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太极熊猫

IT圈 admin 45浏览 0评论

2023年12月21日发(作者:刁慨)

介绍完楼主,大致说下自己想分享的内容,大致分以下几段:

0. 数学期望的简介(专门给萌妹子)。

1. 各个物品间的联系,及比例。

2. 怎么花体力,及体力的价值。

(3. 还没想好,以后编辑)

本着得到大家鼓励和赞扬的初衷,有钱的捧个钱场,没钱的点个赞以资鼓励。

首先,先说下数学期望:

1. 简单的说:就是概率乘以结果。比如你投硬币,正面的概率是50%,如果记正面是1,反面是0,那么你每次丢硬币的期望是0.5

然后,这里牵涉到一个重要的概率定理,伯努利大数定理。

他从理论上证明了当实验次数很大时,事件出现的概率与事件A出现的概率P的偏差很小。

简单的说,你扔1000次硬币,也许有510个正面,你扔10000次硬币,也许有5010个正面。你扔的越多(实验的越多),你就越接近期望本身。

学霸们,请直接忽略这段。。。

那么,说完了期望,我们还要奠定一个基础才能坐下一步的分析,我管这个叫做估价:

就像金本位一样,我们在游戏中也需要寻找金子。

金子是什么,就是挖出来就保值,大家都需要的东西。那么问题来了

在这个游戏 现阶段(重要的前提)我认为是 精炼石。

1. 首先精炼石在全身或者大部分精八前,一直是紧缺品。(大家都需要)

2. 其次精炼石在重铸机制的前提下,成为了真正的保值品。

接下来,各个重要物品的比重是怎么样的呢?

1. 22品橙装=200晶石=66精炼石(小伙伴们22品没事别换啊,我们只融22品哦)

2. 26品橙装=1500晶石=500精炼石(小伙伴们26品千万别熔炼啊,我们只换26品哦)

3. 紫装=20晶石=3.3精炼石 (shen me gui,不融你融谁)

这些比例比较容易获得,

我们说说比较难算的:

1. 觉醒和领悟丹=300晶石=50精炼石(其实无意义)

首先出于擂台太好打及黑市这两样巨贵,我相信各位都不会在黑市换。所以这两个的价值和精炼石关系不大。当然豪哥每天黑市换这个当我没说。

2. 声望=0.2精炼石(在换完橙符文,或者没有天使需求后)

如果,你到现在觉得楼主说的还不赖,那楼主打完竞技场继续更新喽。

Ok, 打完收工,再更新一段:

在大致聊完期望和一些简单的比例之后,我们来看下体力这个东西对精炼石的比例。

我们可以拿体力也仅可以做以下两件事情:

1. 刷丹

2. 刷魂和碎片

(刷精炼石碎片和大经验符文的毅力党们,你们就当我没说吧)

那么很明显了:

1. 刷丹:8点体力 = 0~1个丹

2. 刷魂和碎片:8点体力 = 0~1个魂 + 0~1个碎片(根据楼主经验,如果扫荡,概率是1个魂或者1个碎片)

首先,第一个推论:

1. 如果你要 新 练一个武神到橙+2,你需要5个绿丹,30个蓝丹,45个紫丹,45个橙丹。意味着什么呢?

你需要至少花125个丹=1000点体力=125个碎片=6件橙装。(你有没有一种惊讶,我擦,我5个橙+2,居然花了30件橙装的沉没成本)

那么问题来了,为什么我们没什么感觉呢?因为,你每个副本都至少要打3次吧,这个大大稀释了你的需求。然而,如果你新练武神,那么好好想想吧。。。

(PS,楼主已经暂时放弃全武神橙+3了。。。2个橙装升一次。。。压力山大)

其次,第二个推论:

1. 坑爹的时装附魔!

