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触动第四期---黏土动画《流浪狗》的制作原文转载

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2024年5月2日发(作者:仍安青)

<触动>第四期---黏土动画《流浪狗》的制作原文转载

1、剧本 :

剧本的创作是影片最原始的依据,剧本的好坏直接影响到影片的质量。是必须经过深思熟虑的。

我们在创作这部黏土片《流浪狗》的初衷是本着对动物的喜爱,希望大家能善待自己的宠物,别忘记它们

给你所带来的欢乐时光。

在有了构思之后,首先要写出故事梗概,接下来是文学剧本,最后是分镜头脚本。(图1)

分镜头脚本要求有镜号(就是每个镜头的标号);景别(就是远景 全景 中景 近景 特写等电影语言);拍

摄方法(就是推 拉 摇 移 跟 升 降等);长度(就是镜头的时间,这在动画片中非常重要。一般是要自己先

依据剧本里的情节预演一遍,可以用秒表记录时间,最好以三次的平均数为准);内容(就是这个镜头要表

现的内容);音乐音效和对白、旁白,如果有音乐要标出长度,从哪个镜头起到哪个镜头结束,还要标出时

间。要是有对白和旁白也要标出时间,还要写出内容,这样在拍摄时就好把握动作的时间,否则后期会很

麻烦,很容易声画不同步。

2、 造型制作 :

黏土动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。

骨架的制作很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处要能反复使用而不

易折断,(国内现在还没有卖专业的骨架,而国外的骨架在价格上也比较昂贵,是以关节定价的,关节越多

价格越贵)一般来说,小成本的片子用金属丝就足够了。可以选择铝丝和铅丝(就是保险丝),因为铝丝和

铅丝都较软,容易摆动作。也可以用铜丝或铁丝,关键部位还可以用银丝。你需要依据对造型和动作的设

计要求来选择。(图2)(图3)

黏土片《流浪狗》中,小狗的造型,我们选用了几股细铁丝拧成的骨架结构,并在铁丝外面附着了一些密

度较高的纤维泡沫,目的是减轻骨架的自身重量,另外为了增加骨架与黏土之间的摩擦力我们还在纤维泡

沫的外面包上了一层薄薄的铁丝网。(图4)(图5)

至于黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,

不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土

不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。现在能买到

的黏土有很多种,每种都有自己的特点,我们在尝试了多种黏土的情况下,先择了一种国内能买到的德国

产的油性“莫拉塑泥”,它的特点是色彩鲜艳柔和!手感细腻!没有国色橡皮泥那种难闻刺鼻的异味!长时

间塑捏并不粘手!(图6)

除了一般的橡皮泥以外还有纸黏土、软陶、硅胶、雕塑泥等等,都是很不错的材料,你需要多练习来掌握

它们的特性,这样在你制作的过程中会多一些选择。

图2-----角色骨架三视图(正、侧、背)

2造型的制作

图3---角色完成造型

2024年5月2日发(作者:仍安青)

<触动>第四期---黏土动画《流浪狗》的制作原文转载

1、剧本 :

剧本的创作是影片最原始的依据,剧本的好坏直接影响到影片的质量。是必须经过深思熟虑的。

我们在创作这部黏土片《流浪狗》的初衷是本着对动物的喜爱,希望大家能善待自己的宠物,别忘记它们

给你所带来的欢乐时光。

在有了构思之后,首先要写出故事梗概,接下来是文学剧本,最后是分镜头脚本。(图1)

分镜头脚本要求有镜号(就是每个镜头的标号);景别(就是远景 全景 中景 近景 特写等电影语言);拍

摄方法(就是推 拉 摇 移 跟 升 降等);长度(就是镜头的时间,这在动画片中非常重要。一般是要自己先

依据剧本里的情节预演一遍,可以用秒表记录时间,最好以三次的平均数为准);内容(就是这个镜头要表

现的内容);音乐音效和对白、旁白,如果有音乐要标出长度,从哪个镜头起到哪个镜头结束,还要标出时

间。要是有对白和旁白也要标出时间,还要写出内容,这样在拍摄时就好把握动作的时间,否则后期会很

麻烦,很容易声画不同步。

2、 造型制作 :

黏土动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。

骨架的制作很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处要能反复使用而不

易折断,(国内现在还没有卖专业的骨架,而国外的骨架在价格上也比较昂贵,是以关节定价的,关节越多

价格越贵)一般来说,小成本的片子用金属丝就足够了。可以选择铝丝和铅丝(就是保险丝),因为铝丝和

铅丝都较软,容易摆动作。也可以用铜丝或铁丝,关键部位还可以用银丝。你需要依据对造型和动作的设

计要求来选择。(图2)(图3)

黏土片《流浪狗》中,小狗的造型,我们选用了几股细铁丝拧成的骨架结构,并在铁丝外面附着了一些密

度较高的纤维泡沫,目的是减轻骨架的自身重量,另外为了增加骨架与黏土之间的摩擦力我们还在纤维泡

沫的外面包上了一层薄薄的铁丝网。(图4)(图5)

至于黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,

不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土

不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。现在能买到

的黏土有很多种,每种都有自己的特点,我们在尝试了多种黏土的情况下,先择了一种国内能买到的德国

产的油性“莫拉塑泥”,它的特点是色彩鲜艳柔和!手感细腻!没有国色橡皮泥那种难闻刺鼻的异味!长时

间塑捏并不粘手!(图6)

除了一般的橡皮泥以外还有纸黏土、软陶、硅胶、雕塑泥等等,都是很不错的材料,你需要多练习来掌握

它们的特性,这样在你制作的过程中会多一些选择。

图2-----角色骨架三视图(正、侧、背)

2造型的制作

图3---角色完成造型

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