2024年9月7日发(作者:井嘉玉)
【新提醒】【2017.11.20更新】常用的模拟器下载以及模拟
器基地址
【FC】模拟器:
【Fceux】
非常全面的FC模拟器,兼容性好,对汉化游戏兼容性极佳,功能
全面且完善,自带强大的调试功能,而且是仍持续保持更新的FC模拟
器之一
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【NO$NES】
笔者我对"缺钱$"系列的模拟器情有独钟,因为调试功能用着十分
舒服,所以也保留了这个模拟器
不过NO$NES并没有提供内存读写断点的功能,所以一般不方便
单独使用,之所以保留这个调试功能的模拟器,是因为其调试语言有
x86汇编样式,让人看着十分亲切,不用翻查6502指令集也可以比较
清楚的看懂
不过该模拟器缺点也很明显,界面英文到无所谓,但是画面拉伸
后不能自动柔化,色彩也存在缺陷,无视频插件支持,最重要的缺点
是兼容性不好,很多游戏无法运行,特别是一些汉化游戏
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【SMYNESC】
SMYNESC是老牌的FC模拟器了,是台湾朋友制作的,笔者对这
个模拟器挺有感情的,所以保留了这个模拟器,这个模拟器没有华丽
的功能,使用也极其简单要说模拟器的亮点很明显,就是Rom运行预
览的功能,这个功能非常的便利,之后各种还在更新的FC模拟器中都
没有见到此功能,甚是可惜
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【VirtuaNES_Plus】
VirtuaNES老牌的FC模拟器,伴随了一代人的成长,模拟器各项
功能都十分完备,也做得十分人性化,后来因为汉化Rom的需求,有
爱玩家在源代码基础上强化了游戏的兼容性,于是出现了这个Plus版,
似乎这个版本的最后一次更新是这个版本了,FC模拟器一直到现在还
有着各种新模拟器的出现,但在很多玩家心里,这款模拟器很难被替
代
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【SFC】模拟器:
【Zsnes】
这个模拟器应该是SFC最好的模拟器,不过国内用户因为其英文
界面而大多选择了Snes9X,Zsnesw的执行效率非常高,对比Zsnes
和Snes9X在同配置电脑的加速模式就可以看出其效率,在以前电脑配
置不高的时候尤其明显,奔腾3甚至奔腾2处理器都可以运行得十分
流畅,兼容性也十分的好
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【Snes9X】
超级老牌的SFC模拟器,模拟器说明的作者换了一波又一波,然
而模拟器依然在更新…作为SFC爱好者表示十分感慨…
因为有汉化版的原因,以及后期在智能手机上的普及,这个模拟
器系列的用户十分广泛,该模拟器也十分的好用,在高配置电脑的今
天其实跟Zsnes没什么差距
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【Snes9X_Dev】
标注了Dev的表示的是Debug Version,即带有调试功能的模拟
器版本
Snes9X的调试器是外挂式的,功能很强大,特别是各种log记录
功能非常的实用,缺点是对于内存的读写断点,以及程序的指令断点
都无法附加断点条件
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【NO$SNS】
非常好用的sfc debug模拟器,相比NO$NES,这个兼容性、画
面都要好得多,而且也提供了x86风格的汇编样式,十分亲切,缺点
是没有提供内存的读写断点功能,这给游戏调试带来了很多麻烦,希
望作者以后能更新
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【Bsnes_Plus】
Bsnes最早出现时就标榜为模拟仿真度最好的模拟器,此模拟器
的优点是,画面优化得相当的好,在普通线性柔化的效果下,画面效
果特别是色彩辨识度超过了Snes9X、Zsnes等老牌,这个大家可以自
己体验,缺点是相对来说是对配置要求最高的模拟器,甚至超过了PS
模拟器的要求
这款模拟器植入了强大好用的Debugger功能,无论是Break
point还是Trace log功能都不在Snes9X Dev之下,这也是笔者推荐
此款模拟器的一个重要原因
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【N64】模拟器:
【Project64】
N64模拟器最好用的应该就是Project64了,而且近些年不但在
持续更新,笔者分享的这个不是官方的released版本,是加入了
debug功能的开发版,模拟效果非常好,同事整合了GLideN64的视
频插件,游戏的兼容性比原版更好
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【Mupen64plus】
近些年比较强势的N64模拟器,更新非常频繁,不断的在完善功
能,默认搭载了GLideN64的显示插件,游戏兼容性和显示效果都相
当不错
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【NGC/WII】模拟器:
【Dolphin】
NGC/WII模拟器基本没得选择,只有Dolphin有比较完善的支持,
很多游戏的运行效果都相当不错了,不过这模拟器官方已经放弃了32
位的版本
另外模拟器的开发版更新非常迅速,基本保持着一天几更的频次,
目前的开发版提供了比较稳定的内存断点功能,所以需要调试游戏的
建议使用最新的开发版,开发版不定期同步,但不提供基地址的支持
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【WIIU】模拟器:
【CEMU】
WiiU目前开发度比较高的模拟器只有这一款,更新也非常迅速,
不过对机器配置要求也颇高,模拟度目前真正比较完美的就是萨尔达
传说荒野之息,模拟器开发的标的物似乎也是这个游戏,被部分模拟
网友戏称为萨尔达专用模拟器
不过对这个模拟器的开发还是很值得期待的,尽管WiiU上并没有
笔者特别想玩的游戏
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【GB/GBC】模拟器:
【TGB Dual】
GB/GBC可以说是任天堂鼎盛时期的机种,口袋妖怪继马里奥之
后让任天堂很多年都长盛不衰,其实VisualBoyAdvance已经是兼容
模拟GBA/GBC/GB了,但如果说单独的GB/GBC模拟器可以拿来介
绍,我想也就这一款了,除了模拟器各方面都有不输给
VisualBoyAdvance的素质,还有一些独特的功能,比如单机就可操
作的通信功能为模拟器玩口袋妖怪就提供了很多便捷
只是既生瑜何生亮,自从VBA模拟器问世后,这款模拟器的地位
基本已经被VBA所取代,不过作为单机种的模拟器还是十分优秀的
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【BGB】
GB/GBC用于调试的模拟器主要有两个,BGB以及NO$GMB,
都很好用,相对来说BGB用起来更舒服一些
相比NO$GMB设置更方便,画面支持柔化并内置了几种滤镜,
即时存档和读档更方便,下断点方式更直接,支持直接的cheat搜索
和加载,支持功能键自定义,算得上是最全面的GB/GBC模拟器
撇开调试功能不说,这款模拟器玩游戏也绝不比其他模拟器差
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【GBA】模拟器:
