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mp3mp4的工作原理

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2024年10月21日发(作者:栾晓灵)

mp3mp4的工作原理

一个完整MP3播放机要分几个部分:中央处理器、解码器、存储

设备、主机通讯端口、音频DAC和功放、显示界面和控制键。

其中中央处理器和解码器是整个系统的核心。这里的中央处理器

我们通常称为MCU(单片微处理器),简称单片机。它运行MP3

的整个控制程序,也称为fireware(或者固件程序)。控制MP3

的各个部件的工作:从存储设备读取数据送到解码器解码;与主机

连接时完成与主机的数据交换;接收控制按键的操作,显示系统运

行状态等任务。解码器是芯片中的一个硬件模块,或者说是硬件

解码(有的MP3播放机是软件解码,由高速中央处理器完成)。它

可以直接完成各种格式MP3数据流的解码操作,并输出PCM或

I2S格式的数字音频信号。

存储设备是MP3播放机的重要部分,通常的MP3随身听都是采用半导体存

储器(FLASHMEMORY)或者硬盘(HDD)作为储存设备的。它通过接受储存主机通讯

端口传来的数据(通常以文件形式),回放的时候MCU读取存储器中的数据并送

到解码器。数据的存储是要有一定格式的,众所周知,PC管理磁盘数据是以文

件形式,MP3也不例外,最常用的办法就是直接利用PC的文件系统来管理存储

器,微软操作系统采用的是FAT文件系统,这也是最广泛使用的一种。播放机

其中一个任务就是要实现FAT文件系统,即可以从FAT文件系统的磁盘中按文

件名访问并读出其中的数据。

主机通讯端口是MP3播放机与PC机交换数据的途径,PC通过该端口操作

MP3播放机存储设备中的数据,拷贝、删除、复制文件等操作。目前最广泛使

用的是USB总线,并且遵循微软定义的大容量移动存储协议规范,将MP3播放

机作为主机的一个移动存储设备。这里需要遵循几个规范:USB通信协议、大容

量移动存储器规范和SCSI协议。

音频DAC是将数字音频信号转换成模拟音频信号,以推动耳机、功放等模

拟音响设备。这里要介绍一下数字音频信号。数字音频信号是相对模拟音频信

号来说的。我们知道声音的本质是波,人说能听到的声音的频率在20Hz到

20kHz之间,称为声波。模拟信号对波的表示是连续的函数特性,基本的原理

是不同频率和振幅的波叠加在一起。数字音频信号是对模拟信号的一种量化,

典型方法是对时间坐标按相等的时间间隔做采样,对振幅做量化。单位时间内

的采样次数称为采样频率。这样一段声波就可以被数字化后变成一串数值,每

个数值对应相应抽样点的振幅值,按顺序将这些数字排列起来就是数字音频信

号了。这是ADC(模拟-数字转换)过程,DAC(数字-模拟转换)过程相反,将连续

的数字按采样时候的频率顺序转换成对应的电压。MP3解码器解码后的信息属

于数字音频信号(数字音频信号有不同的格式,最常用的是PCM和I2S两种),

需要通过DAC转换器变成模拟信号才能推动功放,被人耳所识别。

MP3播放机的显示设备通常采用LCD或者OLED等来显示系统的工作状态。

控制键盘通常是按钮开关。键盘和显示设备合起来构成了MP3播放机的人机交

互界面。

MP3播放机的软件结构跟硬件是相对应的,即每一个硬件部分都有相应的

软件代码,这是因为大多数的硬件部分都是数字可编程控制的。

总结一下,最简化的MP3的工作原理我们可以概括如下:首先将MP3歌曲文

件从内存中取出并读取存储器上的信号→到解码芯片对信号进行解码→通过数

模转换器将解出来的数字信号转换成模拟信号→再把转换后的模拟音频放大→

低通滤波后到耳机输出口,输出后就是我们所听到的音乐了。

MP3是在一种MPEG标准下的第3层音频信号的压缩解码技术。所以MP3有

自己的解码芯片,也就是主控芯片。在我了解中常见的有3种主控解码芯片的

方案。既美国SIGMAT35系列,34系列;矩力2085,2075方案;还有就是羚羊方

案的(这个方案的我只听说过,没有自己实际接触过)。

其次是FLASH芯片,在MP3中,FLASH芯片也是相当重要一个部件。它直

接影响MP3的存储容量。还有带有FM收音功能的收音板,一般是直接加焊在电

路板上的,很少见到电路板直接集成的。在电路板上还有大量的电容,电阻,

电感,起到不同的作用,包括分压,限流,保护等的作用。

MP3中还有一个比较重要的电子元件,晶振。晶振的作用是在电路产生震

荡电流。在MP3里的晶振有不同的频率,24.576HZ,24.000HZ,6.000HZ等,

针对不同主控芯片使用不同频率的晶振。晶振也有不同的形态,有比较多见的

柱型晶振,还有帖片晶振等,但功能作用是一样的。在有些MP3里有时会出现

两个晶振,要注意,其中一个可能是FM收音板的晶振,要注意区分。

MP3的输出部件应该就是显示屏和耳机口了。USB口属于连接电脑的输入输

出设备。显示屏是MP3中比较脆弱的不见之一,这表现在其比较脆弱,易碎,

易磨花,影响外观。还有显示屏与电路板之间的连接排线,也是比较脆弱的,

很容易误揭开,焊断,一旦损坏很难修复。显示屏现在大概有普通的数字液晶

屏,点阵液晶屏,这两种一般都有彩色背光片提供光源。还有现在主流的OLED

屏,可以支持多色彩同点发光的冷光屏。还有最新的触摸屏等。总之,各种屏

都非常娇贵,在维修时一定要小心。

现在说说对MP3维修的初步了解吧。

开始接触MP3的维修对其中的东西还不了解,感觉很.奇妙?也不是,反正

就是看不懂。但是经过细心,耐心的观察之后,发现MP3还有有很多的规律可

寻的。现在我就说说我修MP3的方法。

首先,接到一台机器,看机器的外观,是否磨损,磨损的位置,大概是怎

么样造成磨损的,对机器的本身是否带来影响(比如磕痕,是否对电路板造成影

响,污渍,是否进水等)。然后询问顾客,是什么时间,什么情况,怎么造成,

什么结果以及现在的故障问题。然后自行分析问题可能的原因,以及对MP3进

行开机,关机,放歌,连接电脑,的测试(有两个目的,1,发现问题的原因,2,

证明顾客的机器在维修前的状态,那些功能可用,那些出故障,避免日后出现

分歧)。

在判断出问题以后,如需要拆机,要先仔细观察机的结构,什么地方是连

接的,什么地方是卡扣的,什么地方是带螺丝的,什么地方是粘和的。小心拆

卸,在拆的时候一定要注意每个部件的位置,状态,形态。注意防止部件弹出,

一旦有部件丢失,后果.

在拆开后,认真观察,看是否有直观的问题,如拖焊,烧毁等。最后维修

完毕,装机。在拆解装机过程中,要小心认真果断。

现在来看看一般具体问题的解决。

首先。测机是否有电流,电流是否稳定,是否过大。注意,电压一定要加

正确。一般干电池电压为1.5V~1.2V。充电锂电电压为3.6V左右,USB口在

4.5V~5V。

一般会出现下面5种情况。

1.有电流,电流稳定,能开机,但功能不能正常使用,则证明机器电路正

常,主控芯片OK,如果排除按键问题后,基本就可以确定是程序问题了。只要

找到合适的固件刷新即可。注意,JWD的53.52机的程序刷完之后MP3的默认

磁盘格式是FAT32,在WINDOWS里将磁盘格式格式成FAT才能使用。

2.有电流,电流不稳定,跳动,按一下开机键电流跳一下,然后归位,再

按一下在跳动,在归位。一般情况下这就证明了是MP3的晶振出问题了,因为

晶振不能正常工作,不能产生震荡电流,可以更换晶振再加电测试。

3.如果没有电流,就要考虑是否有地方断路,可以先试是否可以连电脑,

如果连电脑正常,某些如2085没有电流,其实有,只是很弱。电流表反应不出

来,那是固件丢失。说明机器是正常的,只是供点电路出了问题,如果也不连

电脑则可能是有联线断路。

4.如果电流过大,立即停止加点,检测电路是否有短路,是否有连焊。

5.如果加电开机一切正常,只是USB不连电脑,或者连电脑只充电,那么

要看看USB线路是否正常,是否有断路。用万用表测。如果断了就焊好,或者

连飞线。某些机子SIGMAT芯片,固件丢失,也会有联不上电脑的故障。SIGMAT

的35系列和2085系列的芯片不用加电可直接连接电脑

其次,还有一些问题是可以很直观看见的,比如耳机口拖焊,加焊即可,

如果无法加焊就只能连飞线。贴片开关失灵,先用镊子在开机状态下触击贴片

开关的两极,看是否能够达到开关的作用,如果可以,就可确定是贴片开关的

问题,更换即可,如果还是不能达到开关作用,就用万用表测贴片开关两极在

按下开关的时候是否是通路即可。

最后就是一些细活了,比如换屏,修补,等。这都要有一定的想象力,创

造力,因为毕竟元件种类有限,不能任何部件都合适,都可以更换。在维修的

时候总结要胆大、心细、果断

MP3随身听是一种无须计算机支持便可实现MP3音乐文件的存储、解码和

播放的数字音频设备。它采用了充足的电源,并具备特殊的部件来存储、组织

和播放数码音乐文件以及显示播放信息。在播放之前,我们必须先创建数字音

乐文件并下载到随身听的存储体中。

任何MP3随身听的"心脏"就是DSP(数字信号处理器)。DSP掌管随身听的数

据传输,设备接口控制,文件解码回放等活动。DSP能够在非常短的时间里完

成多种处理任务,而且此过程所消耗的能量极少(这也是它适合于便携式播放器

的一个显著特点)。

当我们开始创建、下载PC中的数码音乐文件的时候,DSP便开始工作。当

以MP3格式(或者是其他的数字音频格式,比如WMA、AAC)创建文件的时候,所

使用的创建工具软件将把文件进行一定的处理,使它变得更小,这个工作过程

就是有损压缩。

文件大小是关键

内置存储空间(用于存放数码音乐文件)是MP3随身听目前面临最大的问题。

经过压缩后的MP3文件将变得更小。从所使用的压缩级别中,我们可以了解一

些信息,它一般用多少KB/秒来表示。数字越小,压缩比就越高。不过压缩比

越高,所得到的音质也就越差,MP3一般都采用128kbps的压缩比。比如,以

160kbps进行压缩的MP3文件比96kbps压缩的文件音质要好,但是采用

160kbps进行压缩,所占的存储空间几乎是96kbps的2倍。

要用MP3随身听播放某一首歌曲,必须先把它存放到随身听的内存中。如

果随身听仅仅只有内置的存储体,那么就必须把播放器与PC的USB接口、串口

或者是并口相连,然后从PC的硬盘中把MP3文件传输到设备的内存中。如果随

身听具有可移动存储介质,那么我们就可以直接把文件拷贝到存储介质中,其

速度比通过USB接口传输文件还要快。许多能够播放MP3文件的立体声系统也

具有一个内置的解码器,此解码器可以直接从CD中读取文件,有的还能够直接

压缩成数码音乐文件存储到内存中,这样就不需要PC来完成压缩任务了。

第一代MP3随身听采用的是永久闪速内存来存储音乐文件--它与计算机中

的随机存储器(RAM)非常相似--不过,当在断电的情况下存储体中的文件并不会

丢失。而最新的随身听提供了多种存储选择,这里面就包括内置硬盘和活动存

储器,比如像奥美加(Iomega)的PocketZip和IBM的Microdrive.

当你从内置存储体中选择了一首MP3歌曲(使用随身听内置的控制器,在其

LCD显示屏中将显示曲目、演唱者和播放时间等信息),文件数据将传输给DSP,

通过它来对文件进行解压缩。所需要的解压缩软件被置入处理器内部,或者是

存放在存储体中。接着DSP将处理完的数据传给数模转换器,它将把二进制的

数码信息转换成模拟音频信号,然后再输出到耳机和扬声器中。有一些播放器

还具有小型的前置功率放大器电路,它可以把从转换器输出的音频信号进行放

大处理后再输出到耳机插孔中。

无处不在的MP3

似乎每一家生产音频设备的厂商(更不要说从事计算机外设生产的厂家了)

