2024年5月16日发(作者:龚小凝)
第
场
现
十年活出快乐 艺术演绎传奇
UP+ 腾讯游戏2013年度发布会全纪录
每年的这个时间,我们都会见证一场国内领先、甚至在世界范围内都已经名列翘楚的网络游戏综合服务
商的年度发布会。这似乎已经成为一种关注的习惯,但更多是在领略和感悟国内互动娱乐的风向标—— 欢迎
和e-Play一起走近“UP+ 腾讯游戏2013年度发布会”。
◆
ಙ
፞
ѳ
ᓠ
Ḽ
九
言
◆
ᤂ
т
ᑼ
Ḽ
ϭ
ᡋ
感受“第九艺术”之美
与往届单纯追求游戏与快乐的主题不同,今年腾讯游戏的
年度发布会上更看中了互动娱乐本身的潜质和修养,整个发布
会处处表现出高雅的艺术气息。2013年年度发布会在中央美院
美术馆举办,不仅看重了美院令人倾心的艺术氛围,其美术馆
新馆“未完成”的主题概念,也更能表现出腾讯游戏在未来目
标上的无止境。
UP+ 令人期待的十年再起航
持续一整天的发布活动于上午正式拉开序幕,腾讯游戏副
▲发布会走廊内景
本届腾讯游戏2013年度
发布会自然也和“艺术”有着
不解之缘:“游戏”作为现下
被越来越多人所认同的、和
“文学、音乐、舞蹈、雕塑、
绘画、建筑、戏剧、电影”八
大艺术齐名的“第九艺术”,
有着更加不俗的表现力和延展
性。甚至在很多方面,都可以
体现或诠释出前八大艺术中的
精髓。在场馆搭设方面,腾讯
游戏也结合“音韵、灵影、塑
意”等八大艺术形式和腾讯游
戏旗下明星产品的融合,努力
营造出优雅上流的艺术美感。
总裁程武先生首先致辞,简明扼要地回顾了腾讯游戏已然走过
的十年历史。这也揭示了“UP+”的多层寓意,除去向上的含
义,UP之后的符号可以当做是十年的数字“十”,同样也是英
文的加号单词“Plus”,象征着腾讯游戏正逐步从单纯的网络游
戏业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联
业务的互动娱乐实体。
▲ 如剧照一般的原画设计令
人心醉
058
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早在2010年,腾讯游戏就通过整合品牌形象,提出了“游
戏创造快乐”的概念。经过数年的努力,通过2011年签约快乐家
族,营造出“快乐的”、“专业的”、“值得信赖的”具体品
牌形象。2012年更是进一步深化娱乐和快乐的定义,通过竞技
与娱乐等诸多方面不断传递游戏快乐的正能量。2013年腾讯游
戏十周年之际推出的年度品牌主题则是:活出你的快乐!
今年腾讯游戏将会展开一系列品牌活动,包括“艺术的快
乐”泛娱乐大师团的升级、泛娱乐战略合作机构的引进、“活
出你的快乐”十周年主题活动、“智造快乐”第二届Nextidea
校园创意大赛、“有爱有快乐”腾讯游戏大型公益活动以及年
底的“快乐一起来”腾讯游戏嘉年华(TGC)活动。
《魂之猎手》:纵横街机
随后,韩国动作网游新作《Mystic Fighter》在发布会上震
撼亮相,并公布最新视频。这款充满街机风格动作游戏正式确
定中文名为“魂之猎手”,并宣布将于6月开启国服首测。同
《DNF》的格斗风格不同的是,这款产品摒弃了人物的y轴位移
设定,游戏将完全忠实于经典街机的横版战斗模式,相信会有
大量的街机粉丝予以关注的!
《炫斗之王》:重磅合作 叹为观止
同名牌大厂、经典游戏的联姻远没有结束,腾讯首款纯正
格斗网游《炫斗之王》也在发布会上宣布,将与日本知名游戏
公司SNK旗下经典单机格斗游戏《拳皇》进行深度合作,并植入
该系列经典角色!我们在现场已经看到了特瑞、二阶堂红丸等
经典的《拳皇》形象和《炫斗之王》中的人物并立一处,随着
腾讯游戏和SNK相关负责人将一对红蓝拳套相碰一起,动作品类
发布环节带给格斗迷们的惊喜,应该会让他们陶醉……
▲泛娱乐大师顾问团再度升级
释放动作激情“动作品类”全面出击!