【VisualBoyAdvance-M】
GBA模拟器真正流行的也就VisualBoyAdvance,而
VisualBoyAdvance-M是老牌的延续和加强,也是少数还在继续更新
的模拟器,所以笔者主推这一款,画面效果、速度都非常的不错
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【NO$GBA】
笔者认识"缺钱"系列的模拟器就是从这款开始的,NO$GBA和前
面说的NO$NES和NO$SNS不一样,是支持内存读写断点的,所以
有了这个其他的GBA调试模拟器基本就不需要了,不过遗憾的是并没
有提供x86汇编样式,只有arm以及z80样式,不过到也不影响调试
的使用
另外NO$GBA不仅是GBA的Debug模拟器,也可以调试NDS
游戏
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【mGBA】
如果说GBA模拟器发展到今天还有那款模拟器是值得期待的,我
想就应该是这个了,近些年还在不断更新的GBA模拟器,功能相当完
善,画面、音乐、兼容性都极佳,而且还有非常方便的内存搜索功能
和强大的调试功能
另外模拟器的录像功能也很有趣,支持录制操作、GIF、视频
等,喜欢录像发布的玩家这模拟器也是你的首选
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【NDS】模拟器:
【DeSmuME】
相比Android平台的多种模拟器,NDS在PC端目前可选模拟器
并不多,在不断更新的也就这个以及NO$GBA了,相比这下,
DeSmuME的画质、音乐、兼容性都要优秀一些,但是相对的对机器
配置的要求也要高很多,不过此模拟器各种功能算的上是齐全,不是
Android平台的那些可以替代的
(不定期更新开发版同步官方版本)
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(另外NO$GBA也算NDS模拟器,但上面介绍了,就不重复了)
【3DS】模拟器:
【Citra】
这个是Citra吧的“山猫二四”编译的版本,综合的官方和非
官方版本的一些有点,集成了特效显示、金手指等代码,算是综合效
果比较好的版本,而且在持续的更新中
MSVC版整合了多线程代码,速度有提升,稳定性会下降(多线
程版未提供基地址的支持)
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【SEGA Multi】模拟器:
【Meka】
这个模拟器仅针对SEGA的早期机种SMS和GG,模拟器界面的
UI布局很奇特,模拟效果还不错,只是缺少视频插件的支持,相比以
下介绍的主流模拟器这个模拟器从玩游戏的角度而言其实没有优势,
但是却是对应SMS和GG这两个机种目前最好用的带调试功能的模拟
器,调试功能对于玩游戏修改的玩家来说是必不可少的功能,所以
SEGA系列有必要保留此模拟器
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【Gens Re-Recording】
具有方便的录像功能,以及加入了非常好用的Debug功能,应该
说是目前最便捷的一款MD的Debug模拟器,在调试时Rom区域的
数据是可编辑的,这点比MESS方便了许多,而且不会像Regen那样
出现一些错误,不过debug总体功能上还是要比MESS弱
另外这个模拟器的内存是和PC同序的,而不像其他的68K系的
内存那样在PC的编辑上为反序,这对于玩修改的人来说也是非常便利
的
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【Regen】
SEGA MD的模拟器种类比SFC还多,国内对MD有感情的人也
比较多,这个模拟器非常的好用且强大,有一些其他模拟器没有的功
能,比如图层的屏蔽可以让截图以及获取游戏图片素材更方便
此模拟器也有两个特别好用的功能,自动红屏修正功能以及内存
修正功能,红屏修正对MD游戏HackRom提供了很好的支持,内存
修正可以让68k的内存读写顺序同PC一样
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【Kega Fusion】
Kega Fusion是将SS之前的SEGA机种“一网打尽”的模拟器,
支持:GG、SMS、MD、32X、MDCD
功能完善,兼容性、模拟效果都超群,国外有很多开发者为其制
作各种视频插件以及整合Cheat代码,Sega老牌系列留着这个模拟器
基本可以不做他想
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【SS】模拟器:
【UoYabause】
Yabause无需要虚拟光驱直接载入镜像以及拥有方便的调试功能,
相比老牌的SSF都是优势,模拟器的画面和兼容性一直在改善,还是
相当值得关注的
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【SSF】
画面、音乐、速度都相当的完善,对机器配置要求远高于PS系列
的模拟器,不过不支持镜像载入这点一直是一大败笔,相比Yabause,
连发设置比较便捷
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【DC】模拟器:
【nullDC】
我很少玩DC游戏,目前DC主流有三款,nullDC、makon、
demul,各有其特点,但是鉴于本人不常用,所以就不做什么评价了
应某人要求先暂时提供这款模拟器及其基地址支持
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【Demul】
这个也是一个主流的DC模拟器,同时也是Naomi等Sega的街
机的模拟器,我个人用得少,整合了模拟器的所有BIOS文件
另外值得注意的是,这个版本的视频插件必须要dx10以上的支持,
也就是说xp用户用不了这个版本了
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【PS】模拟器:
【ePSXe】
PS模拟器几乎没什么争议,绝大多数用户都用的ePSXe,其实优
秀的模拟器还有几个,比如PCSX SVN更新快,兼容性、画面等都不
亚于ePSXe,但是前者积累的用户群很大,在智能手机上也有着主导
地位
支持游戏列表和游戏封面的获取,人性化且实用,2.0.5还新增了
对PS2PSP的文件格式支持,方便了对多镜像游戏整合成单文件了,
另外支持在线DL作弊码也算是一大特色
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【NO$PSX】
和其他缺钱系列一样,强大的调试功能,而且这个模拟器还在持
续的更新中,支持x86汇编样式,支持内存读写断点,于是,原来老
牌的PS调试模拟器PSX1.13被笔者弃用了,缺点是画面还是有待改
善,不支持自动柔化,拉伸后画面有锯齿感
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【PCSX With Debugger】
一款玩家改版的模拟器,集成了debug的功能,而且功能相当的
强大而实用,与NO$PSX相比缺点是不带编译功能,但因为模拟器本
身是支持插件,所以画面、兼容性都是NO$PSX比不上的,算得上是
PS调试模拟器的一个重要备选
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【PS2】模拟器:
【Pcsx2】
