2024年10月19日发(作者:南白山)
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ipad,界面设计规范
篇一:界面设计规范
界面总体设计原则
界面设计的中心是用户,我们要做的是提供给用户可操
作性强的界面,而不是由界面来操作用户。界面是系统与用
户交互的媒介,友好的界面设计,不但可以给用户以良好的
视觉感官,而且可以提供给用户简易、规范的交互过程,从
而引导用户逐渐形成良好的操作习惯,提高用户操作系统的
效率。
1、界面规范
界面的规范是指,界面使用的提示性语言,名称,符号
和布局符合行业标准和软件行业标准。相同功能的提示语言,
名称,符号和布局使用相同内容。这样可以使用户对系统形
成统一的操作认识,加快对系统操作的掌握速度,提高工作
效率。
遵循一致的准则,确立标准并遵循。无论是控件使用、
1 21
提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,都遵循统一的标
准。做到真正的一致。使用户使用起来能够建立起精确的心
里模型,使用熟练一个界面后,切换到另外一个界面能够轻
松推测出各种功能,而且能够降低培训成本。
2、界面操作简易
我们一直遵循“以用户为中心的设计”原则,在此原则
下,界面操作的简易程度已经成为不可或缺的一个衡量指标。
此外,界面操作的简易主要从以下几个方面衡量:
界面布局合理界面一致性鼠标与键盘合理对应快捷键
的使用(支持windows快捷键)尽可能减少在动作间需记忆
的信息数量。合理的界面大小,高效利用显示器。
3、界面交互人性化
人性化的界面交互,让用户使用起来得心应手。我们做
到的良好的人机交互,包括很多方面。我们经过长期的调研
和努力,从适应性、有效性、易学习性、用户满意度几个方
面出发来设计界面,做到更好更方便的人机交互。
窗口弹出位置明显。让用户轻松中转至新的界面。出错
2 21
信息及警告。出错信息是指出现问题时系统给出的提示,用
来提醒用户应该做的正确操作。
执行动作提示。界面作为人机对话的工具,用户做了任
何动作,我们会给您一个视觉或听觉提示,让您更加放心的
使用我们提供的每一个功能。
联机帮助。安装系统的同时,系统自动为您提供帮助文
档,方便您的前期使用和查阅。
4、界面美观
美观大方的界面可以使界面布局和色彩搭配更加合理,
从而消除用户的视觉疲劳,让用户不会因为长时间使用软件
而感觉疲劳,减少长时间操作对眼睛产生的伤害。
某项目具体的界面规范
页面位置导航要摆放在界面的首行左起,要加入当前界
面位置说明按钮
(1)全屏窗口
检索按钮统一放在检索条件的下一行的左起位置。操作
按钮统一放在页面位置导航的下一行左起顺序排放。(2)非
全屏窗口
3 21
功能按钮放在最下面一行,居中对齐。关闭按钮
每个非全屏窗口都有一个关闭按钮,和功能按钮一样放
在最下面一行,最后的位置。
表格
表格内部无边框,外侧边框为浅蓝色(6699cc),表头
背景色(739ae0),奇数行背景色(F8F8FF),偶数行背景色
(e9F2Fb)。
对于不带分页导航条的表格,要增加竖滚条,来使页面
的布局稳定。
分页导航条
和表格配合使用,放在表格下方,有当前页码、总页数、
总记录数、首页、上一页、下一页、末页、跳转到指定页。
4 21
弹出框使用统一的样式,有标题,有边框,有背景色,
居中显示弹出框。日期选择使用统一的日期选择图片按钮,
日期选择控件要求可以快速选择日期。上移、下移、左移、
右移按钮使用统一的按钮样式,操作的逻辑要统一。文件选
择按钮使用统一的文件选择图片按钮。不能编辑的输入框背
景色统一为灰色。术语使用的术语要统一,不能随便修改。
页面主题风格可实现多类页面主题风格,提供给用户选择。
菜单深度一般不超过3层。复选框多个复选框要带有全选和
全取消功能,方便用户选择。下拉框在选项较少时,使用下
拉框;在选项较多时,使用列表框。输入框
必输项输入框后面要附带红星标志,来说明该输入框必
须输入。
要有长度控制,比如最长5位,输入5位字符后就不能
再输入。
要有合法性验证,比如数字类,日期类等输入要判断输
入数据是否合法,不合法时。快捷键
对于录入等用户经常用到,且要求录入速度高的界面,
要求常用按钮如保存、新增等按钮有快捷键。
tab键
对于录入等用户经常用到,且要求录入速度高的界面,
要求输入项按从左到右,从上到下的顺序使用tab键进行切
换。
5 21
篇二:ios与android界面设计规范整合
ios篇
一、尺寸及分辨率iphone界面尺寸:320*480、640*960、
640*1136
iphone6:4.7英寸(1334×750),iphone6plus:5.5英
寸(1920×1080)
ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536
单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要
做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一
般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。
ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,
这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
(首三个系列的屏幕分辨率为320x480(hVga),163ppi;
iphone4及iphone4s的屏幕分辨率为640x960,326ppi;
iphone5则是640x1,136,326ppi,而iphone5的屏幕对比
为接近16:9(71:40)。)
二、界面基本组成元素
iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态
栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、
内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺
寸下这些元素的尺寸。
6 21
状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、
电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px导航栏
(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者
页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏(submenu,tab):
类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,
其高度为:98px内容区域(content):展示应用提供的相应
内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
[下图为了说明我不是瞎掰的:960-40-88-98=734]
至于我们经常说的iphone5/5s
的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增
加到910px。
ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化
状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么
变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风
格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac
下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户
可接受的文字大小。
四,列表栏目间距
ios设计规范中列表的高度为88px
7 21
五,颜色值问题
ios颜色值取Rgb各颜色的值比如给予ios开发的色值
为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发
的习惯,有时也用十六进制);android开发的色值则使用十
六进制#0c2238
andRoid篇
一、尺寸及分辨率
android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单
位:像素]
android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用
720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在
1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适
中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素android
的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、
主菜单、内容区域。
android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就
说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏高度为:50px
导航栏高度为:96px
主菜单栏高度为:96px
内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)
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android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键
移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的:96pxandroid
为了在界面上区别于ios,android4.0开始提出的一套holo
的ui风格一些app的最新版本都采用了这一风格,这一风
格最明显的变化就是将下方的主菜单移到了导航栏下面,这
样的方式解决了现在很多手机去除实
体键后再屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。
三、字体大小
android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己
的字体,与微软雅黑很像。
同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的
文字相应问题。
具体大小,还是那句话,找自己喜欢的app界面,手机
截图后放进ps自己对比调节字体大小,切记,一定是高清
截图
篇三:界面设计规范
界面设计规范前言
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定
用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户
自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的
面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户
带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失
9 21
败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏
惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的
重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到
专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天
赋而遭拒绝。目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单
窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该
被重视的。
一、易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,摒弃模棱两可的字眼,
要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理
想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进
行相关的正确操作。
易用性细则:
1、完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用
按钮要支持快捷方式。
2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠
标移动的距离。
3、按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并
要有功能说明或标题。
4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按tab键的
自动切换功能。
5、界面上首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序
10 21
中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6、同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10
个时可以考虑使用分页界面显示。
7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快
捷键ctrl+tab。
8、默认按钮要支持enter及选操作,即按enter后自
动执行默认按钮对应操作。
9、可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获
得焦点。
10、tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总
体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11、复选框和选项框按选择机率的高底而先后排列。
12、复选框和选项框要有默认选项,并支持tab选择。
13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界
面则提倡使用通用性词眼。
二、规范性:
通常界面设计都按windows界面的规范来设计,即包含
"菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜
单"的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则
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2024年10月19日发(作者:南白山)
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ipad,界面设计规范
篇一:界面设计规范
界面总体设计原则
界面设计的中心是用户,我们要做的是提供给用户可操
作性强的界面,而不是由界面来操作用户。界面是系统与用
