2024年3月14日发(作者:邗璠)
[对比度亮度对眼睛好]对比度:对比度
[对比度亮度对眼睛好]对比度:对比度 篇一 : 对比度:对比度-定义,对比度-视觉影响
对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差
异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显
示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮
度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是
依靠使用者眼睛。
投影机对比度_对比度 -定义
下的亮度除以黑色画面下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和
0%的饱和度相减,再除以用Lux为计量单位下0%的白色值,所得到的数值。对比度是
最黑与最白亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。对比度是液晶
显示器的1个重要参数,在合理的亮度值下,对比度越高,其所能显示的色彩层次越丰
富。
提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不
能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液
晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高
亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚
高的亮度并不会带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,而对暗部表
现却毫无帮助。
对比度参数
此外,厂商在宣传单上标注的对比度参数分2种,1种是典型值,就是在同一画面下
的对比度,另1种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定的状态下所取的最大、最小亮
度所比的对比度,例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1。那么其中的最
大值也就不具备参考性,典型值才是真正的对比度,最大对比度实际上也就是厂商所玩的
数字游戏。
常见名词
有些厂商所标注的对比度是所谓的“动态对比度”。所谓动态对比度,指的是液晶显
示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最
大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可
能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是2个不同的概
念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。所以,动态对比度也不
过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。
LG DFC全称为Digital Fine Contrast,锐比技术是1种专门针对对比度的优化技
术。该技术主要由三部分组成,分别是ACR,DCE和DCM。ACR能够自动检测从PC
主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对比度;DCE可大幅降低
最黑亮度,
并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优化显示的效果;DCM则可判断对比度是
否达到最优化并进行画面综合调整与显示。也就是说,锐比技术需要3个步骤来对对比度
进行优化调节。
现状
目前主流液晶显示器的对比度大多集中在400:1至600:1的水平上,而加拿大公司
Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称拥有
200000:1的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了。
对比度严格来讲我们指的对比度是屏幕上同一点最亮时与最暗时的亮度的比值,不过
通常产品的对比度指标是就整个屏幕而言的,例如1个屏幕在全白屏状态时候亮度为
500cd/m2,全黑屏状态亮度为0.5cd/m2,这样屏幕的对比度就是1000:1。当然,对比
度越高表示产品可以呈现的画面灰阶更多,色彩更丰富。
通常液晶电视的对比度也会比液晶显示器的指标要高,在600:1到1500:1之间不
等。不过我们有时会看到某些产品在宣传之际会标榜出超高动态对比度10000:1之类的
参数,让消费者误以为产品的技术要比其他的同类高出几个档次,这就是1个玩弄概念文
字的地方了。这个概念误区在于“动态”这个字眼上面,动态对比度指的是液晶电视在某
些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最大的区域
的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法也不尽相
同,通常同1个产品的动态对比度在数值上是对比度的3-5倍,甚至更高。因此一台号
称超高“动态”对比度的电视实际的对比度并不一定就比其他产品的要高,而液晶电
视的对比度目前在1500:1左右就已经是极限了。如果在选机之际如果消费者碰到超过这
个范围内对比度值的产品时候就要留心了,千万不要被宣传的花招给混淆蒙骗了。
投影机对比度_对比度 -参考资料
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篇二 : ArchiCAD与Revit深度对比
这个论题本是老生常谈了,谈到BIM绕不过的就是Revit与ArchiCAD。两者的对比
许多帖子都讨论过,但往往大而化之,原则性的东西多,细节的东西少,因此我想再作一
次比较,希望能深入一点,具体一点,力争较为全面地反映两者的真实面貌。
先介绍一下本人对这两个软件的熟悉程度。我用ArchiCAD快4年了,出过几套施
工图,编过若干gdl,对ArchiCAD的认识偏重于施工图;用Revit不到一年,出过三个工
程的土建及MEP模型,也用其API编了若干插件,对Revit的认识偏重于结构及MEP
建模。应该说对ArchiCAD与Revit的认识都算深入了。
当然两者的深度比较是一个庞大的工程,我也是边用边写,没有什么条理,而且个人
看法难免有偏见,技术上也多有不了解的地方,
因此希望各位能指正与补充。
本贴会持续更新,我先在前面几个楼里搭个框架,再慢慢完善。因为许多问题都在使
用中才会想到、体会到,平时都是一边画图、一边不断在骂软件,真要一下子回忆起来又
有点难~
一、软件的思想、架构对比
从软件的历史来说,无疑是ArchiCAD悠久的多,Revit是Autodesk在2002年才
收购回来的,可说是“半路出家”,但Revit有一个强有力的东家,马上推出“BIM”这
个很潮很炫的口号,一下把ArchiCAD沿用多年的“虚拟建筑”这个老老实实的口号给打
败了,于是ArchiCAD也只好宣称自己是个BIM软件,搞得在外人看来,倒像是Revit
占了先机。
从软件设计的角度来看,两者也是差别巨大的,至少比天正与清华斯维尔要大~。
ArchiCAD从20多年前就致力于三维建筑设计,在这方面积累了足够多的经验,多年来
也是沿用其架构做一些小更新、小完善、小整合。从我接触的7.0到13.0,感觉比较大的
变动就是把PlotMaker在10.0整合进来了、12版支持多核计算从而速度提升、13版团
队工作大幅改进。在界面上、使用习惯上一直差别不大,这也在一个侧面反映了
ArchiCAD软件设计的一个“精英思路”——我本来就挺好,没必要大改。
Revit大概从6.0版走向成熟,短短几年扩展得很厉害,2010版更是跟随微软的
Ribbon界面,来了个彻底的改头换面,一下子连Revit自己的技术支持人员都不太找得
着北。当然,这应该是比较稳定的界
面了,除非微软又改。
软件的架构对其功能、效率影响极大。ArchiCAD架构应该说比较简单,从其菜单、
参数设置等方面可以看出。Revit由于是后起,野心极大,什么都想要,架构也搞得异常
复杂。比如,体量转化为模型,这是它的一个亮点,但“体量”这个类别就跟别的实体完
全不同。
我认为,作为参数化软件,在架构上Revit与ArchiCAD最大的不同:
1、族的“类型”。这在ArchiCAD用户中是很难理解的。“族”大家可以理解,相
当于一个参数化对象,一个GDL。但“类型”是什么东西呢,是族下面的一个分类,某些
参数相同的归入一个类型。而同一类型下面不同构件还有不同的参数。比如一道墙,200
墙是一个类型,300墙是另一个类型,你要把200墙变为300墙,必须改变它的类型。
而在ArchiCAD里,直接在参数栏把200改成300就行了。又比如,你想写一个字高为
5的文字,在ArchiCAD直接把字高设为5即可,在Revit,你得先创建一个“字高5”
的类型,再在其中写字。万一你又想改字高为6,还不能直接把“字高5”改掉,还得新
建一个“字高6”的类型……,就是说,每安排一头猪,Revit都得先找到合适的猪圈,如
果没有还得造一个;ArchiCAD则是一个大猪圈,是猪就往里面放,随叫随到。用户体验如
何,大家一看即明。对运算速度的影响也可以想象,我经常骂Revit“笨”,主要在骂这
个。
2、尺寸锁定与驱动。Revit的构件相对位置都是可以锁定的,这是它的一大优势,
比如你可以把走廊两道墙的距离锁住为1.2米,那
么它们就永远不会变成1.1米。尺寸驱动与此类似,就是说选择一道墙,它就显示一
个长度方向的临时尺寸,比如2000,你可以直接改为2500,那墙就神奇地生长为2500
长。这的确是挺爽的一件事情,Revit的族制作也极大地依赖于这一特性。比如建一个附
着在楼板上的族,只要将它对齐楼板并锁定,那集水井就不会跑到半空中。但这给软件带