PS2的模拟器可选择项就更少了,目前真正能用且好用的就是
PCSX2系列了
(不定期更新开发版同步官方版本)
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【PS3】模拟器:
【RPCS3】
PS3模拟器也基本进入了效果不错的模拟器行列了,虽然很多游
戏的模拟还存在一些问题和bug,但也有不少游戏的运行速度几乎是
全速的,所以还是非常值得期待的
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【PSP】模拟器:
【PPSSPP】
PPSSPP经过多年的发展,模拟程度、功能实用性、平台兼容性都
极强,而且还在不断的在更新,而且PC版还自带了调试器的功能,相
当的强大而实用,在画面上因为PC上的显卡功能和一些滤镜功能,使
得模拟器的画面效果甚至在实机之上,这类官方还在持续频繁更新的
模拟器,保持官方同步是必须的,希望PPSSPP越做越好
(不定期更新开发版同步官方版本)
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【WS/WSC】模拟器:
【Oswan】
WS/WSC模拟器并没有太多选择,除了现在流行的一些多平台模
拟器外,单独机种模拟支持的就只有这个比较好用了
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【PCE/PCE-CD】模拟器:
【Ootake】
除了多平台模拟器以外,一直在更新的pce/cd模拟器就只有这个
了,画面、兼容性、功能都是一流的,但是一直未提供直接载入CD的
方案,还是需要借用虚拟光驱来运行pcecd的游戏,比较让人纠结
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【MagicEngine】
无论是效率、画面、便捷性都无可挑剔,就是模拟PCECD时也需
要要虚拟光驱配合,对比Ootake,菜单是内置式的,不过熟悉了设置
后并不影响使用,虽然多年都没有更新,但这个模拟器依然是玩
pce/cd游戏的最佳选择之一
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【3DO】模拟器:
【Phoenix】
这款俄国人开发的Phoenix模拟器在不多的3DO模拟器中也算是
一枝独秀,具有非常漂亮的UI,似乎是继承了4DO的源代码,同样的
操作便捷,支持即时存档,游戏画面和速度也都是很出众的,并且还
带有录影的功能
Phoenix同时也是colecovision游戏机和Sega GG/SMS的模拟
器,其中colecovision是一个十分古老的冷门游戏机,我表示还没见
到过实物
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【4DO】
3DO作为一个冷门的机种很少被玩家关注,游戏数量不多,但
CD载体也成就了当年不少经典。模拟器虽然很早就有了,但相比其他
机种模拟器也是处于冷门地位,操作便捷性和模拟效果一直属于一般
水准。4DO在为数不多的3DO模拟器中模拟效果、画面效果都是比
较好的一款,操作便捷而且还支持了自定义热键
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【NGP】模拟器:
【Neopop】
NGP的模拟器其实挺冷门的,游戏机其实在GB时代还是风靡过
的,不过在PC模拟器来看,过于小的分辨率以及有与之对比的街机模
拟器,使得这个机种的模拟器很少有人问津,NGP的模拟器数量也相
对很稀少,这款模拟器算得上是功能最全面最便捷的一款了
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【NEOCD】模拟器:
【Raine】
NEOCD游戏由于与NEOGEO基板的街机游戏重复率高,所以其
实这机种并不实用,但是许多游戏相比街机的原版还是有些许彩蛋的,
音乐方面因为是CD音轨也会比街机版更好,不过代价就是游戏镜像的
体积都很大,不过NEOCD上也有少量没有街机基板重复的游戏,比
如真侍魂的RPG版
能够支持NEOCD游戏的模拟器并不多,常用的就FBA以及Raine,
相比之下,Raine的使用更为方便,模拟效果也更好,另外这个模拟
器也是可以支持neogeo的rom的
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【Multi(多平台)】模拟器:
【Mednafen】
该模拟器功能十分强大,能模拟
atari/ngp/wsc/gg/sms/md/fc/sfc/gb/gba/vb/pce/pcecd/pcfx/ps
/ss,而且模拟速度、稳定性、效果都不比那些传统的单机种模拟器差
几乎涵盖了全部的主流怀旧机种,而且还支持
pce/pcecd/pcfx/wsc/md/ps/ss,其中pce/pcecd/pcfx/wsc/ss的调
试模拟器极少,pcfx甚至可以说此模拟器独占,另外新版的模拟器开
始支持ss的游戏,模拟效果很好,甚至超过SSF模拟器,还不用虚拟
光驱!但目前仅x64版可以正常运行,期待后续的兼容更新
(模拟器内整合了PCE(CD)、PCFX、PS模拟所必须的BIOS,
EmuList内仅提供了PCE(CD)、PCFX、WS(C)、MD、PS的基地址支
持)
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【MESSUI】
撇开易用性不说,目前最强悍的多平台模拟器
属于多平台的街机模拟器MAME的分支,支持相当多的游戏机种,
常规的如atari/ngp/wsc/gg/sms/md/fc/sfc/gb/gba/vb/pce/pcecd
一网打尽,还支持很多不常见的游戏机种,这些我表示也没见过,所
以不做什么评价
而MESS特别强大的地方,所有支持的模拟器都可以打开对应
CPU的调试器,而且因为采用的是和MAME相同的调试器基础功能,
无论是搜索功能还是断点功能都十分强大,而且全部可以支持Trace
log,相比Mednafen,MESSUI的易用性更强,和MAME相同的设
置界面和后台设置功能,支持自定义各种功能键,支持xml的cheat
加载等让很多传统的老牌模拟器有些汗颜(有些机种的调试功能仍存
在一些问题,期待未来解决)
不过目前PC-FX、PS、SS游戏无法在MESS上运行,这算是相比
Mednafen的一个弱项,不过模拟器列表已经有这几个机种了,也许
将来也会得以支持
(我添加了32位版本的MD和SFC的基地址,其实基地址都是
相同的,其他机种也是这个,只是Ram大小不同)
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【ARC】模拟器:
【Winkawaks】
在多年前,Winkawaks是用户数最多的模拟器,也是曾经风靡全
球的街机联机首选,对于街机黄金时代的几款主流基板:NEOGEO、
CPS1、CPS2都完美的支持,使得当年无数玩家圆了自己的街机梦
街机模拟器是受众最广,研究的团队最多的,这个领域目前依然
在不断刷新着庞大的游戏列表,虽然Winkawaks已经几乎被MAME、
FBA取代了地位,但是因为这个模拟器的专一性,友好的界面,便捷
的操作,依然是很多怀旧玩家的不二选择
模拟器有着相当不错的宏定义功能,这个功能相当于自带了一键
N招的外挂(当然联机时无效),这个功能事实上并没有被后起之秀
们发扬光大,所以此功能也算得上是Winkawaks的一大特色
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【MAME32 More】
