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直接感知、实际操作、亲身体验

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2024年6月15日发(作者:留梦岚)

龙源期刊网

直接感知、实际操作、亲身体验

作者:史馨赟

来源:《启迪·下旬刊》2020年第02期

【摘要】:

《指南》中指出:孩子们是通过“直接感知、实际操作、亲身体验”来学习的。关于有趣的

民间游戏,需要幼儿主动去探索、发现、游戏,只要我们关注自然地教育价值,努力将课程游

戏化理念真正落实到孩子们的一日生活中,会为幼儿的成长注入更多力量。下面就让我们一起

来看一下,我们是如何在课程游戏化活动中开展民间游戏的。

关键词:幼儿;民间游戏;课程游戏化

正文:

随着元宵、清明等传统节日文化的开展,幼儿对民间游戏产生了浓厚的兴趣。于是,在微

社区“小小社会人”的引领下,秉承“绿色、运动、健康”的理念,顺应孩子们的需求,幼儿园将

园内的童馨步道开辟为提供孩子们开展民间游戏的场所,由此生发了民间游戏课程研究。每一

次的民间游戏活动都能把他们带进充满特色的游戏氛围中,孩子们在民间游戏中探索着,自然

而然的生发出许多有趣的故事,给孩子们带来无穷的快乐。

(一)活动缘起,我们喜欢的游戏?

在开展民间游戏之前,为了了解孩子们的想法,围绕“我最喜欢的游戏”这个话题组织孩子

们进行了团讨,孩子们你一言我一语地讨论开了。

豆豆说:“我喜欢玩抢椅子,可以比一比谁的反应快。”

花花说:“我奶奶说他们小时候喜欢玩踢毽子的,可是我都没玩过!”

妹妹说:“上次我在电视里看到以前的小朋友玩跳皮筋的!”

丁丁说:“老师,你会玩吗?能不能也教教我们玩这些游戏呢!”

思考:《指南》中提出:重视幼儿的学习品质。幼儿在活动过程中表现出的积极态度和良

好行为倾向是终身学习与发展所必需的宝贵品质。

龙源期刊网

看到孩子们讨论那么热烈,于是设计了一份调查问卷,让孩子们以小小调查员的身份,回

到家里向父母以及祖辈了解“小时候最喜欢玩的游戏”,也可以是看到或听说过的游戏,并且以

图片、文字、照片、符号等形式记录下来。得到了家长的积极参与。

(二)活动思考:将游戏的话语权交还给孩子

1、孩子的需求:第一次确定民间游戏的内容

发现家长们调查问卷回收后,我们首先对家长们收集的游戏进行了汇总、整理,发现有的

家长已经在家中和孩子们开展过民间游戏活动了。于是,在游戏投放之前,又一次和孩子们开

展了团讨,和孩子们了解更多的民间游戏内容、玩法。

“想不想玩一玩这些民间游戏呢?”于是和孩子们一起收集民间游戏的材料、创设游戏环

境,鼓励孩子们选择自己感兴趣的游戏去尝试、体验。每次游戏过后,孩子们都会在一起分享

自己今天的活动感受。

经过讨论,孩子们选择了高跷和滚铁环作为尝试的游戏。

选择滚铁环的理由:铁环是圆圆的像风火轮一样。

选择高跷的理由:我觉得那个高的高跷很酷,我想挑战一下。

2、孩子的创新:第二次确定民间游戏的内容

调查问卷回收后,我们首先对收集到的民间游戏进行了汇总、整理,发现有的家长已经在

家中和孩子们开展过民间游戏活动了。

“小朋友想不想玩一玩这些民间游戏呢?”

孩子们显得特别高兴,从家里带来了毽子、铁环、皮筋等现成的民间游戏的材料,一起收

集创设游戏环境,初具规模后,孩子们选择自己感兴趣的游戏自主选择各个项目,去尝试、体

验。每次游戏过后,孩子们就会在一起分享自己今天的活动感受。

一一说:“我今天去玩了跳房子,可以跳到5了!”

宽宽说:“今天我玩的是套圈,我套到了小兔子,好开心哦!”

