2024年5月9日发(作者:马佳静慧)
EZdok Camera使用教程
作者:CXA2723
EZdok Camera是一款功能强大的视角插件,可以替代FSX里面自带的视角控制,视角更多更
灵活,而且效果更逼真,鉴于网上目前还没有详细的教程,我就把我折腾了两天的经验拿来
分享一下,希望能帮助到想用这款插件的飞友们,初次写教程,如有不对之处欢迎批评指正。
本教程使用的环境:
WIN7 64位系统下的FSX
使用赛钛客Yoke民航摇杆
EZdok Camera v1.7
关于镜头视角说明:
在使用EZdok Camera之前,先要理解一下摄像机视角的概念,以及EZdok的镜头和FSX
自带的镜头的区别:
两种摄像机镜头都包含下列控制操作:
水平左右移动(Left、Right),相当于你人左右走动
镜头垂直上下移动(Up、Down),相当于你人上下移动
镜头向前走向后退(Forward、Backward)相当于你人前后走动
放大缩小(Zoom In、Zoom Out),类似于站着不动,把镜头拉近和推远(广角长焦)
水平方向旋转(Turn Left/Right)
垂直方向旋转(Turn Up/Down)
其中水平垂直旋转,EZdok和自带的镜头是有区别的:
在驾驶舱视角下,两种镜头都相当于你上下左右转动头来看(位置不动)
但是在机外视角下,EZdok镜头还是相当于你上下左右转动头来看(位置不动),但是
FSX的镜头则是以飞机为球心,绕着飞机转,当你改为使用EZdok的时候,开始会有些操作
上的不习惯的,不过习惯就好了
言归正传,软件的安装我就不多说了,假设你已经装好,开始介绍如何使用EZdok吧。
使用前的准备
首先要打开EZCA Config程序
点一下Configure FSX按钮,这一步做一次就好了,目的是为了给各种机型配上预设的多种
视角
然后就可以开启FSX了,打开FSX以后,先做一件非常重要的事情,就是要删除一些控制键
和摇杆按键的设定,因为这些键和EZdok里面的键冲突了,等配置好EZdok以后,这些键就
直接控制EZdok里面的视角了,完全可以替代原来的FSX视角。
具体要删除的键如下:
上图中的键是EZdok中默认使用的键,把FSX里面这些键对应的项都删除,另外对于赛钛客
摇杆来说,我使用了手柄上的所有键来控制视角,所以对应的键也要删除,另外还使用了油
门下面的4个键,也相应删除吧,总之EZdok里面所有用到的按键(键盘和摇杆的)都要在
FSX里面删除,这样才不会冲突,这点非常重要!!!
赛钛客摇杆用到的键如下图:
2024年5月9日发(作者:马佳静慧)
EZdok Camera使用教程
作者:CXA2723
EZdok Camera是一款功能强大的视角插件,可以替代FSX里面自带的视角控制,视角更多更
灵活,而且效果更逼真,鉴于网上目前还没有详细的教程,我就把我折腾了两天的经验拿来
分享一下,希望能帮助到想用这款插件的飞友们,初次写教程,如有不对之处欢迎批评指正。
本教程使用的环境:
WIN7 64位系统下的FSX
使用赛钛客Yoke民航摇杆
EZdok Camera v1.7
关于镜头视角说明:
在使用EZdok Camera之前,先要理解一下摄像机视角的概念,以及EZdok的镜头和FSX
自带的镜头的区别:
两种摄像机镜头都包含下列控制操作:
水平左右移动(Left、Right),相当于你人左右走动
镜头垂直上下移动(Up、Down),相当于你人上下移动
镜头向前走向后退(Forward、Backward)相当于你人前后走动
放大缩小(Zoom In、Zoom Out),类似于站着不动,把镜头拉近和推远(广角长焦)
水平方向旋转(Turn Left/Right)
垂直方向旋转(Turn Up/Down)
其中水平垂直旋转,EZdok和自带的镜头是有区别的:
在驾驶舱视角下,两种镜头都相当于你上下左右转动头来看(位置不动)
但是在机外视角下,EZdok镜头还是相当于你上下左右转动头来看(位置不动),但是
FSX的镜头则是以飞机为球心,绕着飞机转,当你改为使用EZdok的时候,开始会有些操作
上的不习惯的,不过习惯就好了
言归正传,软件的安装我就不多说了,假设你已经装好,开始介绍如何使用EZdok吧。
使用前的准备
首先要打开EZCA Config程序
点一下Configure FSX按钮,这一步做一次就好了,目的是为了给各种机型配上预设的多种
视角
然后就可以开启FSX了,打开FSX以后,先做一件非常重要的事情,就是要删除一些控制键
和摇杆按键的设定,因为这些键和EZdok里面的键冲突了,等配置好EZdok以后,这些键就
直接控制EZdok里面的视角了,完全可以替代原来的FSX视角。
具体要删除的键如下:
上图中的键是EZdok中默认使用的键,把FSX里面这些键对应的项都删除,另外对于赛钛客
摇杆来说,我使用了手柄上的所有键来控制视角,所以对应的键也要删除,另外还使用了油
门下面的4个键,也相应删除吧,总之EZdok里面所有用到的按键(键盘和摇杆的)都要在
FSX里面删除,这样才不会冲突,这点非常重要!!!
赛钛客摇杆用到的键如下图: