最新消息: USBMI致力于为网友们分享Windows、安卓、IOS等主流手机系统相关的资讯以及评测、同时提供相关教程、应用、软件下载等服务。

USB音频解码IC

IT圈 admin 20浏览 0评论

2024年10月30日发(作者:柴初珍)

USB声卡和USB音频解码方案原理

近年来USB产品层出不穷,USB音频类在USB开发者论坛的努力下,成

为一种标准的规范,USB声卡也开始在市场上悄然出现。因为USB声卡内置了

DAC和有源功放,音频数据以数字方式进入USB声卡,完全杜绝了PC的内部

干扰,所以,USB声卡将有可能成为现有内置声卡的替代品。本文介绍了一种

基于ARM处理器的USB声卡设计。

USB声卡原理

由USB声卡数据流图(见图1)可以看出USB声卡的工作原理。在主机端播放

音乐时,应用软件或驱动程序把各类音频信号转换为统一的格式,如PCM、

MPEG等格式的数据流,通过主机的USB接口发送给USB声卡。声卡的USB

接口接收到数据后,通过I2S接口把并行音频数据转为串行,再发送给音频编解

码芯片进行D/A转换,即可在音频芯片连接的扬声器中发音。录音过程和播放

过程正好相反。

图1 USB 声卡数据流

硬件设计

USB声卡硬件主要包括MCU和音频编解码芯片。MCU采用三星公司的处

理器S3C2410,S3C2410内置I2S总线控制器和USB Slaver控制器。S3C2410

的I2S控制器实现了一个外部8/16位立体声音频CODEC IC的接口,支持I2S

总线数据格式和MSB-justified数据格式,并且支持DMA传输模式。

音频芯片采用UDA1341TS。UDA1341TS提供标准的I2S接口,可以直接

和SSS1630的I2S引脚连接。另外,此芯片还提供标准的L3、麦克风和扬声器

接口。L3接口的引脚分别连到S3C2410的3个GPIO输出引脚上,通过GPIO

控制L3接口。UDA1341TS音频芯片集成数字化音频和混频器功能。数字化音

频功能可以播放数字化声音或录制声音,因为包括这个功能,所以常把此类芯片

称为CODEC设备。混频器用来控制各种输入/输出的音量大小等,在本芯片中

通过L3接口进行控制。

图2 USB声卡拓扑图

软件设计

软件设计包括两部分:USB声卡固件程序设计和主机端Windows驱动设计。

因为USB音频类设备是一种标准设备,在Windows 操作系统上有标准的USB

音频驱动,所以只需要开发者根据USB音频类的协议开发固件程序。

USB声卡的固件程序主要包括两部分,第一部分主要是USB通讯,第二部分

实现I2S接口数据传输以及数据流的缓冲区控制等。

USB声卡的控制传输

在主机端应用程序中,执行音量调节、静音等事件时,USB音频驱动通过默

认端点0执行一个控制传输。一次控制传输主要包括两个步骤,第一步,由主机

向设备发送一个建立(Setup)信息,描述控制访问的类型,设备将执行此控制访

问。第二步,零个或多个控制数据信息的传送,这是访问的具体信息。根据USB

音频类协议分解控制信息包,然后再根据控制信息,执行相应的操作。例如,在

主机端应用程序中播放音乐前,USB声卡就会从主机端收到如下的两个包:

Setup包 22 01 00 01 01 00 03 00

控制数据包 40 1F 00

根据USB音频类协议分解Setup包,可以得知,本次控制传输的作用是设

置USB声卡的采样频率,并且收到的3字节控制数据信息是采样频率,即8KHz。

那么在播放音乐前,必须把I2S和SSS1630芯片的采样频率设置为96kHz,才

能和主机端保持同步。

SSS1629和SSS1630主要应用产品如下:

USB游戏耳机方案,USB麦克风方案,USB音响方案,USB话务耳机方案,

K歌方案,智能语音家居方案等等。

2024年10月30日发(作者:柴初珍)

USB声卡和USB音频解码方案原理

近年来USB产品层出不穷,USB音频类在USB开发者论坛的努力下,成

为一种标准的规范,USB声卡也开始在市场上悄然出现。因为USB声卡内置了

DAC和有源功放,音频数据以数字方式进入USB声卡,完全杜绝了PC的内部

干扰,所以,USB声卡将有可能成为现有内置声卡的替代品。本文介绍了一种

基于ARM处理器的USB声卡设计。

USB声卡原理

由USB声卡数据流图(见图1)可以看出USB声卡的工作原理。在主机端播放

音乐时,应用软件或驱动程序把各类音频信号转换为统一的格式,如PCM、

MPEG等格式的数据流,通过主机的USB接口发送给USB声卡。声卡的USB

接口接收到数据后,通过I2S接口把并行音频数据转为串行,再发送给音频编解

码芯片进行D/A转换,即可在音频芯片连接的扬声器中发音。录音过程和播放

过程正好相反。

图1 USB 声卡数据流

硬件设计

USB声卡硬件主要包括MCU和音频编解码芯片。MCU采用三星公司的处

理器S3C2410,S3C2410内置I2S总线控制器和USB Slaver控制器。S3C2410

的I2S控制器实现了一个外部8/16位立体声音频CODEC IC的接口,支持I2S

总线数据格式和MSB-justified数据格式,并且支持DMA传输模式。

音频芯片采用UDA1341TS。UDA1341TS提供标准的I2S接口,可以直接

和SSS1630的I2S引脚连接。另外,此芯片还提供标准的L3、麦克风和扬声器

接口。L3接口的引脚分别连到S3C2410的3个GPIO输出引脚上,通过GPIO

控制L3接口。UDA1341TS音频芯片集成数字化音频和混频器功能。数字化音

频功能可以播放数字化声音或录制声音,因为包括这个功能,所以常把此类芯片

称为CODEC设备。混频器用来控制各种输入/输出的音量大小等,在本芯片中

通过L3接口进行控制。

图2 USB声卡拓扑图

软件设计

软件设计包括两部分:USB声卡固件程序设计和主机端Windows驱动设计。

因为USB音频类设备是一种标准设备,在Windows 操作系统上有标准的USB

音频驱动,所以只需要开发者根据USB音频类的协议开发固件程序。

USB声卡的固件程序主要包括两部分,第一部分主要是USB通讯,第二部分

实现I2S接口数据传输以及数据流的缓冲区控制等。

USB声卡的控制传输

在主机端应用程序中,执行音量调节、静音等事件时,USB音频驱动通过默

认端点0执行一个控制传输。一次控制传输主要包括两个步骤,第一步,由主机

向设备发送一个建立(Setup)信息,描述控制访问的类型,设备将执行此控制访

问。第二步,零个或多个控制数据信息的传送,这是访问的具体信息。根据USB

音频类协议分解控制信息包,然后再根据控制信息,执行相应的操作。例如,在

主机端应用程序中播放音乐前,USB声卡就会从主机端收到如下的两个包:

Setup包 22 01 00 01 01 00 03 00

控制数据包 40 1F 00

根据USB音频类协议分解Setup包,可以得知,本次控制传输的作用是设

置USB声卡的采样频率,并且收到的3字节控制数据信息是采样频率,即8KHz。

那么在播放音乐前,必须把I2S和SSS1630芯片的采样频率设置为96kHz,才

能和主机端保持同步。

SSS1629和SSS1630主要应用产品如下:

USB游戏耳机方案,USB麦克风方案,USB音响方案,USB话务耳机方案,

K歌方案,智能语音家居方案等等。

发布评论

评论列表 (0)

  1. 暂无评论