MAME32 more是很早以前MAME模拟器的一个分支,其联网
功能非常稳定好用,与MAME32k都是曾经联机的主流模拟器,核心
程序自0.84u3后没有再更新,但是有爱的玩家对其兼容性优化和
RomData的更新继承了下来,虽然支持的游戏要少一些,就运行效率
而言,要优于UI和GUI,而且其稳定的联机功能也得到了优化和提升,
在众多街机模拟器里,是我最喜欢用的一个
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【MAMEP+gui】
MAME Plus的模拟器源代码自0.168后就停止了更新,于是无论
是P+gui还是P+ui目前都停留在了0.168的版本,这款模拟器经过
axdx更改了一些有关debug的源代码
的内存浏览窗口可以直接对rom区点击写入数值
可以用load指令将二进制文件写进rom区里
3.显示Region基地址
4.使用memdump指令时显示映射的基地址
5.修正部份游戏寻址的问题, 需要使用指令“ci ub,搜寻起始地址,
搜寻范围大小”进行初始化, 再进行内存搜寻
6.删除三个内置游戏:pongf,pongd,breakout
这些改动使得喜欢Hack的玩家操作变得更加便捷,所以我也介绍
和推荐一下这款改动过的模拟器,而MAME Plus也随着MAME的开
源而停止在了0.168的版本,虽然gui还在,但能方便使用ips加载的
plus版停留于此了,所以这版本值得收藏~
另外分享列表里那个 0.168_ncp 是仅保留了cps+neogeo+pgm
这几个主流基板的版本,游戏少的好处就是列表刷新效率高
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【MAMEarcade+Frontend】
MAMEarcade版是原版MAME去掉家用机之后的纯街机版
MAME,因为家用机部分我更习惯于用MESS,故我个人青睐与这个
版本
MGUI一直是MAMEP的黄金搭档,虽然MAMEP已经不再更新
了,但GUI还是一直保留了下来,这个应该是最新的版本了,Ver
1.8.2
MXUI是16年中国玩家开发的前端程序,最大的特点就是集合了
广大玩家对前端好的一些构想,比如游戏管理,喜爱游戏收藏等,特
别是玩家axdx提供了ips的解决思路使得这个前端得以支持IPS加载,
自此原本MAMEP停更后的最大遗憾有了新的前端解决方案,而且作
者还在持续对前端做优化和更新,所以本人是强烈推荐使用这个的,
最新版本号1.0.0
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【FB Alpha】
严格意义上说,现在的FBA模拟器已经不单单是个街机模拟器了,
和MAME一样走的是多平台路线,PCE、SFC、SEGA等家用游戏机
机种都支持,不过这些Rom需要用到专用的Rom和Rom命名,就
我个人习惯来说,各机种的游戏我还是喜欢用专门的模拟器,而FBA
也被我归类为街机模拟器
FBA目前的Rom列表也是很庞大的,各种经典的街机基板也被整
合,可以说是可与MAME一较长短,而且有着传统的窗口菜单模式,
操作起来更方便直接
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(该模拟器仅提供NEOGEO、CPS1+2、PGM基板的基地址支持)
【FB Alpha shuffle】
FB Alpha的改版模拟器,增强了联机功能,简化了模拟器菜单和
设置,对我个人来说最好的地方是可以自选Rom文件来开始游戏,而
无需频繁的做Rom扫描,这对于非收集控的玩家来说是一个很好的功
能
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【Medel 2 emulator】
Sega公司的Sega model 2街机基板,当时开创了3D街机的先
河,游戏素质都非常之高,放在几十年后的今天来看,依然是素质非
常不错的3D游戏
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【Supermodel】
Sega公司的Sega model 3街机基板,是model2基板的继任
者,相当多的著名的3D街机游戏,特别是赛车和格斗类,在那个时代
就是高端街机的代表,即时在现在看依然是佳作
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【PC98】模拟器:
【NekoProject II】
直观的Window标准窗口操作,支持多种游戏文件格式,支持字
库字定义,还提供了隔行扫描的滤镜支持,虚拟内存大小可自定义提
高了兼容性,虚拟的CPU主频设置让游戏运行更流畅;仿真性很强,
载入磁盘文件时,还虚拟了读盘的声音…虽然个人不喜欢这声音…
另外这个模拟器可以即时存档,这一点倒是相比Anex86有一定
优势
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【Anex86】
泛用性最好的PC98模拟器,支持FDI、HDI格式游戏盘,支持字
库自定义,界面和功能虽然简单,但是最容易使用,目前来说还是最
实用的
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【Next】
一款易用性和功能性都很强的模拟器,很多年都没有更新了,具
有很好的即时存档功能,存档可以预览,这点比NekoProject更人性
化,也可以比较方便的设定窗口的分辨率
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【DOS】模拟器:
【DOSBOX】
这个DOS采用的是DOSBOX 0.74的内核,但是增加了许多好用
的功能,比如录像、音乐输出、截图、各种视频渲染插件、最最关键
的是可以即时存档,于是我果断换上了这个DOS模拟器,其实DOS
模拟器可选项很少,除了DOSBOX外,就只有VDSound、以及常见
的虚拟机解决方案了,综合看来,DOSBOX的效果好得不只是一点点
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【X68000】模拟器:
【XM6 TypeG】
一个比较冷门的机种,Sharp公司出品,也是基于软盘载体,类
似PC98,而且与PC98游戏不少游戏重叠,模拟器执行效率没有
PC98的好,但是该机种的分辨率高于PC98,所以游戏体验还是不一
样的;因为硬件的不同音乐音效上也有其特点,与PC98各有千秋,总
体来说相当不错;另外这机种上也有不少优秀的移植作品,不少优秀
的STG和一款著名的恶魔城
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【MSX】模拟器:
【blueMSX】
微软公司在上世纪80-90年代凑热闹的机种,不过那个时代的游
戏机拼的是第三方,微软显然没讨到好,沦为冷门机种,不过还是有
一些不错游戏的
机种虽然冷门,但这款模拟器却十分优秀,执行效率、画面、功
能性都十分优秀,还支持Debug,而且自带中文界面
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【Amiga】模拟器:
【WinUAE】
跟FC同时代出品的计算机,搭载68K芯片,当时绝对算得上是高
大上的东西,上面也有不少经典的移植作品,机种很小众,但是还是
有不少粉丝,直到今天还在不断更新的模拟器就是最好的证明
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
2024年9月7日发(作者:井嘉玉)
