2024年5月19日发(作者:嘉鸿彩)
AMDfl ̄,HD4200整合显示核心好像就是整合的代表,这
样的地位自然会引来其他厂商眼馋。所以今年年初,Intel就开
后再来判断。AMD羿龙Ⅱ×4 955处理器搭 ̄785G
主板,Intel酷睿i5 661搭配H55主板,分别构成两
始发力,推出了Clarkdale核心酷睿i3/i5处理器。以往整合显示
套整合测试平台。独立平台方面就更加简单了,
5 661和H55的基础上加上一块目前最低端的
核心通常都是集成在主板芯片组里边,而Inte怯口打破常规,把
在i
GMA HD显示核心放在了CPU里边,通过H55/H57芯片组控制
HD4670显卡就行了。
输出显示信号。这样一来,显卡就有了三种形态,即独立显
卡、主板芯片组集成显卡和CPU集成显卡,其中后两者都是
整合型产品。本来,随着整合显卡性If/功能上的提升,它的
地位以及市场占有率都有了很大的提升。现在消费者的选择
更多了,大家不禁又开始担心独立显卡的地位。大家不妨看
看以下的测试,了解下独立显卡和整合显卡的实力对比,然
 ̄t0flce 2OlO支持GPu硬件热避.
产
等
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产弓广1
硬件
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责任编辑:戴振宇h。 dw。 e@cpcf。 。m\ 篇C产=同f_
\Tlest\硬件。Pc评测室
流畅运行3D游戏,肯定需要独
了,前者的售价达到了3299元,后
格差距。所以,CPU性能不会是游
立显卡,但是我们该选择什么处理 者则为399元。
器来跟独立显卡搭配呢?事实上大
戏的中流砥柱,只要它的性能不会
我们同样进行理论性能测试和 太低,不会成为拖累显卡的瓶颈就
部分消费者都是先选择CPU,进而 实际游戏测试两个部分,不过在游 好。想要让游戏的流畅程度和画质
确定自己的平台类型,然后再选择 戏测试时,我们把所有游戏都开到 表现力有大幅提升,最直接的方法
显卡等其他硬件。但是大家必须确 了最高特效状态,并且使用1920× 就是提高独立显卡的档次。目前
定所选的CPU是否能够有效发挥独 1080的高分辨率进行测试。
立显卡的性能。当然,如果预算充
价格在400~800元的主流CPU应该
都不会成为显卡的瓶颈,更何况
足的话,高端CPU搭配高端独立显
卡就完事了,不过对于大多数人来
说预算总是不够的,这就需要更多
斟酌了,到底需要更好的CPU还是
更好的显卡呢?
更好的显卡才更重要
HD4670的性能的确是太弱了,
作为一款独立显卡来说,它的表现
现在的CPU大部分都有很好的超频
性能,用户还可以通过超频来提升
CPU的性能,享受免费的午餐。
的确有点不称职。无论是搭配E5300
还是身价和性能都更高的i5 75o ̄g没
法让HD4670有更好的表现。在换用
i5 750后,3DMark Vantagei ̄试得分
虽然有些许提升,但这也仅仅是因
为处理器得分大幅升高而已,而游
戏测试中,两种状态都是一如既往
的“幻灯片”。
而用HD5870显卡测试时,我
E5300(左)113i5 750(右)两款CPU的售价
相差近1000元
们看到了非常流畅的游戏画面,但
千元价差i5 750对阵E5300
CPU对于游戏没有实质影响的结果
我们用Intel酷睿i5 750和Intel奔
却仍然没有太大改观。理论测试成
绩差距大,仍然只是因为CPU得分
腾双核E5300作为本阶段的测试主
大幅提升。而实际游戏上,使用i5
角。看看在搭配同种显卡时,这两
750测试时,除了《街头霸王VI》和
颗售价相差近千元的CPU会带来什
魔兽争霸燃烧的远征》两款对
么样的游戏性能差距。而为了让大
显卡性能要求很低的游戏以外,其
蒙看到更全面的结果,我们也使用
s的平均
了两款显卡,高端的HD587o ̄uYE
他游戏都只有区区几个fp
端HD4670,它们之间的价差就更大
帧率提升,显然对不起近干元的价
噼 如
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《孤岛危机弹头》 11.23fps 10.98fps
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《尘埃2》1920x108嘀画质+8xMSAA
