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2024年11月1日发(作者:允烨霖)

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上…[0/0]… [2]param最小最大0

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额外…[0/0]…的黄金

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的 #1%个较好的机会

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param0

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243…[0/0]…dmg-dem/lvl对魔鬼的伤害%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl#1%的伤害魔鬼/水平param0

244…[0/0]…dmg-und/lvl不死的的伤害%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl不死的#1%的伤害/同高的param0

24…[0/0]…5att-dem/lvlAtt等级反对魔鬼(在Lvl上)1606(=#*0.5)/lvl#1个攻击等级相对魔鬼/水平param0

246…[0/0]…att-und/lvlAtt等级反对不死的(在Lvl上)1606(=#*0.5)/lvl#1个攻击等级相对不死的/同高的

param0

247…[0/0]…压破/lvl打破得支离破碎的打击机会(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl打破得支离破碎的打击/水

平…[0/0]… param0的#1%个机会

248…[0/0]…创伤/lvl开着的创伤机会(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl开着的创伤/水平param0的#1%个机会

249…[0/0]…踢/lvl踢损害(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1踢损害/水平param0

250…[0/0]…致命的/lvl致命的罢工机会(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl致命的罢工/水平的#1%个机会

param0

251…[0/0]…发现珠宝每一水平0

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253…[0/0]…rep-船桨再补足以秒为单位的1量1706(=100/#)sec再补足$1secparam0的1量

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255…[0/0]…未加码的0

256…[0/0]…未加码的0

257…[0/0]…未加码的0

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259…[0/0]…未加码的0

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266…[0/0]…未加码的0

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268…[0/0]…ac/时间防卫(在时间之前)[1]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-3防卫($1)[1]param最小最

大0

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大0

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($1)param…[0/0]…最小最大0

271…[0/0]…mana/时间超自然力量(在时间之前)3802计时9-25610(=#/256)最小9-25610(=#/256)最大#2#3个

超自然力量($1)param最小最大0

272…[0/0]…dmg/时间最大损害(在时间之前)[1]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大损害

($1)[1]param最小最大0

273…[0/0]…dmg%/时间最大损害(在时间之前)[2]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大损害

($1)[2]param最小最大0

274…[0/0]…str/时间力量(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3力量($1)param最小最大0

275…[0/0]…dex/时间机巧(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3个机巧($1)param最小最

大0

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278…[0/0]…att/时间攻击等级(在时间之前)[1]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3攻击等级

($1)[1]param最小最大0

279…[0/0]…att%/时间攻击等级(在时间之前)[2]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3攻击等级

($1)[2]param最小最大0

280…[0/0]…dmg-感冒/时间最大寒冷的Dmg(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3个最大

的感冒损害($1)param最小最大0

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($1)param最小最大0

282…[0/0]…dmg-ltng/时间最大闪电Dmg(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大的闪

电损害($1)param最小最大0

283…[0/0]…dmg-山芋食物/时间最大毒药Dmg(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大

的毒药损害($1)param最小最大0

284…[0/0]…再感冒/时间感冒抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%个感冒抵

抗($1)param最小最大0

285…[0/0]…再点燃/时间点燃抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%火抵抗

($1)param最小最大0

286…[0/0]…再ltng/时间闪电抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%闪电抵抗

($1)param最小最大0

287…[0/0]…再山芋食物/时间毒害抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%毒药

抵抗($1)param最小最大0

288…[0/0]…abs-感冒/时间吸收感冒损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3个感冒吸

收($1)param最小最大0

289…[0/0]…abs-火/时间吸收火损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3火吸收

($1)param最小最大0

290…[0/0]…abs-ltng/时间吸收闪电损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3闪电吸收

($1)param最小最大0

291…[0/0]…abs-山芋食物/时间受祝福的目标3802计时0-25610最小0-25610最大受祝福的对准目标…

[0/0]… ($1,$2,$3)param最小最大0

292…[0/0]…黄金%/时间来自怪物的黄金%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-来自

怪物…[0/0]… ($1)param最小最大0的#3%额外的黄金

293…[0/0]…mag%/时间找魔术的项目%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-拿param

