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华为测试面试题目(有答案)

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2024年4月22日发(作者:扈雪帆)

1。什么是预编译,何时需要预编译:

答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种

情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

2。 char * const p

char const * p

const char *p

上述三个有什么区别?

答案:

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

3。char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

0

0

0

0 000

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

4。 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答案:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,

无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为

6,因为还有'0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相

关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

5。一个32位的机器,该机器的指针是多少位

答案:指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。

0

0

0

0 000

所以指针的位数就是4个字节了。

6。main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

答案:2。5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是

5个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数

0

0

0

0 000

组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

7。请问以下代码有什么问题:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为

越界进行内在读写而导致程序崩溃。

8。char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

答案:"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

9。写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

0

0

0

0 000

答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’

10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

答案:while(1){}或者for(;;)

11。关键字static的作用是什么?

答案:定义静态变量

12。关键字const有什么含意?

答案:表示常量不可以修改的变量。

13。关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?

答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

15。有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const, 禁止

0

0

0

0 000

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

16交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

17.c和c++中的struct有什么不同?

答案:c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct

可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而

class默认为private

18.#include

#include

void getmemory(char *p)

{

p=(char *) malloc(100);

strcpy(p,"hello world");

0

0

0

0 000

}

int main( )

{

char *str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return 0;

}

答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存,

szstr[10];

strcpy(szstr,"");

产生什么结果?为什么?

答案: 长度不一样,会造成非法的OS

20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

答案: 原子操作

信号量机制

自旋锁

管程,会合,分布式系统

21.进程之间通信的途径

答案:共享存储系统

0

00

0 000

free()对str操作很危险

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

22.进程死锁的原因

答案:资源竞争及进程推进顺序非法

23.死锁的4个必要条件

答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路

24.死锁的处理

答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

26.类的静态成员和非静态成员有何区别?

答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

答案:virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

28.数组和链表的区别

答案:数组:数据顺序存储,固定大小

0

0

0

0 000

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

答案:应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于

UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

31:int main()

{

int x=3;

printf("%d",x);

0

0

0

0 000

return 1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

答案:mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

32,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

33,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

答案:#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的

时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

0

0

0

0 000

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL

中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所

调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL

自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配

的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一

个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

35。unsigned short A = 10;

printf("~A = %un", ~A);

char c=128;

printf("c=%dn",c);

输出多少?并分析过程

答案:第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,

所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

(二)

1. -1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

答案:第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

n^3+1(当n为奇数1,3,5)

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空.

0

0

0

0 000

入队:

将新元素push入栈A;

出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?

答案:函数名: atol

功 能: 把字符串转换成长整型数

用 法: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include

#include

int main(void)

{

long l;

char *str = "98765432";

l = atol(lstr);

printf("string = %s integer = %ldn", str, l);

return(0);

0

0

0

0 000

}

4。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

答案:c用宏定义,c++用inline

5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

答案:PPP点到点连接

7。软件测试都有那些种类?

答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口

8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

答案:概要设计阶段

9。enum string

{

x1,

x2,

x3=10,

x4,

x5,

}x;

问x;

答案:取值在0。1。10。11。12中的一个

0

0

0

0 000

10。unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ;

p2+5= ;

答案:801005; 810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是

14

选择题:

net链接到Internet用到以下那个协议?

;;;;

2.属于网络层协议的是:

;;;D.X.25

s消息调度机制是:

A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

答案:b,a,c

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

0

0

0

0 000

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

答案:把循环语句内外换一下

2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a) ((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a

=7了

3。typedef unsigned char BYTE

int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)

{

BYTE *gt_buf;

gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);

......

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

return GT_Length_ERROR;

}

.......

}

答案:要释放内存

0

0

0

0 000

问答题:

Phone的原理是什么?

答案:IPV6

/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

(三)

1、局部变量能否和全局变量重名?

答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会

用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如

在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答案:extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头

文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern

方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答案:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中

声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答案:和while(1)相同。

5、do„„while和while„„do有什么区别?

0

0

0

0 000

答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答案:10,12,120

a=10;

b=a++;//a=11 b=10

c=++a;//a=12 c=12

d=10*a++;//a=13 d=120

高级题

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区

别?static函数与普通函数有什么区别?

答案:

0

0

0

0 000

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是

静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这

两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组

成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的

其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文

件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部

变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态

变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为

内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用

的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文

件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上

一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中

维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于( )中。

答案:栈;静态区;堆

3、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______

答案:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所

以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

0

0

0

0 000

当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、队列和栈有什么区别?

答案:队列先进先出,栈后进先出÷

5、这道题目出错了,这里就不写上了。

6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后

删除。

答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key)

{

Head=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

Back = Pointer;

Pointer=Pointer->next;

if(Pointer->number==key)

{

Back->next=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

void delete(Node* p)

{

0

0

0

0 000

if(Head = Node)

while(p)

}

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答案:还要加上#include

int main(){

char* src = "hello,world";

0

0

0

0 000

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要为0分配一个空间

char* d = dest;

char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0; //尾部要加0

printf("%sn",dest);

free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

return 0;

}

华为笔试题(3)

2006-09-29 19:41

一、判断题(对的写T,错的写F并说明原因,每小题4分,共20分)

1、有数组定义int a[2][2]={{1},{2,3}};则a[0][1]的值为0。( 正确 )

2、int (*ptr) (),则ptr是一维数组的名字。( 错误 int (*ptr) ();定义一个指向函数的指针变

量 )

3、指针在任何情况下都可进行>,<,>=,<=,==运算。( 错误 )

4、switch(c) 语句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。( 错,不能用实形 )

二、填空题(共30分)

0

0

0

0 000

2024年4月22日发(作者:扈雪帆)

1。什么是预编译,何时需要预编译:

答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种

情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

2。 char * const p

char const * p

const char *p

上述三个有什么区别?