在锁定2个紫属性的情况下,你一次要消耗10个魂,也相当于10个碎片,OMG刷两次,哥就少了1件橙装!所以刷附魔适度而行,如果存的魂刷光了,在锁了1,2个紫属性的情况下,刷到个属性+7,+8的,先凑合用吧。

(该段未完待续,接下来继续分析体力)

继续更新:

我们来继续谈谈体力,因为通过体力我们可以直接知道钻和精炼石之间的关系:

对于楼主VIP5来说,可以买9次大体力丹,那么买多少次是合算的呢?

首先,我们先取一个中间价格40钻,1个大体力丹。

1个大体力丹=25点体力=3个碎片=30个晶石=10个精炼石(小数点后的我就不计算了。。。)

也就是说40钻石可以买到10个精炼石(当然还有附加的一些经验啊,蓝绿装等等)

其次,什么是合算呢?

1. 相比十连抽

对于十连抽来,我的经验是4个橙装(20个魂算一个橙装)

那么,2660钻石=4橙=800晶石,10钻石=3晶石=1精炼石,如果这样算,那么你买到100钻石1个大体力丹前,你是都合算的。但这里考虑到600钻和1500钻的消耗奖励,又如果你正好缺蓝紫丹,情况又会有变化了。对于楼主来说,每天只花600钻石买体力和历练。

2. 相比圣诞礼包

圣诞礼包,别的先不多说,1600钻石送300精炼石=900晶石=4.5件橙装。光这一条,就秒杀了10连抽。50钻石买10个精炼石的比例+暴力时装,是不是挺诱人的?

另外,值得一提的是,如果你每天充个6元,可以获得2个大体力丹。

6元=66钻石,也就是说1个大体力丹才33钻石?其实不然,因为有季卡的存在和冲X送X的存在,RMB和钻石的比例,我更倾向于取1:20,也就是说,通过充值获得的1个大体力丹价值60钻石左右,那么如果不差钱,买到60钻石1个大体力丹时,完全可以充个6元钱。

利用空隙再插播个心得 -关于夺宝

夺宝的好处多多,但在现阶段,楼主主要用来抢精练石。

通过楼主长时间的试验,对于各个历练碎片和机器人抢夺 的获取概率大致如下:

小精炼石:2次对应概率p=0.5

中精炼石:5次对应概率p=0.2

大精炼石:10次对应概率p=0.1

那么他们的期望是多少呢?

小精炼石:5*0.5=2.5/次

中精炼石:10*0.2=2/次

大精炼石:20*0.1=2/次

OMG,你有没有发现什么?

如果没有倒霉蛋给你直接抢,大精炼石也许是最不合算的。(小精炼石抢玩家一抢一个准,一点不浪费。)

现在我们要开始磨拳擦掌抢了,可万一历练用光了,还没合成,还被别人抢了,不要哭死啊。那我们取多少比较保险呢?

现在我们假设我们的人品不错,只要有80%的可能性达成某件事,我们一定能中。(或者说,你认为80%的可能性你值得一搏)。

--------不清楚泊松和二项分布的继续看--------

简单的说,一次夺宝成功不成功是一个简单的尝试,他遵循二项分布。当n次的夺宝(n>10)时,我们可以用泊松分布去估计。两者的偏差此时很少。

--------------------------------------------------

我们采用P(x=0)=0.2,(0.2是1-0.8,也就是抽了半天没有夺到宝的几率)

代入后得到np=1.65,反推:

小精炼石:3.3次

中精炼石:8.25次

大精炼石:16.5次

也就是说预留这么多历练有80%的几率,我们不会出现抢了一半没粮食的尴尬。

利用吃饭休息,再更新一段:

几个简单的问题童鞋们回答下?

1. 几个武神可以进化,但这个武神是你现在用不上的,你进步进化?

现在当然是不进化,但是当初又有多少容不下沙子的点了进化呢?

2.22品橙多的烂了,要不要变成晶石?

楼主的意见是,除非包满了,不然没必要。

3. 晶石有600多,黑市有不少,要不要刷新下?