最小最大0给魔术的项目($1)的#3%个较好的机会

294…[0/0]…再一般布告-stam痊愈精力加上%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大

#2%-#3%痊愈精力加上($1)param最小最大0

295…[0/0]…stam/时间最大精力(在时间之前)3802计时9-25610(=#/256)最小9-25610(=#/256)最大#2#3个最

大精力($1)param最小最大0

296…[0/0]…dmg-dem/时间相对魔鬼损害%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-#3%损

害相对魔鬼($1)param最小最大0

297…[0/0]…dmg-und/时间损害相对不死的%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-#3%

损害相对不死的($1)param最小最大0

298…[0/0]…att-dem/时间相对魔鬼攻击等级(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3相对魔

鬼($1)param最小最大0攻击等级

299…[0/0]…att-und/时间攻击等级相对不死的(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3相对

不死的($1)param最小最大0攻击等级

300…[0/0]…压碎/时间打破得支离破碎的打击机会(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大打

破得支离破碎的打击($1)的$2%-$3%个机会param最小最大0

301…[0/0]…创伤/时间开着的创伤机会(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大开着的创伤($1)

的$2%-$3%个机会param最小最大0

302…[0/0]…踢/时间踢损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3踢损害($1)param最小最

大0

303…[0/0]…致命的/时间致命的罢工机会(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大致命的罢工

($1)的$2-$3个机会param最小最大0…[0/0 ].…

304…[0/0]…项目发现在时间 0 之前饰以宝石…[0/0].…

305…[0/0]…项目刺穿感冒 1 5080…[0/0]…

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307…[0/0]…项目刺穿 ltng 1 5080…[0/0]…

308…[0/0]…项目刺穿山芋食物 1 5080…[0/0]…

309…[0/0]…项目损害相对怪物 0…[0/0]…

310…[0/0]…项目损害百分比相对怪物 0…[0/0]…

311…[0/0]…项目 tohit 相对怪物 0…[0/0]…

312…[0/0]…项目 tohit 百分比相对怪物 0…[0/0]…

313…[0/0]…项目 ac 相对怪物 0…[0/0]…

314…[0/0]…项目 ac 百分比相对怪物 0…[0/0]…

315…[0/0]…点燃长度 0…[0/0]…

316…[0/0]…燃的最小 0…[0/0]…

317…[0/0]…燃的最大 0…[0/0]…

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322…[0/0]…改革论者感冒 0…[0/0]…

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327…[0/0]…损害体格率 0…[0/0]…

328…[0/0]…刺穿 idx 0…[0/0]…

329…[0/0]…消极的火征服 1 5090…[0/0]…

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332…[0/0]…消极的山芋食物征服 1 5090…[0/0]…

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335…[0/0]…消极的感冒刺穿 180…[0/0]…

336…[0/0]…消极的山芋食物刺穿 180…[0/0]…

337…[0/0]…消极的紧要关头的罢工 180…[0/0]…

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344…[0/0]…消极的征服互殴 crit 180…[0/0]…

345…[0/0]…消极的征服丢 th 180…[0/0]…

346…[0/0]…消极的征服丢 dmg 180…[0/0]…

347…[0/0]…消极的征服丢 crit 180…[0/0]…

348…[0/0]…消极的 weaponblock 180…[0/0]…

349…[0/0]…无源召唤阻体 180…[0/0]…

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357…[0/0]…消极的 mag 征服 1 5090

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2024年11月1日发(作者:允烨霖)

numID 编码命名

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54…[0/0]…dmg-感冒感冒损害3008最小009最大108(=#/25)sec感冒长度$1-$2个感冒损害(感冒长度$3sec)