都至少推出了一款MP3播放设备。它们或者推出便携式设备,或者是生产能够

播放MP3文件的立体声音频组件,甚至是在车载立体声系统中也出现了采用硬

盘存储介质的设备。

数码音乐的出现可以说是传统音乐的一种革命。数字化的MP3(以及WMA)可

以让你反反复复听你所喜爱的歌曲,而不用担心磁带的老化或者CD所造成的划

伤。如果MP3仅仅只能在电脑上欣赏,那么它就不会有如此大的吸引力了。它

之所以有如此大的魅力就在于:我们不仅能够自由传播这种压缩比非常高的文件,

而且还能够把它们轻而易举的储存到物廉价美的便携式音频设备中。现在市面

上有许多便携式播放器和立体声装置,都可以从PC上下载你所喜爱的音乐。

MP3随身听是一种无须计算机支持便可实现MP3音乐文件的存储、解码和播放

的数字音频设备。它采用了充足的电源,并具备特殊的部件来存储、组织和播

放数码音乐文件以及显示播放信息。在播放之前,我们必须先创建数字音乐文

件并下载到随身听的存储体中。任何MP3随身听的"心脏"就是DSP(数字信号处

理器)。DSP掌管随身听的数据传输,设备接口控制,文件解码回放等活动。

DSP能够在非常短的时间里完成多种处理任务,而且此过程所消耗的能量极少

(这也是它适合于便携式播放器的一个显著特点)。当我们开始创建、下载PC中

的数码音乐文件的时候,DSP便开始工作。当以MP3格式(或者是其他的数字音

频格式,比如WMA、AAC)创建文件的时候,所使用的创建工具软件将把文件进

行一定的处理,使它变得更小,这个工作过程就是有损压缩。文件大小是关键

内置存储空间(用于存放数码音乐文件)是MP3随身听目前面临最大的问题。经

过压缩后的MP3文件将变得更小。从所使用的压缩级别中,我们可以了解一些

信息,它一般用多少KB/秒来表示。数字越小,压缩比就越高。不过压缩比越

高,所得到的音质也就越差,MP3一般都采用128kbps的压缩比。比如,以

160kbps进行压缩的MP3文件比96kbps压缩的文件音质要好,但是采用

160kbps进行压缩,所占的存储空间几乎是96kbps的2倍。要用MP3随身听播

放某一首歌曲,必须先把它存放到随身听的内存中。如果随身听仅仅只有内置

的存储体,那么就必须把播放器与PC的USB接口、串口或者是并口相连,然后

从PC的硬盘中把MP3文件传输到设备的内存中。如果随身听具有可移动存储介

质,那么我们就可以直接把文件拷贝到存储介质中,其速度比通过USB接口传

输文件还要快。许多能够播放MP3文件的立体声系统也具有一个内置的解码器,

此解码器可以直接从CD中读取文件,有的还能够直接压缩成数码音乐文件存储

到内存中,这样就不需要PC来完成压缩任务了。第一代MP3随身听采用的是永

久闪速内存来存储音乐文件--它与计算机中的随机存储器(RAM)非常相似--不过,

当在断电的情况下存储体中的文件并不会丢失。而最新的随身听提供了多种存

储选择,这里面就包括内置硬盘和活动存储器,比如像奥美加(Iomega)的

PocketZip和IBM的Microdrive.当你从内置存储体中选择了一首MP3歌曲(使

用随身听内置的控制器,在其LCD显示屏中将显示曲目、演唱者和播放时间等

信息),文件数据将传输给DSP,通过它来对文件进行解压缩。所需要的解压缩

软件被置入处理器内部,或者是存放在存储体中。接着DSP将处理完的数据传

给数模转换器,它将把二进制的数码信息转换成模拟音频信号,然后再输出到

耳机和扬声器中。有一些播放器还具有小型的前置功率放大器电路,它可以把

从转换器输出的音频信号进行放大处理后再输出到耳机插孔中。无处不在的

MP3似乎每一家生产音频设备的厂商(更不要说从事计算机外设生产的厂家了)