来极大的负担,你想想看,每选择一个东西,它就马上要测量它自己以及跟周围构件的定
位关系,这不就慢下来了, 就好比你一看见美女,马上要心里暗算其三围尺寸,同时还在
脑海搜索她的亲戚朋友关系,除非你CPU转的飞快,否则话都说不顺畅了。ArchiCAD
没有这两个功能,我内心也希望它以后不要加上,否则ArchiCAD的速度优势将大幅下
降。在ArchiCAD中,选择构件以后,点击热点也可以直接修改尺寸,部分达到尺寸驱动
的功能。
3、图层。ArchiCAD的图层概念基本上跟AutoCAD一样,这使得AutoCAD用户
可以较快上手。但ArchiCAD还给图层加多了一个称之为“交集组号”的tag,用来控制
构件的连接关系,这个很不错的想法弄得有点难用,成为初学者的一个小困难。再看
Revit,Autodesk也许是为了将Revit与AutoCAD拉开距离,也许是觉得图层的概念太
老土,反正不知出于什么目的,取消了图层这一伟大的概念。其结果就是另外生出了多重
的概念来达到图元分类的目的——就像撒了一个谎,要用十个谎言来弥补漏洞。比如开关
图层这一简单的操作,Revit通过一个巨大无比的列表,将所有图元进行分类开关,假如
桌子跟马桶都是同一类的族,它们是很难分开来打开/隐藏的。再比如
控制图层的颜色,Revit相应地发明了“图元可见性”、“对象样式”、“过滤器”
等等极其复杂、等级既森严又晦涩的方式来进行控制。这也许是Revit初学者面对的第一
道坎。直到现在,我还经常为了一根风管或一根梁的显示而翻遍了各层设置。此外,在导
出dwg的时候,由于没有图层,于是导出的灵活性也大大减少。后面还会谈到,
Autodesk经常吹嘘Revit跟AutoCAD系出同门,自然亲密无间——那都是欺负人家没
用过ArchiCAD。 扩展:revit / archicad下载 / archicad与revit
4、多窗口支持。Revit支持多窗口同时显示,可以很方便地查看同一个地方的平立
剖面、3D视图,这也是它的一个优势。当然操作体验仍有待提高,比如无法从某层平面
快速转入上一层平面或转入立面,并且——无疑,这又是一个吃资源的大户。ArchiCAD
的多窗口是个“伪多窗口”,不能所有窗口即时更新。但它由于切换较快,某种程度上减
少了这个需求。不要说我偏心,试试看一个局部的3D就知道,ArchiCAD轻轻巧巧一
框,再按个快捷键即刻生成。Revit的3D是全局的,要看局部,其折腾与纠结请参考下
一段。
5、即时运算。Revit几乎任何操作都是即时运算的,上述多窗口支持是一个典型体
现,再举个例子,它可以调节每个视图的边界范围,但这个操作怎么进行呢,点击裁剪视
图按钮?进度条?调节东面边界?进度条?调节西面边界?进度条?调节南面边界?进度条?调节
北面边界?进度条?隐藏边界?进度条。你每动一下鼠标它都要重
新生成一次,有必要那么激动吗,一下调整好四条边再一次重生成,能省多少时间~
如果不幸你要看一个局部的3D轴测并放进布图,则需要调节:3D范围框+视图范围框=
进度条×10,OMG……从这一点来说,Revit就像一头勤勤恳恳的老牛,时刻都在发动
CPU,虽然慢,也不好意思骂它懒,只好骂它笨。ArchiCAD就取巧得多,许多工具都可
以不即时运算,先“暂存”下来,有必要再更新,比如立剖面、大样工具、布图工具,这
使得它在运行大型工程的时候仍然可以举重若轻,长袖善舞。
两者的思路差异导致两者的使用体验完全不同,对硬件的要求也完全不同。我可以在
双核2G内存笔记本上用ArchiCAD画几万平方米的施工图,但在四核4G内存的台式机
上用Revit仍然用到崩溃——不是机器崩溃,是我。基本上,你若没有四核主频3G以上
的CPU,8G以上的内存,24寸以上的双显示器,在Revit界都不好意思跟人家打招呼。
双显示器啥用,一台用来画图,一台用来在等待进度条的时候上网。
当然,Autodesk自有他的想法,就像大仙在回帖中说的,他不是没有本领去优化代
码,他只是还没来得及去做,当前正是扩展他的BIM帝国的时候。据测试人员说,2011
版速度确实有所提高。提高到什么程度,新版马上就要发布了,到时看看。
以上对比只是针对软件的“单项设计”对比。倘若将Revit Architecture、Revit
Structure、Revit MEP作为一个整体来考量,那么ArchiCAD就多少显得势单力薄,它
没有结构专业,MEP也仅通过插
件进行,功能那是相当有限。Revit是想建立一个王国,野心勃勃;ArchiCAD则固守
一郡,不肯低下高傲的头。
二、建模方面的比较
前面说的,看起来是ArchiCAD占了上风,这自然有我自己的偏好因素,再者Revit
在软件架构上确实存在着庞大而复杂的特点。这里不说缺点,因为它虽然复杂但是有力,
带来的功能上的提高是不争的事实。本节要说的是建模方面的功能对比,这里先给AC
fans一个心理准备:在建模方面,Revit可说领先ArchiCAD不止一个马位。
首当其冲的是体量建模。Revit提出的这个概念非常受欢迎,尤其对于异型曲面爱好
者来说。它有几方面的优势:1、建模自由,可使用拉伸、旋转、放样、布尔等多种手段进
行建模,不规则曲面建模也没有问题。2、部分引入sketchup的推拉方式,操作方便。
3、最重要的一点,建出来的体量,不管是直面曲面,都可以直接拾取变成墙体、幕墙或
屋顶。这个功能可以让ArchiCAD用户流一地的口水。4、最重要的另一点,体量模型直
接设楼层高度,直接得出平面。这个功能也可以扩展到导入的其他3D模型。ArchiCAD
用户又流了一地的口水。
ArchiCAD的墙体与屋顶工具远没有这么自由,虽然这几版也在不断改进,如12版
的幕墙工具,但仍然落后于Revit。别不服气,你试试拿ArchiCAD建一下斯图加特美术
馆那一片曲面幕墙看看。
此外,Revit支持弧梁,支持倾斜的板,做坡道也相当的方便。ArchiCAD没有弧
梁、没有斜板、做坡道也相当的不方便。
我一直觉得ArchiCAD的楼梯插件ArchiStair、StairBuilder做的还不错,但后来发
现,Revit做楼梯似乎更方便一些。
关于纯建模,有一点不得不提:布尔运算。ArchiCAD的布尔运算相当别扭,算子不能
删除,只能隐藏。唉~~对于一个多年的3Ds Max用户来说,这是多么难以接受啊~
三、文档方面的比较
本节的文档笼统包括两方面内容,一是2D工具,二是布图打印。渲染、漫游方面我
自己应用较少,暂不列入对比范围,请见谅。文档方面总的来说ArchiCAD以多年的积累
扳回一局。
1、线条。ArchiCAD的线条工具灵活性与便利性都无与伦比。首先是创造性地加入
箭头等线端形式;其次是线型灵活,自定义线型也很容易,可轻易做出“线图案”的效
果,这在AutoCAD中是个难题,天正等二次开发有类似功能。线条的编辑更是随心所
欲,一个小面板四两拨千斤,比如pline加点,在AutoCAD中又是个难题,ArchiCAD
则只需鼠标一点一拉即可。唯一需诟病的可能就是offset功能,操作不便。Revit的线条
工具可说中规中矩,无功无过。它的“拾取”功能有点相当于ArchiCAD的魔术棒,但逻
辑性比后者强,后者是不分墙板柱线,只要是连续的线段都给你一下拾取,常常拾“多
了”。
2、文字。ArchiCAD的文字工具相当完善,比AutoCAD强的地方是大段文字几乎
不影响速度,而比AutoCAD弱的地方是没有段落退缩、编号等功能。Revit的文字工具
让人抓狂——字高设置之麻烦前面已经提到,另一点让人绝难接受的是,如果你遇到一个
倾斜的文
字,你永远无法知道它的角度,也无法写出另一个同样倾角的文字,除非复制一个再
编辑。 扩展:revit / archicad下载 / archicad与revit
3、标签。两者的标签功能类似,但ArchiCAD仍比Revit要灵活。Revit的标签是无
法旋转的,你能想象吗,它还无法在标签处加入一些注释性的文字,改族也不行。
ArchiCAD的标签很多有“自定义”一栏,即使没有也可以修改gsm加入,比较方便。
4、尺寸标注。两者都无法让国内用户满意。相对而言,ArchiCAD好一些,至少会
避让,但也比Revit完全不会避让好啊~
5、填充。ArchiCAD在填充方面的表现让人诧异。一方面它编辑边界极其方便,另
一方面它修改密度极其麻烦,而且无法传递。我觉得这在编程技术上应该是毫无问题的,
加X、Y两个方向的比例参数就是了,无法理解程序的设计意图。Revit可直接应用
AutoCAD的填充图案,这有一定的吸引力。另一个显著区别是ArchiCAD的填充有前景
和背景,一开始可能很不习惯,但它其实很巧妙的解决了一些显示上的问题,并且填充的
样式更为丰富,这得慢慢体会,很难说明。此外,ArchiCAD的实体填充可以设置各种透
明度,这一点优于Revit。
6、各种本地化符号。诸如图名图号、剖切号、索引号等等,无疑都是ArchiCAD遥
遥领先了。举个简单的例子,Revit就是无法做出符合国标的剖切号,Revit的剖切号文
字永远是固定角度的。在制作这些本地化符号方面,ArchiCAD的gdl语言有天然的优
势。唯一让人不太满意的可能就是轴网系统了,ArchiCAD的轴网系统应该是参
考Revit的,但做得不够好,比如无法统一拉伸。
7、布图。这方面ArchiCAD几近完美,在其中布图可说是种享受。Revit别的不
说,每张图的边界都是矩形,调节边界的范围更是一种痛苦。
8、打印。Revit比ArchiCAD要好一些,主要是因为ArchiCAD没有预览。两者对
于没有布图的临时打印都不太方便,打印范围无法记录,比例、线宽较难控制。但对于布
好图的打印出图,尤其是批量出图,两者都无可挑剔。
四、操作方面的比较
操作方面,ArchiCAD有着典型的“小家碧玉”的特质,纤巧的风格贯穿始终,许多
功能还带一点“犹抱琵琶半遮面”的婉约。它有一些很符合建筑师的操作习惯与心理预期
的工具,比如叠影描绘,多少建筑师爱不释手。Revit企图山寨之,加了一个叫“基线”
的功能,不但名字欠缺想象力,用起来也不爽,经常点选了本应垫在底的图元,只能说形
像而神不像。此外,ArchiCAD像魔术棒、吸管等工具非常的人性化。比如吸管,当然
