2024年4月1日发(作者:纵醉)
192个流处理器的威力
在游戏玩家等待许久之后,NVIDIA终于再次发布
了新系列产品――GeForce GTX 200 GPU产品家族。其中,GTX280和GTX260都已
经有产品上市。中国计算机报IT实验室本次拿到的是华硕出品的GTX260。
GTX260采用65nm工艺生产,集成了14亿个晶体管。惊人的晶体管数量带来的是
与之对应的高功耗。虽然NVIDIA在GTX200家族中对功耗控制很下功夫,但GTX260
的功耗还是达到了182W,而同系列的GTX280功耗则达到了236W。虽然本次评测的
ASUS GTX260采用了巨大的散热器,但在测试中,其散热片仍然让人感到烫手。看
来NVIDIA为GTX260设定的105摄氏度的安全工作温度并不富裕。 ASUS GTX260
完全采用公版设计,但在散热片的图案上采用了CG人物,使整块显卡看起来更加
活泼。与上一代产品相比,GTX260具备192个流处理器,相当于在GTX280的基础
上削减了1/5。同时,NVIDIA在其中集成了物理加速(PhysX)技术,使其能支持
更多的特效。 NVIDIA声称GTX200系列处理器是内建了NVIDIA第二代统一着
色和计算架构的产品。不过,根据测试结果,GTX260的单流处理器处理能力并未
高出前代产品很多,而是依靠更多的流处理器来实现性能的提升,架构的改进并未
得到明显体现。另外,GTX260的显存位宽也较GTX280有削减,为48bit,这使得
其显存容量为896MB这一奇怪的数字。另外,这款产品仍然不支持DirectX 10.1,
这方面NVIDIA显得有些动作迟缓。 另外,GTX260依然支持NVIDIA的CUDA
技术。由于拥有更多的流处理器,其执行密集计算的能力也应当更强。遗憾的是,
我们没能进行相关的测试。 对GTX260的3D能力,我们采用3DMark06对华硕
GTX260进行了测试,并同时选择了一块8800GT与其进行对比。在游戏方面,我们
采用了《Enemy Territory》和《Oblivion》来进行测试。需要说明的是,相较
3DMark06,两款游戏利用到的特效更加丰富,因此,GTX260在游戏中的表现要更
为抢眼,这也比较符合它在实际应用中的表现。 我们看到,在3DMark06测试
中,华硕GTX260相较8800GT,其SM2.0得分没有拉开太大的差距。实际上,我们
怀疑这一提升主要应归功于显存位宽的提升。但是,它在SM3.0一项上有了非常大
的提升,这证实了NVIDIA所说的,GTX200系列的架构执行效率要大大高于前代产
品。 在升级的游戏测试中,我们发现,GTX260的表现非常抢眼,两个游戏中
相较8800GT分别提升了73%和46%。但是,考虑到GTX260的流处理器数量是前
者的1.7倍,我们认为,在游戏中的表现主要归功于流处理器数量的增加和显存位
宽的提升,架构优势并没有得到充分的体现。 工程师点评 GTX260
作为NVIDIA新系列GPU的中坚力量,得到市场的广泛关注。华硕的GTX260在采用
公版设计的基础上,其用料和外观都下了功夫,能够充分发挥GTX260核心的威力。
但其价格较同类产品略高,另外,华硕还为用户提供了丰富的赠品。
2024年4月1日发(作者:纵醉)
192个流处理器的威力
在游戏玩家等待许久之后,NVIDIA终于再次发布
了新系列产品――GeForce GTX 200 GPU产品家族。其中,GTX280和GTX260都已
经有产品上市。中国计算机报IT实验室本次拿到的是华硕出品的GTX260。
GTX260采用65nm工艺生产,集成了14亿个晶体管。惊人的晶体管数量带来的是
与之对应的高功耗。虽然NVIDIA在GTX200家族中对功耗控制很下功夫,但GTX260
的功耗还是达到了182W,而同系列的GTX280功耗则达到了236W。虽然本次评测的
ASUS GTX260采用了巨大的散热器,但在测试中,其散热片仍然让人感到烫手。看
来NVIDIA为GTX260设定的105摄氏度的安全工作温度并不富裕。 ASUS GTX260
完全采用公版设计,但在散热片的图案上采用了CG人物,使整块显卡看起来更加
活泼。与上一代产品相比,GTX260具备192个流处理器,相当于在GTX280的基础
上削减了1/5。同时,NVIDIA在其中集成了物理加速(PhysX)技术,使其能支持
更多的特效。 NVIDIA声称GTX200系列处理器是内建了NVIDIA第二代统一着
色和计算架构的产品。不过,根据测试结果,GTX260的单流处理器处理能力并未
高出前代产品很多,而是依靠更多的流处理器来实现性能的提升,架构的改进并未
得到明显体现。另外,GTX260的显存位宽也较GTX280有削减,为48bit,这使得
其显存容量为896MB这一奇怪的数字。另外,这款产品仍然不支持DirectX 10.1,
这方面NVIDIA显得有些动作迟缓。 另外,GTX260依然支持NVIDIA的CUDA
技术。由于拥有更多的流处理器,其执行密集计算的能力也应当更强。遗憾的是,
我们没能进行相关的测试。 对GTX260的3D能力,我们采用3DMark06对华硕
GTX260进行了测试,并同时选择了一块8800GT与其进行对比。在游戏方面,我们
采用了《Enemy Territory》和《Oblivion》来进行测试。需要说明的是,相较
3DMark06,两款游戏利用到的特效更加丰富,因此,GTX260在游戏中的表现要更
为抢眼,这也比较符合它在实际应用中的表现。 我们看到,在3DMark06测试
中,华硕GTX260相较8800GT,其SM2.0得分没有拉开太大的差距。实际上,我们
怀疑这一提升主要应归功于显存位宽的提升。但是,它在SM3.0一项上有了非常大
的提升,这证实了NVIDIA所说的,GTX200系列的架构执行效率要大大高于前代产
品。 在升级的游戏测试中,我们发现,GTX260的表现非常抢眼,两个游戏中
相较8800GT分别提升了73%和46%。但是,考虑到GTX260的流处理器数量是前
者的1.7倍,我们认为,在游戏中的表现主要归功于流处理器数量的增加和显存位
宽的提升,架构优势并没有得到充分的体现。 工程师点评 GTX260
作为NVIDIA新系列GPU的中坚力量,得到市场的广泛关注。华硕的GTX260在采用
公版设计的基础上,其用料和外观都下了功夫,能够充分发挥GTX260核心的威力。
但其价格较同类产品略高,另外,华硕还为用户提供了丰富的赠品。