楼主的意见是不刷新,因为没人知道你下个自动刷新会出现什么。(关于黑市刷新的频率,楼主以后会再单开一章。)

对于楼主来说,除非是一定想要的,不然绝对不做不可逆的操作。万一发生了万一的事情呢(墨菲啊墨菲啊)

楼主今天忙了一天,更新一段 --- 真实的战力

首先,先引入两个概念:

真实战力:刨去溢出属性,不必要的武神能力等最后留下的战力。

战力坎:由于(等级)限制,而无法开启某项能力。一旦越过理论上真实战力就会瞬间得到提升。

在太极熊猫里有很多战力坎,比如,23级正常激活强化45的属性,25级激活武神技,30级激活蓝符文,33级激活强化65,35级激活紫符文,一直到43级激活85级属性。各个战力坎在你游戏时间上太过接近,以至于你根本没什么感觉。(以前楼主靠这个判断巅峰打不打得过,然后决定是否强退。)

那从50开始,战力坎在哪里呢?

50级开启新的武神领悟栏

55级开启新的觉醒栏

60级开启新的武神领悟栏

60级开启120级激活属性

65级开启新的觉醒栏

65级开启精8觉醒

(楼主暂时想到的是这么多,欢迎补充,PS武神的突破,楼主暂时不算在内,因为那是武神的战力坎,不是你的。楼主突破武神一来为了武神不脆脆,二来方便夺宝。。。)

其中60级可谓一个中坎,而65级可谓是最大的一个大坎。

坎是你一跳过去就一马平川的开阔地,能冲多远取决于你准备了多少。

为什么这么说呢?我相信像我一样的玩家在55级各种精6精7,钱有点儿拙荆见肘,在保证精炼跟上部队时,我开始只强化伤害属性,保证3个伤害属性平稳过渡到120激活,再考虑是否。

同样的,在65级时,根据我的计算,我大致只可以先精8一件,那我选哪件,重铸哪件现在就需要稍微动下脑子确定方向。

以上的战力坎是明面上的,实际上还有,比如猴子手精7有900伤害相当于武器、手、戒指强化120。最明显的要数爆率和爆伤。

大家都知道一味堆爆率会溢出,那么一味堆爆伤呢?

y=黄字伤害,f=实际爆率(已经减去了抗爆),c=实际爆伤(已经减去了爆免),s=面板伤害

假设程序员的脑洞是这样开的:暴击后伤害=s*(1+C),比如楼主s=2.7w, c=142%

那么我们的伤害期望是多少呢?

E(y)=s*(1-f)+s*f*(1+c)=s-s*f+s*f+s*f*c=s*(1+fc) (f<=1)

在这个等式里,我们惊讶的发现两个推论:

1. 增加1个单位的f和1个单位的c,效果是一样的(当然f不能大于1,不然就溢出了)。

2. 平衡的增加任意一方,效果大于直接单纯增加任意一方。(你可以随意的试试几个值就知道了,极端的50*50与75*25相比)

值得再次注意的是:f=实际爆率,c=实际爆伤,因人而异,你需要减去你估计的抗爆和爆免。

中午吃完饭,更新一段:我的每天熊猫之旅。

一样的在说之前先扯扯,时间价值。(楼主不喜欢直接给结论,大家作息不同,价值观不同,

唯有介绍下思路,博君一笑)。我们一件一件事情看:

1. 刷精英本

a. 刷成品:楼主从来不刷(懒)。。。所以爆率按照贴吧的大致回复估算,一件成品平均应该在1小时。那么每小时收益:200晶石/h = 66精炼石/h,因为都是前面的副本,所以+1魂 +1精炼石。综合下来 71精炼石/h

b. 刷四到五碎片(1紫=2碎片=20晶石):楼主常干,平均在10分钟。那么每小时收益:平均45晶石/h=15精炼石/h, 因为多半都是刷撒旦副本,所以+2魂 +1精炼石。综合下来 22精炼石/h

c. 听天命: 我们取中值掉3碎片,2魂,综合下来:17精炼石/h

(这里,因为成品的期望是1h,我们通常没有那么多时间去保证那么多次尝试。所以引入当初计算夺宝的思路,取80%概率成功。

P(x=0)=0.2, np=1.65, 也就是说在1.65个小时也就是大概100分钟的时间保证下,我们有80%的概率在1个小时内刷到成品。)