Revit、AutoCAD都有“属性匹配”工具,就是那一把“刷子”,但刷子是一次性的,只
能即时用,而吸管则是持续的,你可以先将属性“吸”进来,过很久以后再“注射”进目
标,而且不同类型的构件属性不会覆盖。两者高下立判。
关于操作,不得不提一下两个软件选择物体的方式,真是各自各精彩。
先看ArchiCAD。关于框选还是框交本想发一通牢骚的,但最新
的13版它决定放弃矜持,向AutoCAD看齐,这让人很欣慰。一切看上去很美,但
不可思议的是添加、减除选择物体都是按Shift键。这导致了在一堆乱线中选出所需的物
体是多么的困难——按Shift键框选添加,多了,再按Shift键框选减少,原来选对的居
然又给减没了,再来,原来减掉的又给加上了……杯具啊~我还没有遇到过第二个这样设
计的软件。哪怕是多按一个Alt键为减少也好啊~~
Revit,首先选择框只有矩形,欠佳。其次,无法保存选择集,欠妥。再次,Revit只
选择一个东西时会出现夹点,但选多个物体时只亮显,无夹点,我估计这跟它的尺寸驱动
有关,但事实上造成很大的不便,东西一多,zoom一下有时候就找不到选择的东西在哪
了。Revit过滤器则是另一个极品。它只包含了最大范围的分类,比如墙、门、窗,你想
把所有的M1选出来,过滤器无能为力,先造一个门窗表吧。每当这时我就很怀念
ArchiCAD,甚至AutoCAD。
接下来基本上是对于Revit的控诉。
Revit由于速度太慢,很容易分心。动一下,等半天,看看网页,一下子看了半个钟
头新闻八卦,回过头来忘了画到哪了。这是我用Revit以来常有的状态。哥不是在画图,
是在上网的间隙画下图。有时候你无法理解它为什么会慢,比如你要选择一层平面所有的
东西,鼠标一圈,你会发现随着鼠标圈的范围越来越大,它的反应就越来越慢。但你开个
AutoCAD就知道问题所在了,AutoCAD无论你选多少东西,都是先框出范围,再读取
选区物体,Revit是一边圈一边读取,那种迟滞感让人非常的不爽。
另一个例子,你想在平面某处切一刀看看剖面,于是用剖面工具信手一拉,然后发现
Revit就陷入沉默了,沉重的进度条在缓慢推进,等它回过神来,你迫不及待想转入剖面
看看——又是一个进度条;你想移动一下剖面的位置——又是一个进度条。迟滞感无处不
在。ArchiCAD虽然不见得总体上能快多少,但是,放置剖面工具就跟画根线一样的爽
快,它是等你转入剖面时再生成。那不是一个感觉,这时候的运算你是有心理准备的。
再一个例子,Revit可以单独隐藏物体,但当你隐藏之后再要打开,就得在一个半透
明的界面从所有物体当中选出你刚刚隐藏的东西,再unhide,进度条+进度条=进度条的
二次方。AutoCAD尚且有个LayerP的命令,它就不能加一个unhide last甚至unhide
all的按钮,
Revit凡是涉及到有边界的东西。比如楼板、填充、区域等,编辑的时候都要煞有介
事地进入编辑的界面,本来就慢,步骤又多,慢的n次方。不像ArchiCAD那么随心所
欲,即点即拉。 扩展:revit / archicad下载 / archicad与revit
Revit凡是连续画的东西,如线条、墙、梁等,如果你一步画错了,是无法回头的,
只能中途断掉,删掉错的,重新画过,或者将错就错,画完再改。
Revit居然没有zoom to selected的功能,对于一个3D软件来说,匪夷所思。我
编了个插件做这件事,整个插件除去框架只有一句代码。
Revit无法生成局部3D视图,前面已经提到,要局部,就得分别
调节6个面。关键是6个面中有4个面是无法精确定位的,上下底面也只能精确定
位到楼层高度——“定位基本靠手”。我实在无法忍受,自己编了个插件,山寨
ArchiCAD的选择框转3D,除了速度有点慢之外没别的缺点。速度慢不是插件的问题,
是它即使生成1个手指头的3D,也要先生成全局3D再切,?:?b汗。
说了那么多Revit的不爽,该说说它的好处了。它的剖面功能相当强大,它可以在立
面上任意旋转倾斜,甚至旋转90?变成“平面”,这使得一些异型建筑的定位、结构布梁
等非常容易。ArchiCAD的剖面无法倾斜,有时候遇到异型建筑徒唤奈何,只好求助于
C4D或别的3D软件。我试过为了给椭球体定位,用了斜屋顶、墙体与之布尔相交,才得
出结构桁架的定位线。
此外,关于Revit的速度,与其启动缓慢相映成趣的是:关闭程序速度极快,即点即
关,毫不拖泥带水,赞一个~
五、扩展方面的比较
说起扩展,ArchiCAD自然当仁不让,这是它引以为傲的一个特点,借用iPhone的
广告词:通过插件,“你几乎可以做任何事情”。我不知道ArchiCAD总共有多少插件,
但上百个估计不成问题。粗略数起来,插件可以做:楼梯、门窗、地形、幕墙、放样造
型、3D旋转、2D编辑、施工模拟、导入导出、重复检查、草图效果、墙体造型、阶段
记录、能量分析、立面校正……有帖子专门列表介绍ArchiCAD插件,可以参考一下。许
多扩展经过多年的发展,已经非常精巧,比如stairmaker制作楼梯、dwb制作门窗、
archiglazing制作
幕墙,都几乎达到一种艺术的高度,值得钦佩。但同时,插件带来的副作用也是无法
忽视的:安装方式各不相同,有的自带图库难以管理,有的导致运行速度变慢,有的导致
文件传递很麻烦,如果其他电脑没有装同样的插件,会弹出警告、丢失物体。最大的问题
是版本,每一个插件都只对应特定的ArchiCAD版本,于是你的硬盘里不得不收集
“ArchiCAD 11插件”、”ArchiCAD12插件”、“ArchiCAD13插件”……在软件每年
升级一次的今天,每一套插件的收集都是一个纠结的过程。
这也导致相当一部分ArchiCAD用户采取了这样一种原则:尽量不用插件。当我最终
悟彻,没有用任何第三方插件做出一套施工图,我的感觉是:腿不软了,腰不酸了,吃嘛
嘛香~~
Revit又如何,Revit是非常自负的一个软件,以上列出的ArchiCAD插件功能,Revit
都企图一网打尽,全部集成在软件自带功能里。比如楼梯、异形门窗、幕墙、墙体造型、
3D旋转等等,Revit自带的功能不输于ArchiCAD插件的效果,让人不得不叹服。当然
它的兼容并包带来的臃肿与缓慢,前面也多有叙述,不再赘言,只能说针无两头尖,有得
必有失,让人徒唤奈何。
但Revit的自带功能强并不等于插件功能弱,相反,Revit的二次开发门槛相当之
低,帮助文档相当之完善与友好,以至于越来越多的程序员投身于Revit开发当中,插件
也日益丰富,假以时日,估计又是另一番景象了。顺便一提,Revit相对强劲的功能与相
对弱智的操作并存,很容易使得二次开发很有成就感。我也开发了一个Revit版
的向日葵系列,在某些方面大幅提升使用体验。
反观ArchiCAD的二次开发,其API接口居然是收费的,不交钱的话只能做些试用
版的插件玩一下——严重打击积极性啊。在中国,编程序、做插件,都是注定给人破解
的,如果还要先交了钱,那才叫赔了夫人又折兵。
六、协同工作的比较
关于协同我用得不多——找一个会用的都难,还要找一堆会用的来协同,吐血……,
因此粗略的谈谈,或许有不对的地方。
ArchiCAD与Revit都有协同工作模式,而且有点类似——确定权限,划分工作范
围,各自工作,将成果汇总至中心文件,同时在各成员处有一个中心文件的实时镜像,可
查看同伴的工作进度。但ArchiCAD从13版开始进入Teamwork 2.0,据说14版还要
继续加强。具体什么升级我也没有深究,但其同步速度号称得到极大的提高,甚至可通过
互联网进行协同。如果是真的,那对于时常回家加班的中国建筑师来说真是很有吸引力。
但Revit用户就没那么轻松了。理论上Revit的工作集也是可以拷回家里画图,再拷
回单位同步更新,但这么做有极大的风险:假如你在家里画到深夜两点,睡眼朦胧准备关
机睡觉,这时你看见Revit大大的同步图标,脑袋一热鼠标一点,还看都没看就按了确
定,那么杯具发生了:这个文件就此万劫不复,再也无法跟单位的中心文件同步了。惊醒
的你只有两个办法:回到单位,将昨晚的功夫重做一遍;回到单位,将昨晚修改过的东西仔
细地覆盖原文件。
Revit的协同模式是不可逆的,也就是说,一个文件如果采用了工作集,那么它的脑
袋上永远有一个“工作集”的烙印,永远无法去除。虽然通常也没什么影响,但就是觉得
不爽,而且,有些特定的时刻,这个烙印还是会导致一些副作用。
七、与其他软件的兼容性比较
在兼容性方面,ArchiCAD与Revit各有擅场,表现在: 扩展:revit / archicad下载 /
archicad与revit
1、导入、导出dwg格式,尤其是导出dwg,ArchiCAD提供了非常细腻的选项,
举凡图层、字体、线型、颜色等等,均可进行细微的设置,有网友甚至制作了一个转换
器,转换以后可以在天正里用“旧图转换”功能变成天正的图。Revit虽然跟AutoCAD
是同一个东家,但也不及ArchiCAD跟AutoCAD那么亲密。最大的缺陷是由于Revit没
有图层概念,因此Revit只能通过构件类型来区分转换后的图层,少了一些灵活性。
2、导入sketchup模型:ArchiCAD通过插件转换,使各种构件转换为建筑构件;Revit
则是将sk模型导入为一个体量模型,然后用墙、屋顶、幕墙等工具手动拾取导入模型,
生成建筑构件。我感觉Revit的方式更让人踏实些,但ArchiCAD导入sk模型我没试
过,仅供参考。
3、ArchiCAD与Cinema 4D、Revit与3Ds Max,都是秤不离砣的好朋友,彼此都
合作无间,不相上下,但C4D的普及程度是无法跟
3Ds Max相比了。
4、在IFC方面,ArchiCAD要远胜Revit,我常举一个例子——Revit文件另存为
IFC,再打开,自己都不认得自己了。为什么,我认为就是因为前文一开始提到的
Revit“族类型”在作祟。Revit如果事先不定义好族类型,什么都干不了,很让人无奈。
当然Revit也很着急解决这个问题,新版有专门的IFC转换器设置,效果有待尝试。 扩
展:revit / archicad下载 / archicad与revit
篇三 : 对比度:对比度-定义,对比度-视觉影响
对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差