最小最大param0

55…[0/0]…最大感冒损害1009#1个最大的感冒损害最大0

56…[0/0]…感冒长度1108(=#/25)sec感冒长度#1个sec感冒长度最大0

57…[0/0]…dmg-山芋食物毒药损害32010*长度/10.2=最小2010*长度/10.2=最大109(=#/25)sec毒药长度

$1-$2毒药损害超过$3sec最小最大param0

58…[0/0]…最大毒药Dmg10010#1最大的毒药损害最大0

59…[0/0]…毒害长度1109(=#/25)sec毒药长度#1sec毒药长度param0

60…[0/0]…lifesteal每一击中最小被偷的生活1007%$1%每一击中最大被偷的生活0

61…[0/0]…每一击中最大被偷的生活0

62…[0/0]…manasteal每一击中最小被偷的超自然力量1007%$1%个每一击中最大被偷的超自然力量0

63…[0/0]…每一击中最大被偷的超自然力量0

64…[0/0]…精力排水沟最小0

65…[0/0]…精力排水沟最大0

66…[0/0]…使晕倒长度0

67…[0/0]…奔跑/散步速度%nv10-307%奔跑/散步速度$1%nv最大0

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75…[0/0]…dur%最大耐久性%10-207%#1%个最大的耐久性最大0

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78…[0/0]…刺攻击者带损害1007攻击者带$1个最大0的损害

