚至是巨额亏损,盛大
光装t-.Windows没用,你还得装Office。而
这是继盛大宣布儿款主打游戏实行
42
2006罐第11期总第344期
维普资讯
责编:手倩E-mail:zgjjzk3@sina com
K久免费”以来,对网游业务的叉一次
大调整。据诸葛辉提供的数据,盛大05
全年总营业收入l8.97亿元中,网络游
净营业收入达到16-3亿元人民币,占总
268万,较04年度的200万增长34.1%。
韩国和美国免费模式已经十分流行。可以
说盛大的举动还是很具前瞻性的,而且做
得很果断。”
价一天之内暴跌了19.94%,市值也从最
顶端 ̄4j25.7亿美元(超过200多亿人民币)
缩水了一多半。华尔街主流观点认为这是
致的。
“盛大的免费并不是真止意义上的免 盛大放弃将网游作为其主要盈利工具而导
计时收费,变为以服务来收费。从为玩家
提供增值服务上,盛大一样可以获得很高
财报同时显示,承载陈天桥“网络迪
斯尼”梦想的盛大易宝(EZ pod)虽然拿
到了央视黄金时段的广告标土,还在湖南
视等国内几个强档电视台黄金时段轮番
入的85.9%。盛大游戏最高在线人数达
费,而只是收费方式上的变化,由原来的
于关乎自己命脉的业务,盛大为何如此
然呢?
一
的收益。”鲁德明说。“尝试盈利模式创
新,寻求新的增K点是行业领导者惯用的 位业内人士告诉记者,给盛大带
最大收益的游戏《传奇》已经进入了衰 竞争策略之一。盛大此番免费就是要在新
轰炸,但市场表现却并不那么令人满意。
期,其用户数量和赢利能力已呈现颓
。
的盈利模式中占得先机,长期领跑网游
据财报数字,盛大易宝创造的净营业收入
为2250万元人民币,而仅第四季度其推
由此,盛大才考虑以游戏免费的方式 业。但这个赌注下得似乎有点大。”
住和吸引更多的用户,并欲借力授权经
,
广费用就花了1000多万美元。
寻找新的利润增长点。
赛迪顾问互联网与电子商务咨询中
转型阵痛
2月27日,盛大公布了2005年第四
“为了进一步深化我们的家庭战略、
实现盛大互动娱乐内容的多样化,我们
采取了一系列重大举措,I斫盛大的近期
业绩也受到了这些举措的影响。”2月28
日早10点,在盛大通过网络直播的管理
分析师鲁德明却持不同的观点,他告诉
p国经济周刊》:“即使《传奇》有了衰
的迹象,也并不一定非要转型。以盛大
时今日的资源与实力,完全可以再推出
款新的游戏,也可以很成功。”.鲁德明
为盛大转变游戏战略另有原因:“网络
季度财务报告,爆出净亏损5.39亿元人民
币的消息,这是一向被誉为“印钞机”的
盛大首次出现亏损。另外,盛大05年全年
净营业收入达到18.97亿元,较04年度增
团队电话会议上,身为首席执行官兼董
事长的陈天桥这样表示:“尽管盛大目前
长46.0%但净利润只有1.65亿元人民币,
较2004年下降72.9%。
报告公布后,盛大在NASDAQ的股
遇到r困难,但我现在更坚信盛大正在
正确的道路上前进。”他同时强调,作为
一
戏免费应该是业界的大趋势和主流,在
个企业的经营者和管理者,着眼点并
不是现在能赚多少钱,而是未来能赚多
少钱!
“盛大的转型更多是一种主动行动,
并非被情势所迫。”鲁德明认为,“从长远
来讲,方向是正确的,因为数字家庭肯定
是未来的一个大趋势,否则像lntel、AMD、
微软还有许多Pc和家电厂商也不会都在
这个方向上努力了。”
“但仪仪靠易宝之类的东西,恐怕很
难像网游那样每季度带来JL亿元的收入,
而且这种实物产品的利润率远没有网游那
么高。”鲁德明说,“盛大以这样的方式转
型似乎有一些激进,有点像‘休克疗法’,
可能会给投资者利益损失和信心的打击。
任何+个公一j,保持稳定的收入来源都是
十分重要的,盛大再强大也不能例外。”
“还好我不是盛大的股东,否则恐怕
会天天睡不着觉。”一位十分关注盛大发
展的媒体人笑谈。也许,对于盛大、对于
陈天桥、对于他们的“网络迪斯尼”,我
们现在所能做的也只有祝福而已。叨
2006年第11鲻总第344期 43
2024年8月22日发(作者:逯飞双)
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盛大:我的名字不再叫“网游"
★《中国经济周刊》见习记者孙冰/北京报道
●在“数字家庭战略"的宏图下.盛大一步步朝着自己“网络迪斯尼"的梦想前
_进。不过,近乎“壮士断腕”的转型,正在使这家惯于制造“传奇"的公司承
_受剧烈阵痛。
~
一
向就是业界和媒体关注焦点的盛
无一幸免。要集合所有的内容与服务来成
在未来对于家庭、娱乐用的电脑来说,只
大互动娱乐有限公司(Nasdaq:SNDA,以 就中国家庭数字梦想的盛大,能否实现陈 装Windows更足不够,你还得装一套Ez
下简称盛大),最近更是陷入了各种新闻
天桥所梦想的“网络迪斯尼”呢?