动作品类发布一览
游戏名 计划测试时间
怪物猎人OL
六月首测
天刹
魂之猎手
疾风之刃
炫斗之王
QQ封神记
暂无
六月首测
七月首测
内测进行中
七月不删档测试
官方网站
《怪物猎人OL》:首猎 即将解禁!
年度发布会游戏发布的第一个大重头就令人血脉贲张:
腾讯游戏正式宣布与日本著名游戏制作商CAPCOM达成战略合
作,推出利用全新CryEngine3引擎打造的动作网游巨制《怪物
猎人OL》。CAPCOM元老级制作人小野义德亲临现场,不仅引
爆了全场热情,更加引爆了全国“怪物猎人”们的豪情!六月
首猎,不仅是
“首测测试、
狩猎开始”的
谐义,更是国
内游戏厂商为
世界范围内贡
献佳作的极好
体现!
休闲品类 引爆正午疯狂
谁能告诉我“2PM”是何方神圣?随着腾讯游戏休闲品类
游戏发布环节的展开,九言真的感受到这个时代的娱乐主流已
经更加年轻化和时尚化了。
《QQ炫舞2》最新代言人、韩国人气天团2PM演绎主题曲
《Shining in the night》,成为当天场内外观众热情最为高涨的
内容之一,量身打造的主题曲和专属舞步,都使得现场尖叫不
断。当然更为重要的是,《QQ炫舞2》与韩国JYP公司、中国舞
蹈家协会跨界战略合作,意图开启亚洲顶尖明星娱乐合作,启
动舞蹈家协会的高校明星选拔活动,共同将《QQ炫舞2》打造
成时尚舞蹈文化的策源地及传播平台。
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059
第
场
现
“FPS类”打响全面战争
我该怎么形容腾讯游戏旗下的MMOFPS游戏群?这再也不
是一个《穿越火线》雄霸天下的时代了,而是一个战区硝烟漫
布,令人眼花缭乱的时代!
MOBA类 英雄汇聚
上午的发布内容热点已经太多,中午暂结时已经是1点半了
腾讯游戏旗下FPS游戏的多元化和细分化令人咋舌,这也说
……众人饥肠辘辘赶紧填下肚子,下午更多给力发布还将陆续
明了国内FPS市场的大小远没有之前业内所预见的那么饱和,随
进行!下午首个发布环节就定为“MOBA类”!
着“FPS”年的过去,腾讯游戏明显已经将目标投向了如何像海
绵一样,使自己产品中吸附更多忠实的FPS用户了……
《英雄联盟》:谁去超越?
九言可不希望是《英雄联盟》本身不断地去超越自己,但
▲ 《穿越火线》在中国市场取得的成就,无疑给开发
实际上现在就是这样一个情况。本次发布会环节中,LOL并没
商SmileGate极大的信心。本次发布会中腾讯游戏与
SmileGate达成了进一步的战略合作,并公布了CF最
有给我们带来太多新内容的发布,而是将重点放在了赛事上,
新的“战场模式”。
除了正在如火如荼举办中的“全国高校挑战赛”和“《英雄联
盟》职业联赛”外,在五月下旬的上海大舞台,一场世界级的
《英雄联盟》全明星赛将荣耀展开,这是在国内首次举办的世
界级《英雄联盟》专门赛事,也是世界范围内鲜有的大规模全
明星赛。
▲ 之前一直云里雾里的射击新游《Metro Conflict》最终定
名《重火力》,这款主打重型军火、双持武器的FPS游
戏有着浓郁的近科幻和金属风格,5月2日开启首测。
▲为全明星赛专门定制的对战地图
《霸三国》:第一笔惊艳
九言看见《霸三国》这个Logo的时候,真的心生一丝疑
惑:三国题材这么泛滥,难道真的是因为人傻钱多,就可以什
么产品都拿来发布吗?但是之后的视频和讲解,九言还真是
认真去看了,这一看不要紧,要紧的是我发现自己真是大错特
错,差点选择性地无视掉了这么惊艳的一款游戏!国内RTS市场
本就缺乏创新和网络游戏基础,这款产品完全可以弥补这一空
缺,并带给玩家很多崭新的感受!我们在本期《新游e览》中专
▲ 《战争前线》带来了非常精良的CG动画,这款游戏将
门就《霸三国》进行介绍,欢迎大家移步阅读相关内容。
于7月正式公测。
060
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这其中不仅仅有万众期待已久,封测两次的韩国第一热门
网游《剑灵》,这款产品终于在五月迎来了内测;也包括国内
现下的第一国战网游《御龙在天》,通过CE3引擎重新诠释的超
视觉国战再一次带来腾讯游戏自研的惊艳之光。
▲ 国际名模“僵尸男孩”代言《生化战场》,5月迎来
公测。
此外,FPS类游戏还有着更多新的延续或尝试,《逆战》与
张杰再续合作,将推出更为立体化的空战等模式;《枪神纪》
携手《爱情公寓》娄艺潇、《富春山居图》发布大时尚战略,
立志打造时尚类FPS新游……
▲ 《剑灵》此次灵动内测将带来大量新内容,包括最新
的灵族剑士。
页游精品化路线确定
和其他厂商的策略略有不同,当很多厂商还在广推页游新
品、抢占市场的时候,腾讯游戏则在走“页游精品化”的路线,
整场发布会公布的页游产品也仅仅只有四款:体育养成页游《胡
莱足球》、3D射击页游《生化猎人》、腾讯经典页游的续作《七
雄Q传》,当然还有一款,就是万众期待的《火影忍者Online》!