异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显
示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮
度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是
依靠使用者眼睛。
对比度_对比度 -定义
对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差
异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显
示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮
度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是
依靠使用者眼睛。
对比度_对比度 -视觉影响
对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也
越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细
节表现、灰度层次表现都有很大帮助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑
白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有优势。相对
而言,在色彩层次方面,高对比度对图像的影响并不明显。对比度对于动态视频显示效果
影响要更大一些,由于动态图像中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易分辨出
这样的转换过程。对比度高的产品调节有2种提高对比度的方法: 1.提高白色画面的亮
度。
2.让黑色更黑,降低最低亮度,这个也许有些不好理解,首先,需知道控制液晶显示
器光线的明暗变化,是不可能通过发光灯管开、关来实现的,而液晶又是不能做到100%
不漏光的,所以即使调整至纯黑画面,液晶显示器还是会有一些亮度的。这是个分母、分
子的问题,分母小了对比度自然就高了。
提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不
能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液
晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高
亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚高的亮度并不会
带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,
而对暗部表现却毫无帮助。
在对比度调节方面,各产品的处理方式也存在着很大的差异,有些产品的对比度调节
范围非常小,而且调节过程中更多地偏向于改变图像亮度。而有些产品的对比度可调范围
非常大,不同调节值对于图像的对比度效果差距也比较大,这样用户即可根据不同的显示
内容调节对比度,以达到最佳的显示效果。也有一些产品对比度调节与亮度调节的差异不
大,对比度调节可以辅助进行亮度调节。对比度的实现同样与投影机的成像器件和光路设
计密切相关,对于液晶投影机来说,首当其冲的因素就是液晶板的像素透光率与阻光率,
这个差值越大,投影机的对比度也越大。
目前大多数LCD投影机产品的标称对比度都在400:1左右,而大多数DLP投影机的
标称对比度都在1500:1以上。对比度越高的投影机价格越高,如果仅仅用投影机演示文
字和黑白图片则对比度在400:1左右的投影机即可满足需要,如果用来演示色彩丰富的照
片和播放视频动画则最好选择1000:1以上的高对度投影机。
对比度_对比度 -笔记本电脑的对比度
对比度是指投影图像最亮和最暗之间的区域之间的比率,比值越大,从黑到白的渐变
层次就越多,从而色彩表现越丰富。对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度
越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。
高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。对
比度越高图像效果越好,色彩会更饱和,反之对比度低则画面会显得模糊,色彩也不
鲜明。
色饱和度表示光线的彩色深浅度或鲜艳度,取决于彩色中的白色光含量,白光含量越
高,即彩色光含量就越低,色彩饱和度即越低,反之亦然。其数值为百分比,介于0 -
100% 之间。纯白光的色彩饱和度为0,而纯彩色光的饱和度则为100%。色饱和度受到
屏幕亮度和对比度的双重影响,一般亮度好对比度高的屏幕可以得到很好的色饱和度。
对比度_对比度 -液晶显示器的对比度
定义
液晶显示器的对比度实际上就是亮度的比值,定义是:在暗室中,白色画面下的亮度
除以黑色画面下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和0%的饱和度相
减,再除以用Lux为计量单位下0%的白色值,所得到的数值。对比度是最黑与最白亮度
单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。对比度是液晶显示器的1个重
要参数,在合理的亮度值下,对比度越高,其所能显示的色彩层次越丰富。
提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不
能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液
晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高
亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚
高的亮度并不会带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,而对暗部表
现却毫无帮助。
对比度参数
此外,厂商在宣传单上标注的对比度参数分2种,1种是典型值,就是在同一画面下
的对比度,另1种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定的状态下所取的最大、最小亮
度所比的对比度,例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1。那么其中的最
大值也就不具备参考性,典型值才是真正的对比度,最大对比度实际上也就是厂商所玩的
数字游戏。
常见名词
有些厂商所标注的对比度是所谓的“动态对比度”。所谓动态对比度,指的是液晶显
示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最
大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可
能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是2个不同的概
念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。所以,动态对比度也不
过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。
LG DFC全称为Digital Fine Contrast,锐比技术是1种专门针对对比度的优化技
术。该技术主要由三部分组成,分别是ACR,DCE和DCM。ACR能够自动检测从PC
主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对比度;DCE可大幅降低
最黑亮度,
并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优化显示的效果;DCM则可判断对比度是
否达到最优化并进行画面综合调整与显示。也就是说,锐比技术需要3个步骤来对对比度
进行优化调节。
现状
目前主流液晶显示器的对比度大多集中在400:1至600:1的水平上,而加拿大公司
Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称拥有
200000:1的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了。
对比度严格来讲我们指的对比度是屏幕上同一点最亮时与最暗时的亮度的比值,不过
通常产品的对比度指标是就整个屏幕而言的,例如1个屏幕在全白屏状态时候亮度为
500cd/m2,全黑屏状态亮度为0.5cd/m2,这样屏幕的对比度就是1000:1。当然,对比
度越高表示产品可以呈现的画面灰阶更多,色彩更丰富。
通常液晶电视的对比度也会比液晶显示器的指标要高,在600:1到1500:1之间不
等。不过我们有时会看到某些产品在宣传的时候会标榜出超高动态对比度10000:1之类
的参数,让消费者误以为产品的技术要比其他的同类高出几个档次,这就是1个玩弄概念
文字的地方了。这个概念误区在于“动态”这个字眼上面,动态对比度指的是液晶电视在
某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最大的区
域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法也不尽相
同,通常同1个产品的动态对比度在数值上是对比度的3-5倍,甚至更高。因此一台
号称超高“动态”对比度的电视实际的对比度并不一定就比其他产品的要高,而液晶
电视的对比度目前在1500:1左右就已经是极限了。如果在选机的时候如果消费者碰到超
过这个范围内对比度值的产品时候就要留心了,千万不要被宣传的花招给混淆蒙骗了。
对比度_对比度 -参考资料
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2024年3月14日发(作者:邗璠)