Center。”瞿海滨这样设想盛大将要带来
与传闻的漩涡,而且每一次抛出的都是
的数字家庭生活:“你坐在沙发上用一个
“重磅炸弹”:大力推广网络游戏授权经
“4C”融合
简单的遥控器来操摔,玩游戏、唱歌、聊
营、主打网络游戏宣布免费、高凋推出盛
“我们说_r很多年的都是3c融合,实 犬、看电影、看电视、浏览新闻……享受
大易宝、单季净亏超过5亿、股价暴跌市
际上要实现业务的真实突破,要使它真实
各种可以想到的丰富内容和交互功能。”
值缩水、撤销北京分公司、解散位于上海
的被用户所接受,我们感觉3个C还不够,
“盛大现在的工作可能跟整个网络行
的媒体中心、多名高管离职…… ,
还需要加上一个c就是内容(Content o而 业有一点不一样,我们比较关心怎么样整
这一切似乎让外界嗅到了这样一种
盛大所致力于的就是这第4个c以及4C的
合内容、怎么样为我们的合作伙伴提供一
气息:盛大的数字家庭战略,在经过数年
融合。”瞿海滨说 3月10日,《中国经济
个以内容为核心的整体解决方案。我们希
筹划之后,思路渐清晰,而且已经进入实
周刊》记者在“2006数字家庭高峰论坛”
望能够把来自于不同的供应商、来自于不
质性阶段。盛大不希望自己再与“网游”
上见到r这位盛大网络发展公司资深副总
同领域的内容以简单自在的方式整合在一
(即网络游戏)划上等号,而足要通过战
裁,他一语道破了盛大转型的新目标—— 起,传送给用户。”瞿海滨言语温和,但难
略转型成为真正的“互动娱乐媒体企业”。
数字家庭的内容提供者和产业整合者。
以掩盖盛大企图成为产业链组织者的野
转型对于盛大来说并非是第一次。
瞿海滨所说的3c融合是指消费电子
c
正是由于盛大从一个.corn公司到一个网
(Consuming Electronics)行业、电脑
络游戏代理商的成功转型,才成就了今天
(Computer)行业、和通信(Communication)
“网游”变阵
传奇一般的盛大和3O岁就身家百亿的中
行业的合作。在刚刚结束的“两会”上高
3月8日,盛大宣布向全国招商,旗
国首富陈天桥而今天已经成为中国最大
票通过的“十一五规划”中,也首次提出
下5款游戏将交给地方代理商经营,代理
的网络游戏运营商的盛大,将目标直指中
了:“加强宽带通信网、数字电视网和下一
商与盛大根据收入比例来分成。盛大公关
国最大的互动娱乐内容与服务提供商。两
代互联网等信息基础设施建设,推进‘三
部副总监、盛大新任的新闻发言人诸葛辉
次转型的不同之处在于'第一次是盛大为
网融合”’。“三网融合将会极大的促进3c
告诉《中国经济周刊》,盛大从去年就开
了生存的无奈之举,第二次则是盛大事业
融合,并推动数字家庭的发展。”信产部电
始在部分地 ,以3款游戏对这种经营方
颠峰时刻的断然之举。
信经济专家委员会秘书长杨培芳说。
式进行了试点。此次,盛大将在全国范围
陈天桥不止一次的表示:从创业的
“要用内容驱动用户而不是简单的功
内正式大力推行
第一天起,他就希望盛大成为一个“网络
能驱动用户,”瞿海滨反复强调内容的重 “今年,盛大将在全国发展100家地
迪斯尼”,而不仅仅是一个网络游戏公司。
要性,“在为数字家庭提供丰富的内容的 方代理商,实行授权游戏的数目也会达到
这一梦想何时开始,我们无从考证,但是
基础上,盛大还会提供成熟和有效的内容
1O款,包括《边锋棋牌》、《传奇》、《传世》
从盛大的一系列举动中,我们不难看出陈
运营平台和内容运营服务,为硬件和硬件
和2006面市的几款新游戏。”诸葛辉还表
天桥迈向目标的坚决、野心与速度。
终端加载相对应的软件和软件终端,比如
示,这种授权经营将是盛大游戏今后的主
但是,转型期遭遇阵痛似乎是必然
我们现在正在开发的EZ Center。”
要模式。据了解,目前在国内网游界采取
的。业界的质疑、投资者的压力、内部的
“现在计算机主要是用来办公的,你
这种模式的只有盛大一家。
不安、业绩的下降甚至是巨额亏损,盛大
光装t-.Windows没用,你还得装Office。而
这是继盛大宣布儿款主打游戏实行
42