【新提醒】【2017.11.20更新】常用的模拟器下载以及模拟
器基地址
【FC】模拟器:
【Fceux】
非常全面的FC模拟器,兼容性好,对汉化游戏兼容性极佳,功能
全面且完善,自带强大的调试功能,而且是仍持续保持更新的FC模拟
器之一
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【NO$NES】
笔者我对"缺钱$"系列的模拟器情有独钟,因为调试功能用着十分
舒服,所以也保留了这个模拟器
不过NO$NES并没有提供内存读写断点的功能,所以一般不方便
单独使用,之所以保留这个调试功能的模拟器,是因为其调试语言有
x86汇编样式,让人看着十分亲切,不用翻查6502指令集也可以比较
清楚的看懂
不过该模拟器缺点也很明显,界面英文到无所谓,但是画面拉伸
后不能自动柔化,色彩也存在缺陷,无视频插件支持,最重要的缺点
是兼容性不好,很多游戏无法运行,特别是一些汉化游戏
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【SMYNESC】
SMYNESC是老牌的FC模拟器了,是台湾朋友制作的,笔者对这
个模拟器挺有感情的,所以保留了这个模拟器,这个模拟器没有华丽
的功能,使用也极其简单要说模拟器的亮点很明显,就是Rom运行预
览的功能,这个功能非常的便利,之后各种还在更新的FC模拟器中都
没有见到此功能,甚是可惜
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【VirtuaNES_Plus】
VirtuaNES老牌的FC模拟器,伴随了一代人的成长,模拟器各项
功能都十分完备,也做得十分人性化,后来因为汉化Rom的需求,有
爱玩家在源代码基础上强化了游戏的兼容性,于是出现了这个Plus版,
似乎这个版本的最后一次更新是这个版本了,FC模拟器一直到现在还
有着各种新模拟器的出现,但在很多玩家心里,这款模拟器很难被替
代
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【SFC】模拟器:
【Zsnes】
这个模拟器应该是SFC最好的模拟器,不过国内用户因为其英文
界面而大多选择了Snes9X,Zsnesw的执行效率非常高,对比Zsnes
和Snes9X在同配置电脑的加速模式就可以看出其效率,在以前电脑配
置不高的时候尤其明显,奔腾3甚至奔腾2处理器都可以运行得十分
流畅,兼容性也十分的好
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【Snes9X】
超级老牌的SFC模拟器,模拟器说明的作者换了一波又一波,然
而模拟器依然在更新…作为SFC爱好者表示十分感慨…
因为有汉化版的原因,以及后期在智能手机上的普及,这个模拟
器系列的用户十分广泛,该模拟器也十分的好用,在高配置电脑的今
天其实跟Zsnes没什么差距
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【Snes9X_Dev】
标注了Dev的表示的是Debug Version,即带有调试功能的模拟
器版本
Snes9X的调试器是外挂式的,功能很强大,特别是各种log记录
功能非常的实用,缺点是对于内存的读写断点,以及程序的指令断点
都无法附加断点条件
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【NO$SNS】
非常好用的sfc debug模拟器,相比NO$NES,这个兼容性、画
面都要好得多,而且也提供了x86风格的汇编样式,十分亲切,缺点
是没有提供内存的读写断点功能,这给游戏调试带来了很多麻烦,希
望作者以后能更新
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【Bsnes_Plus】
Bsnes最早出现时就标榜为模拟仿真度最好的模拟器,此模拟器
的优点是,画面优化得相当的好,在普通线性柔化的效果下,画面效
果特别是色彩辨识度超过了Snes9X、Zsnes等老牌,这个大家可以自
己体验,缺点是相对来说是对配置要求最高的模拟器,甚至超过了PS
模拟器的要求
这款模拟器植入了强大好用的Debugger功能,无论是Break
point还是Trace log功能都不在Snes9X Dev之下,这也是笔者推荐
此款模拟器的一个重要原因
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【N64】模拟器:
【Project64】
N64模拟器最好用的应该就是Project64了,而且近些年不但在
持续更新,笔者分享的这个不是官方的released版本,是加入了
debug功能的开发版,模拟效果非常好,同事整合了GLideN64的视
频插件,游戏的兼容性比原版更好
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【Mupen64plus】
近些年比较强势的N64模拟器,更新非常频繁,不断的在完善功
能,默认搭载了GLideN64的显示插件,游戏兼容性和显示效果都相
当不错
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【NGC/WII】模拟器:
【Dolphin】
NGC/WII模拟器基本没得选择,只有Dolphin有比较完善的支持,
很多游戏的运行效果都相当不错了,不过这模拟器官方已经放弃了32
位的版本
另外模拟器的开发版更新非常迅速,基本保持着一天几更的频次,
目前的开发版提供了比较稳定的内存断点功能,所以需要调试游戏的
建议使用最新的开发版,开发版不定期同步,但不提供基地址的支持
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【WIIU】模拟器:
【CEMU】
WiiU目前开发度比较高的模拟器只有这一款,更新也非常迅速,
不过对机器配置要求也颇高,模拟度目前真正比较完美的就是萨尔达
传说荒野之息,模拟器开发的标的物似乎也是这个游戏,被部分模拟
网友戏称为萨尔达专用模拟器
不过对这个模拟器的开发还是很值得期待的,尽管WiiU上并没有
笔者特别想玩的游戏
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【GB/GBC】模拟器:
【TGB Dual】
GB/GBC可以说是任天堂鼎盛时期的机种,口袋妖怪继马里奥之
后让任天堂很多年都长盛不衰,其实VisualBoyAdvance已经是兼容
模拟GBA/GBC/GB了,但如果说单独的GB/GBC模拟器可以拿来介
绍,我想也就这一款了,除了模拟器各方面都有不输给
VisualBoyAdvance的素质,还有一些独特的功能,比如单机就可操
作的通信功能为模拟器玩口袋妖怪就提供了很多便捷
只是既生瑜何生亮,自从VBA模拟器问世后,这款模拟器的地位
基本已经被VBA所取代,不过作为单机种的模拟器还是十分优秀的
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【BGB】
GB/GBC用于调试的模拟器主要有两个,BGB以及NO$GMB,
都很好用,相对来说BGB用起来更舒服一些
相比NO$GMB设置更方便,画面支持柔化并内置了几种滤镜,
即时存档和读档更方便,下断点方式更直接,支持直接的cheat搜索
和加载,支持功能键自定义,算得上是最全面的GB/GBC模拟器
撇开调试功能不说,这款模拟器玩游戏也绝不比其他模拟器差
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【GBA】模拟器:
