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AMD A8-3850 APU处理器:融合重器 改写格局

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2024年9月18日发(作者:依兰)

FlRST LOOKS 

《第一体验> 

而A4 ̄lJ是双核产品,而且显示核心变为Radeon HD 6410D。 

对手选择和测试项目 

那么Llano的来临,会对已有的CPU格局产生怎样的变化昵?我 

们认为这也是测试A8-3850的必要性和意义。从产品的定价来看,目 

前A8-3850的全球市场报价为135美元,加上税金之后我们预计它在中 

国的零售价格会在950元左右,若单从售价来看,它介于i3 2100和i5 

2300之间,但如果从性能表现来看,由于它内置的独显核心性能提升 

非常大,在只使用内置显卡的前提下,游戏表现甚至比i7 26OOK还要流 

畅。由于普通版本的第二代酷睿i5和i7内置的都是性能稍弱的HD2OO0 

显示核心,它基本上没有与A8—3850去对比的必要性,所以综上考虑, 

我们选择了内置HD3000的i5 2500K ̄[E与A8-385 ̄比,它们虽然在 

售价上有差异,但从功能和规格上来说却是较为接近的。在下个月,当 

A6等产品大规模上市之时,我们会再做一个全景式的中低端CPU和配 

套主板的专题,以展示整个中低端市场的新格局。 

评测对比和总结 

PCMark Vantage主要体现在多媒体等家用场合的整机性能表现, 

在此项目中i5 2500Kdx幅度取胜,但A8-3850在此项目中可以小胜i3 

2100;由于HC BenchMark支持异构计算,所以A8—3850获得幅度超 

过3 的胜利。但综合来看,对于偏重CPU能力的项目中,i5 2500K还 

是保持领先,在偏重GP U或者支持异构计算的场合中,A8-3850的优 

势就比较明显了。 

在一些日常应用项目中,这种规律也得以延续。比如在体现CPU 

计算速度的科学计算项目wPrime 2.0,i5 25OOK也是小幅领先,A8- 

3850以落后2秒的成绩紧随其后,但比之i3 2100要快2.8秒。现在单反 

用户越来越多,照片批处理是非常常见的应用,在用Photoshop CS5批 

量处理照片时,i5 2500K还是效率最快,转化总用时为226秒,而A8- 

3850需要302秒。在渲染项目Cinebanchl1.5中延续了这个成绩排名。 

不过在游戏项目中,A8-3850就开始大放异彩了。在基准测试项 

目中,A8-3850核心独显在主要衡量DX9游戏性能的3DMark06项目中 

获得了6979的成绩,而i5 2500K配合H D3000的得分只有4269分,领 

先的幅度超过了50%。而在主要为衡量DXIO游戏性能准备的3DMark 

Vantage项目中,A8-3850相比i5 2500K领先的幅度超过了100%。而 