户交互的媒介,友好的界面设计,不但可以给用户以良好的
视觉感官,而且可以提供给用户简易、规范的交互过程,从
而引导用户逐渐形成良好的操作习惯,提高用户操作系统的
效率。
1、界面规范
界面的规范是指,界面使用的提示性语言,名称,符号
和布局符合行业标准和软件行业标准。相同功能的提示语言,
名称,符号和布局使用相同内容。这样可以使用户对系统形
成统一的操作认识,加快对系统操作的掌握速度,提高工作
效率。
遵循一致的准则,确立标准并遵循。无论是控件使用、
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提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,都遵循统一的标
准。做到真正的一致。使用户使用起来能够建立起精确的心
里模型,使用熟练一个界面后,切换到另外一个界面能够轻
松推测出各种功能,而且能够降低培训成本。
2、界面操作简易
我们一直遵循“以用户为中心的设计”原则,在此原则
下,界面操作的简易程度已经成为不可或缺的一个衡量指标。
此外,界面操作的简易主要从以下几个方面衡量:
界面布局合理界面一致性鼠标与键盘合理对应快捷键
的使用(支持windows快捷键)尽可能减少在动作间需记忆
的信息数量。合理的界面大小,高效利用显示器。
3、界面交互人性化
人性化的界面交互,让用户使用起来得心应手。我们做
到的良好的人机交互,包括很多方面。我们经过长期的调研
和努力,从适应性、有效性、易学习性、用户满意度几个方
面出发来设计界面,做到更好更方便的人机交互。
窗口弹出位置明显。让用户轻松中转至新的界面。出错
2 21
信息及警告。出错信息是指出现问题时系统给出的提示,用
来提醒用户应该做的正确操作。
执行动作提示。界面作为人机对话的工具,用户做了任
何动作,我们会给您一个视觉或听觉提示,让您更加放心的
使用我们提供的每一个功能。
联机帮助。安装系统的同时,系统自动为您提供帮助文
档,方便您的前期使用和查阅。
4、界面美观
美观大方的界面可以使界面布局和色彩搭配更加合理,
从而消除用户的视觉疲劳,让用户不会因为长时间使用软件
而感觉疲劳,减少长时间操作对眼睛产生的伤害。
某项目具体的界面规范
页面位置导航要摆放在界面的首行左起,要加入当前界
面位置说明按钮
(1)全屏窗口
检索按钮统一放在检索条件的下一行的左起位置。操作
按钮统一放在页面位置导航的下一行左起顺序排放。(2)非
全屏窗口
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功能按钮放在最下面一行,居中对齐。关闭按钮
每个非全屏窗口都有一个关闭按钮,和功能按钮一样放
在最下面一行,最后的位置。
表格
表格内部无边框,外侧边框为浅蓝色(6699cc),表头
背景色(739ae0),奇数行背景色(F8F8FF),偶数行背景色
(e9F2Fb)。
对于不带分页导航条的表格,要增加竖滚条,来使页面
的布局稳定。
分页导航条
和表格配合使用,放在表格下方,有当前页码、总页数、
总记录数、首页、上一页、下一页、末页、跳转到指定页。
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弹出框使用统一的样式,有标题,有边框,有背景色,
居中显示弹出框。日期选择使用统一的日期选择图片按钮,
日期选择控件要求可以快速选择日期。上移、下移、左移、
右移按钮使用统一的按钮样式,操作的逻辑要统一。文件选
择按钮使用统一的文件选择图片按钮。不能编辑的输入框背
景色统一为灰色。术语使用的术语要统一,不能随便修改。
页面主题风格可实现多类页面主题风格,提供给用户选择。
菜单深度一般不超过3层。复选框多个复选框要带有全选和
全取消功能,方便用户选择。下拉框在选项较少时,使用下
拉框;在选项较多时,使用列表框。输入框
必输项输入框后面要附带红星标志,来说明该输入框必
须输入。
要有长度控制,比如最长5位,输入5位字符后就不能
再输入。
要有合法性验证,比如数字类,日期类等输入要判断输
入数据是否合法,不合法时。快捷键
对于录入等用户经常用到,且要求录入速度高的界面,
要求常用按钮如保存、新增等按钮有快捷键。
tab键
对于录入等用户经常用到,且要求录入速度高的界面,
要求输入项按从左到右,从上到下的顺序使用tab键进行切
换。
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篇二:ios与android界面设计规范整合
ios篇
一、尺寸及分辨率iphone界面尺寸:320*480、640*960、
640*1136
iphone6:4.7英寸(1334×750),iphone6plus:5.5英
寸(1920×1080)
ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536
单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要
做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一
般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。
ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,
这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
(首三个系列的屏幕分辨率为320x480(hVga),163ppi;
iphone4及iphone4s的屏幕分辨率为640x960,326ppi;
iphone5则是640x1,136,326ppi,而iphone5的屏幕对比
为接近16:9(71:40)。)
二、界面基本组成元素
iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态
栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、
内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺
寸下这些元素的尺寸。
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状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、
电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px导航栏
(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者
页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏(submenu,tab):
类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,
其高度为:98px内容区域(content):展示应用提供的相应
内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
[下图为了说明我不是瞎掰的:960-40-88-98=734]
至于我们经常说的iphone5/5s
的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增
加到910px。
ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化
状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么
变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风
