2024年6月10日发(作者:崇定)
jdk17 zgc原理
JDK 17 ZGC原理
JDK 17是Java Development Kit的最新版本,其中的ZGC(Z
Garbage Collector)是一种现代化的垃圾收集器。本文将探讨JDK
17 ZGC的原理和工作方式。
一、垃圾收集器的作用
垃圾收集器是Java虚拟机(JVM)的一部分,它负责自动管理内存
中的垃圾对象。垃圾对象是指不再被程序使用的对象,它们占据了
宝贵的内存空间。垃圾收集器通过回收这些垃圾对象的内存,使得
内存能够被重新利用,提高了程序的性能和效率。
二、ZGC的背景和特点
ZGC是JDK 11引入的一种低延迟垃圾收集器,它的目标是几乎不会
对应用程序的停顿时间造成影响。在JDK 17中,ZGC得到了进一步
的改进和优化。
ZGC的主要特点包括:
1. 低停顿时间:ZGC通过将垃圾收集过程与应用程序并发执行,减
少了停顿时间。这对于需要高可用性和低延迟的应用程序非常重要。
2. 可扩展性:ZGC能够处理非常大的堆内存,支持多达数百TB的
内存容量。
3. 内存占用低:ZGC的内存占用非常低,使得应用程序能够充分利
用可用的内存资源。
三、ZGC的工作原理
ZGC的工作原理可以概括为以下几个步骤:
1. 初始标记(Initial Mark):在这个阶段,ZGC会标记所有根对
象,即那些可以通过引用访问到的对象。这个过程是并发执行的,
并且对应用程序的执行时间影响非常小。
2. 并发标记(Concurrent Mark):在初始标记之后,ZGC会并发执
行标记过程,标记所有从根对象可以访问到的对象。这个过程是与
应用程序并发执行的,不会造成明显的停顿。
3. 最终标记(Final Mark):在并发标记过程完成后,ZGC会再次
执行标记过程,确保标记的准确性。这个过程的停顿时间通常比初
始标记和并发标记要长一些。
4. 清理(Cleanup):在最终标记之后,ZGC会清理掉所有未标记的
对象,释放它们所占据的内存空间。这个过程是并发执行的,不会
对应用程序的执行时间造成明显影响。
5. 并发重定位(Concurrent Relocation):在清理过程之后,ZGC
会将存活的对象移动到新的内存位置,为它们提供更大的连续空间。
这个过程是与应用程序并发执行的,不会引起明显的停顿。
6. 并发清除(Concurrent Cleanup):最后一步是并发清除,ZGC
会清理掉已经移动的对象所占据的旧内存空间。这个过程也是与应
用程序并发执行的,不会对应用程序的执行时间造成明显影响。
通过以上几个步骤,ZGC完成了对垃圾对象的回收和内存的重分配,
同时尽可能减少了对应用程序的停顿时间。
四、ZGC的应用场景
由于ZGC具有低停顿时间和可扩展性的特点,它适用于需要高可用
性和低延迟的应用程序。特别是以下几种场景:
1. 互联网应用:对于互联网应用来说,响应时间是非常重要的指标。
ZGC能够在保证性能的同时,减少应用程序的停顿时间,提高用户
体验。
2. 金融交易系统:金融交易系统需要处理大量的交易数据,并对交
易进行实时处理和分析。ZGC的低延迟特性使得系统能够快速响应
交易请求,提高交易效率。
3. 游戏服务器:游戏服务器需要处理大量的玩家请求,并保证游戏
的流畅性和稳定性。ZGC的低停顿时间和可扩展性使得游戏服务器
能够处理大规模的并发请求。
JDK 17的ZGC是一种现代化的垃圾收集器,具有低停顿时间和可扩
展性的特点。它通过并发执行垃圾收集过程,减少了对应用程序的
影响,提高了应用程序的性能和效率。ZGC适用于需要高可用性和
低延迟的应用场景,如互联网应用、金融交易系统和游戏服务器等。
