2024年9月27日发(作者:汝德元)
_ 翟 CCBN (I 专刊
CCBN专 \||
后,分别将左右眼素材保存为红色和青色, 快门式3D技术。
这两种颜色的RGB ̄E阵正交,互为互补色。
观众在观看时佩戴一副红蓝眼镜,这样红
点:
与此同时,快门式3D技术也有如下缺
色的左眼素材会被右眼佩戴的青色镜片
完全过滤掉,同样的,青色的右眼色彩也
实现了,左眼的素材只能左眼看到,右跟
悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,
画面的清晰度上都不尽如人意,因而色差
式3D技术没有被广泛使用。见图8。
(1)戴上眼镜之后,亮度减少较多。
(2)3D ̄镜的开合频率与日光灯等发
(3)3D眼镜快门的开合与左右图像不
(4)快门式3D液晶电视的可视角度
(5)快门式3D眼镜的售价基本在1000
元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充
电使用。
会被左眼的红色镜片完全过滤掉。这样就 光设备不同,在明亮房间观看舒适性低。
的素材只能右眼看到。这种技术历史最为 完全同步,会出现串扰重影现象。
眼镜成本仅为几块钱,但是在立体效果和
小。
子、LED显示屏等等,或部分只能用单眼看
到的图像,用3D拍摄就失去了意义。3D拍
摄前,可适当提高灯光照度,尤其对大景
深场景,应增加后景布光照度;3D拍摄时
4I2偏光式3O技术
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,
英文为Polarization 3D,配合使用的是被
动式偏光眼镜。偏光式3D是利用光线有
最好同时包含前景、背景,并尽可能减少
镜头快速横摇、变焦。见图7c
5结束语
3D原理很简单,3D}I ̄摄很容易,拍好
并完美显示3D很困难。广电总局科技司业 “振动方向”的原理来分解原始图像的,
4 3D显示技术
3D显示技术是整个3D流程中最复杂
的~步,由于播放的平台都是平面显示设
备,且左右眼素材要在同一个显示设备上
先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向 已下发了《3D电视技术指导意见》,用以规
偏振光两组画面,然后3DI ̄.镜左右分别采
定3D电视节目在拍摄、制作和播出等方面
用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左 需要关注的技术内容,确保3D电视的拍摄、
右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成
播出效果和质量。3D电视的大幕存中国才
出现,这就涉及到如何将左右眼素材进行
分离,并分别;隹确的送到观众的左右眼中。
立体影像。偏光式3D技术的图像效果比色
刚刚拉开,广电人将共同携手,推动中国
差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比
3D电视产业走向春天。・
较多电影院采用的也是该类技术,不过对
显示设备的亮度要求较高。 参考文献:
旦左右眼素材的分离出现问题,3D效果
就不会出现,而观众也将看到混乱、有重影
的回面内容。
4.3快门式3D技术
ter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。快门
显示左眼素材时,眼镜同步地将右眼完全
左眼遮挡,使得左右眼可以分别看到对应
显示端发出同步信号(通常是红外的方式),
控制立体眼镜的切换。另外,为了使观众不
【1】大场省介_3D电视制作的质量控
【2】蔡先-3D原理与实用技术.广播与
【3】周汝文.3D电视工程技术及其未
【4】广电总局科技司_3D电视指导意
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式
两大类。裸眼3D自3D技术出现以来就一直
快门式3D技术,英文为Active Shut— 制.索尼公司.
式3D是将左右眼素材交替显示,在显示端 电视技术,2011.1O.
2012.1.