鑫鑫说:“我玩了滚铁环,现在可以让铁环走直线了!”

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当民间游戏的活动开展了两周左右,为了了解孩子们对游戏的喜爱程度,围绕“最好玩的

民间游戏?”开展了投票活动。在老师的启发下,孩子们一起制作了投票板,用简笔画来代替

各个民间游戏项目,每个孩子可以选择两个自己觉得最好玩的游戏项目进行投票。最后的投票

结果是“斗鸡”游戏获得了第一名。

三、过程推进——民间游戏,将游戏的主动权交给孩子,我们来“斗鸡”

当前期的经验准备好以后,孩子开始去尝试着玩“斗鸡”游戏。玩了幾次后,他们发现“斗

鸡”游戏看着挺简单的,但玩的时候需要一脚独立,另一脚用手扳成三角状,膝盖朝外。这个

动作对于中班的孩子来说要坚持一段时间是有难度的。

贝贝说:“老师,我一只脚总是站不稳,怎么办?”

“怎样让自己一只脚能站稳呢?小朋友有什么好办法可以分享一下?”

明明说:“多练习就可以了。”

“用什么方法来练习呢?”

孩子们七嘴八舌地讨论了起来,想出的办法是:

1、如果站不稳的时候可以先试试扶着墙或者请好朋友在旁边扶一下;

2、在原地脚不动,数数,看看自己能坚持多久。

为此,设立了“练习区”——孩子们在这里练习“斗鸡”的基本动作,看看自己单脚能站多长

时间。在练习的过程中,出现了:有的孩子数数快,有的孩子数数慢,无法确定站的时间,怎

样才能知道到底谁坚持的时间久呢?

美美说:“我看体育比赛里有一种表可以看时间…”

《指南》提出:要充分尊重和保护幼儿的好奇心和学习兴趣,帮助幼儿逐步养成积极主

动、认真专注、不怕困难、敢于探究和尝试、乐于想象和创造等良好学习品质。

兴趣是学习最好的老师,孩子们的想法需要给予支持,老师去网上采购了计时器,方便孩

子们可以确定自己单脚站立时间的长短,并在练习区设立了10秒、20秒、30秒不同级别的打

卡预热。

“斗鸡”游戏其实是有一定的竞技性质的,在开展过程中需要保持一脚独立,另一脚用手扳

成三角状,膝盖朝外的动作,同时用膝盖去攻击对方,当对方的脚落地,就赢得比赛。

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增加了计时器后,孩子们就提出了要进行比赛的要求,于是设立了比赛区,游戏进行了几

次后,凯凯说:“老师,厉害的人和不厉害的人比赛,一点也不公平!”

“该怎么来进行比赛才公平呢?

小雨说:“男生和男生比,女生和女生比最公平!”

天天说:“个子大的和个子大的比才公平!”

咕咚说:“胖的和胖的比,瘦的和瘦的比…”

“按男生、女生,身高、体重比赛就很公平吗?”

糖糖说:“我觉得站的时间长的人一起比,时间短的人一起比才是公平。”

孩子们一致认为根据站立时间来开展比赛最公平,并且还提出可以增加不同颜色的手环来

体现小选手们站立时间的长短,这下他们参与的积极性更高了。

游戏开展了一个星期左右,有好几个孩子不愿意去参加比赛,询问原因,他们说:

“老师,我有点不喜欢玩斗鸡游戏了!”

“为什么不喜欢玩斗鸡游戏了呢?”

芊芊说:“我的力气小一次也没有胜利…”

小杰说:“我的力气大,一下就赢了…”

师:“有什么的办法可以让斗鸡游戏变得更好玩呢?”

小宇说:“我爸爸手机里的有水果消消乐,可以一关一关的玩,每一关有奖品,特别好

玩,我现在打到第x关,我爸爸更厉害,已经到第x关了!”

师:有什么办法可以让的呢?

琪琪说:“老师,斗鸡游戏可不可以也有第一关、第二关,胜利的人也有奖品呢?”