在3DMarkl 1项目中,由于英特尔no3000 ̄芯显卡不支持DXI l,所以 

A8-3850兵不血刃般地轻松获胜。 

而在具体的游戏项目中,A8-3850内置的独显6550D也都大幅度地 

领先于i5 2500K内置的HD3O00,领先幅度基本在一倍以上,即使在差 

距较小的项目也至少有50%以上的领先幅度。 

在交叉火力的支援下,A8-3850内置的6550D与独显HD 6570交 

火后的成绩直逼700元左右的独立显卡,3Dmarkl1的成绩提升到了 

P2076,几乎是交火前成绩的一倍。在实际游戏项目氆普里皮亚季的 

呼唤》,交火后的成绩提升幅度大概在25%左右,而在一些D XIO游戏 

中,交火的后提升的幅度大致在5 ̄40%的区问内。不过,对于DX9游 

戏,我们发现交火之后,提升并不明显,不过随着驱动的更新,这个问 

题在后续应该可以得到妥善的解决。 (尚吉刚) 叨 

EXPERT VIEW 尚吉刚 

用户决定一切 

由于A6和A4还未上市,所以今天我们评 

测的主角仅为A8--5850,从测试的表现来看, 

A8--5850在整体性能上给了我们惊喜,它在cPU 

性能上大大缩4"Y与竞争对手的差距,即便跟 

价格高一档的i5 2500K相比,它在偏重GPU性 

能的大部分项目中落后的幅度都不算大,其中 

Cinebanchl 1.5的成绩差距比较有代表性。 

英特尔的高速视频同步技术是其在测试 

中的亮点,在转码时效率大幅度领先。但到了 

涉及到游戏和图形性能的场合,A8--5850的农 

现就远超j5 2500/(了,它内置的HD8550D ̄规 

格上只是稍逊于独立显卡HD 6570,性能大体 

与400元左右的中端显卡相近。而英特尔内置 

的H05000也大概只是200元左右独立显卡的水 

准,所以在游戏表现上,A8--5850将融合显卡 

的高度提升到了一个崭新的高度,所以它对于 

中端CPU和中低端独立显卡的冲击是极为巨大 

的。我们预彳十'A系列AP Ll上市之后,主板厂商的 

^7矗主板会迅速跟进,而o E M整机厂商也不会 

放过具有众多卖点的A系列APU。 

现在产品的性能已经明朗化,那么用户到 

底是应该偏重于CPU性能还是偏重GPU性能呢? 

其实最终的决定者还是在于消费者。用户是不 

是需要经常高清转码,是不是需要经常玩一些 

游戏,甚至具体到经常玩哪款游戏都会直接影 

响到正确的答案选择 

至于有些厂商经常所说的5O帧就可以流畅 

地玩游戏,我是持保留态度。在成本有限的前 

提 已经融合为一体的CPU和fiPU的性能该如 

何平衡,这将是个持续处于动态和变化的待解 

之题, ̄_KAMD和英特尔也会持续不断地补足 

自己的短板,所生产出的处理器也会越来越接 

近大家想要的。要赢得用户,就必须认识到用 

户决定一切。 

20H ̄r-afl ponag.I ̄xun.com电脑时空33 

2024年9月18日发(作者:依兰)

