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客厅里的狂欢——主流家用游戏机回顾与导购(上)

IT圈 admin 20浏览 0评论

2024年5月21日发(作者:爱半槐)

维普资讯

在 

年轻A最主要的娱乐方式之一,游戏机也已经成为当代顶尖科技产品 

陋的示波器发展到今天引入多CPU技术、无线技术、网络联接技术、 

) 

口州I柯/阳 

l{蝴 

视频控制技术、甚至包括虚拟体感技术。这一切都将给我们带来逼真的、充满乐趣的游戏体验.绐被们的生活 

带来奠太的快乐。经过几十年的发展 现在的游戏机已经相当成熟.市场竞争也极为激烈,所以在购买挑选时 

颇要费一番功夫。所以在这篇文章中我们不仅要简单回顾家用游戏机的发展史,更要详细介绍当前主流产品’眭 

能、特点和选购。 

游戏机的历史 

世界上第一款视频游戏“Tennis 

为160x192 它被誉为现今电子游戏的开山之作。全 

球共发售2500万台。 

fo r Two”于1 958 ̄-由物理学家威 

利・希金博特姆发明.他为了提高参 

观纽约Brookhaven国家实验室游客 

的兴趣.在一台示波器上展示着一款 

Famicom(FC)游戏主机 

1983年任天堂推出了FC家用游戏机.FC创造了 

个游戏史上的奇迹 这部看似不起眼的小盒子会使 

双人网球游戏.一年后.他改进了这 

得任天堂成为一个年净利5亿美元以上的大型企业.不 

发明,将其用1 5英寸监视器显 

但超越了松下等大型=f}=业,甚至一度被誉为新时代的 

示,这个游戏蔽为实验室最受欢迎之所在 

商业神话。也是任天堂成为游戏业霸主的开端。至今 

在国内仍销售的学习机,或者仿造的插卡式游戏机奠 

本质上仍是FC FC全球发售6000万台以上(不包括 

各种仿制品)。 

FC的硬件配置.FC使用一颖理光制造的8位的 

6602中央处理器,运行频率为1 77MHz,内存和显存 

为2kB 可显示64种颜色的图像控制器(PPU),可 

Atari 2600游戏机 

1977年,Atari f雅达利)发售第一台家庭游戏主 

机——A协f{视频计算机系统(VCS I、随后它被命名 

为众人皆知的 

Ata rI 2600。这 

款主机的处理嚣 

是8bit的6507. 

主频1.2MH z, 

1 6 kB的RAM/ 

晶示2层卷轴和6个页面 其中2个背景页面各占用1岫 

显存.最多只能显示16种颜色。可编程的声音发生器 

f PSG).可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声 

道。FC主机.h布一个复位开关 1个电源开关,1个游 

戏卡插槽。2个带有十字方向键的2键手柄c游戏控制 

RoM,分辨率 

维普资讯

坷用 游天 地 IE—mal m自口…●D 口ha.口c口m cn 

SegaSaturn(SS)游戏机 

在MD主机败干任天堂 

的SFC后,世嘉一直在精心 

准备自己的下一代游戏机. 