对啊,孩子们的想法太好了,找到了这个突破口,在比赛区增加了不同难度任务的闯关

区,可以进行逐层挑战——第一关是2人赛,获胜者可以进入第二关;第二关是3人赛,获胜

者可以进入第三关;第三关是多人赛,获胜者可以重新参加比赛…

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在增加了不同难度的比赛后确实提高了孩子们游戏的兴趣,为了鼓励他们参与,在每一关

比赛结束后,胜利的人可以一个赢得不同颜色的手环。孩子们对此非常喜欢,但是戴了手环会

影响比赛,因此设立了手环兑换区:一个手环可以换一张贴纸,集齐3个手环可以换装备,有

的是头饰、眼罩、披风……

宝宝说:“我看见电视里的比赛都是有裁判的,这样才公平!”

“那让谁来做裁判呢?

“谁斗鸡最厉害谁就做裁判!”

于是,在游戏中“让斗鸡最厉害的人来做裁判!”作为最高的奖励……

通過一次次的团讨,孩子们学习了很多也收获了很多,可能还有很多不足和不完美的地

方,但我们都在进行及时的调整,孩子们和老师都很开心。

整个活动从选择民间游戏到确定民间游戏,孩子们在这个过程中所获得的学习品质以及基

本能力的发展,是推动活动课程的关键。所以,确定前的调查、讨论,不仅有益于孩子们民间

游戏经验的积累,更有利于孩子们沟通交往、比较推理等学习能力的发展,更重要的是孩子们

完全成为民间游戏的主人,从选种开始便投入了积极主动的情感。

活动从选择到确定,这些生成不是流程,而是幼儿间的自主对话,这些经验不是单一,而

是多元性的进阶融合。孩子们在这个过程中所获得的学习品质以及基本能力的发展,是推动活

动课程的关键。更重要的是孩子们完全成为民间游戏的主人,不仅有益于孩子们民间游戏经验

的积累,更有利于孩子们沟通交往等学习能力的发展,努力将课程游戏化理念真正落实到孩子

们的一日生活中,为幼儿的成长注入更多力量!

2024年6月15日发(作者:留梦岚)

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直接感知、实际操作、亲身体验

作者:史馨赟

来源:《启迪·下旬刊》2020年第02期

【摘要】:

《指南》中指出:孩子们是通过“直接感知、实际操作、亲身体验”来学习的。关于有趣的

民间游戏,需要幼儿主动去探索、发现、游戏,只要我们关注自然地教育价值,努力将课程游

戏化理念真正落实到孩子们的一日生活中,会为幼儿的成长注入更多力量。下面就让我们一起

来看一下,我们是如何在课程游戏化活动中开展民间游戏的。

关键词:幼儿;民间游戏;课程游戏化

正文:

随着元宵、清明等传统节日文化的开展,幼儿对民间游戏产生了浓厚的兴趣。于是,在微

社区“小小社会人”的引领下,秉承“绿色、运动、健康”的理念,顺应孩子们的需求,幼儿园将

园内的童馨步道开辟为提供孩子们开展民间游戏的场所,由此生发了民间游戏课程研究。每一

次的民间游戏活动都能把他们带进充满特色的游戏氛围中,孩子们在民间游戏中探索着,自然

而然的生发出许多有趣的故事,给孩子们带来无穷的快乐。

(一)活动缘起,我们喜欢的游戏?

在开展民间游戏之前,为了了解孩子们的想法,围绕“我最喜欢的游戏”这个话题组织孩子

们进行了团讨,孩子们你一言我一语地讨论开了。

豆豆说:“我喜欢玩抢椅子,可以比一比谁的反应快。”

花花说:“我奶奶说他们小时候喜欢玩踢毽子的,可是我都没玩过!”

妹妹说:“上次我在电视里看到以前的小朋友玩跳皮筋的!”

丁丁说:“老师,你会玩吗?能不能也教教我们玩这些游戏呢!”

