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mipnerf360公式

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2024年2月13日发(作者:熊问芙)

mipnerf360公式

MIPNERF360 相关公式

1. 深度图生成公式

• 输入:MIPNERF360相机参数 (focal_length, principal_point),

旋转矩阵 R, 平移矩阵 t, 三维场景点 P(x,y,z)

• 输出:深度图 D(x,y)

公式:D(x,y) = f * (t_z + R_z1 * x + R_z2 * y) /

(t_z + R_z3 * x + R_z4 * y)

• 说明:

– D(x, y) 表示深度图中像素点(x, y)处的深度值

– f 表示相机内参的焦距

– t_z, R_z1, R_z2, R_z3, R_z4 分别表示平移矩阵和旋转矩阵中的特定元素

2. 点云生成公式

• 输入:MIPNERF360相机参数 (focal_length, principal_point),

深度图 D(x,y), 旋转矩阵 R, 平移矩阵 t

• 输出:点云 P(x,y,z)

公式:P(x,y,z) = inv_K * (D(x,y) * [x, y, 1]) *

inv(R) * inv(t)

• 说明:

– P(x, y, z) 表示点云中的一个三维点

– inv_K 表示相机内参的逆矩阵

– inv(R) 表示旋转矩阵的逆矩阵

– inv(t) 表示平移矩阵的逆矩阵

3. 点投影公式

• 输入:MIPNERF360相机参数 (focal_length, principal_point),

旋转矩阵 R, 平移矩阵 t, 三维场景点 P(x,y,z)

• 输出:图像坐标 (x’, y’)

公式:[x’, y’] = K * R * t * P(x,y,z)

• 说明:

– (x’, y’) 表示点 P(x, y, z) 在图像上的投影坐标

– K 表示相机内参矩阵

示例

考虑一个具体场景,使用MIPNERF360相机拍摄到一个物体,参数设置为: focal_length = 100, principal_point = (320, 240)

旋转矩阵 R 为单位矩阵,平移矩阵 t 为 [0, 0, 10]

场景中一个三维点的坐标为 P(1, 2, 3)

根据上述参数,可以使用点投影公式计算该三维点在图像上的投影坐标: [x’, y’] = K * R * t * P(x,y,z)

= K * [0, 0, 10] * [1, 2, 3]

= K * [0, 0, 30]

对于给定的相机内参,我们可以将其代入公式计算出具体的投影坐标。

2024年2月13日发(作者:熊问芙)

mipnerf360公式

MIPNERF360 相关公式

1. 深度图生成公式

• 输入:MIPNERF360相机参数 (focal_length, principal_point),

旋转矩阵 R, 平移矩阵 t, 三维场景点 P(x,y,z)

• 输出:深度图 D(x,y)

公式:D(x,y) = f * (t_z + R_z1 * x + R_z2 * y) /

(t_z + R_z3 * x + R_z4 * y)

• 说明:

– D(x, y) 表示深度图中像素点(x, y)处的深度值

– f 表示相机内参的焦距

– t_z, R_z1, R_z2, R_z3, R_z4 分别表示平移矩阵和旋转矩阵中的特定元素

2. 点云生成公式

• 输入:MIPNERF360相机参数 (focal_length, principal_point),

深度图 D(x,y), 旋转矩阵 R, 平移矩阵 t

• 输出:点云 P(x,y,z)

公式:P(x,y,z) = inv_K * (D(x,y) * [x, y, 1]) *

inv(R) * inv(t)

• 说明:

– P(x, y, z) 表示点云中的一个三维点

– inv_K 表示相机内参的逆矩阵

– inv(R) 表示旋转矩阵的逆矩阵

– inv(t) 表示平移矩阵的逆矩阵

3. 点投影公式

• 输入:MIPNERF360相机参数 (focal_length, principal_point),

旋转矩阵 R, 平移矩阵 t, 三维场景点 P(x,y,z)

• 输出:图像坐标 (x’, y’)

公式:[x’, y’] = K * R * t * P(x,y,z)

• 说明:

– (x’, y’) 表示点 P(x, y, z) 在图像上的投影坐标

– K 表示相机内参矩阵

示例

考虑一个具体场景,使用MIPNERF360相机拍摄到一个物体,参数设置为: focal_length = 100, principal_point = (320, 240)

旋转矩阵 R 为单位矩阵,平移矩阵 t 为 [0, 0, 10]

场景中一个三维点的坐标为 P(1, 2, 3)

根据上述参数,可以使用点投影公式计算该三维点在图像上的投影坐标: [x’, y’] = K * R * t * P(x,y,z)

= K * [0, 0, 10] * [1, 2, 3]

= K * [0, 0, 30]

对于给定的相机内参,我们可以将其代入公式计算出具体的投影坐标。

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