都至少推出了一款MP3播放设备。它们或者推出便携式设备,或者是生产能够

播放MP3文件的立体声音频组件,甚至是在车载立体声系统中也出现了采用硬

盘存储介质的设备。

容量比价格更重要虽然我们有多种选择,但是在购买之前,所考虑的最重

要的因素就是:它的存储容量是多少?采用的是何种存储介质?更多的存储容量可

以播放更长时间,一般一分钟的MP3音乐需要需要1MB的存储空间。

在低档市场上,SonicBlue的Rio和D-LinkDMP-CD100采用的是32MB内置

闪存,价格在200美元以下。SonicBlue、创新以及其他厂家采用64MB闪存的

随身听价格在200到300美元左右。如果要想增加内存容量,我们可以购买闪

存卡,不过价格非常昂贵,32MB的闪存卡要价100美金。Sony所推出的MP3产

品(例如售价在300美元的笔型VaioMusicClip)采用的是索尼廉价记忆棒。奥

美加(Iomega)和SensoryScience公司推出的MP3随身听采用的是

IomegaPocketZip(也就是以前所谓的Clik)活动存储介质,这种存储介质非常

便宜,40MB的售价仅为10美元。对于那些需要存储更多内容的用户来说,也

可以选择创通公司售价为500美元的NomadJukeBox以及Archos公司推出的售

价为350美元的Jukebox6000MP,这种JukeBox设备的单位存储成本更廉价:它

们采用的是内置6GB笔记本硬盘,这样足以存储上百个小时的音乐。家用及车

载立体声系统中的MP3数字音乐对于目前的家庭立体声系统来说,我们可以使

用更高的存储容量和更多的功能选择。RequestMultimedia和Sima公司推出的

播放设备提供了10GB,20GB甚至40GB的硬盘选择方案,并且内置的CD机无须

PC支持就可以对MP3文件进行编码处理,售价大概在800美元。而且许多的播

放器还带有以太网络端口,这样我们就可以先通过PC下载网上MP3音乐,然后

再通过网络把这些文件移到立体声组件中。还有些播放设备可以与电视相连,

从而通过电视屏幕界面来对大量的音乐文件更好的进行管理。除了用随身听和

家庭立体声设备欣赏MP3音乐外,我们还可以在车载立体声系统中播放MP3。

MTE公司的Neo和爱华公司推出的CDC-MP3就是基于硬盘的车载MP3播放设备。

许多传统立体声设备厂商和MP3播放器领域的领导者(比如SonicBlue)都推出

了车载MP3播放机。我们可以从PC中把自己喜爱的音乐通过USB接口传输到播

放机的硬盘中,以后如果需要听新的歌曲,可以再进行下载。

我们可以将PDA(个人数码助理)转换成一个便携式MP3随身听。比如,

InnoGear公司就生产了一款259美元、针对HandspringPDA的MiniJamMP3播

放器,而PocketPyro公司推出了专门针对PalmPDA,售价为299美元的Pyro。

我们甚至可以见到内置MP3功能的移动电话和数码相机。有关人士认为,今后

我们可能看到这样一种情况:只要是能够与计算机进行连接的设备,就可以让它

具有MP3播放能力。当然,这种说法有些绝对,但是并不意味着厂家不会去尝

试。今后我们将看到容量更大(也将更便宜),处理器速度更快,功能更多的播

放设备,甚至出现同时具备编/解码功能的便携式播放器。

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:资料来源于互联网,版权归属原作者

2

:资料内容属于网络意见,与本账号立场无关

3

:如有侵权,请告知,立即删除。

2024年10月21日发(作者:栾晓灵)