79…[0/0]…黄金%来自怪物的额外黄金%10-1009%来自怪物的#1%额外的黄金最大0

80…[0/0]…mag%得到魔术的项目机会%10-1008%得到魔术的项目最大0的#1%个较好的机会

81…[0/0]…敲击敲背面1007'1'是好敲后面的($1)最大0

82…[0/0]…计时期间10-2090

83…[0/0]…班级技术20033#1个亚马孙河技术水平最大0

84…[0/0]…Unsentparam10000#1个游侠骑士技术水平最大0

85…[0/0]…addxp经验10-509#1个Necrmancer技术水平最大0

86…[0/0]…在杀之后痊愈1007#1个Sorceress技术水平最大0

87…[0/0]…减少了价格1007#1个野蛮的技术水平最大0

88…[0/0]…加倍药草期间10010

89…[0/0]…点燃船搬运点燃船搬运半径10-44#1个轻的半径最大0

90…[0/0]…把点燃船搬运彩色nv10024点燃船搬运彩色($1)nv最大0

91…[0/0]…减轻需求%10-1008%需求#1%最大0

92…[0/0]…水平需要1007$1%些微地增加攻击速度最大0

93…[0/0]…swing3增加攻击速度10-207%$1%增加攻击速度最大0

94…[0/0]…水平需要%10-647%$1%大幅地增加攻击速度最大0

95…[0/0]…最后阻塞体格00$1%快速的奔跑/散步最大0

96…[0/0]…move3较快速的奔跑/散步10-207%$1%较快速的奔跑/散步最大0

97…[0/0]…非班级技术209对$1个最大0的6#2

98…[0/0]…说2081$1%快速的击中恢复率最大0

99…[0/0]…balance2较快速的击中恢复率10-207%$1%个较快速的击中恢复率最大0

100…[0/0]…怪物运动员计数00$1%个最快速的击中恢复率最大0

101…[0/0]…毒药弃绝00$1%个快速的区段率最大0

102…[0/0]…block2较快速的区段率10-207%$1%个较快速的区段率最大0

103…[0/0]…省略不死00$1%个最快速的区段率最大0

104…[0/0]…省略魔鬼00$1%快速的演员阵容率最大0

105…[0/0]…cast2较快速的演员阵容率10-207%$1%比较快速的演员阵容率最大0

106…[0/0]…省略畜牲00$1%最快速的演员阵容率最大0

107…[0/0]…技术单身的技术2209技术003消除#2$1[1]param最大0

108…[0/0]…在和平方面休息1001#2$1[2]param最大0

109…[0/0]…诅咒抵抗1009#2$1[3]param最大0

110…[0/0]…再山芋食物-len毒药被减少的长度被%10-208%毒药被$1%个最大减少的长度0

111…[0/0]…dmg损害10-209#1个损害最大0

112…[0/0]…狂吠击中引起怪物逃避%11017(=#*100/127)%机会击中引起怪物逃避$1%个最大0

113…[0/0]…愚蠢碰撞了盲人目标1007击中了盲人目标#1最大0

114…[0/0]…dmg-到-mana对超自然力量的伤害%1006%$1%损害去超自然力量最大0

115…[0/0]…不理睬-ac不理睬目标防卫1001一定是'1'Ingnore目标防卫($1)最大0

116…[0/0]…减少-ac对准防卫%1007%$1%个目标防卫最大0

117…[0/0]…noheal避免怪物痊愈1007'1'是好避免怪物痊愈($1)最大0

118…[0/0]…一半-freez一半的结冰期间1001一定是'1'一半的结冰期间($1)最大0

119…[0/0]…att%红利攻击等级%10-209%#1%个红利攻击等级最大0

120…[0/0]…dmg-ac减少每击中怪物防卫10-1287每击中#1怪物防卫最大0

121…[0/0]…dmg-魔鬼对魔鬼的伤害%10-209%#1%的伤害魔鬼最大0

122…[0/0]…dmg-不死的对不死的伤害%10-209%#1%的伤害不死的最大0

123…[0/0]…att-魔鬼攻击对抗魔鬼的等级10-12810#1个攻击等级相对魔鬼最大0

124…[0/0]…att-不死的攻击对抗不死的等级10-12810#1个攻击等级相对不死的最大0

125…[0/0]…丢可丢的1001一定是'1'可丢的($1)最大0

126…[0/0]…fireskill元素的技术20033#1个火技术水平最大0

127…[0/0]…allskills所有的技术水平1003#1个所有的技术水平(假货)最大0

128…[0/0]…点燃船搬运-刺攻击者带闪电Dmg1005攻击者带$1个最大0的闪电损害

129…[0/0]…ironmaiden level0

130…[0/0]…lifetap level0

131…[0/0]…thorns percent0

132…[0/0]…bonearmor0

133…[0/0]…bonearmormax0

134…[0/0]…冻结攻击冻结目标1005攻击结冰目标#1最大0

135…[0/0]…openwounds开着的创伤机会1007%开着的创伤最大0的$1%个机会

136…[0/0]…压破打破得支离破碎的打击机会1007%打破得支离破碎的打击最大0的$1%个机会

137…[0/0]…踢踢损害1007#1踢损害最大0

138…[0/0]…mana-杀在每杀后的超自然力量1007在每个杀最大0后的#1个超自然力量

139…[0/0]…魔鬼-痊愈在每魔鬼杀后的生活1007在每魔鬼杀后的#1生活最大0

140…[0/0]…血腥的额外的血1007致命的罢工$1%个机会最大0

141…[0/0]…致命的致命的罢工机会1007%致命的罢工$1%个机会最大0

142…[0/0]…abs-火%火吸收%1007%#1%火吸收最大0

143…[0/0]…abs-火火吸收1007#1火吸收最大0

144…[0/0]…abs-ltng%闪电吸收%1007%#1%闪电吸收最大0

145…[0/0]…abs-ltng闪电吸收1007#1闪电吸收最大0

146…[0/0]…abs-mag%魔术吸收%1007%#1%魔术吸收最大0

147…[0/0]…abs-mag魔术吸收1007#1魔术吸收最大0

148…[0/0]…abs-感冒%感冒吸收%1007%#1%个感冒吸收最大0

149…[0/0]…abs-感冒感冒吸收1007#1个感冒吸收最大0

150…[0/0]…减慢减慢目标被%1007%减慢目标$1%最大0

151…[0/0]…气味气味2009气味身份证(符咒)5个水平受祝福的目标($1)最大0

152…[0/0]…indestruct不能破坏的1001没有主意蔑视($1)最大0