[对比度亮度对眼睛好]对比度:对比度
[对比度亮度对眼睛好]对比度:对比度 篇一 : 对比度:对比度-定义,对比度-视觉影响
对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差
异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显
示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮
度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是
依靠使用者眼睛。
投影机对比度_对比度 -定义
下的亮度除以黑色画面下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和
0%的饱和度相减,再除以用Lux为计量单位下0%的白色值,所得到的数值。对比度是
最黑与最白亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。对比度是液晶
显示器的1个重要参数,在合理的亮度值下,对比度越高,其所能显示的色彩层次越丰
富。
提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不
能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液
晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高
亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚
高的亮度并不会带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,而对暗部表
现却毫无帮助。
对比度参数
此外,厂商在宣传单上标注的对比度参数分2种,1种是典型值,就是在同一画面下
的对比度,另1种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定的状态下所取的最大、最小亮
度所比的对比度,例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1。那么其中的最
大值也就不具备参考性,典型值才是真正的对比度,最大对比度实际上也就是厂商所玩的
数字游戏。
常见名词
有些厂商所标注的对比度是所谓的“动态对比度”。所谓动态对比度,指的是液晶显
示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最
大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可
能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是2个不同的概
念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。所以,动态对比度也不
过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。
LG DFC全称为Digital Fine Contrast,锐比技术是1种专门针对对比度的优化技
术。该技术主要由三部分组成,分别是ACR,DCE和DCM。ACR能够自动检测从PC
主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对比度;DCE可大幅降低
最黑亮度,
并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优化显示的效果;DCM则可判断对比度是
否达到最优化并进行画面综合调整与显示。也就是说,锐比技术需要3个步骤来对对比度
进行优化调节。
现状
目前主流液晶显示器的对比度大多集中在400:1至600:1的水平上,而加拿大公司
Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称拥有
200000:1的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了。
对比度严格来讲我们指的对比度是屏幕上同一点最亮时与最暗时的亮度的比值,不过
通常产品的对比度指标是就整个屏幕而言的,例如1个屏幕在全白屏状态时候亮度为
500cd/m2,全黑屏状态亮度为0.5cd/m2,这样屏幕的对比度就是1000:1。当然,对比
度越高表示产品可以呈现的画面灰阶更多,色彩更丰富。
通常液晶电视的对比度也会比液晶显示器的指标要高,在600:1到1500:1之间不
等。不过我们有时会看到某些产品在宣传之际会标榜出超高动态对比度10000:1之类的
参数,让消费者误以为产品的技术要比其他的同类高出几个档次,这就是1个玩弄概念文
字的地方了。这个概念误区在于“动态”这个字眼上面,动态对比度指的是液晶电视在某
些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最大的区域
的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法也不尽相
同,通常同1个产品的动态对比度在数值上是对比度的3-5倍,甚至更高。因此一台号
称超高“动态”对比度的电视实际的对比度并不一定就比其他产品的要高,而液晶电
视的对比度目前在1500:1左右就已经是极限了。如果在选机之际如果消费者碰到超过这
个范围内对比度值的产品时候就要留心了,千万不要被宣传的花招给混淆蒙骗了。
投影机对比度_对比度 -参考资料
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篇二 : ArchiCAD与Revit深度对比
这个论题本是老生常谈了,谈到BIM绕不过的就是Revit与ArchiCAD。两者的对比
许多帖子都讨论过,但往往大而化之,原则性的东西多,细节的东西少,因此我想再作一
次比较,希望能深入一点,具体一点,力争较为全面地反映两者的真实面貌。
先介绍一下本人对这两个软件的熟悉程度。我用ArchiCAD快4年了,出过几套施
工图,编过若干gdl,对ArchiCAD的认识偏重于施工图;用Revit不到一年,出过三个工
程的土建及MEP模型,也用其API编了若干插件,对Revit的认识偏重于结构及MEP
建模。应该说对ArchiCAD与Revit的认识都算深入了。
当然两者的深度比较是一个庞大的工程,我也是边用边写,没有什么条理,而且个人
看法难免有偏见,技术上也多有不了解的地方,
因此希望各位能指正与补充。
本贴会持续更新,我先在前面几个楼里搭个框架,再慢慢完善。因为许多问题都在使
用中才会想到、体会到,平时都是一边画图、一边不断在骂软件,真要一下子回忆起来又
有点难~
一、软件的思想、架构对比
从软件的历史来说,无疑是ArchiCAD悠久的多,Revit是Autodesk在2002年才
收购回来的,可说是“半路出家”,但Revit有一个强有力的东家,马上推出“BIM”这
个很潮很炫的口号,一下把ArchiCAD沿用多年的“虚拟建筑”这个老老实实的口号给打
败了,于是ArchiCAD也只好宣称自己是个BIM软件,搞得在外人看来,倒像是Revit
占了先机。
从软件设计的角度来看,两者也是差别巨大的,至少比天正与清华斯维尔要大~。
ArchiCAD从20多年前就致力于三维建筑设计,在这方面积累了足够多的经验,多年来
也是沿用其架构做一些小更新、小完善、小整合。从我接触的7.0到13.0,感觉比较大的
变动就是把PlotMaker在10.0整合进来了、12版支持多核计算从而速度提升、13版团
队工作大幅改进。在界面上、使用习惯上一直差别不大,这也在一个侧面反映了
ArchiCAD软件设计的一个“精英思路”——我本来就挺好,没必要大改。
Revit大概从6.0版走向成熟,短短几年扩展得很厉害,2010版更是跟随微软的
Ribbon界面,来了个彻底的改头换面,一下子连Revit自己的技术支持人员都不太找得
着北。当然,这应该是比较稳定的界
面了,除非微软又改。
软件的架构对其功能、效率影响极大。ArchiCAD架构应该说比较简单,从其菜单、
参数设置等方面可以看出。Revit由于是后起,野心极大,什么都想要,架构也搞得异常
复杂。比如,体量转化为模型,这是它的一个亮点,但“体量”这个类别就跟别的实体完
全不同。
我认为,作为参数化软件,在架构上Revit与ArchiCAD最大的不同:
1、族的“类型”。这在ArchiCAD用户中是很难理解的。“族”大家可以理解,相
当于一个参数化对象,一个GDL。但“类型”是什么东西呢,是族下面的一个分类,某些
参数相同的归入一个类型。而同一类型下面不同构件还有不同的参数。比如一道墙,200
墙是一个类型,300墙是另一个类型,你要把200墙变为300墙,必须改变它的类型。
而在ArchiCAD里,直接在参数栏把200改成300就行了。又比如,你想写一个字高为
5的文字,在ArchiCAD直接把字高设为5即可,在Revit,你得先创建一个“字高5”
的类型,再在其中写字。万一你又想改字高为6,还不能直接把“字高5”改掉,还得新
建一个“字高6”的类型……,就是说,每安排一头猪,Revit都得先找到合适的猪圈,如
果没有还得造一个;ArchiCAD则是一个大猪圈,是猪就往里面放,随叫随到。用户体验如
何,大家一看即明。对运算速度的影响也可以想象,我经常骂Revit“笨”,主要在骂这
个。
2、尺寸锁定与驱动。Revit的构件相对位置都是可以锁定的,这是它的一大优势,
比如你可以把走廊两道墙的距离锁住为1.2米,那
么它们就永远不会变成1.1米。尺寸驱动与此类似,就是说选择一道墙,它就显示一
个长度方向的临时尺寸,比如2000,你可以直接改为2500,那墙就神奇地生长为2500
长。这的确是挺爽的一件事情,Revit的族制作也极大地依赖于这一特性。比如建一个附
