2024年5月21日发(作者:爱半槐)
维普资讯
.
在
年轻A最主要的娱乐方式之一,游戏机也已经成为当代顶尖科技产品
陋的示波器发展到今天引入多CPU技术、无线技术、网络联接技术、
)
口州I柯/阳
l{蝴
视频控制技术、甚至包括虚拟体感技术。这一切都将给我们带来逼真的、充满乐趣的游戏体验.绐被们的生活
带来奠太的快乐。经过几十年的发展 现在的游戏机已经相当成熟.市场竞争也极为激烈,所以在购买挑选时
颇要费一番功夫。所以在这篇文章中我们不仅要简单回顾家用游戏机的发展史,更要详细介绍当前主流产品’眭
能、特点和选购。
游戏机的历史
世界上第一款视频游戏“Tennis
为160x192 它被誉为现今电子游戏的开山之作。全
球共发售2500万台。
fo r Two”于1 958 ̄-由物理学家威
利・希金博特姆发明.他为了提高参
观纽约Brookhaven国家实验室游客
的兴趣.在一台示波器上展示着一款
Famicom(FC)游戏主机
1983年任天堂推出了FC家用游戏机.FC创造了
个游戏史上的奇迹 这部看似不起眼的小盒子会使
双人网球游戏.一年后.他改进了这
得任天堂成为一个年净利5亿美元以上的大型企业.不
发明,将其用1 5英寸监视器显
但超越了松下等大型=f}=业,甚至一度被誉为新时代的
示,这个游戏蔽为实验室最受欢迎之所在
商业神话。也是任天堂成为游戏业霸主的开端。至今
在国内仍销售的学习机,或者仿造的插卡式游戏机奠
本质上仍是FC FC全球发售6000万台以上(不包括
各种仿制品)。
FC的硬件配置.FC使用一颖理光制造的8位的
6602中央处理器,运行频率为1 77MHz,内存和显存
为2kB 可显示64种颜色的图像控制器(PPU),可
Atari 2600游戏机
1977年,Atari f雅达利)发售第一台家庭游戏主
机——A协f{视频计算机系统(VCS I、随后它被命名
为众人皆知的
Ata rI 2600。这
款主机的处理嚣
是8bit的6507.
主频1.2MH z,
1 6 kB的RAM/
晶示2层卷轴和6个页面 其中2个背景页面各占用1岫
显存.最多只能显示16种颜色。可编程的声音发生器
f PSG).可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声
道。FC主机.h布一个复位开关 1个电源开关,1个游
戏卡插槽。2个带有十字方向键的2键手柄c游戏控制
RoM,分辨率
维普资讯
:
坷用 游天 地 IE—mal m自口…●D 口ha.口c口m cn
SegaSaturn(SS)游戏机
在MD主机败干任天堂
的SFC后,世嘉一直在精心
准备自己的下一代游戏机.
并计划先发治人。它于
1994 ̄F11月发售土星。从
性能特点上讲土星2D能力
超强,{A3D能力一般随
着游戏3D化的大潮。土星
最终败走麦城。土星的失败只是针对游戏机的发音数
量和市场占有率而言的,无论怎么说它都是当时的三
大家用主机之一仍有羞众多大牌厂商推出的无数优秀
作品。其垒球发售926万台 土星的硬件配置:sS是
双处理器结构,有两块日立sH2 RlSc 32bit 2B 6MHz
CPU协同工作.还有一块MoT0R0LA 68000 1 1
3MHz CPU负责音频处理。内存有1 6MB主内存、
1 2MB显存、4MB声音缓存、4MB光驱缓存 共计
36MB。其分辨率可以适应320×224至640×480,最
大可显示16 7万色.支持动画卷轴5层、XY卷轴4层、
旋转卷轴2层、并支持放大缩/J、、扭曲、变形、回旋放
缩、半透明、阴影特效等。声音上它支持PcM32音源
和FM8音源、支持3D环回立体声。采样频率44
1 kHz。
PIayStation
1 994年索尼的PS游
戏主机发售,其最大的
特点是它的在当时超群
的图像处理能力.由于
其加入专用的3 D处理
PS)游戏主机
器,所以游戏画面就当
时而言绝对是史无前例的。棠尼凭借品牌优势和众多
的游戏使得PS一炮打响,也使索尼当之无愧地成为了
继任天堂之后主机业界新霸主。PS的全球销量第一次
突破了一亿台。PS的硬件配置:CPU为R一3000A
又有极为丰富的
游戏软件,当然又成为了游戏主机市场上的引领者。
其全球销售5000万台,但由于售价问题.它在国内普
及度并不高。S FC的硬件配置使用得处理器为
32bit RlSC CPU.频率33.8688MHz。内存为28MB
。
其中主RAM 1 6MB,VRAM BMB,声音缓存
4MB。分辨率256×244 c最大640×480),最大发
色数为16 7万色,支持的特效包括放大缩小,回旋。
变形.多重卷轴。象皮泥效果等.每秽可处理36万多
边形。采用PCM音源24龉.信号采样频率44 1 kHz.