在此之外,九言感受到的另外一个惊艳来自于《天涯明月
刀》——虽说很早就知道了这款电影化网游有着不俗的游戏表
现和超强的顾问班底(陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐),
但绝没想到这款游戏有着如此不俗的完成度和令人目眩的画面
呈现感。九言之后也参与了游戏的首测,静下心来,更体会到
了这款游戏为何自豪于自己的“电影网游”美学概念,更多的
内容可以阅读本期《游戏评测团》的内容。
▲ 据说这是岸本齐史大神为此次发布送来的贺图,我们
要多少年后才能在漫画里看见这一幕啊!
MMORPG类发布 压轴出场!
MMORPG类发布一览
游戏名 计划测试时间官方网站
剑灵
5月7日灵动内测
御龙在天
QQ仙灵
上古世纪
斗战神
已公测
天涯明月刀
4月29日首测
5月22日首测
六月不删档测试
结语
2013年的腾讯游戏年度发布会,让与会者感到
的不只是震撼,还有一丝崇高的升华,个人觉得这是
这次发布会最为成功之处,游戏并未让艺术、让中央
美院这块艺术圣地蒙尘,反而为其渲染出了夺目的光
彩,这一点,使得我对未来国内游戏行业仍旧充满信
心,这对于这个行业来说,也是尤为贵重的一场记忆
和造化。
4月22日开放测试
MMORPG类游戏发布终于在最后登场,这个庞大的游戏类
别同样也有着无数重量级的发布。
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2024年5月16日发(作者:龚小凝)
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十年活出快乐 艺术演绎传奇
UP+ 腾讯游戏2013年度发布会全纪录
每年的这个时间,我们都会见证一场国内领先、甚至在世界范围内都已经名列翘楚的网络游戏综合服务
商的年度发布会。这似乎已经成为一种关注的习惯,但更多是在领略和感悟国内互动娱乐的风向标—— 欢迎
和e-Play一起走近“UP+ 腾讯游戏2013年度发布会”。
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感受“第九艺术”之美
与往届单纯追求游戏与快乐的主题不同,今年腾讯游戏的
年度发布会上更看中了互动娱乐本身的潜质和修养,整个发布
会处处表现出高雅的艺术气息。2013年年度发布会在中央美院
美术馆举办,不仅看重了美院令人倾心的艺术氛围,其美术馆
新馆“未完成”的主题概念,也更能表现出腾讯游戏在未来目
标上的无止境。
UP+ 令人期待的十年再起航
持续一整天的发布活动于上午正式拉开序幕,腾讯游戏副
▲发布会走廊内景
本届腾讯游戏2013年度
发布会自然也和“艺术”有着
不解之缘:“游戏”作为现下
被越来越多人所认同的、和
“文学、音乐、舞蹈、雕塑、
绘画、建筑、戏剧、电影”八
大艺术齐名的“第九艺术”,
有着更加不俗的表现力和延展
性。甚至在很多方面,都可以
体现或诠释出前八大艺术中的
精髓。在场馆搭设方面,腾讯
游戏也结合“音韵、灵影、塑
意”等八大艺术形式和腾讯游
戏旗下明星产品的融合,努力
营造出优雅上流的艺术美感。
总裁程武先生首先致辞,简明扼要地回顾了腾讯游戏已然走过
的十年历史。这也揭示了“UP+”的多层寓意,除去向上的含
义,UP之后的符号可以当做是十年的数字“十”,同样也是英
文的加号单词“Plus”,象征着腾讯游戏正逐步从单纯的网络游
戏业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联
业务的互动娱乐实体。
▲ 如剧照一般的原画设计令
人心醉
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早在2010年,腾讯游戏就通过整合品牌形象,提出了“游
戏创造快乐”的概念。经过数年的努力,通过2011年签约快乐家
族,营造出“快乐的”、“专业的”、“值得信赖的”具体品
牌形象。2012年更是进一步深化娱乐和快乐的定义,通过竞技
与娱乐等诸多方面不断传递游戏快乐的正能量。2013年腾讯游
戏十周年之际推出的年度品牌主题则是:活出你的快乐!