【VisualBoyAdvance-M】
GBA模拟器真正流行的也就VisualBoyAdvance,而
VisualBoyAdvance-M是老牌的延续和加强,也是少数还在继续更新
的模拟器,所以笔者主推这一款,画面效果、速度都非常的不错
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【NO$GBA】
笔者认识"缺钱"系列的模拟器就是从这款开始的,NO$GBA和前
面说的NO$NES和NO$SNS不一样,是支持内存读写断点的,所以
有了这个其他的GBA调试模拟器基本就不需要了,不过遗憾的是并没
有提供x86汇编样式,只有arm以及z80样式,不过到也不影响调试
的使用
另外NO$GBA不仅是GBA的Debug模拟器,也可以调试NDS
游戏
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【mGBA】
如果说GBA模拟器发展到今天还有那款模拟器是值得期待的,我
想就应该是这个了,近些年还在不断更新的GBA模拟器,功能相当完
善,画面、音乐、兼容性都极佳,而且还有非常方便的内存搜索功能
和强大的调试功能
另外模拟器的录像功能也很有趣,支持录制操作、GIF、视频
等,喜欢录像发布的玩家这模拟器也是你的首选
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【NDS】模拟器:
【DeSmuME】
相比Android平台的多种模拟器,NDS在PC端目前可选模拟器
并不多,在不断更新的也就这个以及NO$GBA了,相比这下,
DeSmuME的画质、音乐、兼容性都要优秀一些,但是相对的对机器
配置的要求也要高很多,不过此模拟器各种功能算的上是齐全,不是
Android平台的那些可以替代的
(不定期更新开发版同步官方版本)
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(另外NO$GBA也算NDS模拟器,但上面介绍了,就不重复了)
【3DS】模拟器:
【Citra】
这个是Citra吧的“山猫二四”编译的版本,综合的官方和非
官方版本的一些有点,集成了特效显示、金手指等代码,算是综合效
果比较好的版本,而且在持续的更新中
MSVC版整合了多线程代码,速度有提升,稳定性会下降(多线
程版未提供基地址的支持)
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【SEGA Multi】模拟器:
【Meka】
这个模拟器仅针对SEGA的早期机种SMS和GG,模拟器界面的
UI布局很奇特,模拟效果还不错,只是缺少视频插件的支持,相比以
下介绍的主流模拟器这个模拟器从玩游戏的角度而言其实没有优势,
但是却是对应SMS和GG这两个机种目前最好用的带调试功能的模拟
器,调试功能对于玩游戏修改的玩家来说是必不可少的功能,所以
SEGA系列有必要保留此模拟器
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【Gens Re-Recording】
具有方便的录像功能,以及加入了非常好用的Debug功能,应该
说是目前最便捷的一款MD的Debug模拟器,在调试时Rom区域的
数据是可编辑的,这点比MESS方便了许多,而且不会像Regen那样
出现一些错误,不过debug总体功能上还是要比MESS弱
另外这个模拟器的内存是和PC同序的,而不像其他的68K系的
内存那样在PC的编辑上为反序,这对于玩修改的人来说也是非常便利
的
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【Regen】
SEGA MD的模拟器种类比SFC还多,国内对MD有感情的人也
比较多,这个模拟器非常的好用且强大,有一些其他模拟器没有的功
能,比如图层的屏蔽可以让截图以及获取游戏图片素材更方便
此模拟器也有两个特别好用的功能,自动红屏修正功能以及内存
修正功能,红屏修正对MD游戏HackRom提供了很好的支持,内存
修正可以让68k的内存读写顺序同PC一样
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【Kega Fusion】
Kega Fusion是将SS之前的SEGA机种“一网打尽”的模拟器,
支持:GG、SMS、MD、32X、MDCD
功能完善,兼容性、模拟效果都超群,国外有很多开发者为其制
作各种视频插件以及整合Cheat代码,Sega老牌系列留着这个模拟器
基本可以不做他想
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【SS】模拟器:
【UoYabause】
Yabause无需要虚拟光驱直接载入镜像以及拥有方便的调试功能,
相比老牌的SSF都是优势,模拟器的画面和兼容性一直在改善,还是
相当值得关注的
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【SSF】
画面、音乐、速度都相当的完善,对机器配置要求远高于PS系列
的模拟器,不过不支持镜像载入这点一直是一大败笔,相比Yabause,
连发设置比较便捷
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【DC】模拟器:
【nullDC】
我很少玩DC游戏,目前DC主流有三款,nullDC、makon、
demul,各有其特点,但是鉴于本人不常用,所以就不做什么评价了
应某人要求先暂时提供这款模拟器及其基地址支持
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【Demul】
这个也是一个主流的DC模拟器,同时也是Naomi等Sega的街
机的模拟器,我个人用得少,整合了模拟器的所有BIOS文件
另外值得注意的是,这个版本的视频插件必须要dx10以上的支持,
也就是说xp用户用不了这个版本了
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【PS】模拟器:
【ePSXe】
PS模拟器几乎没什么争议,绝大多数用户都用的ePSXe,其实优
秀的模拟器还有几个,比如PCSX SVN更新快,兼容性、画面等都不
亚于ePSXe,但是前者积累的用户群很大,在智能手机上也有着主导
地位
支持游戏列表和游戏封面的获取,人性化且实用,2.0.5还新增了
对PS2PSP的文件格式支持,方便了对多镜像游戏整合成单文件了,
另外支持在线DL作弊码也算是一大特色
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【NO$PSX】
和其他缺钱系列一样,强大的调试功能,而且这个模拟器还在持
续的更新中,支持x86汇编样式,支持内存读写断点,于是,原来老
牌的PS调试模拟器PSX1.13被笔者弃用了,缺点是画面还是有待改
善,不支持自动柔化,拉伸后画面有锯齿感
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【PCSX With Debugger】
一款玩家改版的模拟器,集成了debug的功能,而且功能相当的
强大而实用,与NO$PSX相比缺点是不带编译功能,但因为模拟器本
身是支持插件,所以画面、兼容性都是NO$PSX比不上的,算得上是
PS调试模拟器的一个重要备选
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【PS2】模拟器:
【Pcsx2】
PS2的模拟器可选择项就更少了,目前真正能用且好用的就是