着在楼板上的族,只要将它对齐楼板并锁定,那集水井就不会跑到半空中。但这给软件带
来极大的负担,你想想看,每选择一个东西,它就马上要测量它自己以及跟周围构件的定
位关系,这不就慢下来了, 就好比你一看见美女,马上要心里暗算其三围尺寸,同时还在
脑海搜索她的亲戚朋友关系,除非你CPU转的飞快,否则话都说不顺畅了。ArchiCAD
没有这两个功能,我内心也希望它以后不要加上,否则ArchiCAD的速度优势将大幅下
降。在ArchiCAD中,选择构件以后,点击热点也可以直接修改尺寸,部分达到尺寸驱动
的功能。
3、图层。ArchiCAD的图层概念基本上跟AutoCAD一样,这使得AutoCAD用户
可以较快上手。但ArchiCAD还给图层加多了一个称之为“交集组号”的tag,用来控制
构件的连接关系,这个很不错的想法弄得有点难用,成为初学者的一个小困难。再看
Revit,Autodesk也许是为了将Revit与AutoCAD拉开距离,也许是觉得图层的概念太
老土,反正不知出于什么目的,取消了图层这一伟大的概念。其结果就是另外生出了多重
的概念来达到图元分类的目的——就像撒了一个谎,要用十个谎言来弥补漏洞。比如开关
图层这一简单的操作,Revit通过一个巨大无比的列表,将所有图元进行分类开关,假如
桌子跟马桶都是同一类的族,它们是很难分开来打开/隐藏的。再比如
控制图层的颜色,Revit相应地发明了“图元可见性”、“对象样式”、“过滤器”
等等极其复杂、等级既森严又晦涩的方式来进行控制。这也许是Revit初学者面对的第一
道坎。直到现在,我还经常为了一根风管或一根梁的显示而翻遍了各层设置。此外,在导
出dwg的时候,由于没有图层,于是导出的灵活性也大大减少。后面还会谈到,
Autodesk经常吹嘘Revit跟AutoCAD系出同门,自然亲密无间——那都是欺负人家没
用过ArchiCAD。 扩展:revit / archicad下载 / archicad与revit
4、多窗口支持。Revit支持多窗口同时显示,可以很方便地查看同一个地方的平立
剖面、3D视图,这也是它的一个优势。当然操作体验仍有待提高,比如无法从某层平面
快速转入上一层平面或转入立面,并且——无疑,这又是一个吃资源的大户。ArchiCAD
的多窗口是个“伪多窗口”,不能所有窗口即时更新。但它由于切换较快,某种程度上减
少了这个需求。不要说我偏心,试试看一个局部的3D就知道,ArchiCAD轻轻巧巧一
框,再按个快捷键即刻生成。Revit的3D是全局的,要看局部,其折腾与纠结请参考下
一段。
5、即时运算。Revit几乎任何操作都是即时运算的,上述多窗口支持是一个典型体
现,再举个例子,它可以调节每个视图的边界范围,但这个操作怎么进行呢,点击裁剪视
图按钮?进度条?调节东面边界?进度条?调节西面边界?进度条?调节南面边界?进度条?调节
北面边界?进度条?隐藏边界?进度条。你每动一下鼠标它都要重
新生成一次,有必要那么激动吗,一下调整好四条边再一次重生成,能省多少时间~
如果不幸你要看一个局部的3D轴测并放进布图,则需要调节:3D范围框+视图范围框=
进度条×10,OMG……从这一点来说,Revit就像一头勤勤恳恳的老牛,时刻都在发动
CPU,虽然慢,也不好意思骂它懒,只好骂它笨。ArchiCAD就取巧得多,许多工具都可
以不即时运算,先“暂存”下来,有必要再更新,比如立剖面、大样工具、布图工具,这
使得它在运行大型工程的时候仍然可以举重若轻,长袖善舞。
两者的思路差异导致两者的使用体验完全不同,对硬件的要求也完全不同。我可以在
双核2G内存笔记本上用ArchiCAD画几万平方米的施工图,但在四核4G内存的台式机
上用Revit仍然用到崩溃——不是机器崩溃,是我。基本上,你若没有四核主频3G以上
的CPU,8G以上的内存,24寸以上的双显示器,在Revit界都不好意思跟人家打招呼。
双显示器啥用,一台用来画图,一台用来在等待进度条的时候上网。
当然,Autodesk自有他的想法,就像大仙在回帖中说的,他不是没有本领去优化代
码,他只是还没来得及去做,当前正是扩展他的BIM帝国的时候。据测试人员说,2011
版速度确实有所提高。提高到什么程度,新版马上就要发布了,到时看看。
以上对比只是针对软件的“单项设计”对比。倘若将Revit Architecture、Revit
Structure、Revit MEP作为一个整体来考量,那么ArchiCAD就多少显得势单力薄,它
没有结构专业,MEP也仅通过插
件进行,功能那是相当有限。Revit是想建立一个王国,野心勃勃;ArchiCAD则固守
一郡,不肯低下高傲的头。
二、建模方面的比较
前面说的,看起来是ArchiCAD占了上风,这自然有我自己的偏好因素,再者Revit
在软件架构上确实存在着庞大而复杂的特点。这里不说缺点,因为它虽然复杂但是有力,
带来的功能上的提高是不争的事实。本节要说的是建模方面的功能对比,这里先给AC
fans一个心理准备:在建模方面,Revit可说领先ArchiCAD不止一个马位。
首当其冲的是体量建模。Revit提出的这个概念非常受欢迎,尤其对于异型曲面爱好
者来说。它有几方面的优势:1、建模自由,可使用拉伸、旋转、放样、布尔等多种手段进
行建模,不规则曲面建模也没有问题。2、部分引入sketchup的推拉方式,操作方便。
3、最重要的一点,建出来的体量,不管是直面曲面,都可以直接拾取变成墙体、幕墙或
屋顶。这个功能可以让ArchiCAD用户流一地的口水。4、最重要的另一点,体量模型直
接设楼层高度,直接得出平面。这个功能也可以扩展到导入的其他3D模型。ArchiCAD
用户又流了一地的口水。
ArchiCAD的墙体与屋顶工具远没有这么自由,虽然这几版也在不断改进,如12版
的幕墙工具,但仍然落后于Revit。别不服气,你试试拿ArchiCAD建一下斯图加特美术
馆那一片曲面幕墙看看。
此外,Revit支持弧梁,支持倾斜的板,做坡道也相当的方便。ArchiCAD没有弧
梁、没有斜板、做坡道也相当的不方便。
我一直觉得ArchiCAD的楼梯插件ArchiStair、StairBuilder做的还不错,但后来发
现,Revit做楼梯似乎更方便一些。
关于纯建模,有一点不得不提:布尔运算。ArchiCAD的布尔运算相当别扭,算子不能
删除,只能隐藏。唉~~对于一个多年的3Ds Max用户来说,这是多么难以接受啊~
三、文档方面的比较
本节的文档笼统包括两方面内容,一是2D工具,二是布图打印。渲染、漫游方面我
自己应用较少,暂不列入对比范围,请见谅。文档方面总的来说ArchiCAD以多年的积累
扳回一局。
1、线条。ArchiCAD的线条工具灵活性与便利性都无与伦比。首先是创造性地加入
箭头等线端形式;其次是线型灵活,自定义线型也很容易,可轻易做出“线图案”的效
果,这在AutoCAD中是个难题,天正等二次开发有类似功能。线条的编辑更是随心所
欲,一个小面板四两拨千斤,比如pline加点,在AutoCAD中又是个难题,ArchiCAD
则只需鼠标一点一拉即可。唯一需诟病的可能就是offset功能,操作不便。Revit的线条
工具可说中规中矩,无功无过。它的“拾取”功能有点相当于ArchiCAD的魔术棒,但逻
辑性比后者强,后者是不分墙板柱线,只要是连续的线段都给你一下拾取,常常拾“多
了”。
2、文字。ArchiCAD的文字工具相当完善,比AutoCAD强的地方是大段文字几乎
不影响速度,而比AutoCAD弱的地方是没有段落退缩、编号等功能。Revit的文字工具
让人抓狂——字高设置之麻烦前面已经提到,另一点让人绝难接受的是,如果你遇到一个
倾斜的文
字,你永远无法知道它的角度,也无法写出另一个同样倾角的文字,除非复制一个再
编辑。 扩展:revit / archicad下载 / archicad与revit
3、标签。两者的标签功能类似,但ArchiCAD仍比Revit要灵活。Revit的标签是无
法旋转的,你能想象吗,它还无法在标签处加入一些注释性的文字,改族也不行。
ArchiCAD的标签很多有“自定义”一栏,即使没有也可以修改gsm加入,比较方便。
4、尺寸标注。两者都无法让国内用户满意。相对而言,ArchiCAD好一些,至少会
避让,但也比Revit完全不会避让好啊~
5、填充。ArchiCAD在填充方面的表现让人诧异。一方面它编辑边界极其方便,另
一方面它修改密度极其麻烦,而且无法传递。我觉得这在编程技术上应该是毫无问题的,
加X、Y两个方向的比例参数就是了,无法理解程序的设计意图。Revit可直接应用
AutoCAD的填充图案,这有一定的吸引力。另一个显著区别是ArchiCAD的填充有前景
和背景,一开始可能很不习惯,但它其实很巧妙的解决了一些显示上的问题,并且填充的
样式更为丰富,这得慢慢体会,很难说明。此外,ArchiCAD的实体填充可以设置各种透
明度,这一点优于Revit。
6、各种本地化符号。诸如图名图号、剖切号、索引号等等,无疑都是ArchiCAD遥
遥领先了。举个简单的例子,Revit就是无法做出符合国标的剖切号,Revit的剖切号文
字永远是固定角度的。在制作这些本地化符号方面,ArchiCAD的gdl语言有天然的优
势。唯一让人不太满意的可能就是轴网系统了,ArchiCAD的轴网系统应该是参
考Revit的,但做得不够好,比如无法统一拉伸。
7、布图。这方面ArchiCAD几近完美,在其中布图可说是种享受。Revit别的不
说,每张图的边界都是矩形,调节边界的范围更是一种痛苦。
8、打印。Revit比ArchiCAD要好一些,主要是因为ArchiCAD没有预览。两者对
于没有布图的临时打印都不太方便,打印范围无法记录,比例、线宽较难控制。但对于布
好图的打印出图,尤其是批量出图,两者都无可挑剔。
四、操作方面的比较
操作方面,ArchiCAD有着典型的“小家碧玉”的特质,纤巧的风格贯穿始终,许多
功能还带一点“犹抱琵琶半遮面”的婉约。它有一些很符合建筑师的操作习惯与心理预期
的工具,比如叠影描绘,多少建筑师爱不释手。Revit企图山寨之,加了一个叫“基线”
的功能,不但名字欠缺想象力,用起来也不爽,经常点选了本应垫在底的图元,只能说形
像而神不像。此外,ArchiCAD像魔术棒、吸管等工具非常的人性化。比如吸管,当然