2. 刷boss本

a. 刷1碎片+1魂:楼主的观察一般8把出一次,每把按2分钟算,也就是 大概 8精炼/16分钟,折合下 32精炼/h

b. 刷至少1碎片或1魂:楼主常刷,观察一般3把出一次,而且每4次左右就会两个一起出,综合下 12把里,有3次1碎片或1魂,有1次1碎片和1魂。综合考量: 21精炼石/24分钟,折合52精炼/h

c. 扫荡:大概1碎片或1魂,约无时间花费。。。。

3. 刷丹

a. 必出:基本上3把出一个,花费6分钟。

b. 扫荡:基本上3把扫荡一个,约无时间花费。

4. 组队副本:

a. 楼主的破rp,一般8把出一个,其他7把出4个紫,因为楼主只玩前面8个困难,勇者之证在不换时装的前提下,可以买到16个魂+1个海洋碎片+1的大经验。用时:40分钟。

5. 擂台:

a. 由于楼主等级在前列,一路杀低8万以上战力,所以20分钟最多了。。。

从这里可以看出,你如果真心有毅力,有体力,有时间,刷精英成品,你很值得。。。

另外,走刷boss本b路线,对于没太多时间的人来说,是个不错的选择。

基本介绍完背景,楼主的时间是这样的。

1. 早上6点半睁眼赖床,刷完组队和组队和擂台。(这时候不刷真心历练溢出啊)

2. 公交车上点8点的公会祈祷。(150钻啊魂淡)

3. 中午12点吃完饭,15分钟搞定太极战场。(晚上老婆看我打游戏要叨叨。。。烦呀,太极战场又不能暂停)

4. 中午12点半看情况,一般就是花64点体力扫荡刷陈的第一个副本。

5. 晚上6点下班班车上,一般就是花64点体力扫荡刷牛的第二个副本。

6. 吃好弄好,安顿完,晚上8点,来把巅峰,开始走刷boss本b的路线,刷到9点。基本上一个小时搞定100点体力。这样每天的自然恢复加大餐基本用完。然后,走精英b路线。(其中有一次会做下每个精英打一遍的任务。)

7. 晚上9点50,开始搞搞竞技场。10点之后,就睡觉了。

其中商城买的近6个大体力丹,看看时间状态,如果有时间就刷boss本b路线。

然后周末就没事,把签到的中体力刷掉。

蜗牛的体力和历练的设计,还有黑市每两小时刷新,目的很明显,一是为了让没有太多时间的土豪们充值购买体力和历练,花钱刷新黑市。二是为了让不花钱的屌丝们花更多的时间在这个游戏上。只有每天不定时上线消耗体力和历练,才能保持体力和历练不满,从而时时处于每8分钟恢复一点的恢复状态。如果是比较认真的屌丝可以让体力和历练时时都处于不满状态。如果是土豪,可以无视体力和历练是否满不满。楼主作为一个上班族,早上起床第一件事居然是打熊猫,实在佩服。可以看出,楼主你玩的太认真了。我不管体力历练满与否,满又怎地,不满又怎地,满了我中午照样只是吃个大餐看看黑市而已,有时间就手刷,没时间就扫荡。我感觉大家定位要明确,是我们在玩游戏,娱乐了,开心了,打发时间了,那么太极熊猫安装在我手机上的目的就完全达到了。玩的太认真,是不是有点被游戏玩弄的意思,是不是有点中了蜗牛的圈套的意思。以上纯属个人见解,大家不喜勿喷。