mp3mp4的工作原理

一个完整MP3播放机要分几个部分:中央处理器、解码器、存储

设备、主机通讯端口、音频DAC和功放、显示界面和控制键。

其中中央处理器和解码器是整个系统的核心。这里的中央处理器

我们通常称为MCU(单片微处理器),简称单片机。它运行MP3

的整个控制程序,也称为fireware(或者固件程序)。控制MP3

的各个部件的工作:从存储设备读取数据送到解码器解码;与主机

连接时完成与主机的数据交换;接收控制按键的操作,显示系统运

行状态等任务。解码器是芯片中的一个硬件模块,或者说是硬件

解码(有的MP3播放机是软件解码,由高速中央处理器完成)。它

可以直接完成各种格式MP3数据流的解码操作,并输出PCM或

I2S格式的数字音频信号。

存储设备是MP3播放机的重要部分,通常的MP3随身听都是采用半导体存

储器(FLASHMEMORY)或者硬盘(HDD)作为储存设备的。它通过接受储存主机通讯

端口传来的数据(通常以文件形式),回放的时候MCU读取存储器中的数据并送

到解码器。数据的存储是要有一定格式的,众所周知,PC管理磁盘数据是以文

件形式,MP3也不例外,最常用的办法就是直接利用PC的文件系统来管理存储

器,微软操作系统采用的是FAT文件系统,这也是最广泛使用的一种。播放机

其中一个任务就是要实现FAT文件系统,即可以从FAT文件系统的磁盘中按文

件名访问并读出其中的数据。

主机通讯端口是MP3播放机与PC机交换数据的途径,PC通过该端口操作

MP3播放机存储设备中的数据,拷贝、删除、复制文件等操作。目前最广泛使

用的是USB总线,并且遵循微软定义的大容量移动存储协议规范,将MP3播放

机作为主机的一个移动存储设备。这里需要遵循几个规范:USB通信协议、大容

量移动存储器规范和SCSI协议。

音频DAC是将数字音频信号转换成模拟音频信号,以推动耳机、功放等模

拟音响设备。这里要介绍一下数字音频信号。数字音频信号是相对模拟音频信

号来说的。我们知道声音的本质是波,人说能听到的声音的频率在20Hz到

20kHz之间,称为声波。模拟信号对波的表示是连续的函数特性,基本的原理

是不同频率和振幅的波叠加在一起。数字音频信号是对模拟信号的一种量化,

典型方法是对时间坐标按相等的时间间隔做采样,对振幅做量化。单位时间内

的采样次数称为采样频率。这样一段声波就可以被数字化后变成一串数值,每

个数值对应相应抽样点的振幅值,按顺序将这些数字排列起来就是数字音频信

号了。这是ADC(模拟-数字转换)过程,DAC(数字-模拟转换)过程相反,将连续

的数字按采样时候的频率顺序转换成对应的电压。MP3解码器解码后的信息属

于数字音频信号(数字音频信号有不同的格式,最常用的是PCM和I2S两种),

需要通过DAC转换器变成模拟信号才能推动功放,被人耳所识别。

MP3播放机的显示设备通常采用LCD或者OLED等来显示系统的工作状态。

控制键盘通常是按钮开关。键盘和显示设备合起来构成了MP3播放机的人机交

互界面。

MP3播放机的软件结构跟硬件是相对应的,即每一个硬件部分都有相应的

软件代码,这是因为大多数的硬件部分都是数字可编程控制的。

总结一下,最简化的MP3的工作原理我们可以概括如下:首先将MP3歌曲文

件从内存中取出并读取存储器上的信号→到解码芯片对信号进行解码→通过数

模转换器将解出来的数字信号转换成模拟信号→再把转换后的模拟音频放大→

低通滤波后到耳机输出口,输出后就是我们所听到的音乐了。

MP3是在一种MPEG标准下的第3层音频信号的压缩解码技术。所以MP3有

自己的解码芯片,也就是主控芯片。在我了解中常见的有3种主控解码芯片的

方案。既美国SIGMAT35系列,34系列;矩力2085,2075方案;还有就是羚羊方

案的(这个方案的我只听说过,没有自己实际接触过)。

其次是FLASH芯片,在MP3中,FLASH芯片也是相当重要一个部件。它直

接影响MP3的存储容量。还有带有FM收音功能的收音板,一般是直接加焊在电

路板上的,很少见到电路板直接集成的。在电路板上还有大量的电容,电阻,

电感,起到不同的作用,包括分压,限流,保护等的作用。

MP3中还有一个比较重要的电子元件,晶振。晶振的作用是在电路产生震

荡电流。在MP3里的晶振有不同的频率,24.576HZ,24.000HZ,6.000HZ等,

针对不同主控芯片使用不同频率的晶振。晶振也有不同的形态,有比较多见的

柱型晶振,还有帖片晶振等,但功能作用是一样的。在有些MP3里有时会出现

两个晶振,要注意,其中一个可能是FM收音板的晶振,要注意区分。

MP3的输出部件应该就是显示屏和耳机口了。USB口属于连接电脑的输入输

出设备。显示屏是MP3中比较脆弱的不见之一,这表现在其比较脆弱,易碎,

易磨花,影响外观。还有显示屏与电路板之间的连接排线,也是比较脆弱的,

很容易误揭开,焊断,一旦损坏很难修复。显示屏现在大概有普通的数字液晶

屏,点阵液晶屏,这两种一般都有彩色背光片提供光源。还有现在主流的OLED

屏,可以支持多色彩同点发光的冷光屏。还有最新的触摸屏等。总之,各种屏

都非常娇贵,在维修时一定要小心。

现在说说对MP3维修的初步了解吧。

开始接触MP3的维修对其中的东西还不了解,感觉很.奇妙?也不是,反正

就是看不懂。但是经过细心,耐心的观察之后,发现MP3还有有很多的规律可

寻的。现在我就说说我修MP3的方法。

首先,接到一台机器,看机器的外观,是否磨损,磨损的位置,大概是怎

么样造成磨损的,对机器的本身是否带来影响(比如磕痕,是否对电路板造成影

响,污渍,是否进水等)。然后询问顾客,是什么时间,什么情况,怎么造成,

什么结果以及现在的故障问题。然后自行分析问题可能的原因,以及对MP3进

行开机,关机,放歌,连接电脑,的测试(有两个目的,1,发现问题的原因,2,

证明顾客的机器在维修前的状态,那些功能可用,那些出故障,避免日后出现

分歧)。

在判断出问题以后,如需要拆机,要先仔细观察机的结构,什么地方是连

接的,什么地方是卡扣的,什么地方是带螺丝的,什么地方是粘和的。小心拆

卸,在拆的时候一定要注意每个部件的位置,状态,形态。注意防止部件弹出,

一旦有部件丢失,后果.