Revit、AutoCAD都有“属性匹配”工具,就是那一把“刷子”,但刷子是一次性的,只
能即时用,而吸管则是持续的,你可以先将属性“吸”进来,过很久以后再“注射”进目
标,而且不同类型的构件属性不会覆盖。两者高下立判。
关于操作,不得不提一下两个软件选择物体的方式,真是各自各精彩。
先看ArchiCAD。关于框选还是框交本想发一通牢骚的,但最新
的13版它决定放弃矜持,向AutoCAD看齐,这让人很欣慰。一切看上去很美,但
不可思议的是添加、减除选择物体都是按Shift键。这导致了在一堆乱线中选出所需的物
体是多么的困难——按Shift键框选添加,多了,再按Shift键框选减少,原来选对的居
然又给减没了,再来,原来减掉的又给加上了……杯具啊~我还没有遇到过第二个这样设
计的软件。哪怕是多按一个Alt键为减少也好啊~~
Revit,首先选择框只有矩形,欠佳。其次,无法保存选择集,欠妥。再次,Revit只
选择一个东西时会出现夹点,但选多个物体时只亮显,无夹点,我估计这跟它的尺寸驱动
有关,但事实上造成很大的不便,东西一多,zoom一下有时候就找不到选择的东西在哪
了。Revit过滤器则是另一个极品。它只包含了最大范围的分类,比如墙、门、窗,你想
把所有的M1选出来,过滤器无能为力,先造一个门窗表吧。每当这时我就很怀念
ArchiCAD,甚至AutoCAD。
接下来基本上是对于Revit的控诉。
Revit由于速度太慢,很容易分心。动一下,等半天,看看网页,一下子看了半个钟
头新闻八卦,回过头来忘了画到哪了。这是我用Revit以来常有的状态。哥不是在画图,
是在上网的间隙画下图。有时候你无法理解它为什么会慢,比如你要选择一层平面所有的
东西,鼠标一圈,你会发现随着鼠标圈的范围越来越大,它的反应就越来越慢。但你开个
AutoCAD就知道问题所在了,AutoCAD无论你选多少东西,都是先框出范围,再读取
选区物体,Revit是一边圈一边读取,那种迟滞感让人非常的不爽。
另一个例子,你想在平面某处切一刀看看剖面,于是用剖面工具信手一拉,然后发现
Revit就陷入沉默了,沉重的进度条在缓慢推进,等它回过神来,你迫不及待想转入剖面
看看——又是一个进度条;你想移动一下剖面的位置——又是一个进度条。迟滞感无处不
在。ArchiCAD虽然不见得总体上能快多少,但是,放置剖面工具就跟画根线一样的爽
快,它是等你转入剖面时再生成。那不是一个感觉,这时候的运算你是有心理准备的。
再一个例子,Revit可以单独隐藏物体,但当你隐藏之后再要打开,就得在一个半透
明的界面从所有物体当中选出你刚刚隐藏的东西,再unhide,进度条+进度条=进度条的
二次方。AutoCAD尚且有个LayerP的命令,它就不能加一个unhide last甚至unhide
all的按钮,
Revit凡是涉及到有边界的东西。比如楼板、填充、区域等,编辑的时候都要煞有介
事地进入编辑的界面,本来就慢,步骤又多,慢的n次方。不像ArchiCAD那么随心所
欲,即点即拉。 扩展:revit / archicad下载 / archicad与revit
Revit凡是连续画的东西,如线条、墙、梁等,如果你一步画错了,是无法回头的,
只能中途断掉,删掉错的,重新画过,或者将错就错,画完再改。
Revit居然没有zoom to selected的功能,对于一个3D软件来说,匪夷所思。我
编了个插件做这件事,整个插件除去框架只有一句代码。
Revit无法生成局部3D视图,前面已经提到,要局部,就得分别
调节6个面。关键是6个面中有4个面是无法精确定位的,上下底面也只能精确定
位到楼层高度——“定位基本靠手”。我实在无法忍受,自己编了个插件,山寨
ArchiCAD的选择框转3D,除了速度有点慢之外没别的缺点。速度慢不是插件的问题,
是它即使生成1个手指头的3D,也要先生成全局3D再切,?:?b汗。
说了那么多Revit的不爽,该说说它的好处了。它的剖面功能相当强大,它可以在立
面上任意旋转倾斜,甚至旋转90?变成“平面”,这使得一些异型建筑的定位、结构布梁
等非常容易。ArchiCAD的剖面无法倾斜,有时候遇到异型建筑徒唤奈何,只好求助于
C4D或别的3D软件。我试过为了给椭球体定位,用了斜屋顶、墙体与之布尔相交,才得
出结构桁架的定位线。
此外,关于Revit的速度,与其启动缓慢相映成趣的是:关闭程序速度极快,即点即
关,毫不拖泥带水,赞一个~
五、扩展方面的比较
说起扩展,ArchiCAD自然当仁不让,这是它引以为傲的一个特点,借用iPhone的
广告词:通过插件,“你几乎可以做任何事情”。我不知道ArchiCAD总共有多少插件,
但上百个估计不成问题。粗略数起来,插件可以做:楼梯、门窗、地形、幕墙、放样造
型、3D旋转、2D编辑、施工模拟、导入导出、重复检查、草图效果、墙体造型、阶段
记录、能量分析、立面校正……有帖子专门列表介绍ArchiCAD插件,可以参考一下。许
多扩展经过多年的发展,已经非常精巧,比如stairmaker制作楼梯、dwb制作门窗、
archiglazing制作
幕墙,都几乎达到一种艺术的高度,值得钦佩。但同时,插件带来的副作用也是无法
忽视的:安装方式各不相同,有的自带图库难以管理,有的导致运行速度变慢,有的导致
文件传递很麻烦,如果其他电脑没有装同样的插件,会弹出警告、丢失物体。最大的问题
是版本,每一个插件都只对应特定的ArchiCAD版本,于是你的硬盘里不得不收集
“ArchiCAD 11插件”、”ArchiCAD12插件”、“ArchiCAD13插件”……在软件每年
升级一次的今天,每一套插件的收集都是一个纠结的过程。
这也导致相当一部分ArchiCAD用户采取了这样一种原则:尽量不用插件。当我最终
悟彻,没有用任何第三方插件做出一套施工图,我的感觉是:腿不软了,腰不酸了,吃嘛
嘛香~~
Revit又如何,Revit是非常自负的一个软件,以上列出的ArchiCAD插件功能,Revit
都企图一网打尽,全部集成在软件自带功能里。比如楼梯、异形门窗、幕墙、墙体造型、
3D旋转等等,Revit自带的功能不输于ArchiCAD插件的效果,让人不得不叹服。当然
它的兼容并包带来的臃肿与缓慢,前面也多有叙述,不再赘言,只能说针无两头尖,有得
必有失,让人徒唤奈何。
但Revit的自带功能强并不等于插件功能弱,相反,Revit的二次开发门槛相当之
低,帮助文档相当之完善与友好,以至于越来越多的程序员投身于Revit开发当中,插件
也日益丰富,假以时日,估计又是另一番景象了。顺便一提,Revit相对强劲的功能与相
对弱智的操作并存,很容易使得二次开发很有成就感。我也开发了一个Revit版
的向日葵系列,在某些方面大幅提升使用体验。
反观ArchiCAD的二次开发,其API接口居然是收费的,不交钱的话只能做些试用
版的插件玩一下——严重打击积极性啊。在中国,编程序、做插件,都是注定给人破解
的,如果还要先交了钱,那才叫赔了夫人又折兵。
六、协同工作的比较
关于协同我用得不多——找一个会用的都难,还要找一堆会用的来协同,吐血……,
因此粗略的谈谈,或许有不对的地方。
ArchiCAD与Revit都有协同工作模式,而且有点类似——确定权限,划分工作范
围,各自工作,将成果汇总至中心文件,同时在各成员处有一个中心文件的实时镜像,可
查看同伴的工作进度。但ArchiCAD从13版开始进入Teamwork 2.0,据说14版还要
继续加强。具体什么升级我也没有深究,但其同步速度号称得到极大的提高,甚至可通过
互联网进行协同。如果是真的,那对于时常回家加班的中国建筑师来说真是很有吸引力。
但Revit用户就没那么轻松了。理论上Revit的工作集也是可以拷回家里画图,再拷
回单位同步更新,但这么做有极大的风险:假如你在家里画到深夜两点,睡眼朦胧准备关
机睡觉,这时你看见Revit大大的同步图标,脑袋一热鼠标一点,还看都没看就按了确
定,那么杯具发生了:这个文件就此万劫不复,再也无法跟单位的中心文件同步了。惊醒
的你只有两个办法:回到单位,将昨晚的功夫重做一遍;回到单位,将昨晚修改过的东西仔
细地覆盖原文件。
Revit的协同模式是不可逆的,也就是说,一个文件如果采用了工作集,那么它的脑
袋上永远有一个“工作集”的烙印,永远无法去除。虽然通常也没什么影响,但就是觉得
不爽,而且,有些特定的时刻,这个烙印还是会导致一些副作用。
七、与其他软件的兼容性比较
在兼容性方面,ArchiCAD与Revit各有擅场,表现在: 扩展:revit / archicad下载 /
archicad与revit
1、导入、导出dwg格式,尤其是导出dwg,ArchiCAD提供了非常细腻的选项,
举凡图层、字体、线型、颜色等等,均可进行细微的设置,有网友甚至制作了一个转换
器,转换以后可以在天正里用“旧图转换”功能变成天正的图。Revit虽然跟AutoCAD
是同一个东家,但也不及ArchiCAD跟AutoCAD那么亲密。最大的缺陷是由于Revit没
有图层概念,因此Revit只能通过构件类型来区分转换后的图层,少了一些灵活性。
2、导入sketchup模型:ArchiCAD通过插件转换,使各种构件转换为建筑构件;Revit
则是将sk模型导入为一个体量模型,然后用墙、屋顶、幕墙等工具手动拾取导入模型,
生成建筑构件。我感觉Revit的方式更让人踏实些,但ArchiCAD导入sk模型我没试
过,仅供参考。
3、ArchiCAD与Cinema 4D、Revit与3Ds Max,都是秤不离砣的好朋友,彼此都
合作无间,不相上下,但C4D的普及程度是无法跟
3Ds Max相比了。
4、在IFC方面,ArchiCAD要远胜Revit,我常举一个例子——Revit文件另存为
IFC,再打开,自己都不认得自己了。为什么,我认为就是因为前文一开始提到的
Revit“族类型”在作祟。Revit如果事先不定义好族类型,什么都干不了,很让人无奈。
当然Revit也很着急解决这个问题,新版有专门的IFC转换器设置,效果有待尝试。 扩
展:revit / archicad下载 / archicad与revit
篇三 : 对比度:对比度-定义,对比度-视觉影响
对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差
