2024年3月30日发(作者:钱兰英)
维普资讯
新^^地递i-irsl:L口口K
贾任鳙辑:毛元哲E-man.myz@cnit icorn
⑩ GeAM AFo r IrF ̄cadeoo r71 660500 x饭碗不保 T集体大反攻
园 囝
60
【: 管2006年的“双A“并购案使ATI
后缀字母,但它采用的却是全新的RV5
/≮\Radeon成为AMD旗下的图形
核心 是继Radeon Xl950 Pro(RV570)
品牌,但并未影响ATI原本的图形核心 之后第二款采用8Onm制造工艺的ATI
发展计划,在去年年底推出针对中高端
Radeon GPU。新的制造工艺不仅有利
消费者的Radeon X1950 Pro之后.最近
于增加晶体管数量或提高频率.对于抑
Radeon XlO00家族又增加了一位新成员
Radeon X1650 XT,它是面向中端乃至主
制成本和功耗也有显著作用。与Radeon
Xl650 Pro相比,Radeon X1650 XT在继
流玩家的全新GPU.不仅具备诸多ATI新
承独特的3:1渲染架构的基础上.将渲染
技术.而且较好地平衡了性能和成本.因
此一经发布便获得了显卡厂商的鼎力支
表明Radeon Xl650 XT具备改变图形市场
管线、像素处理器,纹理单元以及顶点单
元的数量分别从前者的4条、12个 4个和
持以及竞争对手的极度关注。种种迹象 5个增加至8条、24个8个和8个核心规格
几乎翻了一番,理论上渲染能力将达到
Radeon X1650 Pro的两倍.并且支持最新 竞争格局的能九并且势必成为深受消费
者喜爱的产品
的原生交火技术 因此两者性能绝对不
一
可同日而语。
R a d eo n
数反锯齿和各向异性过滤特效.它完全
能够保证20/22英寸宽屏LCD高分辨率下
的游戏画面流畅度。Radeon X1650 XT的
综合游戏性能比既定目标GeForce 7600
GT领先5%,特别是在高分辨率和开启反
锯齿的情况下领先幅度更扩大至10%以
X1650 XT上市
定位为售价千
元左右的中端
显卡.无论是价
格还是规格都
上 Radeon X1650 XT的Avivo和GeForce
明显体现出挑
7600 GT的PureVideo属于殊途同归的高
战中端王者Ge
Force 7600 GT
清视频播放引擎.实际效果和系统占用
率在伯仲之间。但Radeon X1650 XT核
心支持10七iI色彩输出和HDCP技术,而
GeForce 7600 GT只支持8一biI色彩输出,
的意味。针锋相
首先需要明确的是 虽然与之前的
对的两款产品不少指标都非常接近,不
Radeon X1650 Pro同属Radeon X1650
过由于两者基于不同的核心架构设计,
因此仍存在明显的差异——采用传统渲
HDCP技术也需要视芯片版本而定.因此
Radeon X1650 XT在视频输出画质和适
系列,但Radeon X1650 XT ̄[J具有截然
评测室多次强调Radeon X1650 P ro并
不同的核心技术和市场定位 去年MC 染管线设计的GeForce 7600 GT的纹理
应未来播放环境方面更胜一筹。Radeon
单元数量l: ̄Radeon X1650 XT多50%,而
X1650 XT唯一的不足是整体功耗比Ge
非全新图形核心一一尽管定位于中端
采用3:1渲染架构的Radeon X1650 XT的
Force 7600 GT高12W左右.需要网吧用户
市场,但由于它仍沿用Radeon X1600
顶点单元数量又t: ̄,GeForce 7600 GT多
在性能和电费之间权衡定夺。总体看来.
系列的RV530核心.渲染管线、像素处
60%。由于不同应用程序对纹理和顶点
Radeon X160 5XT的性能和功能均有能
理器以及光栅单元的数量并未增加,其
运算的侧重各不相同,因此很难从理论
力打破GeForce 7600 GT和GeFore c7600
3D性能根本无法与NVIDIA的同级产品 数据判断两者性能孰优孰劣。
GeForce 7600系列媲美.最终导致后者
的选择范围大为缩小。
Radeon X1650 XT虽然只是改变了
GS GDDR3高频版长期垄断中端显卡市
场的局面
显卡厂商对Radeon X1650 XT的前
景非常看好,微星、迪兰恒进、蓝宝石、
双敏 七彩虹、铭碹、昂达等各大品牌几
从各种实际游戏测试结果看.Rad—
综合游戏性能达到了Radeon X1650 Pro
的1.5倍甚至更高.假如不过分追求高倍
X1650 XT凭借规格上的巨大优势,
独霸中端图形市场.同时也使中端玩家
eon
微型计算机2007 ̄1月上21
维普资讯
8Ohm制造工艺
制造工艺指的是制造晶体管的线条宽度 以
纳米(nm)为单位 Radeon X1650 x_经过
乎同时推出了采
用Radeon Xl650
90nm至80nm ̄造工艺升级后,成本最多可
以降tE20%.而且核心功耗更低更节电.