153…[0/0]…nofreeze不可能是冻结的1001一定是'1'不能够被冻结($1)最大0

154…[0/0]…stamdrain较慢的精力排水沟%10-207%$1%个较慢的精力排水沟最大0

155…[0/0]…使使20010怪物身份证7%改变再活生生的目标最大0的$1%个机会

156…[0/0]…刺穿皮尔斯攻击%1007%#1%个皮尔斯攻击最大0

157…[0/0]…magicarrow火魔术箭或门闩1007'1'是好点燃魔术的箭或门闩($1)最大0

158…[0/0]…explosivearrow火炸药箭或门闩1007'1'是好点燃易爆发的箭或门闩($1)最大0

159…[0/0]…dmg-投最小丢Dmgnv1006#1个最小量丢损害nv最大0

160…[0/0]…dmg-投最大丢Dmgnv1007#1最大值丢损害nv最大0

161…[0/0]…未加码的0

162…[0/0]…未加码的0

163…[0/0]…未加码的0

164…[0/0]…未加码的0

165…[0/0]…未加码的0

166…[0/0]…未加码的0

167…[0/0]…未加码的0

168…[0/0]…未加码的0

169…[0/0]…未加码的0

170…[0/0]…未加码的0

171…[0/0]…未加码的0

172…[0/0]…未加码的0

173…[0/0]…未加码的0

174…[0/0]…未加码的0

175…[0/0]…未加码的0

176…[0/0]…未加码的0

177…[0/0]…未加码的0

178…[0/0]…未加码的0

179…[0/0]…dru相对怪物攻击20010怪物类型9%#1个德鲁伊教团员技术水平最大0

180…[0/0]…驴相对怪物损害20010怪物类型9%#1个暗杀者技术水平最大0

181…[0/0]…技术褪色1003#2$1[4]param最大0

182…[0/0]…技术盔甲弃绝%000#2$1[5]param最大0

183…[0/0]…[不用的]1830000#2$1[6]param最大0

184…[0/0]…[不用的]1840000#2$1[7]param最大0

185…[0/0]…[不用的]1850000#2$1[8]param最大0

186…[0/0]…[不用的]1860000#2$1[9]param最大0

187…[0/0]…[不用的]1870000#2$1[10]param最大0

188…[0/0]…skilltab技术定位键3403技术定位键0013分类3消除#2$1[1]param最大0

189…[0/0]…[不用的]1890#2$1[2]param最大0

190…[0/0]…[不用的]1900#2$1[3]param最大0

191…[0/0]…[不用的]1910#2$1[4]param最大0

192…[0/0]…[不用的]1920#2$1[5]param最大0

193…[0/0]…[不用的]1930#2$1[6]param最大0

194…[0/0]…袜子增加插座1004增加插座$1param0

195…[0/0]…att-技术在攻击上的技术3306拼身份证0010叁数7投的水平$3%个机会$在攻击上的

2$1[1]param…[0/0]…最小最大0

196…[0/0]…杀-技术在杀上的技术3306拼身份证0010叁数7投的水平$3%个机会$在攻击上的2$1[2]param

最小最大0

197…[0/0]…dth-技术在死亡上的技术3306拼身份证0010叁数7投的水平$3%个机会$在攻击上的

2$1[3]param最小最大0

198…[0/0]…打-技术在击中上的技术3306拼身份证0010叁数7投的水平$3%个机会$2$1在醒目的之上…

[0/0]… [1]param最小最大0

199…[0/0]…lvl-技术在Levelup上的技术3306拼身份证0010叁数7投的水平$3%个机会$2$1在醒目的之

上…[0/0]… [2]param最小最大0

200…[0/0]…[不用的]2000

201…[0/0]…gethit-技术技术在得到击中之上3306拼身份证0010叁数7投的水平$3%个机会$2$1当打

[1]param最小最大0

202…[0/0]…[不用的]2020

203…[0/0]…[不用的]2030

204 收费指控了技术4306拼身份证0010消除008其余语008最大$3个费用水平中的$4个

$2$1[1]param最大最小最小0

205…[0/0]…[不用的]2050

206…[0/0]…[不用的]2060

207…[0/0]…[不用的]2070

208…[0/0]…[不用的]2080

209…[0/0]…[不用的]2090

210…[0/0]…[不用的]2100

211…[0/0]…[不用的]2110

212…[0/0]…[不用的]2120

213…[0/0]…[不用的]2130

214…[0/0]…ac/lvl防卫(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1防卫/水平param0

215…[0/0]…ac%/lvl可提高的防卫(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1%防卫/水平param0

216…[0/0]…hp/lvl生活(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1生活/水平param0

217…[0/0]…mana/lvl超自然力量(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1个超自然力量/水平param0

218…[0/0]…dmg/lvl最大值损害(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1最大值损害/水平param0

219…[0/0]…dmg%/lvl可提高的MaxDmg(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1%最大值损害/水平param0

220…[0/0]…str/lvl力量(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1力量/水平param0

221…[0/0]…dex/lvl机巧(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1个机巧/水平param0

222…[0/0]…enr/lvl能源(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1能源/水平param0