在拆开后,认真观察,看是否有直观的问题,如拖焊,烧毁等。最后维修

完毕,装机。在拆解装机过程中,要小心认真果断。

现在来看看一般具体问题的解决。

首先。测机是否有电流,电流是否稳定,是否过大。注意,电压一定要加

正确。一般干电池电压为1.5V~1.2V。充电锂电电压为3.6V左右,USB口在

4.5V~5V。

一般会出现下面5种情况。

1.有电流,电流稳定,能开机,但功能不能正常使用,则证明机器电路正

常,主控芯片OK,如果排除按键问题后,基本就可以确定是程序问题了。只要

找到合适的固件刷新即可。注意,JWD的53.52机的程序刷完之后MP3的默认

磁盘格式是FAT32,在WINDOWS里将磁盘格式格式成FAT才能使用。

2.有电流,电流不稳定,跳动,按一下开机键电流跳一下,然后归位,再

按一下在跳动,在归位。一般情况下这就证明了是MP3的晶振出问题了,因为

晶振不能正常工作,不能产生震荡电流,可以更换晶振再加电测试。

3.如果没有电流,就要考虑是否有地方断路,可以先试是否可以连电脑,

如果连电脑正常,某些如2085没有电流,其实有,只是很弱。电流表反应不出

来,那是固件丢失。说明机器是正常的,只是供点电路出了问题,如果也不连

电脑则可能是有联线断路。

4.如果电流过大,立即停止加点,检测电路是否有短路,是否有连焊。

5.如果加电开机一切正常,只是USB不连电脑,或者连电脑只充电,那么

要看看USB线路是否正常,是否有断路。用万用表测。如果断了就焊好,或者

连飞线。某些机子SIGMAT芯片,固件丢失,也会有联不上电脑的故障。SIGMAT

的35系列和2085系列的芯片不用加电可直接连接电脑

其次,还有一些问题是可以很直观看见的,比如耳机口拖焊,加焊即可,

如果无法加焊就只能连飞线。贴片开关失灵,先用镊子在开机状态下触击贴片

开关的两极,看是否能够达到开关的作用,如果可以,就可确定是贴片开关的

问题,更换即可,如果还是不能达到开关作用,就用万用表测贴片开关两极在

按下开关的时候是否是通路即可。

最后就是一些细活了,比如换屏,修补,等。这都要有一定的想象力,创

造力,因为毕竟元件种类有限,不能任何部件都合适,都可以更换。在维修的

时候总结要胆大、心细、果断

MP3随身听是一种无须计算机支持便可实现MP3音乐文件的存储、解码和

播放的数字音频设备。它采用了充足的电源,并具备特殊的部件来存储、组织

和播放数码音乐文件以及显示播放信息。在播放之前,我们必须先创建数字音

乐文件并下载到随身听的存储体中。

任何MP3随身听的"心脏"就是DSP(数字信号处理器)。DSP掌管随身听的数

据传输,设备接口控制,文件解码回放等活动。DSP能够在非常短的时间里完

成多种处理任务,而且此过程所消耗的能量极少(这也是它适合于便携式播放器

的一个显著特点)。

当我们开始创建、下载PC中的数码音乐文件的时候,DSP便开始工作。当

以MP3格式(或者是其他的数字音频格式,比如WMA、AAC)创建文件的时候,所

使用的创建工具软件将把文件进行一定的处理,使它变得更小,这个工作过程

就是有损压缩。

文件大小是关键

内置存储空间(用于存放数码音乐文件)是MP3随身听目前面临最大的问题。

经过压缩后的MP3文件将变得更小。从所使用的压缩级别中,我们可以了解一

些信息,它一般用多少KB/秒来表示。数字越小,压缩比就越高。不过压缩比

越高,所得到的音质也就越差,MP3一般都采用128kbps的压缩比。比如,以

160kbps进行压缩的MP3文件比96kbps压缩的文件音质要好,但是采用

160kbps进行压缩,所占的存储空间几乎是96kbps的2倍。

要用MP3随身听播放某一首歌曲,必须先把它存放到随身听的内存中。如

果随身听仅仅只有内置的存储体,那么就必须把播放器与PC的USB接口、串口

或者是并口相连,然后从PC的硬盘中把MP3文件传输到设备的内存中。如果随

身听具有可移动存储介质,那么我们就可以直接把文件拷贝到存储介质中,其

速度比通过USB接口传输文件还要快。许多能够播放MP3文件的立体声系统也

具有一个内置的解码器,此解码器可以直接从CD中读取文件,有的还能够直接

压缩成数码音乐文件存储到内存中,这样就不需要PC来完成压缩任务了。

第一代MP3随身听采用的是永久闪速内存来存储音乐文件--它与计算机中

的随机存储器(RAM)非常相似--不过,当在断电的情况下存储体中的文件并不会

丢失。而最新的随身听提供了多种存储选择,这里面就包括内置硬盘和活动存

储器,比如像奥美加(Iomega)的PocketZip和IBM的Microdrive.

当你从内置存储体中选择了一首MP3歌曲(使用随身听内置的控制器,在其

LCD显示屏中将显示曲目、演唱者和播放时间等信息),文件数据将传输给DSP,

通过它来对文件进行解压缩。所需要的解压缩软件被置入处理器内部,或者是

存放在存储体中。接着DSP将处理完的数据传给数模转换器,它将把二进制的

数码信息转换成模拟音频信号,然后再输出到耳机和扬声器中。有一些播放器

还具有小型的前置功率放大器电路,它可以把从转换器输出的音频信号进行放

大处理后再输出到耳机插孔中。

无处不在的MP3

似乎每一家生产音频设备的厂商(更不要说从事计算机外设生产的厂家了)