《街头霸王Vl》1920x1080 ̄+8xAA
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硬件。PC ̄IJ室/TeSt/
F=。e: F=ln A责任编辑戴振宇 。 dware@cpcfan com
评测进行到这里,目前市场上 了。399 ̄599元的显卡的确有点食之
样会得到很好的处理器计算能力,
所有的主流显卡都要一一登场了。
购买独立显卡的用户肯定不只是希
望自己的电脑能在3DMarki ̄试里得
无味,弃之可惜的感觉。
节约下来的预算则可以添加在显卡
上。HD4870、HD5770以及NVIDIA
主流价位性价比十足
经过了一波又一波的降价,
HD4750、9800GT这样的产品售
价降到了599~699元,GT¥250、
HD4850的售价也只在699~799元,
CTX260 ̄是很不错的选择。
到更高的分数,我们要看看到底什
么价位/类型的显卡才能满足游戏玩
家的需要,让目前主流的3D游戏都
能够在较高的画质/特效状态下有流
畅的运行速度。为此我们选择i5 750
cPu和P55主板搭配不周的显卡进行
游戏测试。
我们选择了1920×1080和1280
新DX还是旧DX
AMD显卡产品线目前是DX10.1
和DX1 1新老两代产品共同组成,因
它们的确是目前性价比最为出色的
此消费者选购时就必须在新老两代
显卡产品。HD4750取代了之前的
中抉择。就游戏性能而言,HD5670
HD4830,虽然在性能上仍然无法支 仍然只能归属于“鸡肋”,HD5750
×720两种分辨率,前者配备最高
特效并且开启8倍的全屏抗锯齿。
撑“1920×1080高画质+8×AA”,
但是用户仍然有较为充足的回旋余
的性能与HD4850相当,而HD5770
而使用1280X 720分辨率时,则关
地,关闭全屏抗锯齿,然后再适当
080的高画
闭全屏抗锯齿,但保留全部高特效
降低特效,就能在1920×1
设置。在游戏运行吃力时,降低分
质下流畅运行游戏了。
9800GT在产品性能上与HD4750
辨率是提升流畅程度最直接的办
A的CUDA
法,而在全屏抗锯齿和各种特效之
相当,不过它拥有NVIDI
X物理加速、视频编
间做选择的话,宁肯降低全屏抗锯
引擎,拥有Phys
齿,保留更多的视觉特效。
码硬件加速等一系列专有的硬件功
通过两种状态下的表现,我们
能,虽然是一款非常老迈的产品,但
就可以看出目前的游戏显卡到底能
仍然具有很高的使用价值。
不能称职地完成任务了。
如果用户的预算充足的话,那
么GTS250、HD4850也是不错的选
“低端”变成“鸡肋”
大家常常把399~599元的显
卡产品称作是“低端”,但现在
来看,它们却变得有些鸡肋了。
GT240; ̄][HD4670以及AMD最新推出
择,预算 ̄Iloo元,游戏的高分辨率
/高画质条件的适应能力都会得到有
效提升。相对而言,HD4850性能会
更好一些,但GTS250显卡同样具备
CUDA带来的更多通用计算功能。
的HD5670这样的产品在面对《孤岛
危机弹头》、《尘埃2》等对显卡硬
件规格要求极高的游戏时,即便是在
关于千元级显卡产品
主流用户能够花1000元预算购
1280×720分辨率下就已经表现得很
买显卡的并不太多,因为现在大多
吃力了,性能上根本无法支撑高分辨
数用户配置~整台电脑的预算也就
率和高特效的游戏状态。它们更加适 3000 ̄4000元。但要是对游戏画面和
合对显卡性能要求不高的网络游戏,
特效尤其看重,3000 ̄4000元的整机
适用范围比较有限,虽然它们的功耗 同样可以配置一款千元级的高性能
都非常低,可用来构建HTPC,但对 游戏显卡。因为咱们可以选择价格
于HTPC来说,整合显卡就完全够用 更便宜的CPU,然后超频使用,同
22 电脑迷/2010年2月号下
责任编辑:戴振宇hardwa re@cpcfan corn\F= C=F=F鼍r_1
\Tlest\硬件。pCj. ̄I-J室
则与HD4870的性能相似。目前支持
享受到全新的游戏大作。而在售价
DX1 I API的3D游戏还比较少,本
上,同样性能的HD5000显卡都要比
次测试中使用的《尘埃2》虽然支持
HD4000系列显卡贵一两百元左右。
DX1 1,但同时也提供了DX9.0C的
价格贵,新DX的使用价值又
支持,其他不支持DXI1的显卡产品
不是太高,那要HD5000有什么用?