2023年12月21日发(作者:刁慨)

介绍完楼主,大致说下自己想分享的内容,大致分以下几段:

0. 数学期望的简介(专门给萌妹子)。

1. 各个物品间的联系,及比例。

2. 怎么花体力,及体力的价值。

(3. 还没想好,以后编辑)

本着得到大家鼓励和赞扬的初衷,有钱的捧个钱场,没钱的点个赞以资鼓励。

首先,先说下数学期望:

1. 简单的说:就是概率乘以结果。比如你投硬币,正面的概率是50%,如果记正面是1,反面是0,那么你每次丢硬币的期望是0.5

然后,这里牵涉到一个重要的概率定理,伯努利大数定理。

他从理论上证明了当实验次数很大时,事件出现的概率与事件A出现的概率P的偏差很小。

简单的说,你扔1000次硬币,也许有510个正面,你扔10000次硬币,也许有5010个正面。你扔的越多(实验的越多),你就越接近期望本身。

学霸们,请直接忽略这段。。。

那么,说完了期望,我们还要奠定一个基础才能坐下一步的分析,我管这个叫做估价:

就像金本位一样,我们在游戏中也需要寻找金子。

金子是什么,就是挖出来就保值,大家都需要的东西。那么问题来了

在这个游戏 现阶段(重要的前提)我认为是 精炼石。

1. 首先精炼石在全身或者大部分精八前,一直是紧缺品。(大家都需要)

2. 其次精炼石在重铸机制的前提下,成为了真正的保值品。

接下来,各个重要物品的比重是怎么样的呢?

1. 22品橙装=200晶石=66精炼石(小伙伴们22品没事别换啊,我们只融22品哦)

2. 26品橙装=1500晶石=500精炼石(小伙伴们26品千万别熔炼啊,我们只换26品哦)

3. 紫装=20晶石=3.3精炼石 (shen me gui,不融你融谁)

这些比例比较容易获得,

我们说说比较难算的:

1. 觉醒和领悟丹=300晶石=50精炼石(其实无意义)

首先出于擂台太好打及黑市这两样巨贵,我相信各位都不会在黑市换。所以这两个的价值和精炼石关系不大。当然豪哥每天黑市换这个当我没说。

2. 声望=0.2精炼石(在换完橙符文,或者没有天使需求后)

如果,你到现在觉得楼主说的还不赖,那楼主打完竞技场继续更新喽。

Ok, 打完收工,再更新一段:

在大致聊完期望和一些简单的比例之后,我们来看下体力这个东西对精炼石的比例。

我们可以拿体力也仅可以做以下两件事情:

1. 刷丹

2. 刷魂和碎片

(刷精炼石碎片和大经验符文的毅力党们,你们就当我没说吧)

那么很明显了:

1. 刷丹:8点体力 = 0~1个丹

2. 刷魂和碎片:8点体力 = 0~1个魂 + 0~1个碎片(根据楼主经验,如果扫荡,概率是1个魂或者1个碎片)

首先,第一个推论:

1. 如果你要 新 练一个武神到橙+2,你需要5个绿丹,30个蓝丹,45个紫丹,45个橙丹。意味着什么呢?

你需要至少花125个丹=1000点体力=125个碎片=6件橙装。(你有没有一种惊讶,我擦,我5个橙+2,居然花了30件橙装的沉没成本)

那么问题来了,为什么我们没什么感觉呢?因为,你每个副本都至少要打3次吧,这个大大稀释了你的需求。然而,如果你新练武神,那么好好想想吧。。。

(PS,楼主已经暂时放弃全武神橙+3了。。。2个橙装升一次。。。压力山大)

其次,第二个推论:

1. 坑爹的时装附魔!