PCSX2系列了
(不定期更新开发版同步官方版本)
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【PS3】模拟器:
【RPCS3】
PS3模拟器也基本进入了效果不错的模拟器行列了,虽然很多游
戏的模拟还存在一些问题和bug,但也有不少游戏的运行速度几乎是
全速的,所以还是非常值得期待的
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【PSP】模拟器:
【PPSSPP】
PPSSPP经过多年的发展,模拟程度、功能实用性、平台兼容性都
极强,而且还在不断的在更新,而且PC版还自带了调试器的功能,相
当的强大而实用,在画面上因为PC上的显卡功能和一些滤镜功能,使
得模拟器的画面效果甚至在实机之上,这类官方还在持续频繁更新的
模拟器,保持官方同步是必须的,希望PPSSPP越做越好
(不定期更新开发版同步官方版本)
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【WS/WSC】模拟器:
【Oswan】
WS/WSC模拟器并没有太多选择,除了现在流行的一些多平台模
拟器外,单独机种模拟支持的就只有这个比较好用了
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【PCE/PCE-CD】模拟器:
【Ootake】
除了多平台模拟器以外,一直在更新的pce/cd模拟器就只有这个
了,画面、兼容性、功能都是一流的,但是一直未提供直接载入CD的
方案,还是需要借用虚拟光驱来运行pcecd的游戏,比较让人纠结
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【MagicEngine】
无论是效率、画面、便捷性都无可挑剔,就是模拟PCECD时也需
要要虚拟光驱配合,对比Ootake,菜单是内置式的,不过熟悉了设置
后并不影响使用,虽然多年都没有更新,但这个模拟器依然是玩
pce/cd游戏的最佳选择之一
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【3DO】模拟器:
【Phoenix】
这款俄国人开发的Phoenix模拟器在不多的3DO模拟器中也算是
一枝独秀,具有非常漂亮的UI,似乎是继承了4DO的源代码,同样的
操作便捷,支持即时存档,游戏画面和速度也都是很出众的,并且还
带有录影的功能
Phoenix同时也是colecovision游戏机和Sega GG/SMS的模拟
器,其中colecovision是一个十分古老的冷门游戏机,我表示还没见
到过实物
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【4DO】
3DO作为一个冷门的机种很少被玩家关注,游戏数量不多,但
CD载体也成就了当年不少经典。模拟器虽然很早就有了,但相比其他
机种模拟器也是处于冷门地位,操作便捷性和模拟效果一直属于一般
水准。4DO在为数不多的3DO模拟器中模拟效果、画面效果都是比
较好的一款,操作便捷而且还支持了自定义热键
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【NGP】模拟器:
【Neopop】
NGP的模拟器其实挺冷门的,游戏机其实在GB时代还是风靡过
的,不过在PC模拟器来看,过于小的分辨率以及有与之对比的街机模
拟器,使得这个机种的模拟器很少有人问津,NGP的模拟器数量也相
对很稀少,这款模拟器算得上是功能最全面最便捷的一款了
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【NEOCD】模拟器:
【Raine】
NEOCD游戏由于与NEOGEO基板的街机游戏重复率高,所以其
实这机种并不实用,但是许多游戏相比街机的原版还是有些许彩蛋的,
音乐方面因为是CD音轨也会比街机版更好,不过代价就是游戏镜像的
体积都很大,不过NEOCD上也有少量没有街机基板重复的游戏,比
如真侍魂的RPG版
能够支持NEOCD游戏的模拟器并不多,常用的就FBA以及Raine,
相比之下,Raine的使用更为方便,模拟效果也更好,另外这个模拟
器也是可以支持neogeo的rom的
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【Multi(多平台)】模拟器:
【Mednafen】
该模拟器功能十分强大,能模拟
atari/ngp/wsc/gg/sms/md/fc/sfc/gb/gba/vb/pce/pcecd/pcfx/ps
/ss,而且模拟速度、稳定性、效果都不比那些传统的单机种模拟器差
几乎涵盖了全部的主流怀旧机种,而且还支持
pce/pcecd/pcfx/wsc/md/ps/ss,其中pce/pcecd/pcfx/wsc/ss的调
试模拟器极少,pcfx甚至可以说此模拟器独占,另外新版的模拟器开
始支持ss的游戏,模拟效果很好,甚至超过SSF模拟器,还不用虚拟
光驱!但目前仅x64版可以正常运行,期待后续的兼容更新
(模拟器内整合了PCE(CD)、PCFX、PS模拟所必须的BIOS,
EmuList内仅提供了PCE(CD)、PCFX、WS(C)、MD、PS的基地址支
持)
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【MESSUI】
撇开易用性不说,目前最强悍的多平台模拟器
属于多平台的街机模拟器MAME的分支,支持相当多的游戏机种,
常规的如atari/ngp/wsc/gg/sms/md/fc/sfc/gb/gba/vb/pce/pcecd
一网打尽,还支持很多不常见的游戏机种,这些我表示也没见过,所
以不做什么评价
而MESS特别强大的地方,所有支持的模拟器都可以打开对应
CPU的调试器,而且因为采用的是和MAME相同的调试器基础功能,
无论是搜索功能还是断点功能都十分强大,而且全部可以支持Trace
log,相比Mednafen,MESSUI的易用性更强,和MAME相同的设
置界面和后台设置功能,支持自定义各种功能键,支持xml的cheat
加载等让很多传统的老牌模拟器有些汗颜(有些机种的调试功能仍存
在一些问题,期待未来解决)
不过目前PC-FX、PS、SS游戏无法在MESS上运行,这算是相比
Mednafen的一个弱项,不过模拟器列表已经有这几个机种了,也许
将来也会得以支持
(我添加了32位版本的MD和SFC的基地址,其实基地址都是
相同的,其他机种也是这个,只是Ram大小不同)
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【ARC】模拟器:
【Winkawaks】
在多年前,Winkawaks是用户数最多的模拟器,也是曾经风靡全
球的街机联机首选,对于街机黄金时代的几款主流基板:NEOGEO、
CPS1、CPS2都完美的支持,使得当年无数玩家圆了自己的街机梦
街机模拟器是受众最广,研究的团队最多的,这个领域目前依然
在不断刷新着庞大的游戏列表,虽然Winkawaks已经几乎被MAME、
FBA取代了地位,但是因为这个模拟器的专一性,友好的界面,便捷
的操作,依然是很多怀旧玩家的不二选择
模拟器有着相当不错的宏定义功能,这个功能相当于自带了一键
N招的外挂(当然联机时无效),这个功能事实上并没有被后起之秀
们发扬光大,所以此功能也算得上是Winkawaks的一大特色
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【MAME32 More】