思考:《指南》中提出:重视幼儿的学习品质。幼儿在活动过程中表现出的积极态度和良

好行为倾向是终身学习与发展所必需的宝贵品质。

龙源期刊网

看到孩子们讨论那么热烈,于是设计了一份调查问卷,让孩子们以小小调查员的身份,回

到家里向父母以及祖辈了解“小时候最喜欢玩的游戏”,也可以是看到或听说过的游戏,并且以

图片、文字、照片、符号等形式记录下来。得到了家长的积极参与。

(二)活动思考:将游戏的话语权交还给孩子

1、孩子的需求:第一次确定民间游戏的内容

发现家长们调查问卷回收后,我们首先对家长们收集的游戏进行了汇总、整理,发现有的

家长已经在家中和孩子们开展过民间游戏活动了。于是,在游戏投放之前,又一次和孩子们开

展了团讨,和孩子们了解更多的民间游戏内容、玩法。

“想不想玩一玩这些民间游戏呢?”于是和孩子们一起收集民间游戏的材料、创设游戏环

境,鼓励孩子们选择自己感兴趣的游戏去尝试、体验。每次游戏过后,孩子们都会在一起分享

自己今天的活动感受。

经过讨论,孩子们选择了高跷和滚铁环作为尝试的游戏。

选择滚铁环的理由:铁环是圆圆的像风火轮一样。

选择高跷的理由:我觉得那个高的高跷很酷,我想挑战一下。

2、孩子的创新:第二次确定民间游戏的内容

调查问卷回收后,我们首先对收集到的民间游戏进行了汇总、整理,发现有的家长已经在

家中和孩子们开展过民间游戏活动了。

“小朋友想不想玩一玩这些民间游戏呢?”

孩子们显得特别高兴,从家里带来了毽子、铁环、皮筋等现成的民间游戏的材料,一起收

集创设游戏环境,初具规模后,孩子们选择自己感兴趣的游戏自主选择各个项目,去尝试、体

验。每次游戏过后,孩子们就会在一起分享自己今天的活动感受。

一一说:“我今天去玩了跳房子,可以跳到5了!”

宽宽说:“今天我玩的是套圈,我套到了小兔子,好开心哦!”

鑫鑫说:“我玩了滚铁环,现在可以让铁环走直线了!”

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当民间游戏的活动开展了两周左右,为了了解孩子们对游戏的喜爱程度,围绕“最好玩的

民间游戏?”开展了投票活动。在老师的启发下,孩子们一起制作了投票板,用简笔画来代替

各个民间游戏项目,每个孩子可以选择两个自己觉得最好玩的游戏项目进行投票。最后的投票

结果是“斗鸡”游戏获得了第一名。

三、过程推进——民间游戏,将游戏的主动权交给孩子,我们来“斗鸡”

当前期的经验准备好以后,孩子开始去尝试着玩“斗鸡”游戏。玩了幾次后,他们发现“斗

鸡”游戏看着挺简单的,但玩的时候需要一脚独立,另一脚用手扳成三角状,膝盖朝外。这个

动作对于中班的孩子来说要坚持一段时间是有难度的。

贝贝说:“老师,我一只脚总是站不稳,怎么办?”

“怎样让自己一只脚能站稳呢?小朋友有什么好办法可以分享一下?”

明明说:“多练习就可以了。”

“用什么方法来练习呢?”

孩子们七嘴八舌地讨论了起来,想出的办法是:

1、如果站不稳的时候可以先试试扶着墙或者请好朋友在旁边扶一下;

2、在原地脚不动,数数,看看自己能坚持多久。

为此,设立了“练习区”——孩子们在这里练习“斗鸡”的基本动作,看看自己单脚能站多长

时间。在练习的过程中,出现了:有的孩子数数快,有的孩子数数慢,无法确定站的时间,怎

样才能知道到底谁坚持的时间久呢?