在锁定2个紫属性的情况下,你一次要消耗10个魂,也相当于10个碎片,OMG刷两次,哥就少了1件橙装!所以刷附魔适度而行,如果存的魂刷光了,在锁了1,2个紫属性的情况下,刷到个属性+7,+8的,先凑合用吧。

(该段未完待续,接下来继续分析体力)

继续更新:

我们来继续谈谈体力,因为通过体力我们可以直接知道钻和精炼石之间的关系:

对于楼主VIP5来说,可以买9次大体力丹,那么买多少次是合算的呢?

首先,我们先取一个中间价格40钻,1个大体力丹。

1个大体力丹=25点体力=3个碎片=30个晶石=10个精炼石(小数点后的我就不计算了。。。)

也就是说40钻石可以买到10个精炼石(当然还有附加的一些经验啊,蓝绿装等等)

其次,什么是合算呢?

1. 相比十连抽

对于十连抽来,我的经验是4个橙装(20个魂算一个橙装)

那么,2660钻石=4橙=800晶石,10钻石=3晶石=1精炼石,如果这样算,那么你买到100钻石1个大体力丹前,你是都合算的。但这里考虑到600钻和1500钻的消耗奖励,又如果你正好缺蓝紫丹,情况又会有变化了。对于楼主来说,每天只花600钻石买体力和历练。

2. 相比圣诞礼包

圣诞礼包,别的先不多说,1600钻石送300精炼石=900晶石=4.5件橙装。光这一条,就秒杀了10连抽。50钻石买10个精炼石的比例+暴力时装,是不是挺诱人的?

另外,值得一提的是,如果你每天充个6元,可以获得2个大体力丹。

6元=66钻石,也就是说1个大体力丹才33钻石?其实不然,因为有季卡的存在和冲X送X的存在,RMB和钻石的比例,我更倾向于取1:20,也就是说,通过充值获得的1个大体力丹价值60钻石左右,那么如果不差钱,买到60钻石1个大体力丹时,完全可以充个6元钱。

利用空隙再插播个心得 -关于夺宝

夺宝的好处多多,但在现阶段,楼主主要用来抢精练石。

通过楼主长时间的试验,对于各个历练碎片和机器人抢夺 的获取概率大致如下:

小精炼石:2次对应概率p=0.5

中精炼石:5次对应概率p=0.2

大精炼石:10次对应概率p=0.1

那么他们的期望是多少呢?

小精炼石:5*0.5=2.5/次

中精炼石:10*0.2=2/次

大精炼石:20*0.1=2/次

OMG,你有没有发现什么?

如果没有倒霉蛋给你直接抢,大精炼石也许是最不合算的。(小精炼石抢玩家一抢一个准,一点不浪费。)

现在我们要开始磨拳擦掌抢了,可万一历练用光了,还没合成,还被别人抢了,不要哭死啊。那我们取多少比较保险呢?

现在我们假设我们的人品不错,只要有80%的可能性达成某件事,我们一定能中。(或者说,你认为80%的可能性你值得一搏)。

--------不清楚泊松和二项分布的继续看--------

简单的说,一次夺宝成功不成功是一个简单的尝试,他遵循二项分布。当n次的夺宝(n>10)时,我们可以用泊松分布去估计。两者的偏差此时很少。

--------------------------------------------------

我们采用P(x=0)=0.2,(0.2是1-0.8,也就是抽了半天没有夺到宝的几率)

代入后得到np=1.65,反推:

小精炼石:3.3次

中精炼石:8.25次

大精炼石:16.5次

也就是说预留这么多历练有80%的几率,我们不会出现抢了一半没粮食的尴尬。

利用吃饭休息,再更新一段:

几个简单的问题童鞋们回答下?

1. 几个武神可以进化,但这个武神是你现在用不上的,你进步进化?

现在当然是不进化,但是当初又有多少容不下沙子的点了进化呢?

2.22品橙多的烂了,要不要变成晶石?

楼主的意见是,除非包满了,不然没必要。

3. 晶石有600多,黑市有不少,要不要刷新下?

