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机战z再世——精选推荐

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2024年7月10日发(作者:红乐英)

艾斯塔(女主)

ACE奖励:热血变成爱(40SP) 评价:B

算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能

学会热血。。。

机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B

推荐奖励:射程+1

ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,

加射程也是1个道理。

机体能力:机动B 攻击B 射程B 精神A+

评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白

了主角绝对不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,

游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期

带着大量PP值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,

ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700 射程1-6 可P B-save后12发 配

合40SP的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP

的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置

克罗(男主)

ACE奖励:获得资金+25% 气力130伤害1.1倍. 评价:A

大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

鉴于本作敌人海量 EN回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机

体奖励约等于移动+1了

机体能力:机动A 攻击A 射程A(射击)精神??

评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞

机(咳咳),31话换乘最终机体,50话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击

分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的

主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的最终兵器,EN消耗80略大,

精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂)

建议学个EN消耗变为的80%的技能+连续行动+气力整合.苦劳是有MMAP的虽然范围比较

大叔(酱油二号)

ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D

加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加

法。。。

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)

机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神A

评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重

要),当今社会能源最重要,再生的世界EN最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了

(其实只要他的一个补给)

技能学个修理的+EN消耗变为80%+连续行动

兜甲儿

ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍 评价:A

魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题

机体奖励:EN回复小变成中 评价:D

每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而

这种情况是主要战力机体频繁遇到的

机体能力:机动B 攻击A+ 射程B 精神A

评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔

者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致

上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场性价比又明显不

足;2是本作敌军数量显著增加导致基本靠EN吃饭的超级系EN几回合之内就告罄,补给

机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况

下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗

的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招BIGBANG拳

头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急

速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是最终兵器魔

神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位

置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。

2024年7月10日发(作者:红乐英)

艾斯塔(女主)

ACE奖励:热血变成爱(40SP) 评价:B

算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能

学会热血。。。

机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B

推荐奖励:射程+1

ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,

加射程也是1个道理。

机体能力:机动B 攻击B 射程B 精神A+

评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白

了主角绝对不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,

游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期

带着大量PP值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,

ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700 射程1-6 可P B-save后12发 配

合40SP的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP

的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置

克罗(男主)

ACE奖励:获得资金+25% 气力130伤害1.1倍. 评价:A

大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

鉴于本作敌人海量 EN回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机

体奖励约等于移动+1了

机体能力:机动A 攻击A 射程A(射击)精神??

评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞

机(咳咳),31话换乘最终机体,50话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击

分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的

主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的最终兵器,EN消耗80略大,

精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂)

建议学个EN消耗变为的80%的技能+连续行动+气力整合.苦劳是有MMAP的虽然范围比较

大叔(酱油二号)

ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D

加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加

法。。。

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)

机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神A

评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重

要),当今社会能源最重要,再生的世界EN最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了

(其实只要他的一个补给)

技能学个修理的+EN消耗变为80%+连续行动

兜甲儿

ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍 评价:A

魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题

机体奖励:EN回复小变成中 评价:D

每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而

这种情况是主要战力机体频繁遇到的

机体能力:机动B 攻击A+ 射程B 精神A

评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔

者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致

上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场性价比又明显不

足;2是本作敌军数量显著增加导致基本靠EN吃饭的超级系EN几回合之内就告罄,补给

机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况

下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗

的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招BIGBANG拳

头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急

速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是最终兵器魔

神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位

置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。

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