MAME32 more是很早以前MAME模拟器的一个分支,其联网
功能非常稳定好用,与MAME32k都是曾经联机的主流模拟器,核心
程序自0.84u3后没有再更新,但是有爱的玩家对其兼容性优化和
RomData的更新继承了下来,虽然支持的游戏要少一些,就运行效率
而言,要优于UI和GUI,而且其稳定的联机功能也得到了优化和提升,
在众多街机模拟器里,是我最喜欢用的一个
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【MAMEP+gui】
MAME Plus的模拟器源代码自0.168后就停止了更新,于是无论
是P+gui还是P+ui目前都停留在了0.168的版本,这款模拟器经过
axdx更改了一些有关debug的源代码
的内存浏览窗口可以直接对rom区点击写入数值
可以用load指令将二进制文件写进rom区里
3.显示Region基地址
4.使用memdump指令时显示映射的基地址
5.修正部份游戏寻址的问题, 需要使用指令“ci ub,搜寻起始地址,
搜寻范围大小”进行初始化, 再进行内存搜寻
6.删除三个内置游戏:pongf,pongd,breakout
这些改动使得喜欢Hack的玩家操作变得更加便捷,所以我也介绍
和推荐一下这款改动过的模拟器,而MAME Plus也随着MAME的开
源而停止在了0.168的版本,虽然gui还在,但能方便使用ips加载的
plus版停留于此了,所以这版本值得收藏~
另外分享列表里那个 0.168_ncp 是仅保留了cps+neogeo+pgm
这几个主流基板的版本,游戏少的好处就是列表刷新效率高
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【MAMEarcade+Frontend】
MAMEarcade版是原版MAME去掉家用机之后的纯街机版
MAME,因为家用机部分我更习惯于用MESS,故我个人青睐与这个
版本
MGUI一直是MAMEP的黄金搭档,虽然MAMEP已经不再更新
了,但GUI还是一直保留了下来,这个应该是最新的版本了,Ver
1.8.2
MXUI是16年中国玩家开发的前端程序,最大的特点就是集合了
广大玩家对前端好的一些构想,比如游戏管理,喜爱游戏收藏等,特
别是玩家axdx提供了ips的解决思路使得这个前端得以支持IPS加载,
自此原本MAMEP停更后的最大遗憾有了新的前端解决方案,而且作
者还在持续对前端做优化和更新,所以本人是强烈推荐使用这个的,
最新版本号1.0.0
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【FB Alpha】
严格意义上说,现在的FBA模拟器已经不单单是个街机模拟器了,
和MAME一样走的是多平台路线,PCE、SFC、SEGA等家用游戏机
机种都支持,不过这些Rom需要用到专用的Rom和Rom命名,就
我个人习惯来说,各机种的游戏我还是喜欢用专门的模拟器,而FBA
也被我归类为街机模拟器
FBA目前的Rom列表也是很庞大的,各种经典的街机基板也被整
合,可以说是可与MAME一较长短,而且有着传统的窗口菜单模式,
操作起来更方便直接
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(该模拟器仅提供NEOGEO、CPS1+2、PGM基板的基地址支持)
【FB Alpha shuffle】
FB Alpha的改版模拟器,增强了联机功能,简化了模拟器菜单和
设置,对我个人来说最好的地方是可以自选Rom文件来开始游戏,而
无需频繁的做Rom扫描,这对于非收集控的玩家来说是一个很好的功
能
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【Medel 2 emulator】
Sega公司的Sega model 2街机基板,当时开创了3D街机的先
河,游戏素质都非常之高,放在几十年后的今天来看,依然是素质非
常不错的3D游戏
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【Supermodel】
Sega公司的Sega model 3街机基板,是model2基板的继任
者,相当多的著名的3D街机游戏,特别是赛车和格斗类,在那个时代
就是高端街机的代表,即时在现在看依然是佳作
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)
【PC98】模拟器:
【NekoProject II】
直观的Window标准窗口操作,支持多种游戏文件格式,支持字
库字定义,还提供了隔行扫描的滤镜支持,虚拟内存大小可自定义提
高了兼容性,虚拟的CPU主频设置让游戏运行更流畅;仿真性很强,
载入磁盘文件时,还虚拟了读盘的声音…虽然个人不喜欢这声音…
另外这个模拟器可以即时存档,这一点倒是相比Anex86有一定
优势
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【Anex86】
泛用性最好的PC98模拟器,支持FDI、HDI格式游戏盘,支持字
库自定义,界面和功能虽然简单,但是最容易使用,目前来说还是最
实用的
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【Next】
一款易用性和功能性都很强的模拟器,很多年都没有更新了,具
有很好的即时存档功能,存档可以预览,这点比NekoProject更人性
化,也可以比较方便的设定窗口的分辨率
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【DOS】模拟器:
【DOSBOX】
这个DOS采用的是DOSBOX 0.74的内核,但是增加了许多好用
的功能,比如录像、音乐输出、截图、各种视频渲染插件、最最关键
的是可以即时存档,于是我果断换上了这个DOS模拟器,其实DOS
模拟器可选项很少,除了DOSBOX外,就只有VDSound、以及常见
的虚拟机解决方案了,综合看来,DOSBOX的效果好得不只是一点点
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【X68000】模拟器:
【XM6 TypeG】
一个比较冷门的机种,Sharp公司出品,也是基于软盘载体,类
似PC98,而且与PC98游戏不少游戏重叠,模拟器执行效率没有
PC98的好,但是该机种的分辨率高于PC98,所以游戏体验还是不一
样的;因为硬件的不同音乐音效上也有其特点,与PC98各有千秋,总
体来说相当不错;另外这机种上也有不少优秀的移植作品,不少优秀
的STG和一款著名的恶魔城
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【MSX】模拟器:
【blueMSX】
微软公司在上世纪80-90年代凑热闹的机种,不过那个时代的游
戏机拼的是第三方,微软显然没讨到好,沦为冷门机种,不过还是有
一些不错游戏的
机种虽然冷门,但这款模拟器却十分优秀,执行效率、画面、功
能性都十分优秀,还支持Debug,而且自带中文界面
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【Amiga】模拟器:
【WinUAE】
跟FC同时代出品的计算机,搭载68K芯片,当时绝对算得上是高
大上的东西,上面也有不少经典的移植作品,机种很小众,但是还是
有不少粉丝,直到今天还在不断更新的模拟器就是最好的证明
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(该模拟器未提供Emulist的基地址支持)