2024年4月6日发(作者:性绮玉)
乐U吧热血三国2
自从热血三国2武 将技能出现以后,在洗练基础上就已经很厉害的斗将和军队战变得更加
厉害,原来1600W战力挑战1850W战力获胜已经成为可能,现在1500W战力挑战 近
1900W战力并获胜也已经成为可能。当然武将技能本身厉害是大家所共识的,但是在大家
都装备技能的基础上,如何能用理论数值上的低战力获胜高战力的对 手,是一个大多数玩
家都想了解的问题。本文正是带着这个问题进行探索的,希望对各位想了解技能并想熟练使
用技能的玩家能有所帮助。
本文将从以下四个方面进行论述:
一、橙色技能介绍与探究;
二、斗将技能选择与巧用;
三、军队技能选择与巧用;
四、军团技能选择与巧用。
篇章:橙色技能详述
要想熟练使用技能,首先当然是需要全方位了解技能的特点和用途。我们来看看斗将、军队
战和军团战技能的特点。这里主要选择橙色技能作为讨论标的物。
(1)斗将技能
斗将的被动技能,共四种:(下面n代表星级)
乐U吧热血三国2
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长生决:增加720点体力;提升星级增加的点数=720*(n+1)
碎玉决:增加480点攻击;提升星级增加的点数=480*(n+1)
青藤决:增加720点防御;提升星级增加的点数=720*(n+1)
驱灵决:增加720点精力;提升星级增加的点数=720*(n+1)
斗将的主动技能,共三种:(下面n代表星级)
雷霆万钧:杀伤敌全队,关联属性为内、统、智;
青虹贯日:杀伤敌单体,关联属性为勇;
妙手回春:恢复我方单体体力,关联属性为内、智;
以上技能基础强度皆为136%,提升星级增加的强度皆=136%+12%*n ;雷霆万钧第三回
合开启,冷却三回合,每次消耗25%精力;青虹贯日第二回合开启,冷却三回合,每次消
耗20%精力;妙手回春第二回合开启,冷却一回合,每次消耗15%精力。
【讨 论】:如果被动技能都升级到 5级,那么我们将看到长生决给将领增加4320点体力,
相当于近15个10级体力珠;碎玉决给将领增加2880点攻击,相当于近10个10级攻击
珠;青藤 决给将领增加4320点防御,相当于近15个10级防御珠;驱灵决给将领增加4320
点精力,相当于近15个10级精力珠;从另一个层面看这相当于给玩家 的装备每件多加了
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2024年4月6日发(作者:性绮玉)
乐U吧热血三国2
自从热血三国2武 将技能出现以后,在洗练基础上就已经很厉害的斗将和军队战变得更加
厉害,原来1600W战力挑战1850W战力获胜已经成为可能,现在1500W战力挑战 近
1900W战力并获胜也已经成为可能。当然武将技能本身厉害是大家所共识的,但是在大家
都装备技能的基础上,如何能用理论数值上的低战力获胜高战力的对 手,是一个大多数玩
家都想了解的问题。本文正是带着这个问题进行探索的,希望对各位想了解技能并想熟练使
用技能的玩家能有所帮助。
本文将从以下四个方面进行论述:
一、橙色技能介绍与探究;
二、斗将技能选择与巧用;
三、军队技能选择与巧用;
四、军团技能选择与巧用。
篇章:橙色技能详述
要想熟练使用技能,首先当然是需要全方位了解技能的特点和用途。我们来看看斗将、军队
战和军团战技能的特点。这里主要选择橙色技能作为讨论标的物。
(1)斗将技能
斗将的被动技能,共四种:(下面n代表星级)
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长生决:增加720点体力;提升星级增加的点数=720*(n+1)
碎玉决:增加480点攻击;提升星级增加的点数=480*(n+1)
青藤决:增加720点防御;提升星级增加的点数=720*(n+1)
驱灵决:增加720点精力;提升星级增加的点数=720*(n+1)
斗将的主动技能,共三种:(下面n代表星级)
雷霆万钧:杀伤敌全队,关联属性为内、统、智;
青虹贯日:杀伤敌单体,关联属性为勇;
妙手回春:恢复我方单体体力,关联属性为内、智;
以上技能基础强度皆为136%,提升星级增加的强度皆=136%+12%*n ;雷霆万钧第三回
合开启,冷却三回合,每次消耗25%精力;青虹贯日第二回合开启,冷却三回合,每次消
耗20%精力;妙手回春第二回合开启,冷却一回合,每次消耗15%精力。
【讨 论】:如果被动技能都升级到 5级,那么我们将看到长生决给将领增加4320点体力,
相当于近15个10级体力珠;碎玉决给将领增加2880点攻击,相当于近10个10级攻击
珠;青藤 决给将领增加4320点防御,相当于近15个10级防御珠;驱灵决给将领增加4320
点精力,相当于近15个10级精力珠;从另一个层面看这相当于给玩家 的装备每件多加了
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