MoT0ROLA MAC 65816,频率3 56MHz,屏幕分辨
牢为2 56×224或51 2 X 448 c交错)。发色数为
32768,同时最多显示256色,支持四层卷轴、视
窗、马赛克、旋转、放大、缩小等特效以及支持立体
和cD音乐相同。硼
来完待续:本次给大家介绍了家用游戏主机的发展史.相信
大家都对这些主机记忆犹新吧l下期我们将为大家介绍目前
主流的游戏主机.并客观地引导大家购买自己喜欢的产品
声4音源。周边设备包括光线枪、鼠标、磁碟机、CD—
R0M等。
2024年5月21日发(作者:爱半槐)
维普资讯
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在
年轻A最主要的娱乐方式之一,游戏机也已经成为当代顶尖科技产品
陋的示波器发展到今天引入多CPU技术、无线技术、网络联接技术、
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口州I柯/阳
l{蝴
视频控制技术、甚至包括虚拟体感技术。这一切都将给我们带来逼真的、充满乐趣的游戏体验.绐被们的生活
带来奠太的快乐。经过几十年的发展 现在的游戏机已经相当成熟.市场竞争也极为激烈,所以在购买挑选时
颇要费一番功夫。所以在这篇文章中我们不仅要简单回顾家用游戏机的发展史,更要详细介绍当前主流产品’眭
能、特点和选购。
游戏机的历史
世界上第一款视频游戏“Tennis
为160x192 它被誉为现今电子游戏的开山之作。全
球共发售2500万台。
fo r Two”于1 958 ̄-由物理学家威
利・希金博特姆发明.他为了提高参
观纽约Brookhaven国家实验室游客
的兴趣.在一台示波器上展示着一款
Famicom(FC)游戏主机
1983年任天堂推出了FC家用游戏机.FC创造了
个游戏史上的奇迹 这部看似不起眼的小盒子会使
双人网球游戏.一年后.他改进了这
得任天堂成为一个年净利5亿美元以上的大型企业.不
发明,将其用1 5英寸监视器显
但超越了松下等大型=f}=业,甚至一度被誉为新时代的
示,这个游戏蔽为实验室最受欢迎之所在
商业神话。也是任天堂成为游戏业霸主的开端。至今
在国内仍销售的学习机,或者仿造的插卡式游戏机奠
本质上仍是FC FC全球发售6000万台以上(不包括
各种仿制品)。
FC的硬件配置.FC使用一颖理光制造的8位的
6602中央处理器,运行频率为1 77MHz,内存和显存
为2kB 可显示64种颜色的图像控制器(PPU),可
Atari 2600游戏机
1977年,Atari f雅达利)发售第一台家庭游戏主
机——A协f{视频计算机系统(VCS I、随后它被命名
为众人皆知的
Ata rI 2600。这
款主机的处理嚣
是8bit的6507.
主频1.2MH z,
1 6 kB的RAM/
晶示2层卷轴和6个页面 其中2个背景页面各占用1岫
显存.最多只能显示16种颜色。可编程的声音发生器
f PSG).可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声
道。FC主机.h布一个复位开关 1个电源开关,1个游
戏卡插槽。2个带有十字方向键的2键手柄c游戏控制
RoM,分辨率
维普资讯
:
坷用 游天 地 IE—mal m自口…●D 口ha.口c口m cn
SegaSaturn(SS)游戏机
在MD主机败干任天堂
的SFC后,世嘉一直在精心
准备自己的下一代游戏机.
并计划先发治人。它于
1994 ̄F11月发售土星。从
性能特点上讲土星2D能力
超强,{A3D能力一般随
着游戏3D化的大潮。土星
最终败走麦城。土星的失败只是针对游戏机的发音数
量和市场占有率而言的,无论怎么说它都是当时的三
大家用主机之一仍有羞众多大牌厂商推出的无数优秀
作品。其垒球发售926万台 土星的硬件配置:sS是
双处理器结构,有两块日立sH2 RlSc 32bit 2B 6MHz
CPU协同工作.还有一块MoT0R0LA 68000 1 1
3MHz CPU负责音频处理。内存有1 6MB主内存、
1 2MB显存、4MB声音缓存、4MB光驱缓存 共计
36MB。其分辨率可以适应320×224至640×480,最
大可显示16 7万色.支持动画卷轴5层、XY卷轴4层、
旋转卷轴2层、并支持放大缩/J、、扭曲、变形、回旋放
缩、半透明、阴影特效等。声音上它支持PcM32音源
和FM8音源、支持3D环回立体声。采样频率44
1 kHz。
PIayStation
1 994年索尼的PS游
戏主机发售,其最大的
特点是它的在当时超群
的图像处理能力.由于
其加入专用的3 D处理
PS)游戏主机
器,所以游戏画面就当
时而言绝对是史无前例的。棠尼凭借品牌优势和众多
的游戏使得PS一炮打响,也使索尼当之无愧地成为了
继任天堂之后主机业界新霸主。PS的全球销量第一次
突破了一亿台。PS的硬件配置:CPU为R一3000A
又有极为丰富的
游戏软件,当然又成为了游戏主机市场上的引领者。
其全球销售5000万台,但由于售价问题.它在国内普
及度并不高。S FC的硬件配置使用得处理器为
32bit RlSC CPU.频率33.8688MHz。内存为28MB
。
其中主RAM 1 6MB,VRAM BMB,声音缓存
4MB。分辨率256×244 c最大640×480),最大发
色数为16 7万色,支持的特效包括放大缩小,回旋。
变形.多重卷轴。象皮泥效果等.每秽可处理36万多
边形。采用PCM音源24龉.信号采样频率44 1 kHz.
MoT0ROLA MAC 65816,频率3 56MHz,屏幕分辨
牢为2 56×224或51 2 X 448 c交错)。发色数为
32768,同时最多显示256色,支持四层卷轴、视
窗、马赛克、旋转、放大、缩小等特效以及支持立体
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来完待续:本次给大家介绍了家用游戏主机的发展史.相信
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