2024年6月10日发(作者:崇定)
jdk17 zgc原理
JDK 17 ZGC原理
JDK 17是Java Development Kit的最新版本,其中的ZGC(Z
Garbage Collector)是一种现代化的垃圾收集器。本文将探讨JDK
17 ZGC的原理和工作方式。
一、垃圾收集器的作用
垃圾收集器是Java虚拟机(JVM)的一部分,它负责自动管理内存
中的垃圾对象。垃圾对象是指不再被程序使用的对象,它们占据了
宝贵的内存空间。垃圾收集器通过回收这些垃圾对象的内存,使得
内存能够被重新利用,提高了程序的性能和效率。
二、ZGC的背景和特点
ZGC是JDK 11引入的一种低延迟垃圾收集器,它的目标是几乎不会
对应用程序的停顿时间造成影响。在JDK 17中,ZGC得到了进一步
的改进和优化。
ZGC的主要特点包括:
1. 低停顿时间:ZGC通过将垃圾收集过程与应用程序并发执行,减
少了停顿时间。这对于需要高可用性和低延迟的应用程序非常重要。
2. 可扩展性:ZGC能够处理非常大的堆内存,支持多达数百TB的
内存容量。
3. 内存占用低:ZGC的内存占用非常低,使得应用程序能够充分利
用可用的内存资源。
三、ZGC的工作原理
ZGC的工作原理可以概括为以下几个步骤:
1. 初始标记(Initial Mark):在这个阶段,ZGC会标记所有根对
象,即那些可以通过引用访问到的对象。这个过程是并发执行的,
并且对应用程序的执行时间影响非常小。
2. 并发标记(Concurrent Mark):在初始标记之后,ZGC会并发执
行标记过程,标记所有从根对象可以访问到的对象。这个过程是与
应用程序并发执行的,不会造成明显的停顿。
3. 最终标记(Final Mark):在并发标记过程完成后,ZGC会再次
执行标记过程,确保标记的准确性。这个过程的停顿时间通常比初
始标记和并发标记要长一些。
4. 清理(Cleanup):在最终标记之后,ZGC会清理掉所有未标记的
对象,释放它们所占据的内存空间。这个过程是并发执行的,不会
对应用程序的执行时间造成明显影响。
5. 并发重定位(Concurrent Relocation):在清理过程之后,ZGC
会将存活的对象移动到新的内存位置,为它们提供更大的连续空间。
这个过程是与应用程序并发执行的,不会引起明显的停顿。
6. 并发清除(Concurrent Cleanup):最后一步是并发清除,ZGC
会清理掉已经移动的对象所占据的旧内存空间。这个过程也是与应
用程序并发执行的,不会对应用程序的执行时间造成明显影响。
通过以上几个步骤,ZGC完成了对垃圾对象的回收和内存的重分配,
同时尽可能减少了对应用程序的停顿时间。
四、ZGC的应用场景
由于ZGC具有低停顿时间和可扩展性的特点,它适用于需要高可用
性和低延迟的应用程序。特别是以下几种场景:
1. 互联网应用:对于互联网应用来说,响应时间是非常重要的指标。
ZGC能够在保证性能的同时,减少应用程序的停顿时间,提高用户
体验。
2. 金融交易系统:金融交易系统需要处理大量的交易数据,并对交
易进行实时处理和分析。ZGC的低延迟特性使得系统能够快速响应
交易请求,提高交易效率。
3. 游戏服务器:游戏服务器需要处理大量的玩家请求,并保证游戏
的流畅性和稳定性。ZGC的低停顿时间和可扩展性使得游戏服务器
能够处理大规模的并发请求。
JDK 17的ZGC是一种现代化的垃圾收集器,具有低停顿时间和可扩
展性的特点。它通过并发执行垃圾收集过程,减少了对应用程序的
影响,提高了应用程序的性能和效率。ZGC适用于需要高可用性和
低延迟的应用场景,如互联网应用、金融交易系统和游戏服务器等。