223…[0/0]…vit/lvl活力(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1活力/水平param0

224…[0/0]…att/lvlAtt等级(在Lvl上)1606(=#*0.5)/lvl#1个Att等级/水平param0

225…[0/0]…att%/lvl对Att等级的红利%(在Lvl上)1606(=#*0.5)/lvl对Att等级/水平param0的#1%个红利

226…[0/0]…dmg-感冒/lvl最大的寒冷Dmg(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1个最大的感冒损害/水平param0

227…[0/0]…dmg-火/lvl最大值火Dmg(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1最大值点燃Dmg/水平param0

228…[0/0]…dmg-ltng/lvl最大值闪电Dmg(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1最大的闪电损害/水平param0

229…[0/0]…dmg-山芋食物/lvl最大值毒药Dmg(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1最大的毒药损害/水平param0

230…[0/0]…再感冒/lvl感冒抵抗%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl#1%个感冒抵抗/水平param0

231…[0/0]…再点燃/lvl点燃抵抗%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl#1%火抵抗/水平param0

232…[0/0]…再ltng/lvl闪电抵抗%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl#1%闪电抵抗/水平param0

233…[0/0]…再山芋食物/lvl毒害抵抗%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl#1%毒药抵抗/水平param0

234…[0/0]…abs-感冒/lvl吸收感冒损害(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1个感冒吸收/水平param0

235…[0/0]…abs-火/lvl吸收火损害(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1火吸收/水平param0

236…[0/0]…abs-ltng/lvl吸收闪电损害(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1闪电吸收/水平param0

237…[0/0]…abs-山芋食物/lvl吸收毒药(每一lvl)1506(=#*0.125)/lvl无($1)param0

238…[0/0]…刺/lvl攻击者带损害(在Lvl上)1505(=#*0.125)/lvl攻击者带$1/水平param0的损害

239…[0/0]…黄金%/lvl来自怪物的额外黄金%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl来自怪物/水平param0的#1%

额外…[0/0]…的黄金

240…[0/0]…mag%/lvl得到魔术的项目机会%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl得到魔术的项目/水平param0

的 #1%个较好的机会

241…[0/0]…再一般布告-stam痊愈精力加上%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl痊愈精力加上$1%/水平

param0

242…[0/0]…stam/lvl最大的精力(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1%个最大的精力/水平param0

243…[0/0]…dmg-dem/lvl对魔鬼的伤害%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl#1%的伤害魔鬼/水平param0

244…[0/0]…dmg-und/lvl不死的的伤害%(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl不死的#1%的伤害/同高的param0

24…[0/0]…5att-dem/lvlAtt等级反对魔鬼(在Lvl上)1606(=#*0.5)/lvl#1个攻击等级相对魔鬼/水平param0

246…[0/0]…att-und/lvlAtt等级反对不死的(在Lvl上)1606(=#*0.5)/lvl#1个攻击等级相对不死的/同高的

param0

247…[0/0]…压破/lvl打破得支离破碎的打击机会(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl打破得支离破碎的打击/水

平…[0/0]… param0的#1%个机会

248…[0/0]…创伤/lvl开着的创伤机会(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl开着的创伤/水平param0的#1%个机会

249…[0/0]…踢/lvl踢损害(在Lvl上)1506(=#*0.125)/lvl#1踢损害/水平param0

250…[0/0]…致命的/lvl致命的罢工机会(在Lvl上)1506(=#*0.125)%/lvl致命的罢工/水平的#1%个机会

param0

251…[0/0]…发现珠宝每一水平0

252…[0/0]…rep-dur修理以秒为单位的1个耐久性1706(=100/#)sec修理$1secparam0的1个耐久性

253…[0/0]…rep-船桨再补足以秒为单位的1量1706(=100/#)sec再补足$1secparam0的1量

254…[0/0]…堆积增加堆叠大小1008增加藏起来大小$1param0

255…[0/0]…未加码的0

256…[0/0]…未加码的0

257…[0/0]…未加码的0

258…[0/0]…未加码的0

259…[0/0]…未加码的0

260…[0/0]…未加码的0

261…[0/0]…未加码的0

262…[0/0]…未加码的0

263…[0/0]…未加码的0

264…[0/0]…未加码的0

265…[0/0]…未加码的0

266…[0/0]…未加码的0

267…[0/0]…未加码的0

268…[0/0]…ac/时间防卫(在时间之前)[1]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-3防卫($1)[1]param最小最

