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openGL在Windows 7(64位操作系统)下的配置小问题

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     由于最近要交个计算机图像学的作业,所以就想在自己新的台式机上使用OpenGL开发计算机程序,自己的台式机上装了64位的windows操作系统,也安装了VS2010,查找了网上关于如何安装openGL已经如何在VS2010中进行配置,但是程序通过编译后,但是一运行就会出现错误:无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库gult32.dll 上的错误。可是自己就是安装网络上的步骤进行安装的,但是就是报这样的运行错误。网络上也有这个错误的解决办法,许多都说这个gult32.dll版本太低,要使用较高级的版本,但是我试了一下还是不行。于是继续网上搜索,终于找到了一篇文章解决了我的问题。现在我将文章以及文章的出处摘录如下:

 

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以下一段出自:http://blog.csdn/liufeng520/article/details/8064170

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今天调试OpenGl的源程序,编译通过,但一运行就提示,计算机丢失 glut32.dll文件,郁闷的不行,上网查了下,网上提供的绝大多是做法都是,先下载这个文件复制这个文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后发现依旧不行,折腾了一下午后,突然之间意识到可能是我新装的windows 7系统有关,而且因为装的是64位的,于是,试着将这个 glut32.dll复制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夹中,后来就全都ok了,唉,在此特记录下来,提醒以后的各位装了Win 7又装了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
  PS:刚开始接触OpenGl的时候难免会遇到一些问题,这些问题可能和程序无关,只是一些编译环境的设置和头文件的安装,特别整理了一下,如下:

(1)将gult32.dll,glut.dll复制到windows系统system32(如果是win 7 64位操作系统,则是C:\WINDOWS中的SysWOW64这个文件下)

(2)将gult32.lib,glut.lib复制到vc的lib目录下

(3)将gult.h复制到vc的include\GL下

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     由于最近要交个计算机图像学的作业,所以就想在自己新的台式机上使用OpenGL开发计算机程序,自己的台式机上装了64位的windows操作系统,也安装了VS2010,查找了网上关于如何安装openGL已经如何在VS2010中进行配置,但是程序通过编译后,但是一运行就会出现错误:无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库gult32.dll 上的错误。可是自己就是安装网络上的步骤进行安装的,但是就是报这样的运行错误。网络上也有这个错误的解决办法,许多都说这个gult32.dll版本太低,要使用较高级的版本,但是我试了一下还是不行。于是继续网上搜索,终于找到了一篇文章解决了我的问题。现在我将文章以及文章的出处摘录如下:

 

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以下一段出自:http://blog.csdn/liufeng520/article/details/8064170

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今天调试OpenGl的源程序,编译通过,但一运行就提示,计算机丢失 glut32.dll文件,郁闷的不行,上网查了下,网上提供的绝大多是做法都是,先下载这个文件复制这个文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后发现依旧不行,折腾了一下午后,突然之间意识到可能是我新装的windows 7系统有关,而且因为装的是64位的,于是,试着将这个 glut32.dll复制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夹中,后来就全都ok了,唉,在此特记录下来,提醒以后的各位装了Win 7又装了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
  PS:刚开始接触OpenGl的时候难免会遇到一些问题,这些问题可能和程序无关,只是一些编译环境的设置和头文件的安装,特别整理了一下,如下:

(1)将gult32.dll,glut.dll复制到windows系统system32(如果是win 7 64位操作系统,则是C:\WINDOWS中的SysWOW64这个文件下)

(2)将gult32.lib,glut.lib复制到vc的lib目录下

(3)将gult.h复制到vc的include\GL下

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