答案:

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

3。char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

0

0

0

0 000

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

4。 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答案:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,

无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为

6,因为还有'0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相

关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

5。一个32位的机器,该机器的指针是多少位

答案:指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。

0

0

0

0 000

所以指针的位数就是4个字节了。

6。main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

答案:2。5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是

5个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数

0

0

0

0 000

组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

7。请问以下代码有什么问题:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为

越界进行内在读写而导致程序崩溃。

8。char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

答案:"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

9。写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

0

0

0

0 000

答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’

10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

答案:while(1){}或者for(;;)

11。关键字static的作用是什么?

答案:定义静态变量

12。关键字const有什么含意?

答案:表示常量不可以修改的变量。

13。关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?

答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

15。有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const, 禁止

0

0

0

0 000

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

16交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

17.c和c++中的struct有什么不同?

答案:c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct

可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而

class默认为private

18.#include

#include

void getmemory(char *p)

{

p=(char *) malloc(100);

strcpy(p,"hello world");

0

0

0

0 000

}

int main( )

{

char *str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return 0;

}

答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存,

szstr[10];

strcpy(szstr,"");

产生什么结果?为什么?

答案: 长度不一样,会造成非法的OS

20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

答案: 原子操作

信号量机制

自旋锁

管程,会合,分布式系统

21.进程之间通信的途径

答案:共享存储系统

0

00

0 000

free()对str操作很危险

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

22.进程死锁的原因

答案:资源竞争及进程推进顺序非法

23.死锁的4个必要条件

答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路

24.死锁的处理

答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

26.类的静态成员和非静态成员有何区别?

答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

答案:virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

28.数组和链表的区别

答案:数组:数据顺序存储,固定大小

0

0

0

0 000

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

答案:应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于

UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

31:int main()

{

int x=3;

printf("%d",x);

0

0

0

0 000

return 1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

答案:mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

32,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

33,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

答案:#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的

时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

0

0

0

0 000

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL

中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所

调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL

自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配

的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一

个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

35。unsigned short A = 10;

printf("~A = %un", ~A);

char c=128;

printf("c=%dn",c);

输出多少?并分析过程

答案:第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,

所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

(二)

1. -1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

答案:第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

n^3+1(当n为奇数1,3,5)

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空.

0

0

0

0 000

入队:

将新元素push入栈A;

出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?

答案:函数名: atol

功 能: 把字符串转换成长整型数

用 法: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include

#include

int main(void)

{

long l;

char *str = "98765432";

l = atol(lstr);

printf("string = %s integer = %ldn", str, l);

return(0);

0

0

0

0 000

}

4。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

答案:c用宏定义,c++用inline

5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

答案:PPP点到点连接

7。软件测试都有那些种类?

答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口

8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

答案:概要设计阶段

9。enum string

{

x1,

x2,

x3=10,

x4,

x5,

}x;

问x;

答案:取值在0。1。10。11。12中的一个

0

0

0

0 000

10。unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ;

p2+5= ;

答案:801005; 810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是

14

选择题:

net链接到Internet用到以下那个协议?

;;;;

2.属于网络层协议的是:

;;;D.X.25

s消息调度机制是:

A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

答案:b,a,c

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

0

0

0

0 000

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

答案:把循环语句内外换一下

2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a) ((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a

=7了

3。typedef unsigned char BYTE

int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)

{

BYTE *gt_buf;

gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);

......

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

return GT_Length_ERROR;

}

.......

}

答案:要释放内存

0

0

0

0 000

问答题:

Phone的原理是什么?

答案:IPV6

/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

(三)

1、局部变量能否和全局变量重名?

答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会

用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如

在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答案:extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头

文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern

方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答案:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中

声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答案:和while(1)相同。

5、do„„while和while„„do有什么区别?

0

0

0

0 000

答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答案:10,12,120

a=10;

b=a++;//a=11 b=10

c=++a;//a=12 c=12

d=10*a++;//a=13 d=120

高级题

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区

别?static函数与普通函数有什么区别?

答案:

0

0

0

0 000

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是

静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这

两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组

成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的

其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文

件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部

变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态

变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为

内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用

的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文

件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上

一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中

维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于( )中。

答案:栈;静态区;堆

3、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______

答案:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所

以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

0

0

0

0 000

当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、队列和栈有什么区别?

答案:队列先进先出,栈后进先出÷

5、这道题目出错了,这里就不写上了。

6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后

删除。

答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key)

{

Head=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

Back = Pointer;

Pointer=Pointer->next;

if(Pointer->number==key)

{

Back->next=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

void delete(Node* p)

{

0

0

0

0 000

if(Head = Node)

while(p)

}

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答案:还要加上#include

int main(){

char* src = "hello,world";

0

0

0

0 000

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要为0分配一个空间

char* d = dest;

char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0; //尾部要加0

printf("%sn",dest);

free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

return 0;

}

华为笔试题(3)

2006-09-29 19:41

一、判断题(对的写T,错的写F并说明原因,每小题4分,共20分)

1、有数组定义int a[2][2]={{1},{2,3}};则a[0][1]的值为0。( 正确 )

2、int (*ptr) (),则ptr是一维数组的名字。( 错误 int (*ptr) ();定义一个指向函数的指针变

量 )

3、指针在任何情况下都可进行>,<,>=,<=,==运算。( 错误 )

4、switch(c) 语句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。( 错,不能用实形 )

二、填空题(共30分)

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