FlRST LOOKS 

《第一体验> 

而A4 ̄lJ是双核产品,而且显示核心变为Radeon HD 6410D。 

对手选择和测试项目 

那么Llano的来临,会对已有的CPU格局产生怎样的变化昵?我 

们认为这也是测试A8-3850的必要性和意义。从产品的定价来看,目 

前A8-3850的全球市场报价为135美元,加上税金之后我们预计它在中 

国的零售价格会在950元左右,若单从售价来看,它介于i3 2100和i5 

2300之间,但如果从性能表现来看,由于它内置的独显核心性能提升 

非常大,在只使用内置显卡的前提下,游戏表现甚至比i7 26OOK还要流 

畅。由于普通版本的第二代酷睿i5和i7内置的都是性能稍弱的HD2OO0 

显示核心,它基本上没有与A8—3850去对比的必要性,所以综上考虑, 

我们选择了内置HD3000的i5 2500K ̄[E与A8-385 ̄比,它们虽然在 

售价上有差异,但从功能和规格上来说却是较为接近的。在下个月,当 

A6等产品大规模上市之时,我们会再做一个全景式的中低端CPU和配 

套主板的专题,以展示整个中低端市场的新格局。 

评测对比和总结 

PCMark Vantage主要体现在多媒体等家用场合的整机性能表现, 

在此项目中i5 2500Kdx幅度取胜,但A8-3850在此项目中可以小胜i3 

2100;由于HC BenchMark支持异构计算,所以A8—3850获得幅度超 

过3 的胜利。但综合来看,对于偏重CPU能力的项目中,i5 2500K还 

是保持领先,在偏重GP U或者支持异构计算的场合中,A8-3850的优 

势就比较明显了。 

在一些日常应用项目中,这种规律也得以延续。比如在体现CPU 

计算速度的科学计算项目wPrime 2.0,i5 25OOK也是小幅领先,A8- 

3850以落后2秒的成绩紧随其后,但比之i3 2100要快2.8秒。现在单反 

用户越来越多,照片批处理是非常常见的应用,在用Photoshop CS5批 

量处理照片时,i5 2500K还是效率最快,转化总用时为226秒,而A8- 

3850需要302秒。在渲染项目Cinebanchl1.5中延续了这个成绩排名。 

不过在游戏项目中,A8-3850就开始大放异彩了。在基准测试项 

目中,A8-3850核心独显在主要衡量DX9游戏性能的3DMark06项目中 

获得了6979的成绩,而i5 2500K配合H D3000的得分只有4269分,领 

先的幅度超过了50%。而在主要为衡量DXIO游戏性能准备的3DMark 

Vantage项目中,A8-3850相比i5 2500K领先的幅度超过了100%。而 

在3DMarkl 1项目中,由于英特尔no3000 ̄芯显卡不支持DXI l,所以 

A8-3850兵不血刃般地轻松获胜。 

而在具体的游戏项目中,A8-3850内置的独显6550D也都大幅度地 

领先于i5 2500K内置的HD3O00,领先幅度基本在一倍以上,即使在差 

距较小的项目也至少有50%以上的领先幅度。 

在交叉火力的支援下,A8-3850内置的6550D与独显HD 6570交 

火后的成绩直逼700元左右的独立显卡,3Dmarkl1的成绩提升到了 

P2076,几乎是交火前成绩的一倍。在实际游戏项目氆普里皮亚季的 

呼唤》,交火后的成绩提升幅度大概在25%左右,而在一些D XIO游戏 

中,交火的后提升的幅度大致在5 ̄40%的区问内。不过,对于DX9游 

戏,我们发现交火之后,提升并不明显,不过随着驱动的更新,这个问 

题在后续应该可以得到妥善的解决。 (尚吉刚) 叨 

EXPERT VIEW 尚吉刚 

用户决定一切 

由于A6和A4还未上市,所以今天我们评 

测的主角仅为A8--5850,从测试的表现来看, 

A8--5850在整体性能上给了我们惊喜,它在cPU 

性能上大大缩4"Y与竞争对手的差距,即便跟 

价格高一档的i5 2500K相比,它在偏重GPU性 

能的大部分项目中落后的幅度都不算大,其中 

Cinebanchl 1.5的成绩差距比较有代表性。 

英特尔的高速视频同步技术是其在测试 

中的亮点,在转码时效率大幅度领先。但到了 

涉及到游戏和图形性能的场合,A8--5850的农 

现就远超j5 2500/(了,它内置的HD8550D ̄规 

格上只是稍逊于独立显卡HD 6570,性能大体 

与400元左右的中端显卡相近。而英特尔内置 

的H05000也大概只是200元左右独立显卡的水 

准,所以在游戏表现上,A8--5850将融合显卡 

的高度提升到了一个崭新的高度,所以它对于 

中端CPU和中低端独立显卡的冲击是极为巨大 

的。我们预彳十'A系列AP Ll上市之后,主板厂商的 

^7矗主板会迅速跟进,而o E M整机厂商也不会 

放过具有众多卖点的A系列APU。 

现在产品的性能已经明朗化,那么用户到 

底是应该偏重于CPU性能还是偏重GPU性能呢? 

其实最终的决定者还是在于消费者。用户是不 

是需要经常高清转码,是不是需要经常玩一些 

游戏,甚至具体到经常玩哪款游戏都会直接影 

响到正确的答案选择 

至于有些厂商经常所说的5O帧就可以流畅 

地玩游戏,我是持保留态度。在成本有限的前 

提 已经融合为一体的CPU和fiPU的性能该如 

何平衡,这将是个持续处于动态和变化的待解 

之题, ̄_KAMD和英特尔也会持续不断地补足 

自己的短板,所生产出的处理器也会越来越接 

近大家想要的。要赢得用户,就必须认识到用 

户决定一切。 

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