异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显
示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮
度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是
依靠使用者眼睛。
对比度_对比度 -定义
对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差
异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显
示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮
度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是
依靠使用者眼睛。
对比度_对比度 -视觉影响
对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也
越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细
节表现、灰度层次表现都有很大帮助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑
白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有优势。相对
而言,在色彩层次方面,高对比度对图像的影响并不明显。对比度对于动态视频显示效果
影响要更大一些,由于动态图像中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易分辨出
这样的转换过程。对比度高的产品调节有2种提高对比度的方法: 1.提高白色画面的亮
度。
2.让黑色更黑,降低最低亮度,这个也许有些不好理解,首先,需知道控制液晶显示
器光线的明暗变化,是不可能通过发光灯管开、关来实现的,而液晶又是不能做到100%
不漏光的,所以即使调整至纯黑画面,液晶显示器还是会有一些亮度的。这是个分母、分
子的问题,分母小了对比度自然就高了。
提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不
能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液
晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高
亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚高的亮度并不会
带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,
而对暗部表现却毫无帮助。
在对比度调节方面,各产品的处理方式也存在着很大的差异,有些产品的对比度调节
范围非常小,而且调节过程中更多地偏向于改变图像亮度。而有些产品的对比度可调范围
非常大,不同调节值对于图像的对比度效果差距也比较大,这样用户即可根据不同的显示
内容调节对比度,以达到最佳的显示效果。也有一些产品对比度调节与亮度调节的差异不
大,对比度调节可以辅助进行亮度调节。对比度的实现同样与投影机的成像器件和光路设
计密切相关,对于液晶投影机来说,首当其冲的因素就是液晶板的像素透光率与阻光率,
这个差值越大,投影机的对比度也越大。
目前大多数LCD投影机产品的标称对比度都在400:1左右,而大多数DLP投影机的
标称对比度都在1500:1以上。对比度越高的投影机价格越高,如果仅仅用投影机演示文
字和黑白图片则对比度在400:1左右的投影机即可满足需要,如果用来演示色彩丰富的照
片和播放视频动画则最好选择1000:1以上的高对度投影机。
对比度_对比度 -笔记本电脑的对比度
对比度是指投影图像最亮和最暗之间的区域之间的比率,比值越大,从黑到白的渐变
层次就越多,从而色彩表现越丰富。对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度
越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。
高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。对
比度越高图像效果越好,色彩会更饱和,反之对比度低则画面会显得模糊,色彩也不
鲜明。
色饱和度表示光线的彩色深浅度或鲜艳度,取决于彩色中的白色光含量,白光含量越
高,即彩色光含量就越低,色彩饱和度即越低,反之亦然。其数值为百分比,介于0 -
100% 之间。纯白光的色彩饱和度为0,而纯彩色光的饱和度则为100%。色饱和度受到
屏幕亮度和对比度的双重影响,一般亮度好对比度高的屏幕可以得到很好的色饱和度。
对比度_对比度 -液晶显示器的对比度
定义
液晶显示器的对比度实际上就是亮度的比值,定义是:在暗室中,白色画面下的亮度
除以黑色画面下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和0%的饱和度相
减,再除以用Lux为计量单位下0%的白色值,所得到的数值。对比度是最黑与最白亮度
单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。对比度是液晶显示器的1个重
要参数,在合理的亮度值下,对比度越高,其所能显示的色彩层次越丰富。
提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不
能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液
晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高
亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚
高的亮度并不会带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,而对暗部表
现却毫无帮助。
对比度参数
此外,厂商在宣传单上标注的对比度参数分2种,1种是典型值,就是在同一画面下
的对比度,另1种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定的状态下所取的最大、最小亮
度所比的对比度,例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1。那么其中的最
大值也就不具备参考性,典型值才是真正的对比度,最大对比度实际上也就是厂商所玩的
数字游戏。
常见名词
有些厂商所标注的对比度是所谓的“动态对比度”。所谓动态对比度,指的是液晶显
示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最
大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可
能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是2个不同的概
念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。所以,动态对比度也不
过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。
LG DFC全称为Digital Fine Contrast,锐比技术是1种专门针对对比度的优化技
术。该技术主要由三部分组成,分别是ACR,DCE和DCM。ACR能够自动检测从PC
主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对比度;DCE可大幅降低
最黑亮度,
并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优化显示的效果;DCM则可判断对比度是
否达到最优化并进行画面综合调整与显示。也就是说,锐比技术需要3个步骤来对对比度
进行优化调节。
现状
目前主流液晶显示器的对比度大多集中在400:1至600:1的水平上,而加拿大公司
Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称拥有
200000:1的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了。
对比度严格来讲我们指的对比度是屏幕上同一点最亮时与最暗时的亮度的比值,不过
通常产品的对比度指标是就整个屏幕而言的,例如1个屏幕在全白屏状态时候亮度为
500cd/m2,全黑屏状态亮度为0.5cd/m2,这样屏幕的对比度就是1000:1。当然,对比
度越高表示产品可以呈现的画面灰阶更多,色彩更丰富。
通常液晶电视的对比度也会比液晶显示器的指标要高,在600:1到1500:1之间不
等。不过我们有时会看到某些产品在宣传的时候会标榜出超高动态对比度10000:1之类
的参数,让消费者误以为产品的技术要比其他的同类高出几个档次,这就是1个玩弄概念
文字的地方了。这个概念误区在于“动态”这个字眼上面,动态对比度指的是液晶电视在
某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每1个区域,将对比度最大的区
域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法也不尽相
同,通常同1个产品的动态对比度在数值上是对比度的3-5倍,甚至更高。因此一台
号称超高“动态”对比度的电视实际的对比度并不一定就比其他产品的要高,而液晶
电视的对比度目前在1500:1左右就已经是极限了。如果在选机的时候如果消费者碰到超
过这个范围内对比度值的产品时候就要留心了,千万不要被宣传的花招给混淆蒙骗了。
对比度_对比度 -参考资料
1.
2.
3.
4.
5.