并计划先发治人。它于 

1994 ̄F11月发售土星。从 

性能特点上讲土星2D能力 

超强,{A3D能力一般随 

着游戏3D化的大潮。土星 

最终败走麦城。土星的失败只是针对游戏机的发音数 

量和市场占有率而言的,无论怎么说它都是当时的三 

大家用主机之一仍有羞众多大牌厂商推出的无数优秀 

作品。其垒球发售926万台 土星的硬件配置:sS是 

双处理器结构,有两块日立sH2 RlSc 32bit 2B 6MHz 

CPU协同工作.还有一块MoT0R0LA 68000 1 1 

3MHz CPU负责音频处理。内存有1 6MB主内存、 

1 2MB显存、4MB声音缓存、4MB光驱缓存 共计 

36MB。其分辨率可以适应320×224至640×480,最 

大可显示16 7万色.支持动画卷轴5层、XY卷轴4层、 

旋转卷轴2层、并支持放大缩/J、、扭曲、变形、回旋放 

缩、半透明、阴影特效等。声音上它支持PcM32音源 

和FM8音源、支持3D环回立体声。采样频率44 

1 kHz。 

PIayStation 

1 994年索尼的PS游 

戏主机发售,其最大的 

特点是它的在当时超群 

的图像处理能力.由于 

其加入专用的3 D处理 

PS)游戏主机 

器,所以游戏画面就当 

时而言绝对是史无前例的。棠尼凭借品牌优势和众多 

的游戏使得PS一炮打响,也使索尼当之无愧地成为了 

继任天堂之后主机业界新霸主。PS的全球销量第一次 

突破了一亿台。PS的硬件配置:CPU为R一3000A 

又有极为丰富的 

游戏软件,当然又成为了游戏主机市场上的引领者。 

其全球销售5000万台,但由于售价问题.它在国内普 

及度并不高。S FC的硬件配置使用得处理器为 

32bit RlSC CPU.频率33.8688MHz。内存为28MB 

其中主RAM 1 6MB,VRAM BMB,声音缓存 

4MB。分辨率256×244 c最大640×480),最大发 

色数为16 7万色,支持的特效包括放大缩小,回旋。 

变形.多重卷轴。象皮泥效果等.每秽可处理36万多 

边形。采用PCM音源24龉.信号采样频率44 1 kHz. 

MoT0ROLA MAC 65816,频率3 56MHz,屏幕分辨 

牢为2 56×224或51 2 X 448 c交错)。发色数为 

32768,同时最多显示256色,支持四层卷轴、视 

窗、马赛克、旋转、放大、缩小等特效以及支持立体 

和cD音乐相同。硼 

来完待续:本次给大家介绍了家用游戏主机的发展史.相信 

大家都对这些主机记忆犹新吧l下期我们将为大家介绍目前 

主流的游戏主机.并客观地引导大家购买自己喜欢的产品 

声4音源。周边设备包括光线枪、鼠标、磁碟机、CD— 

R0M等。 

2024年5月21日发(作者:爱半槐)

维普资讯

在 

年轻A最主要的娱乐方式之一,游戏机也已经成为当代顶尖科技产品 

陋的示波器发展到今天引入多CPU技术、无线技术、网络联接技术、 

) 

口州I柯/阳 

l{蝴 

视频控制技术、甚至包括虚拟体感技术。这一切都将给我们带来逼真的、充满乐趣的游戏体验.绐被们的生活 

带来奠太的快乐。经过几十年的发展 现在的游戏机已经相当成熟.市场竞争也极为激烈,所以在购买挑选时 

颇要费一番功夫。所以在这篇文章中我们不仅要简单回顾家用游戏机的发展史,更要详细介绍当前主流产品’眭 

能、特点和选购。 

游戏机的历史 

世界上第一款视频游戏“Tennis 

为160x192 它被誉为现今电子游戏的开山之作。全 

球共发售2500万台。 

fo r Two”于1 958 ̄-由物理学家威 

利・希金博特姆发明.他为了提高参 

观纽约Brookhaven国家实验室游客 

的兴趣.在一台示波器上展示着一款 

Famicom(FC)游戏主机 

1983年任天堂推出了FC家用游戏机.FC创造了 

个游戏史上的奇迹 这部看似不起眼的小盒子会使 

双人网球游戏.一年后.他改进了这 

得任天堂成为一个年净利5亿美元以上的大型企业.不 

发明,将其用1 5英寸监视器显 

但超越了松下等大型=f}=业,甚至一度被誉为新时代的 

示,这个游戏蔽为实验室最受欢迎之所在 

商业神话。也是任天堂成为游戏业霸主的开端。至今 

在国内仍销售的学习机,或者仿造的插卡式游戏机奠 

本质上仍是FC FC全球发售6000万台以上(不包括 

各种仿制品)。 

FC的硬件配置.FC使用一颖理光制造的8位的 

6602中央处理器,运行频率为1 77MHz,内存和显存 

为2kB 可显示64种颜色的图像控制器(PPU),可 

Atari 2600游戏机 

1977年,Atari f雅达利)发售第一台家庭游戏主 

机——A协f{视频计算机系统(VCS I、随后它被命名 

为众人皆知的 

Ata rI 2600。这 

款主机的处理嚣 

是8bit的6507. 

