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显卡基本概述

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2024年3月30日发(作者:禄初珍)

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显卡基本概述

显卡全称显示接口卡(英文:Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video

adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。

显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信

号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的

重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于

喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括

AMD(ATi)和Nvidia两家。

工作原理

数据(data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:

1、从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器)-将CPU送来

的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。

2、从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送

到显存。

3、从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储模—数转换器),

由显示显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。

4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。

显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能

(video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因

为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了

计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由

显示卡直接送资料到显示屏上。

基本结构

1)GPU(类似于主板的CPU)

全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce

256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本

CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和

光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256

位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI

两家厂商生产。

2)显存(类似于主板的内存)

显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理

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完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容

量也不大。而市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为

出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston

等。

3)显卡bios(类似于主板的bios)

显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型

号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,

将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显

示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升

级。

4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)

就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。

5)其它

比如GPU风扇等等。

主要参数

1.显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)

2.显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)

3.技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨

率)

板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)

1)显示芯片

显示芯片:

又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接

的比喻就是大脑在人身体里的作用。

先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、

Matrox、3D Labs。

Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片;

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2024年3月30日发(作者:禄初珍)

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显卡基本概述

显卡全称显示接口卡(英文:Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video

adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。

显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信

号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的

重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于

喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括

AMD(ATi)和Nvidia两家。

工作原理

数据(data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:

1、从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器)-将CPU送来

的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。

2、从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送

到显存。

3、从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储模—数转换器),

由显示显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。

4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。

显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能

(video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因

为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了

计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由

显示卡直接送资料到显示屏上。

基本结构

1)GPU(类似于主板的CPU)

全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce

256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本

CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和

光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256

位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI

两家厂商生产。

2)显存(类似于主板的内存)

显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理

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完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容

量也不大。而市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为

出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston

等。

3)显卡bios(类似于主板的bios)

显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型

号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,

将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显

示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升

级。

4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)

就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。

5)其它

比如GPU风扇等等。

主要参数

1.显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)

2.显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)

3.技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨

率)

板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)

1)显示芯片

显示芯片:

又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接

的比喻就是大脑在人身体里的作用。

先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、

Matrox、3D Labs。

Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片;

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