在DX9.0C API下,由于大量特效缺
新款显卡在工艺上更加成熟,全新
失,运行效果反而不错。虽然画质
的HD5000系列显卡在功耗控制方
上比起DX11 API显得略低,但也只
面的表现都非常出色,HD5670、
是一些细节上的差别而已。现在的 HD5750、HD5770三款产品的TDP
游戏厂商对于Dx的支持态度都会
功耗分别为61W、86W和108W。从
费,而且AMD马上就会对HD5000
非常保守,不会贸然追求新Dx而 长远考虑,选择更先进的HD5000
显卡进行价格调整,所以HD5000仍
放弃大量使用老版本显卡的用户,
系列不仅能够赢得对未来游戏的完
然有很大的潜力,不过大家需要等
因此即便购买老款显卡,仍然可以 善支持,同时还能够节省更多的电
待的时间略长而已。
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躐
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测试总结 m mm 一 m -一,
午餐不吃白不吃。
本期测试,我们不仅为大家
显卡仍然是必要的选择。
展示了整合显卡与独立显卡之间
的性能差距,同时也细致测试了
虽然Intel全新的LGA1 1 56平台 此外,在全线主流显卡的游戏
价在699元以上的显卡产品基本上就
能够满足广大游戏玩家的需求,而
潼黼
为广大用户带来了出色的计算能
性能对比测试中可以看出,目前售
显卡在搭配高/低端处理器时的实
力,但通过本次测试,不难看出,
际表现效果。从测试结果可以看
显卡依旧是3D游戏的中流砥柱。
出,独立显卡的地位是不可取代
游戏发烧友们可以选择价格更加便
预算更加充足的用户,完全可以考
的。虽然整合显卡现在已经有了
宜的CPU,在显卡上投入更多的预 虑千元左右的游戏显卡。
很大的市场占有率,但是它的硬 算,因为现在400元左右的CPU产
流的家庭用户和HTPC用户服务,
如果需要运行大型3D游戏,独立
至于DX11显卡产品,目前它离
件架构决定了它始终只能够为主 品,就已经不会成为平台在运行3D
我们的距离已经不太远了。不过它
游戏时的性能瓶颈了。更何况现在
们的售价仍然有很大的下调空间,
的CPU普遍超频能力强劲,免费的
值得等待。霹
麓
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《孤岛危机弹头》1280×720高画质
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74.22临
57.2 63.1fps 68.2fps 34.6fpS 62.Sfps 67.3f ̄ 75.6 ; 33.5 45.2 《尘埃2》1280 ̄720 ̄质
《使命召唤6:现代战争2》1280x720 ̄iN
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2024年5月19日发(作者:嘉鸿彩)
AMDfl ̄,HD4200整合显示核心好像就是整合的代表,这
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硬件。PC ̄IJ室/TeSt/
F=。e: F=ln A责任编辑戴振宇 。 dware@cpcfan com
评测进行到这里,目前市场上 了。399 ̄599元的显卡的确有点食之
样会得到很好的处理器计算能力,
所有的主流显卡都要一一登场了。
购买独立显卡的用户肯定不只是希
望自己的电脑能在3DMarki ̄试里得
无味,弃之可惜的感觉。
节约下来的预算则可以添加在显卡
上。HD4870、HD5770以及NVIDIA
主流价位性价比十足
经过了一波又一波的降价,
HD4750、9800GT这样的产品售
价降到了599~699元,GT¥250、
HD4850的售价也只在699~799元,
CTX260 ̄是很不错的选择。
到更高的分数,我们要看看到底什
么价位/类型的显卡才能满足游戏玩
家的需要,让目前主流的3D游戏都
能够在较高的画质/特效状态下有流
畅的运行速度。为此我们选择i5 750
cPu和P55主板搭配不周的显卡进行
游戏测试。
我们选择了1920×1080和1280
新DX还是旧DX
AMD显卡产品线目前是DX10.1
和DX1 1新老两代产品共同组成,因
它们的确是目前性价比最为出色的
此消费者选购时就必须在新老两代
显卡产品。HD4750取代了之前的
中抉择。就游戏性能而言,HD5670
HD4830,虽然在性能上仍然无法支 仍然只能归属于“鸡肋”,HD5750
×720两种分辨率,前者配备最高
特效并且开启8倍的全屏抗锯齿。
撑“1920×1080高画质+8×AA”,
但是用户仍然有较为充足的回旋余
的性能与HD4850相当,而HD5770
而使用1280X 720分辨率时,则关
地,关闭全屏抗锯齿,然后再适当
080的高画
闭全屏抗锯齿,但保留全部高特效
降低特效,就能在1920×1
设置。在游戏运行吃力时,降低分
质下流畅运行游戏了。
9800GT在产品性能上与HD4750
辨率是提升流畅程度最直接的办
A的CUDA
法,而在全屏抗锯齿和各种特效之
相当,不过它拥有NVIDI
X物理加速、视频编
间做选择的话,宁肯降低全屏抗锯
引擎,拥有Phys
齿,保留更多的视觉特效。
码硬件加速等一系列专有的硬件功
通过两种状态下的表现,我们
能,虽然是一款非常老迈的产品,但
就可以看出目前的游戏显卡到底能
仍然具有很高的使用价值。
不能称职地完成任务了。
如果用户的预算充足的话,那
么GTS250、HD4850也是不错的选
“低端”变成“鸡肋”
大家常常把399~599元的显
卡产品称作是“低端”,但现在