主频1.2MH z, 

1 6 kB的RAM/ 

晶示2层卷轴和6个页面 其中2个背景页面各占用1岫 

显存.最多只能显示16种颜色。可编程的声音发生器 

f PSG).可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声 

道。FC主机.h布一个复位开关 1个电源开关,1个游 

戏卡插槽。2个带有十字方向键的2键手柄c游戏控制 

RoM,分辨率 

维普资讯

坷用 游天 地 IE—mal m自口…●D 口ha.口c口m cn 

SegaSaturn(SS)游戏机 

在MD主机败干任天堂 

的SFC后,世嘉一直在精心 

准备自己的下一代游戏机. 

并计划先发治人。它于 

1994 ̄F11月发售土星。从 

性能特点上讲土星2D能力 

超强,{A3D能力一般随 

着游戏3D化的大潮。土星 

最终败走麦城。土星的失败只是针对游戏机的发音数 

量和市场占有率而言的,无论怎么说它都是当时的三 

大家用主机之一仍有羞众多大牌厂商推出的无数优秀 

作品。其垒球发售926万台 土星的硬件配置:sS是 

双处理器结构,有两块日立sH2 RlSc 32bit 2B 6MHz 

CPU协同工作.还有一块MoT0R0LA 68000 1 1 

3MHz CPU负责音频处理。内存有1 6MB主内存、 

1 2MB显存、4MB声音缓存、4MB光驱缓存 共计 

36MB。其分辨率可以适应320×224至640×480,最 

大可显示16 7万色.支持动画卷轴5层、XY卷轴4层、 

旋转卷轴2层、并支持放大缩/J、、扭曲、变形、回旋放 

缩、半透明、阴影特效等。声音上它支持PcM32音源 

和FM8音源、支持3D环回立体声。采样频率44 

1 kHz。 

PIayStation 

1 994年索尼的PS游 

戏主机发售,其最大的 

特点是它的在当时超群 

的图像处理能力.由于 

其加入专用的3 D处理 

PS)游戏主机 

器,所以游戏画面就当 

时而言绝对是史无前例的。棠尼凭借品牌优势和众多 

的游戏使得PS一炮打响,也使索尼当之无愧地成为了 

继任天堂之后主机业界新霸主。PS的全球销量第一次 

突破了一亿台。PS的硬件配置:CPU为R一3000A 

又有极为丰富的 

游戏软件,当然又成为了游戏主机市场上的引领者。 

其全球销售5000万台,但由于售价问题.它在国内普 

及度并不高。S FC的硬件配置使用得处理器为 

32bit RlSC CPU.频率33.8688MHz。内存为28MB 

其中主RAM 1 6MB,VRAM BMB,声音缓存 

4MB。分辨率256×244 c最大640×480),最大发 

色数为16 7万色,支持的特效包括放大缩小,回旋。 

变形.多重卷轴。象皮泥效果等.每秽可处理36万多 

边形。采用PCM音源24龉.信号采样频率44 1 kHz. 

MoT0ROLA MAC 65816,频率3 56MHz,屏幕分辨 

牢为2 56×224或51 2 X 448 c交错)。发色数为 

32768,同时最多显示256色,支持四层卷轴、视 

窗、马赛克、旋转、放大、缩小等特效以及支持立体 

和cD音乐相同。硼 

来完待续:本次给大家介绍了家用游戏主机的发展史.相信 

大家都对这些主机记忆犹新吧l下期我们将为大家介绍目前 

主流的游戏主机.并客观地引导大家购买自己喜欢的产品 

声4音源。周边设备包括光线枪、鼠标、磁碟机、CD— 

R0M等。 

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