2006罐第11期总第344期
维普资讯
责编:手倩E-mail:zgjjzk3@sina com
K久免费”以来,对网游业务的叉一次
大调整。据诸葛辉提供的数据,盛大05
全年总营业收入l8.97亿元中,网络游
净营业收入达到16-3亿元人民币,占总
268万,较04年度的200万增长34.1%。
韩国和美国免费模式已经十分流行。可以
说盛大的举动还是很具前瞻性的,而且做
得很果断。”
价一天之内暴跌了19.94%,市值也从最
顶端 ̄4j25.7亿美元(超过200多亿人民币)
缩水了一多半。华尔街主流观点认为这是
致的。
“盛大的免费并不是真止意义上的免 盛大放弃将网游作为其主要盈利工具而导
计时收费,变为以服务来收费。从为玩家
提供增值服务上,盛大一样可以获得很高
财报同时显示,承载陈天桥“网络迪
斯尼”梦想的盛大易宝(EZ pod)虽然拿
到了央视黄金时段的广告标土,还在湖南
视等国内几个强档电视台黄金时段轮番
入的85.9%。盛大游戏最高在线人数达
费,而只是收费方式上的变化,由原来的
于关乎自己命脉的业务,盛大为何如此
然呢?
一
的收益。”鲁德明说。“尝试盈利模式创
新,寻求新的增K点是行业领导者惯用的 位业内人士告诉记者,给盛大带
最大收益的游戏《传奇》已经进入了衰 竞争策略之一。盛大此番免费就是要在新
轰炸,但市场表现却并不那么令人满意。
期,其用户数量和赢利能力已呈现颓
。
的盈利模式中占得先机,长期领跑网游
据财报数字,盛大易宝创造的净营业收入
为2250万元人民币,而仅第四季度其推
由此,盛大才考虑以游戏免费的方式 业。但这个赌注下得似乎有点大。”
住和吸引更多的用户,并欲借力授权经
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广费用就花了1000多万美元。
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赛迪顾问互联网与电子商务咨询中
转型阵痛
2月27日,盛大公布了2005年第四
“为了进一步深化我们的家庭战略、
实现盛大互动娱乐内容的多样化,我们
采取了一系列重大举措,I斫盛大的近期
业绩也受到了这些举措的影响。”2月28
日早10点,在盛大通过网络直播的管理
分析师鲁德明却持不同的观点,他告诉
p国经济周刊》:“即使《传奇》有了衰
的迹象,也并不一定非要转型。以盛大
时今日的资源与实力,完全可以再推出
款新的游戏,也可以很成功。”.鲁德明
为盛大转变游戏战略另有原因:“网络
季度财务报告,爆出净亏损5.39亿元人民
币的消息,这是一向被誉为“印钞机”的
盛大首次出现亏损。另外,盛大05年全年
净营业收入达到18.97亿元,较04年度增
团队电话会议上,身为首席执行官兼董
事长的陈天桥这样表示:“尽管盛大目前
长46.0%但净利润只有1.65亿元人民币,
较2004年下降72.9%。
报告公布后,盛大在NASDAQ的股
遇到r困难,但我现在更坚信盛大正在
正确的道路上前进。”他同时强调,作为
一
戏免费应该是业界的大趋势和主流,在
个企业的经营者和管理者,着眼点并
不是现在能赚多少钱,而是未来能赚多
少钱!
“盛大的转型更多是一种主动行动,
并非被情势所迫。”鲁德明认为,“从长远
来讲,方向是正确的,因为数字家庭肯定
是未来的一个大趋势,否则像lntel、AMD、
微软还有许多Pc和家电厂商也不会都在
这个方向上努力了。”
“但仪仪靠易宝之类的东西,恐怕很
难像网游那样每季度带来JL亿元的收入,
而且这种实物产品的利润率远没有网游那
么高。”鲁德明说,“盛大以这样的方式转
型似乎有一些激进,有点像‘休克疗法’,
可能会给投资者利益损失和信心的打击。
任何+个公一j,保持稳定的收入来源都是
十分重要的,盛大再强大也不能例外。”
“还好我不是盛大的股东,否则恐怕
会天天睡不着觉。”一位十分关注盛大发
展的媒体人笑谈。也许,对于盛大、对于
陈天桥、对于他们的“网络迪斯尼”,我
们现在所能做的也只有祝福而已。叨
2006年第11鲻总第344期 43