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Scratch3最新12失重控制-讲义(无logo)

IT圈 admin 31浏览 0评论

2024年4月22日发(作者:岳伟晔)

软件编程系列课讲义

Scratch一阶第十二讲:失重控制

一、教学目标

1、重点掌握重复执行直到()、颜色()碰到()、等待()、()或()积木脚本的使用;

2、掌握造型工具的使用和角色绘制的方法;

3、学习自制积木的使用;

4、了解太空中的失重现象。

二、主要程序脚本

编号 详细内容 功能描述

【1】

“重复执行直到()”

【2】

“颜色()碰到()”

当不满足条件时,重复执行里面的程序;直到满足

条件时才会跳出重复执行程序进而执行外面的程序

检测两个颜色是否碰到,碰到时返回为真

(可以用吸管工具吸取颜色,也可以根据颜色、亮度

和饱和度调整)

角色一直执行这个积木,在满足积木中的条件时,

开始执行下方积木

【3】

“等待()”

【4】

“()或()”

进行条件连接,只要满足一个条件为真,则返回值为

三、课堂准备

编号

【1】

【2】

名称

PPT课件

课程资料

内容

课堂全流程演示文稿

PPT课件、讲义、视频

笔记本电脑或者台式电脑

游戏手柄、螺丝刀

【4】 编程软件下载 Scratch3.0

来源

火星科学盒官网

火星科学盒官网

老师自备

火星人商城采购

火星科学盒官网

电脑建议使用Windows系统,苹果电脑和Linux系

统需要从官网上单独下载对应的软件

火星科学盒官网在线编辑版

离线下载版

备注

【3】 学生上课使用器材

2024年4月22日发(作者:岳伟晔)

软件编程系列课讲义

Scratch一阶第十二讲:失重控制

一、教学目标

1、重点掌握重复执行直到()、颜色()碰到()、等待()、()或()积木脚本的使用;

2、掌握造型工具的使用和角色绘制的方法;

3、学习自制积木的使用;

4、了解太空中的失重现象。

二、主要程序脚本

编号 详细内容 功能描述

【1】

“重复执行直到()”

【2】

“颜色()碰到()”

当不满足条件时,重复执行里面的程序;直到满足

条件时才会跳出重复执行程序进而执行外面的程序

检测两个颜色是否碰到,碰到时返回为真

(可以用吸管工具吸取颜色,也可以根据颜色、亮度

和饱和度调整)

角色一直执行这个积木,在满足积木中的条件时,

开始执行下方积木

【3】

“等待()”

【4】

“()或()”

进行条件连接,只要满足一个条件为真,则返回值为

三、课堂准备

编号

【1】

【2】

名称

PPT课件

课程资料

内容

课堂全流程演示文稿

PPT课件、讲义、视频

笔记本电脑或者台式电脑

游戏手柄、螺丝刀

【4】 编程软件下载 Scratch3.0

来源

火星科学盒官网

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火星人商城采购

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电脑建议使用Windows系统,苹果电脑和Linux系

统需要从官网上单独下载对应的软件

火星科学盒官网在线编辑版

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备注

【3】 学生上课使用器材

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