遮挡,反之在显示端显示右眼素材时,将
来趋势广播与电视技术,
被人们关注和期待着,不少厂商都致力于
开发裸眼3D技术,如任天堂的裸眼3D游
戏机、东芝的裸I ̄.3D电视等等。但由于裸
眼3D技术尚不十分成熟,目前没有在广电
行业应用的实例。
的画面。此方法的应用较为复杂,需要由
见一一节目制作播出。
当下,主流的3D显示技术都需要佩
戴眼镜。在眼镜式3D技术中,我们又可以
细分出三种主要的类型,即色差式、偏光
式、主动快门式,也就是平常所说的色分
法、光分法和时分法。
感到画面闪烁,单眼看到的刷新率需要在
50Hz以上,这就要求显示器本身的刷新能
力要在100Hz以上。这种3D技术的优点是
立体效果好,画面的色彩和亮度表现也比
4 1色差式3D技术
色差式3D技术,英文: ̄Anaglyphic
其他两种方法好,素材分离的较为准确。但
由于技术要求较高,现阶段只能应用于显
示器,包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、
长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动
3D,配合使用的是被动式红一蓝(或者红一
绿、 青)滤色3D[i ̄镜,利用RGB色彩原
理来实现素材分离传送。在素材制作完成
98/『广I聃攒瞎愆//RADIO&TELEVISIONINFORMATION/1 2012, ̄3,EJ 1tWWW.rti.Cl3
2024年9月27日发(作者:汝德元)
_ 翟 CCBN (I 专刊
CCBN专 \||
后,分别将左右眼素材保存为红色和青色, 快门式3D技术。
这两种颜色的RGB ̄E阵正交,互为互补色。
观众在观看时佩戴一副红蓝眼镜,这样红
点:
与此同时,快门式3D技术也有如下缺
色的左眼素材会被右眼佩戴的青色镜片
完全过滤掉,同样的,青色的右眼色彩也
实现了,左眼的素材只能左眼看到,右跟
悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,
画面的清晰度上都不尽如人意,因而色差
式3D技术没有被广泛使用。见图8。
(1)戴上眼镜之后,亮度减少较多。
(2)3D ̄镜的开合频率与日光灯等发
(3)3D眼镜快门的开合与左右图像不
(4)快门式3D液晶电视的可视角度
(5)快门式3D眼镜的售价基本在1000
元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充
电使用。
会被左眼的红色镜片完全过滤掉。这样就 光设备不同,在明亮房间观看舒适性低。
的素材只能右眼看到。这种技术历史最为 完全同步,会出现串扰重影现象。
眼镜成本仅为几块钱,但是在立体效果和
小。
子、LED显示屏等等,或部分只能用单眼看
到的图像,用3D拍摄就失去了意义。3D拍
摄前,可适当提高灯光照度,尤其对大景
深场景,应增加后景布光照度;3D拍摄时
4I2偏光式3O技术
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,
英文为Polarization 3D,配合使用的是被
动式偏光眼镜。偏光式3D是利用光线有
最好同时包含前景、背景,并尽可能减少
镜头快速横摇、变焦。见图7c
5结束语
3D原理很简单,3D}I ̄摄很容易,拍好
并完美显示3D很困难。广电总局科技司业 “振动方向”的原理来分解原始图像的,
4 3D显示技术
3D显示技术是整个3D流程中最复杂
的~步,由于播放的平台都是平面显示设
备,且左右眼素材要在同一个显示设备上
先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向 已下发了《3D电视技术指导意见》,用以规
偏振光两组画面,然后3DI ̄.镜左右分别采
定3D电视节目在拍摄、制作和播出等方面
用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左 需要关注的技术内容,确保3D电视的拍摄、
右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成
播出效果和质量。3D电视的大幕存中国才
出现,这就涉及到如何将左右眼素材进行
分离,并分别;隹确的送到观众的左右眼中。
立体影像。偏光式3D技术的图像效果比色
刚刚拉开,广电人将共同携手,推动中国
差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比
3D电视产业走向春天。・
较多电影院采用的也是该类技术,不过对
显示设备的亮度要求较高。 参考文献:
旦左右眼素材的分离出现问题,3D效果
就不会出现,而观众也将看到混乱、有重影
的回面内容。
4.3快门式3D技术
ter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。快门
显示左眼素材时,眼镜同步地将右眼完全
左眼遮挡,使得左右眼可以分别看到对应
显示端发出同步信号(通常是红外的方式),
控制立体眼镜的切换。另外,为了使观众不
【1】大场省介_3D电视制作的质量控
【2】蔡先-3D原理与实用技术.广播与
【3】周汝文.3D电视工程技术及其未
【4】广电总局科技司_3D电视指导意
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式
两大类。裸眼3D自3D技术出现以来就一直
快门式3D技术,英文为Active Shut— 制.索尼公司.
式3D是将左右眼素材交替显示,在显示端 电视技术,2011.1O.
2012.1.
遮挡,反之在显示端显示右眼素材时,将
来趋势广播与电视技术,
被人们关注和期待着,不少厂商都致力于
开发裸眼3D技术,如任天堂的裸眼3D游
戏机、东芝的裸I ̄.3D电视等等。但由于裸
眼3D技术尚不十分成熟,目前没有在广电
行业应用的实例。
的画面。此方法的应用较为复杂,需要由
见一一节目制作播出。
当下,主流的3D显示技术都需要佩
戴眼镜。在眼镜式3D技术中,我们又可以
细分出三种主要的类型,即色差式、偏光
式、主动快门式,也就是平常所说的色分
法、光分法和时分法。
感到画面闪烁,单眼看到的刷新率需要在
50Hz以上,这就要求显示器本身的刷新能
力要在100Hz以上。这种3D技术的优点是
立体效果好,画面的色彩和亮度表现也比
4 1色差式3D技术
色差式3D技术,英文: ̄Anaglyphic
其他两种方法好,素材分离的较为准确。但
由于技术要求较高,现阶段只能应用于显
示器,包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、
长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动
3D,配合使用的是被动式红一蓝(或者红一
绿、 青)滤色3D[i ̄镜,利用RGB色彩原
理来实现素材分离传送。在素材制作完成
98/『广I聃攒瞎愆//RADIO&TELEVISIONINFORMATION/1 2012, ̄3,EJ 1tWWW.rti.Cl3