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Windows Embedded Compac

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2024年9月12日发(作者:全香柏)

Microsoft Windows CE( 全名为 Windows Embedded Compact,曾被称为 Windows Embedded CE,简称为

WinCE) ),为微软研发的嵌入式操作系统,可以应用在各种嵌入式系统,或是硬件规格较低的电脑系统(例如很少的存

储器,较慢的中央处理器等)。微软并未定义CE缩写由来,一般解释则有Compact Edition、Customer

Embedded、Consumer Electronics等等。在2008年4月15日举行的嵌入式系统大会上,微软宣布将Windows

Embedded CE系列更名为Windows Embedded Compact,与Windows Embedded Enterprise、Windows Embedded

Standard和Windows Embedded POSReady组成Windows Embedded系列产品。

[2]

目录

[隐藏]

1 概览

2 版本

3 最新功能

4 开发工具

5 限制

6 参见

7 参考文献

概览

Windows CE 1.0最早于1996年推出,是单色的Windows 95简化版本。

1997年Fall Comdex大会上公布的Windows CE 2.0仍是基于Win95的操作系统,效率远高于1.0版。

[编辑]

Windows CE 3.0是微软的Windows Compact Edition,已摆脱旧有的Windows 95简化格式,是一套全新的操作系统,

支持5种CPU:x86、PowerPC、ARM、MIPS、SH3/4。并且改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。

2002年1月微软又推出Windows ,即Windows CE 4.0。

2004年5月份推出Windows CE 5.0,开放有250万行源代码。

2006年11月,微软推出Windows Embedded CE 6.0。

2010年10月,微软推出 Windows Phone 7, Windows Embedded Compact 7。

Windows CE可以使用在各式各样的系统上,最有名的是Pocket PC以及微软的SmartPhone。其他较不为人知的设备包括

微软的车用电脑、机上盒、生产联机的控制设备、公共场所的信息站(Kiosk)、电子辞典及导航仪等等,有些设备甚至

没有任何人机界面。

Windows CE并非从台式机的Windows(NT,98,XP...)修改缩小而来,而是使用一套完全重新设计的核心,所以它可

以在功能非常有限的硬件上运行。虽然核心不同,但是它却提供了高度的Win32 API软件开发接口的兼容性,功能有内存

管理、文档操作、多线程、网络功能等。因此,开发台式机软件的人可以很容易编写甚或直接移植软件到Windows CE

上。

一个与其他微软操作系统的差异是Windows CE提供源代码,首先已经提供了源代码给部分厂商,让厂商能够依照他们自

己的硬件架构修改源代码, 例如在Windows CE的开发IDE软件Platform Builder中就提供了许多开放原码的常用软件

组件,但是一些与硬件架构的软件组件仍然以二进制文件形式来提供。

版本

[编辑]

1.0

发布于1996年11月[MSCE1]。

[3]

代号Pegasus。

[4]

改动

使用该OS的设备被命名为“handheld PC”〈HPC〉。

[3]

发布于1997年9月[MSCE2]。

[3]

代号Mercury/Gryphon/Apollo/Alder/Alder EP/Birch/Birch

SP2/Jupiter/Wyvern/Goldeneye。

[4]

2.0

以Palm-sized PC/Pocket PC为名的设备出现。

[3]

实时调度算法。

支持系统架构:ARM,MIPS,PowerPC,StrongARM,SuperH及x86。

32-bit彩色屏幕。

SSL 2.0及SSL 3.0。

发布于2000年六月[MSCE3]。

[3]

代号Cedar。

[4]

针对核心进行重写使CE的实时性推进至微秒层级。

[5]

3.0

Pocket PC 2000,Pocket PC 2002及Smartphone 2002的基础。

[3]

优先级数从8增加至256。

[3]

系统对象数从65 536增加至4亿1900多万。

[3]

使用特殊的APIs对系统进行访问,对注册表的写操作也被限制在部分区域。

[3]

发布于2002年1月。[MSCE4]。

[3]

代号Talisker/Jameson/McKendric。

[4]

更改部分驱动结构并增加新功能。

[5]

4.x

以"Pocket PC 2003"为基础。

[3]

提供蓝牙支持。

[3][6]

支持TLS(SSL 3.1),IPsec L2TP VPN、Kerberos。

[3]

发布于2004年8月。

[4]

新增了许多功能。

[5]

代号"Macallan".