降低了核心供电模块的成本.
XT核心的显卡
需要注意的是.首
批上市的Radeon
X1650 XT显卡大
体分为两种版本:
一
种是由一线品
牌自家制造的基于
“109-A88031—01
公版PCB的版本.
用料做工丝不
苟 显卡卖相诱
人;另一种是捷
波为通路品牌代
工的版本.采用有
助于降低成本的
屎袅姒 _i 0 0 0
原生交火(Nativ自G l8 {獭厶内 尊峨
crossFlr 台成引擎.无弼暖辨麓 爨卡布赢
和走线设计矍简洁.成本受低 -,陛能也强矛
软交火 同时不辩有受搬主卡和削卡乏分
令组建交出像sI.}一样僵捷。
非公版PCB 价格
更具竞争力。不论
采用公版设计与
否,所有Radeon
X1650 XT都措i ̄,7"ATI建议的NeXsem NX2415两相核心供电芯片以及1.3ns或1.4ns
256MB GDDR3高速显存.整体性能和稳定性基本相当 Radeon X1650 XT显卡的上市
价格在899 ̄1199元之间.不仅能够满足不同预算的玩家,而且刚好与GeForce 7600 GT
和GeForce 7600 GS GDDR3高频版的价位区间重合,可见其抢夺GeForce 7600系列
“饭碗”的意图非常明显而且信心十足.在显卡厂商的积极推动下Radeon X1650 XT极
HDCP
有可能成为新一代中端显卡典范 (毛元哲)四
今后在Windows Vista操作系统中播放BD/
HD—DVD高清影碟.要求显卡必须支持HDCP
高带宽数字内容保护 Radeon X1650 XT核
心支持HDCP.不过部分厂商为控制成本没
有搭配密匙ROM芯片.因此并非所有Radeon
X1650 xT都支持HDCPo
3:1渲染架构
在设计Radeon X1600/1900系列时AT队为
今后3D游戏中的像素计算量将大幅超越纹
理计算量 因此推出了像素单元:纹理单元
3:1的渲染架构,相对传统渲染管线具有
低成本 高效率的优势
一
H .从
HDR+AA指同时扦启高动态范围渲染和全屏
反锯齿.是提高3D画质的高级手段。Radeon
无敌v》。
X1650×T是目前唯一支持HDR十AA的中端
显卡.而GeFo ̄oe 7600 GT由于仅支 ̄FP16
蚵而无法随时开启全屏反锯齿,
2024年3月30日发(作者:钱兰英)
维普资讯
新^^地递i-irsl:L口口K
贾任鳙辑:毛元哲E-man.myz@cnit icorn
⑩ GeAM AFo r IrF ̄cadeoo r71 660500 x饭碗不保 T集体大反攻
园 囝
60
【: 管2006年的“双A“并购案使ATI
后缀字母,但它采用的却是全新的RV5
/≮\Radeon成为AMD旗下的图形
核心 是继Radeon Xl950 Pro(RV570)
品牌,但并未影响ATI原本的图形核心 之后第二款采用8Onm制造工艺的ATI
发展计划,在去年年底推出针对中高端
Radeon GPU。新的制造工艺不仅有利
消费者的Radeon X1950 Pro之后.最近
于增加晶体管数量或提高频率.对于抑
Radeon XlO00家族又增加了一位新成员
Radeon X1650 XT,它是面向中端乃至主
制成本和功耗也有显著作用。与Radeon
Xl650 Pro相比,Radeon X1650 XT在继
流玩家的全新GPU.不仅具备诸多ATI新
承独特的3:1渲染架构的基础上.将渲染
技术.而且较好地平衡了性能和成本.因
此一经发布便获得了显卡厂商的鼎力支
表明Radeon Xl650 XT具备改变图形市场
管线、像素处理器,纹理单元以及顶点单
元的数量分别从前者的4条、12个 4个和
持以及竞争对手的极度关注。种种迹象 5个增加至8条、24个8个和8个核心规格
几乎翻了一番,理论上渲染能力将达到
Radeon X1650 Pro的两倍.并且支持最新 竞争格局的能九并且势必成为深受消费
者喜爱的产品
的原生交火技术 因此两者性能绝对不
一
可同日而语。
R a d eo n
数反锯齿和各向异性过滤特效.它完全
能够保证20/22英寸宽屏LCD高分辨率下
的游戏画面流畅度。Radeon X1650 XT的
综合游戏性能比既定目标GeForce 7600
GT领先5%,特别是在高分辨率和开启反
锯齿的情况下领先幅度更扩大至10%以
X1650 XT上市
定位为售价千
元左右的中端
显卡.无论是价
格还是规格都
上 Radeon X1650 XT的Avivo和GeForce
明显体现出挑
7600 GT的PureVideo属于殊途同归的高
战中端王者Ge
Force 7600 GT
清视频播放引擎.实际效果和系统占用
率在伯仲之间。但Radeon X1650 XT核