来看,它们却变得有些鸡肋了。
GT240; ̄][HD4670以及AMD最新推出
择,预算 ̄Iloo元,游戏的高分辨率
/高画质条件的适应能力都会得到有
效提升。相对而言,HD4850性能会
更好一些,但GTS250显卡同样具备
CUDA带来的更多通用计算功能。
的HD5670这样的产品在面对《孤岛
危机弹头》、《尘埃2》等对显卡硬
件规格要求极高的游戏时,即便是在
关于千元级显卡产品
主流用户能够花1000元预算购
1280×720分辨率下就已经表现得很
买显卡的并不太多,因为现在大多
吃力了,性能上根本无法支撑高分辨
数用户配置~整台电脑的预算也就
率和高特效的游戏状态。它们更加适 3000 ̄4000元。但要是对游戏画面和
合对显卡性能要求不高的网络游戏,
特效尤其看重,3000 ̄4000元的整机
适用范围比较有限,虽然它们的功耗 同样可以配置一款千元级的高性能
都非常低,可用来构建HTPC,但对 游戏显卡。因为咱们可以选择价格
于HTPC来说,整合显卡就完全够用 更便宜的CPU,然后超频使用,同
22 电脑迷/2010年2月号下
责任编辑:戴振宇hardwa re@cpcfan corn\F= C=F=F鼍r_1
\Tlest\硬件。pCj. ̄I-J室
则与HD4870的性能相似。目前支持
享受到全新的游戏大作。而在售价
DX1 I API的3D游戏还比较少,本
上,同样性能的HD5000显卡都要比
次测试中使用的《尘埃2》虽然支持
HD4000系列显卡贵一两百元左右。
DX1 1,但同时也提供了DX9.0C的
价格贵,新DX的使用价值又
支持,其他不支持DXI1的显卡产品
不是太高,那要HD5000有什么用?
在DX9.0C API下,由于大量特效缺
新款显卡在工艺上更加成熟,全新
失,运行效果反而不错。虽然画质
的HD5000系列显卡在功耗控制方
上比起DX11 API显得略低,但也只
面的表现都非常出色,HD5670、
是一些细节上的差别而已。现在的 HD5750、HD5770三款产品的TDP
游戏厂商对于Dx的支持态度都会
功耗分别为61W、86W和108W。从
费,而且AMD马上就会对HD5000
非常保守,不会贸然追求新Dx而 长远考虑,选择更先进的HD5000
显卡进行价格调整,所以HD5000仍
放弃大量使用老版本显卡的用户,
系列不仅能够赢得对未来游戏的完
然有很大的潜力,不过大家需要等
因此即便购买老款显卡,仍然可以 善支持,同时还能够节省更多的电
待的时间略长而已。
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m -一 -m -,- -- ,
测试总结 m mm 一 m -一,
午餐不吃白不吃。
本期测试,我们不仅为大家
显卡仍然是必要的选择。
展示了整合显卡与独立显卡之间
的性能差距,同时也细致测试了
虽然Intel全新的LGA1 1 56平台 此外,在全线主流显卡的游戏
价在699元以上的显卡产品基本上就
能够满足广大游戏玩家的需求,而
潼黼
为广大用户带来了出色的计算能
性能对比测试中可以看出,目前售
显卡在搭配高/低端处理器时的实
力,但通过本次测试,不难看出,
际表现效果。从测试结果可以看
显卡依旧是3D游戏的中流砥柱。
出,独立显卡的地位是不可取代
游戏发烧友们可以选择价格更加便
预算更加充足的用户,完全可以考
的。虽然整合显卡现在已经有了
宜的CPU,在显卡上投入更多的预 虑千元左右的游戏显卡。
很大的市场占有率,但是它的硬 算,因为现在400元左右的CPU产
流的家庭用户和HTPC用户服务,
如果需要运行大型3D游戏,独立
至于DX11显卡产品,目前它离
件架构决定了它始终只能够为主 品,就已经不会成为平台在运行3D
我们的距离已经不太远了。不过它
游戏时的性能瓶颈了。更何况现在
们的售价仍然有很大的下调空间,
的CPU普遍超频能力强劲,免费的
值得等待。霹
麓
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《孤岛危机弹头》1280×720高画质
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57.2 63.1fps 68.2fps 34.6fpS 62.Sfps 67.3f ̄ 75.6 ; 33.5 45.2 《尘埃2》1280 ̄720 ̄质
《使命召唤6:现代战争2》1280x720 ̄iN
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《魔兽争霸燃烧的远征》1z80x72嘀画质
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主流市场价格 399~499" ̄ 599—699元 599-699 ̄
RV840 6215
699- ̄
RV740
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RV770
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RV840 G92
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RV770 RVIMO 62OO
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核心编号 RV730
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显存规格 GDDR3
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