楼主的意见是不刷新,因为没人知道你下个自动刷新会出现什么。(关于黑市刷新的频率,楼主以后会再单开一章。)

对于楼主来说,除非是一定想要的,不然绝对不做不可逆的操作。万一发生了万一的事情呢(墨菲啊墨菲啊)

楼主今天忙了一天,更新一段 --- 真实的战力

首先,先引入两个概念:

真实战力:刨去溢出属性,不必要的武神能力等最后留下的战力。

战力坎:由于(等级)限制,而无法开启某项能力。一旦越过理论上真实战力就会瞬间得到提升。

在太极熊猫里有很多战力坎,比如,23级正常激活强化45的属性,25级激活武神技,30级激活蓝符文,33级激活强化65,35级激活紫符文,一直到43级激活85级属性。各个战力坎在你游戏时间上太过接近,以至于你根本没什么感觉。(以前楼主靠这个判断巅峰打不打得过,然后决定是否强退。)

那从50开始,战力坎在哪里呢?

50级开启新的武神领悟栏

55级开启新的觉醒栏

60级开启新的武神领悟栏

60级开启120级激活属性

65级开启新的觉醒栏

65级开启精8觉醒

(楼主暂时想到的是这么多,欢迎补充,PS武神的突破,楼主暂时不算在内,因为那是武神的战力坎,不是你的。楼主突破武神一来为了武神不脆脆,二来方便夺宝。。。)

其中60级可谓一个中坎,而65级可谓是最大的一个大坎。

坎是你一跳过去就一马平川的开阔地,能冲多远取决于你准备了多少。

为什么这么说呢?我相信像我一样的玩家在55级各种精6精7,钱有点儿拙荆见肘,在保证精炼跟上部队时,我开始只强化伤害属性,保证3个伤害属性平稳过渡到120激活,再考虑是否。

同样的,在65级时,根据我的计算,我大致只可以先精8一件,那我选哪件,重铸哪件现在就需要稍微动下脑子确定方向。

以上的战力坎是明面上的,实际上还有,比如猴子手精7有900伤害相当于武器、手、戒指强化120。最明显的要数爆率和爆伤。

大家都知道一味堆爆率会溢出,那么一味堆爆伤呢?

y=黄字伤害,f=实际爆率(已经减去了抗爆),c=实际爆伤(已经减去了爆免),s=面板伤害

假设程序员的脑洞是这样开的:暴击后伤害=s*(1+C),比如楼主s=2.7w, c=142%

那么我们的伤害期望是多少呢?

E(y)=s*(1-f)+s*f*(1+c)=s-s*f+s*f+s*f*c=s*(1+fc) (f<=1)

在这个等式里,我们惊讶的发现两个推论:

1. 增加1个单位的f和1个单位的c,效果是一样的(当然f不能大于1,不然就溢出了)。

2. 平衡的增加任意一方,效果大于直接单纯增加任意一方。(你可以随意的试试几个值就知道了,极端的50*50与75*25相比)

值得再次注意的是:f=实际爆率,c=实际爆伤,因人而异,你需要减去你估计的抗爆和爆免。

中午吃完饭,更新一段:我的每天熊猫之旅。

一样的在说之前先扯扯,时间价值。(楼主不喜欢直接给结论,大家作息不同,价值观不同,

唯有介绍下思路,博君一笑)。我们一件一件事情看:

1. 刷精英本

a. 刷成品:楼主从来不刷(懒)。。。所以爆率按照贴吧的大致回复估算,一件成品平均应该在1小时。那么每小时收益:200晶石/h = 66精炼石/h,因为都是前面的副本,所以+1魂 +1精炼石。综合下来 71精炼石/h

b. 刷四到五碎片(1紫=2碎片=20晶石):楼主常干,平均在10分钟。那么每小时收益:平均45晶石/h=15精炼石/h, 因为多半都是刷撒旦副本,所以+2魂 +1精炼石。综合下来 22精炼石/h

c. 听天命: 我们取中值掉3碎片,2魂,综合下来:17精炼石/h

(这里,因为成品的期望是1h,我们通常没有那么多时间去保证那么多次尝试。所以引入当初计算夺宝的思路,取80%概率成功。

P(x=0)=0.2, np=1.65, 也就是说在1.65个小时也就是大概100分钟的时间保证下,我们有80%的概率在1个小时内刷到成品。)