美美说:“我看体育比赛里有一种表可以看时间…”

《指南》提出:要充分尊重和保护幼儿的好奇心和学习兴趣,帮助幼儿逐步养成积极主

动、认真专注、不怕困难、敢于探究和尝试、乐于想象和创造等良好学习品质。

兴趣是学习最好的老师,孩子们的想法需要给予支持,老师去网上采购了计时器,方便孩

子们可以确定自己单脚站立时间的长短,并在练习区设立了10秒、20秒、30秒不同级别的打

卡预热。

“斗鸡”游戏其实是有一定的竞技性质的,在开展过程中需要保持一脚独立,另一脚用手扳

成三角状,膝盖朝外的动作,同时用膝盖去攻击对方,当对方的脚落地,就赢得比赛。

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增加了计时器后,孩子们就提出了要进行比赛的要求,于是设立了比赛区,游戏进行了几

次后,凯凯说:“老师,厉害的人和不厉害的人比赛,一点也不公平!”

“该怎么来进行比赛才公平呢?

小雨说:“男生和男生比,女生和女生比最公平!”

天天说:“个子大的和个子大的比才公平!”

咕咚说:“胖的和胖的比,瘦的和瘦的比…”

“按男生、女生,身高、体重比赛就很公平吗?”

糖糖说:“我觉得站的时间长的人一起比,时间短的人一起比才是公平。”

孩子们一致认为根据站立时间来开展比赛最公平,并且还提出可以增加不同颜色的手环来

体现小选手们站立时间的长短,这下他们参与的积极性更高了。

游戏开展了一个星期左右,有好几个孩子不愿意去参加比赛,询问原因,他们说:

“老师,我有点不喜欢玩斗鸡游戏了!”

“为什么不喜欢玩斗鸡游戏了呢?”

芊芊说:“我的力气小一次也没有胜利…”

小杰说:“我的力气大,一下就赢了…”

师:“有什么的办法可以让斗鸡游戏变得更好玩呢?”

小宇说:“我爸爸手机里的有水果消消乐,可以一关一关的玩,每一关有奖品,特别好

玩,我现在打到第x关,我爸爸更厉害,已经到第x关了!”

师:有什么办法可以让的呢?

琪琪说:“老师,斗鸡游戏可不可以也有第一关、第二关,胜利的人也有奖品呢?”

对啊,孩子们的想法太好了,找到了这个突破口,在比赛区增加了不同难度任务的闯关

区,可以进行逐层挑战——第一关是2人赛,获胜者可以进入第二关;第二关是3人赛,获胜

者可以进入第三关;第三关是多人赛,获胜者可以重新参加比赛…

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在增加了不同难度的比赛后确实提高了孩子们游戏的兴趣,为了鼓励他们参与,在每一关

比赛结束后,胜利的人可以一个赢得不同颜色的手环。孩子们对此非常喜欢,但是戴了手环会

影响比赛,因此设立了手环兑换区:一个手环可以换一张贴纸,集齐3个手环可以换装备,有

的是头饰、眼罩、披风……

宝宝说:“我看见电视里的比赛都是有裁判的,这样才公平!”

“那让谁来做裁判呢?

“谁斗鸡最厉害谁就做裁判!”

于是,在游戏中“让斗鸡最厉害的人来做裁判!”作为最高的奖励……

通過一次次的团讨,孩子们学习了很多也收获了很多,可能还有很多不足和不完美的地

方,但我们都在进行及时的调整,孩子们和老师都很开心。

整个活动从选择民间游戏到确定民间游戏,孩子们在这个过程中所获得的学习品质以及基

本能力的发展,是推动活动课程的关键。所以,确定前的调查、讨论,不仅有益于孩子们民间

游戏经验的积累,更有利于孩子们沟通交往、比较推理等学习能力的发展,更重要的是孩子们

完全成为民间游戏的主人,从选种开始便投入了积极主动的情感。

活动从选择到确定,这些生成不是流程,而是幼儿间的自主对话,这些经验不是单一,而

是多元性的进阶融合。孩子们在这个过程中所获得的学习品质以及基本能力的发展,是推动活

动课程的关键。更重要的是孩子们完全成为民间游戏的主人,不仅有益于孩子们民间游戏经验

的积累,更有利于孩子们沟通交往等学习能力的发展,努力将课程游戏化理念真正落实到孩子

们的一日生活中,为幼儿的成长注入更多力量!

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