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安卓

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安卓

1、体验与发现

首先看一下代码:

    @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getActionMasked()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:break;case MotionEvent.ACTION_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: up"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point up"+event.getActionIndex());default:break;}return true;}

安卓多指触控涉及的触摸事件就只有四个:ACTION_DOWN、ACTION_POINTER_DOWN、ACTION_UP、ACTION_POINTER_UP

ACTION_MOVE是不包含其中的,感觉有点坑
以下都是默认在一次多指触控过程中:

  •         ACTION_DOWN:触控时,总是第一个被触发,之后就不会再触发
  • ACTION_POINTER_DOWN:只要还有触控点在屏幕上,之后手指下去都是之触发这个事件
  •          ACTION_UP:触控点离开时,仅当最后一个触控点消失时才会触发
  •   ACTION_POINTER_UP:只要还有触控点在屏幕上,每当手指离开都会触发这个事件
  •      ACTION_MOVE:可以获取按下触控点的位置(getX和getY)

过程:手指1 down →手指2 down →手指3 down → 手指3 up → 手指2 up →手指1 up

可以看到,第一个下去的才会触发ACTION_DOWN,最后一个起来才会触发ACTION_UP

具体自己去体验吧,很简单的代码,实验起来也很简单,在activity贴上代码,慢慢点吧。

2、重要的方法

getPointerCount():返回触控点总数
getActionMasked():用这个方法才能出现掩盖多指触控的事件
getActionIndex():屏幕上每个手指,都对应一个index,返回触发按下抬起动作的**下标**index
getX (int pointerIndex): 获取指定触控点的X坐标
getY (int pointerIndex) :获取指定触控点的Y坐标

知道上面这些,就靠你自己发挥了,重点是,要记录x,y和善用随后一个才会出现的ACTION_UP

3、在ACTION_MOVE获取位置信息

    @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getActionMasked()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:if(event.getPointerCount()==2){Log.i(TAG, "onTouchEvent:0 x:"+event.getX(0)+" y:"+event.getY(0));Log.i(TAG, "onTouchEvent:1 x:"+event.getX(1)+" y:"+event.getY(1));}break;case MotionEvent.ACTION_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: up"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point up"+event.getActionIndex());default:break;}return true;}

只是在ACTION_MOVE获取对应的X和Y,那么你可以判断触控点的数量来实现逻辑,比如:

  • 一个触控点,我们就直接认为是简单的移动事件,比如拖拽的逻辑等
  • 两个触控点,也许你会写什么放大缩小的逻辑
  • 三个触控点,这是三指切换应用什么的
  • 根据需要写逻辑,以上知识举例

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1、体验与发现

首先看一下代码:

    @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getActionMasked()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:break;case MotionEvent.ACTION_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: up"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point up"+event.getActionIndex());default:break;}return true;}

安卓多指触控涉及的触摸事件就只有四个:ACTION_DOWN、ACTION_POINTER_DOWN、ACTION_UP、ACTION_POINTER_UP

ACTION_MOVE是不包含其中的,感觉有点坑
以下都是默认在一次多指触控过程中:

  •         ACTION_DOWN:触控时,总是第一个被触发,之后就不会再触发
  • ACTION_POINTER_DOWN:只要还有触控点在屏幕上,之后手指下去都是之触发这个事件
  •          ACTION_UP:触控点离开时,仅当最后一个触控点消失时才会触发
  •   ACTION_POINTER_UP:只要还有触控点在屏幕上,每当手指离开都会触发这个事件
  •      ACTION_MOVE:可以获取按下触控点的位置(getX和getY)

过程:手指1 down →手指2 down →手指3 down → 手指3 up → 手指2 up →手指1 up

可以看到,第一个下去的才会触发ACTION_DOWN,最后一个起来才会触发ACTION_UP

具体自己去体验吧,很简单的代码,实验起来也很简单,在activity贴上代码,慢慢点吧。

2、重要的方法

getPointerCount():返回触控点总数
getActionMasked():用这个方法才能出现掩盖多指触控的事件
getActionIndex():屏幕上每个手指,都对应一个index,返回触发按下抬起动作的**下标**index
getX (int pointerIndex): 获取指定触控点的X坐标
getY (int pointerIndex) :获取指定触控点的Y坐标

知道上面这些,就靠你自己发挥了,重点是,要记录x,y和善用随后一个才会出现的ACTION_UP

3、在ACTION_MOVE获取位置信息

    @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getActionMasked()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point down"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:if(event.getPointerCount()==2){Log.i(TAG, "onTouchEvent:0 x:"+event.getX(0)+" y:"+event.getY(0));Log.i(TAG, "onTouchEvent:1 x:"+event.getX(1)+" y:"+event.getY(1));}break;case MotionEvent.ACTION_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: up"+event.getActionIndex());break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:Log.i(TAG, "viewSizeHandle: point up"+event.getActionIndex());default:break;}return true;}

只是在ACTION_MOVE获取对应的X和Y,那么你可以判断触控点的数量来实现逻辑,比如:

  • 一个触控点,我们就直接认为是简单的移动事件,比如拖拽的逻辑等
  • 两个触控点,也许你会写什么放大缩小的逻辑
  • 三个触控点,这是三指切换应用什么的
  • 根据需要写逻辑,以上知识举例
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