2. 刷boss本

a. 刷1碎片+1魂:楼主的观察一般8把出一次,每把按2分钟算,也就是 大概 8精炼/16分钟,折合下 32精炼/h

b. 刷至少1碎片或1魂:楼主常刷,观察一般3把出一次,而且每4次左右就会两个一起出,综合下 12把里,有3次1碎片或1魂,有1次1碎片和1魂。综合考量: 21精炼石/24分钟,折合52精炼/h

c. 扫荡:大概1碎片或1魂,约无时间花费。。。。

3. 刷丹

a. 必出:基本上3把出一个,花费6分钟。

b. 扫荡:基本上3把扫荡一个,约无时间花费。

4. 组队副本:

a. 楼主的破rp,一般8把出一个,其他7把出4个紫,因为楼主只玩前面8个困难,勇者之证在不换时装的前提下,可以买到16个魂+1个海洋碎片+1的大经验。用时:40分钟。

5. 擂台:

a. 由于楼主等级在前列,一路杀低8万以上战力,所以20分钟最多了。。。

从这里可以看出,你如果真心有毅力,有体力,有时间,刷精英成品,你很值得。。。

另外,走刷boss本b路线,对于没太多时间的人来说,是个不错的选择。

基本介绍完背景,楼主的时间是这样的。

1. 早上6点半睁眼赖床,刷完组队和组队和擂台。(这时候不刷真心历练溢出啊)

2. 公交车上点8点的公会祈祷。(150钻啊魂淡)

3. 中午12点吃完饭,15分钟搞定太极战场。(晚上老婆看我打游戏要叨叨。。。烦呀,太极战场又不能暂停)

4. 中午12点半看情况,一般就是花64点体力扫荡刷陈的第一个副本。

5. 晚上6点下班班车上,一般就是花64点体力扫荡刷牛的第二个副本。

6. 吃好弄好,安顿完,晚上8点,来把巅峰,开始走刷boss本b的路线,刷到9点。基本上一个小时搞定100点体力。这样每天的自然恢复加大餐基本用完。然后,走精英b路线。(其中有一次会做下每个精英打一遍的任务。)

7. 晚上9点50,开始搞搞竞技场。10点之后,就睡觉了。

其中商城买的近6个大体力丹,看看时间状态,如果有时间就刷boss本b路线。

然后周末就没事,把签到的中体力刷掉。

蜗牛的体力和历练的设计,还有黑市每两小时刷新,目的很明显,一是为了让没有太多时间的土豪们充值购买体力和历练,花钱刷新黑市。二是为了让不花钱的屌丝们花更多的时间在这个游戏上。只有每天不定时上线消耗体力和历练,才能保持体力和历练不满,从而时时处于每8分钟恢复一点的恢复状态。如果是比较认真的屌丝可以让体力和历练时时都处于不满状态。如果是土豪,可以无视体力和历练是否满不满。楼主作为一个上班族,早上起床第一件事居然是打熊猫,实在佩服。可以看出,楼主你玩的太认真了。我不管体力历练满与否,满又怎地,不满又怎地,满了我中午照样只是吃个大餐看看黑市而已,有时间就手刷,没时间就扫荡。我感觉大家定位要明确,是我们在玩游戏,娱乐了,开心了,打发时间了,那么太极熊猫安装在我手机上的目的就完全达到了。玩的太认真,是不是有点被游戏玩弄的意思,是不是有点中了蜗牛的圈套的意思。以上纯属个人见解,大家不喜勿喷。

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