都至少推出了一款MP3播放设备。它们或者推出便携式设备,或者是生产能够

播放MP3文件的立体声音频组件,甚至是在车载立体声系统中也出现了采用硬

盘存储介质的设备。

数码音乐的出现可以说是传统音乐的一种革命。数字化的MP3(以及WMA)可

以让你反反复复听你所喜爱的歌曲,而不用担心磁带的老化或者CD所造成的划

伤。如果MP3仅仅只能在电脑上欣赏,那么它就不会有如此大的吸引力了。它

之所以有如此大的魅力就在于:我们不仅能够自由传播这种压缩比非常高的文件,

而且还能够把它们轻而易举的储存到物廉价美的便携式音频设备中。现在市面

上有许多便携式播放器和立体声装置,都可以从PC上下载你所喜爱的音乐。

MP3随身听是一种无须计算机支持便可实现MP3音乐文件的存储、解码和播放

的数字音频设备。它采用了充足的电源,并具备特殊的部件来存储、组织和播

放数码音乐文件以及显示播放信息。在播放之前,我们必须先创建数字音乐文

件并下载到随身听的存储体中。任何MP3随身听的"心脏"就是DSP(数字信号处

理器)。DSP掌管随身听的数据传输,设备接口控制,文件解码回放等活动。

DSP能够在非常短的时间里完成多种处理任务,而且此过程所消耗的能量极少

(这也是它适合于便携式播放器的一个显著特点)。当我们开始创建、下载PC中

的数码音乐文件的时候,DSP便开始工作。当以MP3格式(或者是其他的数字音

频格式,比如WMA、AAC)创建文件的时候,所使用的创建工具软件将把文件进

行一定的处理,使它变得更小,这个工作过程就是有损压缩。文件大小是关键

内置存储空间(用于存放数码音乐文件)是MP3随身听目前面临最大的问题。经

过压缩后的MP3文件将变得更小。从所使用的压缩级别中,我们可以了解一些

信息,它一般用多少KB/秒来表示。数字越小,压缩比就越高。不过压缩比越

高,所得到的音质也就越差,MP3一般都采用128kbps的压缩比。比如,以

160kbps进行压缩的MP3文件比96kbps压缩的文件音质要好,但是采用

160kbps进行压缩,所占的存储空间几乎是96kbps的2倍。要用MP3随身听播

放某一首歌曲,必须先把它存放到随身听的内存中。如果随身听仅仅只有内置

的存储体,那么就必须把播放器与PC的USB接口、串口或者是并口相连,然后

从PC的硬盘中把MP3文件传输到设备的内存中。如果随身听具有可移动存储介

质,那么我们就可以直接把文件拷贝到存储介质中,其速度比通过USB接口传

输文件还要快。许多能够播放MP3文件的立体声系统也具有一个内置的解码器,

此解码器可以直接从CD中读取文件,有的还能够直接压缩成数码音乐文件存储

到内存中,这样就不需要PC来完成压缩任务了。第一代MP3随身听采用的是永

久闪速内存来存储音乐文件--它与计算机中的随机存储器(RAM)非常相似--不过,

当在断电的情况下存储体中的文件并不会丢失。而最新的随身听提供了多种存

储选择,这里面就包括内置硬盘和活动存储器,比如像奥美加(Iomega)的

PocketZip和IBM的Microdrive.当你从内置存储体中选择了一首MP3歌曲(使

用随身听内置的控制器,在其LCD显示屏中将显示曲目、演唱者和播放时间等

信息),文件数据将传输给DSP,通过它来对文件进行解压缩。所需要的解压缩

软件被置入处理器内部,或者是存放在存储体中。接着DSP将处理完的数据传

给数模转换器,它将把二进制的数码信息转换成模拟音频信号,然后再输出到

耳机和扬声器中。有一些播放器还具有小型的前置功率放大器电路,它可以把