[4]

自动向生产商发送错误报告。

[7]

5.0

移动式Direct3D,一个基于COM的Windows XP DirectX多媒体API版本。

[7]

2D图形DirectDraw和摄像头与影片的DirectShow数字化支持。

[7]

支持Remote Desktop Protocol(RDP)。

[8]

发布于2006年9月。代号"Yamazaki".

[4]

进程地址空间从32 MB增加至1 GB

进程数目从32增加至768

[9]

6.x

可以使用用户模式和内核模式的设备驱动。

, , 被转移至内核模式中。

SetKMode and set process permissions not possible.

增强系统调用的性能。

[10]

7.0 发布于2010年10月。7.5 发布于2011年9月

详见Windows Phone 7

双核心处理器支持(SMP、ARMv6)

WIFI定位系统

蓝牙3.0 + HS

Cellcore

7.x

DLNA(数字生活网络联盟)

数字版权管理

媒体传输协议

IE8 Rendering Rich Media Plug-Ins

NDIS 6.1支持

UX C++ XAML API如使如Windows Presentation Foundation和Silverlight的用户界面

更佳触摸和手势输入

CE v3.0是Pocket PC 2002的基础. CE v3.0的下代为.

[3]

"PocketPC [是]核心Windows CE OS上的一整层程

序... Pocket PC以Windows CE为基础,但分发的方式不太一样.". Pocket PC的使用证书禁止修改WinCE的程序.

[11]

最新功能

目前最新的Windows CE为Windows CE 7.0,这个版本在核心部分有很大的进步: 详见 Windows Phone 7

双核心处理器支持(SMP、ARMv6)

WIFI定位系统

蓝牙3.0 + HS

Cellcore

DLNA(数字生活网络联盟)

数字版权管理

媒体传输协议

IE8 Rendering Rich Media Plug-Ins

NDIS 6.1支持

UX C++ XAML API如使如Windows Presentation Foundation和Silverlight的用户界面

更佳触摸和手势输入

[编辑]

在开发环境上,微软也提供兼容于.NET Framework的开发组件:.NET Compact Framework,让正在学习.NET或已拥

有.NET程序开发技术的开发人员能迅速而顺利的在搭载Windows CE .NET系统的设备上开发应用程序。

用于掌上电脑Pocket PC以及智能手机Smart Phone上的Windows CE系统称为Windows Mobile,目前成熟的最新版本

为Windows Phone 7.5。

在2009年10月6日,Windows Mobile亦正式改名为Windows Phone.

开发工具

Windows CE可支持MFC,ATL,STL,COM,ActiveX,以及.NET Compact Framework。开发工作可以分为:

[编辑]

Platform Builder:这个工具是一个编译平台(BSP + 操作系统核心)、驱动程序以及应用程序,是一个可以做单

部运行的开发环境,也可以用来传送SDK到目标平台再搭配另外一个下面的工具来使用。

Free Pascal and Lazarus:版本2.2.0以后的Free Pascal都有Windows CE支持(包括ARM和x86)。随后,

Windows CE头文件也被翻译,供Lazarus(一个基于Free Pascal的快速应用开发(RAD)软件包)使用。用户可以

使用Lazarus IDE来设计Windows CE应用程序,并通过交叉编译器(cross-compiler)生成用于Windows CE的可执

行文件。

Embedded Visual C++(eVC)这是一个用于开发基于Windows CE操作系统嵌入式应用程序的工具,这个工具可以使

用由Platform Builder输出的SDK。

Visual C++ 2005/2008/2010其中Platform Builder 6.0 for Windows Embedded CE被改写成Visual Studio

2005的一个插件。

限制

Windows CE为UNICODE操作系统,但char不必改为TCHAR, WCHAR,因为Windows CE也支持非Unicode编程。

Windows CE不支持重叠I/O。

[编辑]

WinCE的许多APIs功能都受限,如:CreateThread函数在许多参数在Windows CE下都不支持,第1、2、5的参数值必

须设为NULL或0。

HThread = CreateThread(NULL, 0, Thread, nParameter, 0, &dwThreadID);

