2024年4月10日发(作者:植智志)
本人玩的是日版,模拟器用的是8500EX.贴出大家参考.
声明一下,苍炎的物品代码是随机变化,但本人发现,这物品AR不对,停止游戏再入,又
OK了,当然,这只是相对于本人用的游戏版本和模拟器来说.也就
是所谓随机,好像就是二个数字之中变化,这次进入用物品AR乱码,停止游戏再进入游
戏,又成了,可以改出新物品.
还有特技FF,除了主角的不会产生变化之外,另外的都会变化,贴出来只供参考.
[Video]
ProjectionHack = 0
PH_SZNear = 0
PH_SZFar = 0
PH_ExtraParam = 0
PH_ZNear =
PH_ZFar =
[EmuState]
EmulationStateId = 0
EmulationIssues =
[OnFrame]
[ActionReplay]
$道具使用次数不减(敌我双方效果相同)
0401BCD0 38101032
我用不了LZ的无限移动..于是我找到这个无限移动.. 貌似能用..
MAGR-9JT2-PD5JN
PUXJ-DYYH-67QH5
$主角第一道具武器数量99
002AF7B4 00000063
002AF7D4 00000063
无限移动 04028084 60000000
2024年4月10日发(作者:植智志)
本人玩的是日版,模拟器用的是8500EX.贴出大家参考.
声明一下,苍炎的物品代码是随机变化,但本人发现,这物品AR不对,停止游戏再入,又
OK了,当然,这只是相对于本人用的游戏版本和模拟器来说.也就
是所谓随机,好像就是二个数字之中变化,这次进入用物品AR乱码,停止游戏再进入游
戏,又成了,可以改出新物品.
还有特技FF,除了主角的不会产生变化之外,另外的都会变化,贴出来只供参考.
[Video]
ProjectionHack = 0
PH_SZNear = 0
PH_SZFar = 0
PH_ExtraParam = 0
PH_ZNear =
PH_ZFar =
[EmuState]
EmulationStateId = 0
EmulationIssues =
[OnFrame]
[ActionReplay]
$道具使用次数不减(敌我双方效果相同)
0401BCD0 38101032
我用不了LZ的无限移动..于是我找到这个无限移动.. 貌似能用..
MAGR-9JT2-PD5JN
PUXJ-DYYH-67QH5
$主角第一道具武器数量99
002AF7B4 00000063
002AF7D4 00000063
无限移动 04028084 60000000