2024年7月17日发(作者:镜若薇)
什么是3D电影
什么是3D电影
3D电影是立体电影,3D是什么意思?3D一词在我们生活中已经
比较常见,尤其是一些电影,游戏,电脑画面等都打出3D广告语,
3D已经变的流行,3D犹如3G是一种新技术,3D更多的是指画面效
果,带有立体感,下面我们来详细介绍下。
3D是什么意思?
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个
维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑
/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。包括3D
软件技术和硬件技术。
我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到
的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材
质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的'运动
关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的,也就是
说采用3D技术所呈现的画面更接近于我们现实中的场景画面,给人更
佳逼真的感觉,还为有3D技术前,也就目前我们多数看的电视,电影
画面等均只是2D效果,可以认为只是一个平面效果,相对于只有长和
宽的平面(2D)而言。
3D什么意思概括的说,3D存在立体空间,比如我们可以看到多
个面,比如前后,相比2D平面具有更强的立体感,更逼正的效果,就
犹如我们身在场景中一样。3D技术的应用普及,有面向影视动画、动
漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、
飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境
交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。具体讲包括: 3D软件行业、3D硬
件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、
3D互联网等等。
目前我们知道的比较多的就是3D电影,3D游戏等,那么什么是
3D电影呢?
什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指
三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。人的视觉之所以能分
辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除
了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然
差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远
近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远
近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛
视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己
一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各
样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜
法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分
别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放
映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前
分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同
时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的
偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜
头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右
像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生
三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景
物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
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2024年7月17日发(作者:镜若薇)
什么是3D电影
什么是3D电影
3D电影是立体电影,3D是什么意思?3D一词在我们生活中已经
比较常见,尤其是一些电影,游戏,电脑画面等都打出3D广告语,
3D已经变的流行,3D犹如3G是一种新技术,3D更多的是指画面效
果,带有立体感,下面我们来详细介绍下。
3D是什么意思?
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个
维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑
/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。包括3D
软件技术和硬件技术。
我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到
的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材
质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的'运动
关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的,也就是
说采用3D技术所呈现的画面更接近于我们现实中的场景画面,给人更
佳逼真的感觉,还为有3D技术前,也就目前我们多数看的电视,电影
画面等均只是2D效果,可以认为只是一个平面效果,相对于只有长和
宽的平面(2D)而言。
3D什么意思概括的说,3D存在立体空间,比如我们可以看到多
个面,比如前后,相比2D平面具有更强的立体感,更逼正的效果,就
犹如我们身在场景中一样。3D技术的应用普及,有面向影视动画、动
漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、
飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境
交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。具体讲包括: 3D软件行业、3D硬
件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、
3D互联网等等。
目前我们知道的比较多的就是3D电影,3D游戏等,那么什么是
3D电影呢?
什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指
三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。人的视觉之所以能分
辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除
了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然
差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远
近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远
近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛
视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己
一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各
样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜
法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分
别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放
映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前
分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同
时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的
偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜
头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右
像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生
三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景
物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
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