心支持10七iI色彩输出和HDCP技术,而
GeForce 7600 GT只支持8一biI色彩输出,
的意味。针锋相
首先需要明确的是 虽然与之前的
对的两款产品不少指标都非常接近,不
Radeon X1650 Pro同属Radeon X1650
过由于两者基于不同的核心架构设计,
因此仍存在明显的差异——采用传统渲
HDCP技术也需要视芯片版本而定.因此
Radeon X1650 XT在视频输出画质和适
系列,但Radeon X1650 XT ̄[J具有截然
评测室多次强调Radeon X1650 P ro并
不同的核心技术和市场定位 去年MC 染管线设计的GeForce 7600 GT的纹理
应未来播放环境方面更胜一筹。Radeon
单元数量l: ̄Radeon X1650 XT多50%,而
X1650 XT唯一的不足是整体功耗比Ge
非全新图形核心一一尽管定位于中端
采用3:1渲染架构的Radeon X1650 XT的
Force 7600 GT高12W左右.需要网吧用户
市场,但由于它仍沿用Radeon X1600
顶点单元数量又t: ̄,GeForce 7600 GT多
在性能和电费之间权衡定夺。总体看来.
系列的RV530核心.渲染管线、像素处
60%。由于不同应用程序对纹理和顶点
Radeon X160 5XT的性能和功能均有能
理器以及光栅单元的数量并未增加,其
运算的侧重各不相同,因此很难从理论
力打破GeForce 7600 GT和GeFore c7600
3D性能根本无法与NVIDIA的同级产品 数据判断两者性能孰优孰劣。
GeForce 7600系列媲美.最终导致后者
的选择范围大为缩小。
Radeon X1650 XT虽然只是改变了
GS GDDR3高频版长期垄断中端显卡市
场的局面
显卡厂商对Radeon X1650 XT的前
景非常看好,微星、迪兰恒进、蓝宝石、
双敏 七彩虹、铭碹、昂达等各大品牌几
从各种实际游戏测试结果看.Rad—
综合游戏性能达到了Radeon X1650 Pro
的1.5倍甚至更高.假如不过分追求高倍
X1650 XT凭借规格上的巨大优势,
独霸中端图形市场.同时也使中端玩家
eon
微型计算机2007 ̄1月上21
维普资讯
8Ohm制造工艺
制造工艺指的是制造晶体管的线条宽度 以
纳米(nm)为单位 Radeon X1650 x_经过
乎同时推出了采
用Radeon Xl650
90nm至80nm ̄造工艺升级后,成本最多可
以降tE20%.而且核心功耗更低更节电.
降低了核心供电模块的成本.
XT核心的显卡
需要注意的是.首
批上市的Radeon
X1650 XT显卡大
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一
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“109-A88031—01
公版PCB的版本.
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非公版PCB 价格
更具竞争力。不论
采用公版设计与
否,所有Radeon
X1650 XT都措i ̄,7"ATI建议的NeXsem NX2415两相核心供电芯片以及1.3ns或1.4ns
256MB GDDR3高速显存.整体性能和稳定性基本相当 Radeon X1650 XT显卡的上市
价格在899 ̄1199元之间.不仅能够满足不同预算的玩家,而且刚好与GeForce 7600 GT
和GeForce 7600 GS GDDR3高频版的价位区间重合,可见其抢夺GeForce 7600系列
“饭碗”的意图非常明显而且信心十足.在显卡厂商的积极推动下Radeon X1650 XT极
HDCP
有可能成为新一代中端显卡典范 (毛元哲)四
今后在Windows Vista操作系统中播放BD/
HD—DVD高清影碟.要求显卡必须支持HDCP
高带宽数字内容保护 Radeon X1650 XT核
心支持HDCP.不过部分厂商为控制成本没
有搭配密匙ROM芯片.因此并非所有Radeon
X1650 xT都支持HDCPo
3:1渲染架构
在设计Radeon X1600/1900系列时AT队为
今后3D游戏中的像素计算量将大幅超越纹
理计算量 因此推出了像素单元:纹理单元
3:1的渲染架构,相对传统渲染管线具有
低成本 高效率的优势
一
H .从
HDR+AA指同时扦启高动态范围渲染和全屏
反锯齿.是提高3D画质的高级手段。Radeon
无敌v》。
X1650×T是目前唯一支持HDR十AA的中端
显卡.而GeFo ̄oe 7600 GT由于仅支 ̄FP16
蚵而无法随时开启全屏反锯齿,