今年腾讯游戏将会展开一系列品牌活动,包括“艺术的快
乐”泛娱乐大师团的升级、泛娱乐战略合作机构的引进、“活
出你的快乐”十周年主题活动、“智造快乐”第二届Nextidea
校园创意大赛、“有爱有快乐”腾讯游戏大型公益活动以及年
底的“快乐一起来”腾讯游戏嘉年华(TGC)活动。
《魂之猎手》:纵横街机
随后,韩国动作网游新作《Mystic Fighter》在发布会上震
撼亮相,并公布最新视频。这款充满街机风格动作游戏正式确
定中文名为“魂之猎手”,并宣布将于6月开启国服首测。同
《DNF》的格斗风格不同的是,这款产品摒弃了人物的y轴位移
设定,游戏将完全忠实于经典街机的横版战斗模式,相信会有
大量的街机粉丝予以关注的!
《炫斗之王》:重磅合作 叹为观止
同名牌大厂、经典游戏的联姻远没有结束,腾讯首款纯正
格斗网游《炫斗之王》也在发布会上宣布,将与日本知名游戏
公司SNK旗下经典单机格斗游戏《拳皇》进行深度合作,并植入
该系列经典角色!我们在现场已经看到了特瑞、二阶堂红丸等
经典的《拳皇》形象和《炫斗之王》中的人物并立一处,随着
腾讯游戏和SNK相关负责人将一对红蓝拳套相碰一起,动作品类
发布环节带给格斗迷们的惊喜,应该会让他们陶醉……
▲泛娱乐大师顾问团再度升级
释放动作激情“动作品类”全面出击!
动作品类发布一览
游戏名 计划测试时间
怪物猎人OL
六月首测
天刹
魂之猎手
疾风之刃
炫斗之王
QQ封神记
暂无
六月首测
七月首测
内测进行中
七月不删档测试
官方网站
《怪物猎人OL》:首猎 即将解禁!
年度发布会游戏发布的第一个大重头就令人血脉贲张:
腾讯游戏正式宣布与日本著名游戏制作商CAPCOM达成战略合
作,推出利用全新CryEngine3引擎打造的动作网游巨制《怪物
猎人OL》。CAPCOM元老级制作人小野义德亲临现场,不仅引
爆了全场热情,更加引爆了全国“怪物猎人”们的豪情!六月
首猎,不仅是
“首测测试、
狩猎开始”的
谐义,更是国
内游戏厂商为
世界范围内贡
献佳作的极好
体现!
休闲品类 引爆正午疯狂
谁能告诉我“2PM”是何方神圣?随着腾讯游戏休闲品类
游戏发布环节的展开,九言真的感受到这个时代的娱乐主流已
经更加年轻化和时尚化了。
《QQ炫舞2》最新代言人、韩国人气天团2PM演绎主题曲
《Shining in the night》,成为当天场内外观众热情最为高涨的
内容之一,量身打造的主题曲和专属舞步,都使得现场尖叫不
断。当然更为重要的是,《QQ炫舞2》与韩国JYP公司、中国舞
蹈家协会跨界战略合作,意图开启亚洲顶尖明星娱乐合作,启
动舞蹈家协会的高校明星选拔活动,共同将《QQ炫舞2》打造
成时尚舞蹈文化的策源地及传播平台。
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059
第
场
现
“FPS类”打响全面战争
我该怎么形容腾讯游戏旗下的MMOFPS游戏群?这再也不
是一个《穿越火线》雄霸天下的时代了,而是一个战区硝烟漫
布,令人眼花缭乱的时代!
MOBA类 英雄汇聚
上午的发布内容热点已经太多,中午暂结时已经是1点半了
腾讯游戏旗下FPS游戏的多元化和细分化令人咋舌,这也说
……众人饥肠辘辘赶紧填下肚子,下午更多给力发布还将陆续
明了国内FPS市场的大小远没有之前业内所预见的那么饱和,随
进行!下午首个发布环节就定为“MOBA类”!
着“FPS”年的过去,腾讯游戏明显已经将目标投向了如何像海
绵一样,使自己产品中吸附更多忠实的FPS用户了……
《英雄联盟》:谁去超越?