参见

微软操作系统列表

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2024年9月12日发(作者:全香柏)

Microsoft Windows CE( 全名为 Windows Embedded Compact,曾被称为 Windows Embedded CE,简称为

WinCE) ),为微软研发的嵌入式操作系统,可以应用在各种嵌入式系统,或是硬件规格较低的电脑系统(例如很少的存

储器,较慢的中央处理器等)。微软并未定义CE缩写由来,一般解释则有Compact Edition、Customer

Embedded、Consumer Electronics等等。在2008年4月15日举行的嵌入式系统大会上,微软宣布将Windows

Embedded CE系列更名为Windows Embedded Compact,与Windows Embedded Enterprise、Windows Embedded

Standard和Windows Embedded POSReady组成Windows Embedded系列产品。

[2]

目录

[隐藏]

1 概览

2 版本

3 最新功能

4 开发工具

5 限制

6 参见

7 参考文献

概览

Windows CE 1.0最早于1996年推出,是单色的Windows 95简化版本。

1997年Fall Comdex大会上公布的Windows CE 2.0仍是基于Win95的操作系统,效率远高于1.0版。

[编辑]

Windows CE 3.0是微软的Windows Compact Edition,已摆脱旧有的Windows 95简化格式,是一套全新的操作系统,

支持5种CPU:x86、PowerPC、ARM、MIPS、SH3/4。并且改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。

2002年1月微软又推出Windows ,即Windows CE 4.0。

2004年5月份推出Windows CE 5.0,开放有250万行源代码。

2006年11月,微软推出Windows Embedded CE 6.0。

2010年10月,微软推出 Windows Phone 7, Windows Embedded Compact 7。

Windows CE可以使用在各式各样的系统上,最有名的是Pocket PC以及微软的SmartPhone。其他较不为人知的设备包括

微软的车用电脑、机上盒、生产联机的控制设备、公共场所的信息站(Kiosk)、电子辞典及导航仪等等,有些设备甚至

没有任何人机界面。

Windows CE并非从台式机的Windows(NT,98,XP...)修改缩小而来,而是使用一套完全重新设计的核心,所以它可

以在功能非常有限的硬件上运行。虽然核心不同,但是它却提供了高度的Win32 API软件开发接口的兼容性,功能有内存

管理、文档操作、多线程、网络功能等。因此,开发台式机软件的人可以很容易编写甚或直接移植软件到Windows CE

上。

一个与其他微软操作系统的差异是Windows CE提供源代码,首先已经提供了源代码给部分厂商,让厂商能够依照他们自

己的硬件架构修改源代码, 例如在Windows CE的开发IDE软件Platform Builder中就提供了许多开放原码的常用软件

组件,但是一些与硬件架构的软件组件仍然以二进制文件形式来提供。

版本

[编辑]

1.0

发布于1996年11月[MSCE1]。

[3]

代号Pegasus。

[4]

改动

使用该OS的设备被命名为“handheld PC”〈HPC〉。

[3]

发布于1997年9月[MSCE2]。

[3]

代号Mercury/Gryphon/Apollo/Alder/Alder EP/Birch/Birch

SP2/Jupiter/Wyvern/Goldeneye。

[4]

2.0

以Palm-sized PC/Pocket PC为名的设备出现。

[3]

实时调度算法。

支持系统架构:ARM,MIPS,PowerPC,StrongARM,SuperH及x86。

32-bit彩色屏幕。

SSL 2.0及SSL 3.0。

发布于2000年六月[MSCE3]。

[3]

代号Cedar。

[4]

针对核心进行重写使CE的实时性推进至微秒层级。

[5]

3.0

Pocket PC 2000,Pocket PC 2002及Smartphone 2002的基础。

[3]

优先级数从8增加至256。

[3]

系统对象数从65 536增加至4亿1900多万。

[3]

使用特殊的APIs对系统进行访问,对注册表的写操作也被限制在部分区域。

[3]

发布于2002年1月。[MSCE4]。

[3]

代号Talisker/Jameson/McKendric。

[4]

更改部分驱动结构并增加新功能。

[5]

4.x

以"Pocket PC 2003"为基础。

[3]

提供蓝牙支持。

[3][6]

支持TLS(SSL 3.1),IPsec L2TP VPN、Kerberos。

[3]

发布于2004年8月。

[4]

新增了许多功能。

[5]

代号"Macallan".

[4]

自动向生产商发送错误报告。

[7]

5.0

移动式Direct3D,一个基于COM的Windows XP DirectX多媒体API版本。

[7]

2D图形DirectDraw和摄像头与影片的DirectShow数字化支持。

[7]

支持Remote Desktop Protocol(RDP)。

[8]

发布于2006年9月。代号"Yamazaki".

[4]

进程地址空间从32 MB增加至1 GB

进程数目从32增加至768

[9]

6.x

可以使用用户模式和内核模式的设备驱动。

, , 被转移至内核模式中。

SetKMode and set process permissions not possible.

增强系统调用的性能。

[10]

7.0 发布于2010年10月。7.5 发布于2011年9月

详见Windows Phone 7

双核心处理器支持(SMP、ARMv6)

WIFI定位系统

蓝牙3.0 + HS

Cellcore

7.x

DLNA(数字生活网络联盟)

数字版权管理

媒体传输协议

IE8 Rendering Rich Media Plug-Ins

NDIS 6.1支持

UX C++ XAML API如使如Windows Presentation Foundation和Silverlight的用户界面

更佳触摸和手势输入

CE v3.0是Pocket PC 2002的基础. CE v3.0的下代为.

[3]

"PocketPC [是]核心Windows CE OS上的一整层程

序... Pocket PC以Windows CE为基础,但分发的方式不太一样.". Pocket PC的使用证书禁止修改WinCE的程序.

[11]

最新功能

目前最新的Windows CE为Windows CE 7.0,这个版本在核心部分有很大的进步: 详见 Windows Phone 7

双核心处理器支持(SMP、ARMv6)

WIFI定位系统

蓝牙3.0 + HS

Cellcore

DLNA(数字生活网络联盟)

数字版权管理

媒体传输协议

IE8 Rendering Rich Media Plug-Ins

NDIS 6.1支持

UX C++ XAML API如使如Windows Presentation Foundation和Silverlight的用户界面

更佳触摸和手势输入

[编辑]

在开发环境上,微软也提供兼容于.NET Framework的开发组件:.NET Compact Framework,让正在学习.NET或已拥

有.NET程序开发技术的开发人员能迅速而顺利的在搭载Windows CE .NET系统的设备上开发应用程序。

用于掌上电脑Pocket PC以及智能手机Smart Phone上的Windows CE系统称为Windows Mobile,目前成熟的最新版本

为Windows Phone 7.5。

在2009年10月6日,Windows Mobile亦正式改名为Windows Phone.

开发工具

Windows CE可支持MFC,ATL,STL,COM,ActiveX,以及.NET Compact Framework。开发工作可以分为:

[编辑]

Platform Builder:这个工具是一个编译平台(BSP + 操作系统核心)、驱动程序以及应用程序,是一个可以做单

部运行的开发环境,也可以用来传送SDK到目标平台再搭配另外一个下面的工具来使用。

Free Pascal and Lazarus:版本2.2.0以后的Free Pascal都有Windows CE支持(包括ARM和x86)。随后,

Windows CE头文件也被翻译,供Lazarus(一个基于Free Pascal的快速应用开发(RAD)软件包)使用。用户可以

使用Lazarus IDE来设计Windows CE应用程序,并通过交叉编译器(cross-compiler)生成用于Windows CE的可执

行文件。

Embedded Visual C++(eVC)这是一个用于开发基于Windows CE操作系统嵌入式应用程序的工具,这个工具可以使

用由Platform Builder输出的SDK。

Visual C++ 2005/2008/2010其中Platform Builder 6.0 for Windows Embedded CE被改写成Visual Studio

2005的一个插件。

限制

Windows CE为UNICODE操作系统,但char不必改为TCHAR, WCHAR,因为Windows CE也支持非Unicode编程。

Windows CE不支持重叠I/O。

[编辑]

WinCE的许多APIs功能都受限,如:CreateThread函数在许多参数在Windows CE下都不支持,第1、2、5的参数值必

须设为NULL或0。

HThread = CreateThread(NULL, 0, Thread, nParameter, 0, &dwThreadID);

参见

微软操作系统列表

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