大0

269…[0/0]…ac/时间防卫(在时间之前)[2]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-3防卫($1)[2]param最小最

大0

27…[0/0]…0hp/时间生活(在时间之前)3802计时9-25610(=#/256)最小9-25610(=#/256)最大#2#3生活

($1)param…[0/0]…最小最大0

271…[0/0]…mana/时间超自然力量(在时间之前)3802计时9-25610(=#/256)最小9-25610(=#/256)最大#2#3个

超自然力量($1)param最小最大0

272…[0/0]…dmg/时间最大损害(在时间之前)[1]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大损害

($1)[1]param最小最大0

273…[0/0]…dmg%/时间最大损害(在时间之前)[2]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大损害

($1)[2]param最小最大0

274…[0/0]…str/时间力量(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3力量($1)param最小最大0

275…[0/0]…dex/时间机巧(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3个机巧($1)param最小最

大0

276…[0/0]…enr/时间能源(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3能源($1)param最小最大0

277…[0/0]…vit/时间活力(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3活力($1)param最小最大0

278…[0/0]…att/时间攻击等级(在时间之前)[1]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3攻击等级

($1)[1]param最小最大0

279…[0/0]…att%/时间攻击等级(在时间之前)[2]3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3攻击等级

($1)[2]param最小最大0

280…[0/0]…dmg-感冒/时间最大寒冷的Dmg(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3个最大

的感冒损害($1)param最小最大0

281…[0/0]…dmg-火/时间最大火Dmg(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大的火损害

($1)param最小最大0

282…[0/0]…dmg-ltng/时间最大闪电Dmg(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大的闪

电损害($1)param最小最大0

283…[0/0]…dmg-山芋食物/时间最大毒药Dmg(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3最大

的毒药损害($1)param最小最大0

284…[0/0]…再感冒/时间感冒抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%个感冒抵

抗($1)param最小最大0

285…[0/0]…再点燃/时间点燃抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%火抵抗

($1)param最小最大0

286…[0/0]…再ltng/时间闪电抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%闪电抵抗

($1)param最小最大0

287…[0/0]…再山芋食物/时间毒害抵抗%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%#3%毒药

抵抗($1)param最小最大0

288…[0/0]…abs-感冒/时间吸收感冒损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3个感冒吸

收($1)param最小最大0

289…[0/0]…abs-火/时间吸收火损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3火吸收

($1)param最小最大0

290…[0/0]…abs-ltng/时间吸收闪电损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3闪电吸收

($1)param最小最大0

291…[0/0]…abs-山芋食物/时间受祝福的目标3802计时0-25610最小0-25610最大受祝福的对准目标…

[0/0]… ($1,$2,$3)param最小最大0

292…[0/0]…黄金%/时间来自怪物的黄金%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-来自

怪物…[0/0]… ($1)param最小最大0的#3%额外的黄金

293…[0/0]…mag%/时间找魔术的项目%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-拿param

最小最大0给魔术的项目($1)的#3%个较好的机会

294…[0/0]…再一般布告-stam痊愈精力加上%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大

#2%-#3%痊愈精力加上($1)param最小最大0

295…[0/0]…stam/时间最大精力(在时间之前)3802计时9-25610(=#/256)最小9-25610(=#/256)最大#2#3个最

大精力($1)param最小最大0

296…[0/0]…dmg-dem/时间相对魔鬼损害%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-#3%损

害相对魔鬼($1)param最小最大0

297…[0/0]…dmg-und/时间损害相对不死的%(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大#2%-#3%

损害相对不死的($1)param最小最大0

298…[0/0]…att-dem/时间相对魔鬼攻击等级(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3相对魔

鬼($1)param最小最大0攻击等级

299…[0/0]…att-und/时间攻击等级相对不死的(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2-#3相对

不死的($1)param最小最大0攻击等级

300…[0/0]…压碎/时间打破得支离破碎的打击机会(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大打