从转换器输出的音频信号进行放大处理后再输出到耳机插孔中。无处不在的

MP3似乎每一家生产音频设备的厂商(更不要说从事计算机外设生产的厂家了)

都至少推出了一款MP3播放设备。它们或者推出便携式设备,或者是生产能够

播放MP3文件的立体声音频组件,甚至是在车载立体声系统中也出现了采用硬

盘存储介质的设备。

容量比价格更重要虽然我们有多种选择,但是在购买之前,所考虑的最重

要的因素就是:它的存储容量是多少?采用的是何种存储介质?更多的存储容量可

以播放更长时间,一般一分钟的MP3音乐需要需要1MB的存储空间。

在低档市场上,SonicBlue的Rio和D-LinkDMP-CD100采用的是32MB内置

闪存,价格在200美元以下。SonicBlue、创新以及其他厂家采用64MB闪存的

随身听价格在200到300美元左右。如果要想增加内存容量,我们可以购买闪

存卡,不过价格非常昂贵,32MB的闪存卡要价100美金。Sony所推出的MP3产

品(例如售价在300美元的笔型VaioMusicClip)采用的是索尼廉价记忆棒。奥

美加(Iomega)和SensoryScience公司推出的MP3随身听采用的是

IomegaPocketZip(也就是以前所谓的Clik)活动存储介质,这种存储介质非常

便宜,40MB的售价仅为10美元。对于那些需要存储更多内容的用户来说,也

可以选择创通公司售价为500美元的NomadJukeBox以及Archos公司推出的售

价为350美元的Jukebox6000MP,这种JukeBox设备的单位存储成本更廉价:它

们采用的是内置6GB笔记本硬盘,这样足以存储上百个小时的音乐。家用及车

载立体声系统中的MP3数字音乐对于目前的家庭立体声系统来说,我们可以使

用更高的存储容量和更多的功能选择。RequestMultimedia和Sima公司推出的

播放设备提供了10GB,20GB甚至40GB的硬盘选择方案,并且内置的CD机无须

PC支持就可以对MP3文件进行编码处理,售价大概在800美元。而且许多的播

放器还带有以太网络端口,这样我们就可以先通过PC下载网上MP3音乐,然后

再通过网络把这些文件移到立体声组件中。还有些播放设备可以与电视相连,

从而通过电视屏幕界面来对大量的音乐文件更好的进行管理。除了用随身听和

家庭立体声设备欣赏MP3音乐外,我们还可以在车载立体声系统中播放MP3。

MTE公司的Neo和爱华公司推出的CDC-MP3就是基于硬盘的车载MP3播放设备。

许多传统立体声设备厂商和MP3播放器领域的领导者(比如SonicBlue)都推出

了车载MP3播放机。我们可以从PC中把自己喜爱的音乐通过USB接口传输到播

放机的硬盘中,以后如果需要听新的歌曲,可以再进行下载。

我们可以将PDA(个人数码助理)转换成一个便携式MP3随身听。比如,

InnoGear公司就生产了一款259美元、针对HandspringPDA的MiniJamMP3播

放器,而PocketPyro公司推出了专门针对PalmPDA,售价为299美元的Pyro。

我们甚至可以见到内置MP3功能的移动电话和数码相机。有关人士认为,今后

我们可能看到这样一种情况:只要是能够与计算机进行连接的设备,就可以让它

具有MP3播放能力。当然,这种说法有些绝对,但是并不意味着厂家不会去尝

试。今后我们将看到容量更大(也将更便宜),处理器速度更快,功能更多的播

放设备,甚至出现同时具备编/解码功能的便携式播放器。

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