格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac
下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户
可接受的文字大小。
四,列表栏目间距
ios设计规范中列表的高度为88px
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五,颜色值问题
ios颜色值取Rgb各颜色的值比如给予ios开发的色值
为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发
的习惯,有时也用十六进制);android开发的色值则使用十
六进制#0c2238
andRoid篇
一、尺寸及分辨率
android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单
位:像素]
android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用
720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在
1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适
中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素android
的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、
主菜单、内容区域。
android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就
说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏高度为:50px
导航栏高度为:96px
主菜单栏高度为:96px
内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)
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android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键
移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的:96pxandroid
为了在界面上区别于ios,android4.0开始提出的一套holo
的ui风格一些app的最新版本都采用了这一风格,这一风
格最明显的变化就是将下方的主菜单移到了导航栏下面,这
样的方式解决了现在很多手机去除实
体键后再屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。
三、字体大小
android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己
的字体,与微软雅黑很像。
同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的
文字相应问题。
具体大小,还是那句话,找自己喜欢的app界面,手机
截图后放进ps自己对比调节字体大小,切记,一定是高清
截图
篇三:界面设计规范
界面设计规范前言
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定
用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户
自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的
面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户
带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失
9 21
败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏
惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的
重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到
专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天
赋而遭拒绝。目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单
窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该
被重视的。
一、易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,摒弃模棱两可的字眼,
要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理
想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进
行相关的正确操作。
易用性细则:
1、完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用
按钮要支持快捷方式。
2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠
标移动的距离。
3、按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并
要有功能说明或标题。
4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按tab键的
自动切换功能。
5、界面上首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序
10 21
中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6、同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10
个时可以考虑使用分页界面显示。
7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快
捷键ctrl+tab。
8、默认按钮要支持enter及选操作,即按enter后自
动执行默认按钮对应操作。
9、可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获
得焦点。
10、tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总
体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11、复选框和选项框按选择机率的高底而先后排列。
12、复选框和选项框要有默认选项,并支持tab选择。
13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界
面则提倡使用通用性词眼。
二、规范性:
通常界面设计都按windows界面的规范来设计,即包含
"菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜
单"的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则
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