2024年8月22日发(作者:夏侯慕蕊)
WP8新界面:神抄袭的逆袭?交互设计-电脑资料
WP8发布后,很多人都愤恨不已,个中原因除了神不给自己的机
子升级、将来的神应用不能运行在WP7以外,WP8的新主页界面也
为一些用户和设计师所诟病:为了推出所谓的自定义livetile大小和颜
色功能,WP8用livetile覆盖掉了整个屏幕,并去掉了主屏幕右边的
小箭头,全盘否定了自己在Metro UI原则里所秉承的留白设计,整个
界面被网友们笑讽为中国民间游戏“华容道”的翻版,
。
这样的界面孰优孰劣?好的方面讲,它是满足了用户自定义
livetile大小的期望和需要,毕竟对于一些不常用应用,pin在WP7的
桌面上是占据了太多空间,放在程序列表中又不易寻找和点击。能够
自定义大小,用户就可以按照应用的重要程度来布局自己的手机桌面
内容。但推陈出新不一定非得弃马丢车。总体而言我认为这是个见仁
见智的问题,因为这次的发布会上WP8并没有揭开关于它的新界面的
全部特性。
所以我比较感兴趣的是,按照WP8的思路接下来这个界面之后的
设计会是什么样子。那天看完WP8发布会后,我总觉得这个设计在哪
儿见过,于是搜索了一阵,结果就发现这个新界面和日本KDDI
INFOBAR手机的iiDa UI几乎如出一辙(如下图)
图 INFOBAR iida vs WP8
INFOBAR是一款Android系统的手机,概念来自日本运营商
KDDI,Sharp制造,也是我最欣赏的日本设计师深泽直人的作品,而
它的UI则由日本设计师Yugo Nakamura(中村勇吾)操刀。
众所周知,WP7是2010年10月11日发布的,而INFOBAR则
发布于2011年5月下旬,明显是晚于WP7的,设计师本人也直言该
界面是根据WP7的图标排列规则而做出的设计,所以非常像WP7,
电脑资料
《WP8新界面:神抄袭的逆袭?交互设计》(www.)。因
此,在当时说iida的UI“抄袭”WP7并不为过。
尽管如此,iida UI和WP7的Metro界面有相似之处,但仍有许
多特性明显是独创的设计:
整个屏幕被表现应用内容的方格覆盖
长按方格之后,可以拖动排序方格和调整方格大小,并通过右滑
手势建立分隔将方格分组
点击主界面下方的向上小箭头或长按分组标题可以在分组之间快
速跳转
点击分组标题右边的小箭头可以收缩和展开分组
大尺寸方格中的内容可以直接点击操作,如切换显示风格和直接
播放歌曲而不用进入应用程序主界面
可以将任意数量的图片方格pin到主界面上,并根据需要自由布
局和整理
在主界面下,有通知来的时候,方格中的图标会抖动并在顶部显
示通知
在主界面下,向左滑动显示全局搜索
通过实体menu键来添加方格和设定界面主题
可以说,iida UI不仅对于千机一面的Android手机而言是一个创
新,而且对于当时基础功能缺失的WP7其实更是一个突破。
现在回过头来看WP8,整个新界面几乎就是反抄iiDa UI,曾经
WP用户引以为傲的个性鲜明的Metro UI及其留白设计原则就这样不
明不白地被微软Windows Phone设计团队抛弃了——不仅抛弃了
WP7,抛弃了诺基亚用户,也抛弃了自己。虽然这次发布会只公布了
主页面和可以自定义Livetile大小的功能,但接下来呢?INFOBAR上
的设计会不会在WP8上重现?
让我们拭目以待这场神的“逆袭”。
2024年8月22日发(作者:夏侯慕蕊)
WP8新界面:神抄袭的逆袭?交互设计-电脑资料
WP8发布后,很多人都愤恨不已,个中原因除了神不给自己的机
子升级、将来的神应用不能运行在WP7以外,WP8的新主页界面也
为一些用户和设计师所诟病:为了推出所谓的自定义livetile大小和颜
色功能,WP8用livetile覆盖掉了整个屏幕,并去掉了主屏幕右边的
小箭头,全盘否定了自己在Metro UI原则里所秉承的留白设计,整个
界面被网友们笑讽为中国民间游戏“华容道”的翻版,
。
这样的界面孰优孰劣?好的方面讲,它是满足了用户自定义
livetile大小的期望和需要,毕竟对于一些不常用应用,pin在WP7的
桌面上是占据了太多空间,放在程序列表中又不易寻找和点击。能够
自定义大小,用户就可以按照应用的重要程度来布局自己的手机桌面
内容。但推陈出新不一定非得弃马丢车。总体而言我认为这是个见仁
见智的问题,因为这次的发布会上WP8并没有揭开关于它的新界面的
全部特性。
所以我比较感兴趣的是,按照WP8的思路接下来这个界面之后的
设计会是什么样子。那天看完WP8发布会后,我总觉得这个设计在哪
儿见过,于是搜索了一阵,结果就发现这个新界面和日本KDDI
INFOBAR手机的iiDa UI几乎如出一辙(如下图)
图 INFOBAR iida vs WP8
INFOBAR是一款Android系统的手机,概念来自日本运营商
KDDI,Sharp制造,也是我最欣赏的日本设计师深泽直人的作品,而
它的UI则由日本设计师Yugo Nakamura(中村勇吾)操刀。
众所周知,WP7是2010年10月11日发布的,而INFOBAR则
发布于2011年5月下旬,明显是晚于WP7的,设计师本人也直言该
界面是根据WP7的图标排列规则而做出的设计,所以非常像WP7,
电脑资料
《WP8新界面:神抄袭的逆袭?交互设计》(www.)。因
此,在当时说iida的UI“抄袭”WP7并不为过。
尽管如此,iida UI和WP7的Metro界面有相似之处,但仍有许
多特性明显是独创的设计:
整个屏幕被表现应用内容的方格覆盖
长按方格之后,可以拖动排序方格和调整方格大小,并通过右滑
手势建立分隔将方格分组
点击主界面下方的向上小箭头或长按分组标题可以在分组之间快
速跳转
点击分组标题右边的小箭头可以收缩和展开分组
大尺寸方格中的内容可以直接点击操作,如切换显示风格和直接
播放歌曲而不用进入应用程序主界面
可以将任意数量的图片方格pin到主界面上,并根据需要自由布
局和整理
在主界面下,有通知来的时候,方格中的图标会抖动并在顶部显
示通知
在主界面下,向左滑动显示全局搜索
通过实体menu键来添加方格和设定界面主题
可以说,iida UI不仅对于千机一面的Android手机而言是一个创
新,而且对于当时基础功能缺失的WP7其实更是一个突破。
现在回过头来看WP8,整个新界面几乎就是反抄iiDa UI,曾经
WP用户引以为傲的个性鲜明的Metro UI及其留白设计原则就这样不
明不白地被微软Windows Phone设计团队抛弃了——不仅抛弃了
WP7,抛弃了诺基亚用户,也抛弃了自己。虽然这次发布会只公布了
主页面和可以自定义Livetile大小的功能,但接下来呢?INFOBAR上
的设计会不会在WP8上重现?
让我们拭目以待这场神的“逆袭”。