破得支离破碎的打击($1)的$2%-$3%个机会param最小最大0

301…[0/0]…创伤/时间开着的创伤机会(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大开着的创伤($1)

的$2%-$3%个机会param最小最大0

302…[0/0]…踢/时间踢损害(在时间之前)3802计时0-25610最小0-25610最大#2#3踢损害($1)param最小最

大0

303…[0/0]…致命的/时间致命的罢工机会(在时间之前)3802计时0-25610%最小0-25610%最大致命的罢工

($1)的$2-$3个机会param最小最大0…[0/0 ].…

304…[0/0]…项目发现在时间 0 之前饰以宝石…[0/0].…

305…[0/0]…项目刺穿感冒 1 5080…[0/0]…

306…[0/0]…项目刺穿火 1 5080…[0/0]…

307…[0/0]…项目刺穿 ltng 1 5080…[0/0]…

308…[0/0]…项目刺穿山芋食物 1 5080…[0/0]…

309…[0/0]…项目损害相对怪物 0…[0/0]…

310…[0/0]…项目损害百分比相对怪物 0…[0/0]…

311…[0/0]…项目 tohit 相对怪物 0…[0/0]…

312…[0/0]…项目 tohit 百分比相对怪物 0…[0/0]…

313…[0/0]…项目 ac 相对怪物 0…[0/0]…

314…[0/0]…项目 ac 百分比相对怪物 0…[0/0]…

315…[0/0]…点燃长度 0…[0/0]…

316…[0/0]…燃的最小 0…[0/0]…

317…[0/0]…燃的最大 0…[0/0]…

318…[0/0]…改革论者损害 0…[0/0]…

319…[0/0]…改革论者偷 0…[0/0]…

320…[0/0]…改革论者另外地 0…[0/0]…

321…[0/0]…改革论者火 0…[0/0]…

322…[0/0]…改革论者感冒 0…[0/0]…

323…[0/0]…改革论者闪电 0…[0/0]…

324…[0/0]…项目额外之物控诉 160…[0/0]…

325…[0/0]…前进的 tohit 0…[0/0]…

326…[0/0]…毒药计数 0…[0/0]…

327…[0/0]…损害体格率 0…[0/0]…

328…[0/0]…刺穿 idx 0…[0/0]…

329…[0/0]…消极的火征服 1 5090…[0/0]…

330…[0/0]…消极的 ltng 征服 1 5090…[0/0]…

331…[0/0]…消极的寒冷征服 1 5090…[0/0]…

332…[0/0]…消极的山芋食物征服 1 5090…[0/0]…

333…[0/0]…消极的火刺穿 180…[0/0]…

334…[0/0]…消极的 ltng 刺穿 180…[0/0]…

335…[0/0]…消极的感冒刺穿 180…[0/0]…

336…[0/0]…消极的山芋食物刺穿 180…[0/0]…

337…[0/0]…消极的紧要关头的罢工 180…[0/0]…

338…[0/0]…无源避开 170…[0/0]…

339…[0/0]…无源避免 170…[0/0]…

340…[0/0]…无源规避 170…[0/0]…

341…[0/0]…消极的温暖 180…[0/0]…

342…[0/0]…消极的征服互殴 th 180…[0/0]…

343…[0/0]…消极的征服互殴 dmg 180…[0/0]…

344…[0/0]…消极的征服互殴 crit 180…[0/0]…

345…[0/0]…消极的征服丢 th 180…[0/0]…

346…[0/0]…消极的征服丢 dmg 180…[0/0]…

347…[0/0]…消极的征服丢 crit 180…[0/0]…

348…[0/0]…消极的 weaponblock 180…[0/0]…

349…[0/0]…无源召唤阻体 180…[0/0]…

350…[0/0]…修饰语目录 skil l0…[0/0]…

351…[0/0]…修饰语目录 leve l0…[0/0]…

352…[0/0]…最后送了 hp % 0…[0/0]…

353…[0/0]…来源单位类型 0

354…[0/0]…进口单位遗传素质 0…[0/0]…

355…[0/0]…短 param1 0

356…[0/0]…寻找项目困难 120

357…[0/0]…消极的 mag 征服 1 5090

358…[0/0]…消极的 mag 刺穿 180

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