九言可不希望是《英雄联盟》本身不断地去超越自己,但
▲ 《穿越火线》在中国市场取得的成就,无疑给开发
实际上现在就是这样一个情况。本次发布会环节中,LOL并没
商SmileGate极大的信心。本次发布会中腾讯游戏与
SmileGate达成了进一步的战略合作,并公布了CF最
有给我们带来太多新内容的发布,而是将重点放在了赛事上,
新的“战场模式”。
除了正在如火如荼举办中的“全国高校挑战赛”和“《英雄联
盟》职业联赛”外,在五月下旬的上海大舞台,一场世界级的
《英雄联盟》全明星赛将荣耀展开,这是在国内首次举办的世
界级《英雄联盟》专门赛事,也是世界范围内鲜有的大规模全
明星赛。
▲ 之前一直云里雾里的射击新游《Metro Conflict》最终定
名《重火力》,这款主打重型军火、双持武器的FPS游
戏有着浓郁的近科幻和金属风格,5月2日开启首测。
▲为全明星赛专门定制的对战地图
《霸三国》:第一笔惊艳
九言看见《霸三国》这个Logo的时候,真的心生一丝疑
惑:三国题材这么泛滥,难道真的是因为人傻钱多,就可以什
么产品都拿来发布吗?但是之后的视频和讲解,九言还真是
认真去看了,这一看不要紧,要紧的是我发现自己真是大错特
错,差点选择性地无视掉了这么惊艳的一款游戏!国内RTS市场
本就缺乏创新和网络游戏基础,这款产品完全可以弥补这一空
缺,并带给玩家很多崭新的感受!我们在本期《新游e览》中专
▲ 《战争前线》带来了非常精良的CG动画,这款游戏将
门就《霸三国》进行介绍,欢迎大家移步阅读相关内容。
于7月正式公测。
060
Copyright©博看网 . All Rights Reserved.
这其中不仅仅有万众期待已久,封测两次的韩国第一热门
网游《剑灵》,这款产品终于在五月迎来了内测;也包括国内
现下的第一国战网游《御龙在天》,通过CE3引擎重新诠释的超
视觉国战再一次带来腾讯游戏自研的惊艳之光。
▲ 国际名模“僵尸男孩”代言《生化战场》,5月迎来
公测。
此外,FPS类游戏还有着更多新的延续或尝试,《逆战》与
张杰再续合作,将推出更为立体化的空战等模式;《枪神纪》
携手《爱情公寓》娄艺潇、《富春山居图》发布大时尚战略,
立志打造时尚类FPS新游……
▲ 《剑灵》此次灵动内测将带来大量新内容,包括最新
的灵族剑士。
页游精品化路线确定
和其他厂商的策略略有不同,当很多厂商还在广推页游新
品、抢占市场的时候,腾讯游戏则在走“页游精品化”的路线,
整场发布会公布的页游产品也仅仅只有四款:体育养成页游《胡
莱足球》、3D射击页游《生化猎人》、腾讯经典页游的续作《七
雄Q传》,当然还有一款,就是万众期待的《火影忍者Online》!
在此之外,九言感受到的另外一个惊艳来自于《天涯明月
刀》——虽说很早就知道了这款电影化网游有着不俗的游戏表
现和超强的顾问班底(陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐),
但绝没想到这款游戏有着如此不俗的完成度和令人目眩的画面
呈现感。九言之后也参与了游戏的首测,静下心来,更体会到
了这款游戏为何自豪于自己的“电影网游”美学概念,更多的
内容可以阅读本期《游戏评测团》的内容。
▲ 据说这是岸本齐史大神为此次发布送来的贺图,我们
要多少年后才能在漫画里看见这一幕啊!
MMORPG类发布 压轴出场!
MMORPG类发布一览
游戏名 计划测试时间官方网站
剑灵
5月7日灵动内测
御龙在天
QQ仙灵
上古世纪
斗战神
已公测
天涯明月刀
4月29日首测
5月22日首测
六月不删档测试
结语
2013年的腾讯游戏年度发布会,让与会者感到
的不只是震撼,还有一丝崇高的升华,个人觉得这是
这次发布会最为成功之处,游戏并未让艺术、让中央
美院这块艺术圣地蒙尘,反而为其渲染出了夺目的光
彩,这一点,使得我对未来国内游戏行业仍旧充满信
心,这对于这个行业来说,也是尤为贵重的一场记忆
和造化。
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别同样也有着无数重量级的发布。
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