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主流Haswell I5核显单挑GT740M

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2024年8月30日发(作者:圣绮艳)

主流Haswell I5核显单挑GT740M

无论是桌面处理器还是移动处理器,这几年英特尔处理器上自带的集显性能有了成倍的提升,

一改之前尴尬的“集显无用论”,在功耗和性能上面做到了不错的平衡,间接推动了超极本的

发展。随着新一代Haswell芯片的上市,核显的性能进一步提升。目前在主流Haswell平台

笔记本搭配的集显为HD4600,究竟它的性能有多大的提升?在测试和游戏应用上表现又如何?

笔者就以主流的nVIDIA中端笔记本显卡GT740M与之进行比较,看HD4600能否有挑战后者的

能力。

1 双方选手自我介绍

英特尔HD Graphics 4600

从英特尔官方的解释图可以看出,HD4600核显是基于英特尔GT2核心下的最高规格的核

心显卡,主要适用于主流笔记本平台(包括超极本)。

从GPU—Z的资料上看出,该核显基于22纳米技术,拥有20个执行单元、2个ROP单元、

4个纹理单元。显卡核心频率为600MHz,显存平率为800MHz。支持DX11.1、SM5.0。

NVIDIA(英伟达) GeForce GT 740M

NVIDIAGeForce GT 740M基于英伟达最新的开普勒架构,其核心名称为GK208,GT740M

是GK208核心中规格最高的一款。值得一提的是新一代的GT740M规格和参数与GT650M基本

相同,这里笔者可以判断GT740M基本是改名换姓而来,又是马甲卡。GT740M显卡基于28纳

米技术,拥有384个CUDA核心、8个ROPs、32个TMUs,核心频率为980MHz。支持DX11.0、

SM5.0。与之搭配的是2GB DDR3显存,频率为800MHz。

2 基础跑分测试:HD 4600完败于GT 740M

是骡子是马总得拉出来溜溜,用目前认可度最高的三款测试软件:PCMark Vantage、

3DMark 11和3Dmark Vantage来进行公正的比较。

首先是PC综合测试PCMark Vantage,我们这部分只看Gaming Score即游戏得分即可,

HD 4600得到了3544分,GT 740M为4663分,后者领先前者31.6%,HD 4600落后幅度相比

在后面的测试中“相对较小”。

在三大测试软件运行下来,HD 4600落后GT 740M的平均幅度达76.73%,笔者认为至少

在跑分上,核显HD 4600没有任何挑战独显GT 740M的资本。

3 游戏体验相差悬殊

作为用户最关心的项目之一,游戏体验效果自然也是我们进行比较的项目之一。这里笔

者没有挑选一些不切实际的如《孤岛危机》之类的变态3D游戏,而是上了一些主流的对电脑

硬件环境没有苛刻要求的游戏作品:《生化危机5》、《街霸4》、《鬼泣4》。

首先是《生化危机5》,此款游戏对电脑硬件的要求并不是十分高,核显HD 4600也能跑

到29.8帧,基本流畅,只是在与多只变异体打斗的场面上有卡顿的现象,不那么流畅,这个

表现只能说是及格。而GT 740M的表现让人知道什么才是真正独立显卡的水平,以平均66.8

帧的碾压表现将HD 4600痛扁,超过两倍的表现让人明白了什么是差距。

在《街霸4》这款非常多人喜欢的格斗类游戏中,笔者认为只有超过50帧每秒格斗技能

释放才会流畅释放,打斗才会精彩,才能玩得爽。很不幸HD 4600的44.09fps表现不能让人

满意,只获得了C级评分。反观GT 740M则接近了60帧的上限,A级的评分让人不能不满意。

《鬼泣4》这款游戏将HD 4600和GT740M的差距进一步拉开,C级与S级的评分差距让

人一目了然:这不是一个等级的显卡。

通过以上这三款具有代表性的游戏我们可以看出,虽然英特尔宣传它有多么大的性能提

升,但一摆到游戏这样的台面上,核显的表现还是不够看的。HD 4600就像是一位小弟,只

能远远望着GT 740M这样一位大哥,僭越不了。

4 高清解码核显不再是问题

对于nVIDIA GT 740M这一类显卡,有着英伟达CUDA技术的支持,高清解码播放从几年

前开始就不是问题了,这里重点是英特尔的核显。曾经有传言英特尔上一代的核显HD4000

系列通过相关设置可以硬解2160P视频,也就是4倍于1080P的分辨率的视频。不管这个传

言是不是真的,至少让我们对HD 4600的解码能力有相当的期待。经过测试笔者通过完美解

码开启硬解测试,无论是MKV还是蓝光REMUX原盘,它都能轻松搞定。至于解码格式的支持,

从主流的H264到其他各种格式,HD 4600都能通过硬解搞定。而之前几年被广大玩家诟病的

驱动支持问题,笔者在测试的这几天没有碰到过视频驱动崩溃或者显示不正常问题,相信英

特尔对这一问题已经解决得非常好了。综合以上的信息,HD 4600这款核显完全能够胜任高

清解码这一类的需求。

5 总结:双显组合贴近主流用户

尽管nVIDIA GT 740M也是英伟达管用的“马甲”战略之下的产物,与上一代的GT 650M

没有本质的区别。但主流I5核心的HD 4600核显基本没有与GT 740竞争的实力,其实力最

多相当于nVIDIA上一代GT 630的水平。平均下来在各方面的测试体验中HD 4600落后GT 740M

50%以上,有些甚至只为前者的二分之一。虽然在性能上HD 4600落败于GT 740M,但在高清

解码和续航方面确有不少的优势,像笔者手中的华硕S551LB笔记本具备智能显卡切换技术,

可以随时根据需求在续航和性能上作出改变。

综合而言,那些装备如GT 740M之类的主流独显的笔记本电脑价值还是比只有英特尔核

显的电脑要大,而且关于护航和散热问题,现在独显和核显的智能切换技术已经非常成熟,

在你不要强大的3D运算时,独立显卡基本可以乖乖在那休息,占用的资源可以忽略,从而获

得更长的续航时间。如果你想玩玩普通的游戏或者有一些其他3D运算应用的话,基于集显的

HD 4600很难扛起重任,选择GT 740M这一类的主流显卡的笔记本电脑才是王道。本文来自

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2024年8月30日发(作者:圣绮艳)

主流Haswell I5核显单挑GT740M

无论是桌面处理器还是移动处理器,这几年英特尔处理器上自带的集显性能有了成倍的提升,

一改之前尴尬的“集显无用论”,在功耗和性能上面做到了不错的平衡,间接推动了超极本的

发展。随着新一代Haswell芯片的上市,核显的性能进一步提升。目前在主流Haswell平台

笔记本搭配的集显为HD4600,究竟它的性能有多大的提升?在测试和游戏应用上表现又如何?

笔者就以主流的nVIDIA中端笔记本显卡GT740M与之进行比较,看HD4600能否有挑战后者的

能力。

1 双方选手自我介绍

英特尔HD Graphics 4600

从英特尔官方的解释图可以看出,HD4600核显是基于英特尔GT2核心下的最高规格的核

心显卡,主要适用于主流笔记本平台(包括超极本)。

从GPU—Z的资料上看出,该核显基于22纳米技术,拥有20个执行单元、2个ROP单元、

4个纹理单元。显卡核心频率为600MHz,显存平率为800MHz。支持DX11.1、SM5.0。

NVIDIA(英伟达) GeForce GT 740M

NVIDIAGeForce GT 740M基于英伟达最新的开普勒架构,其核心名称为GK208,GT740M

是GK208核心中规格最高的一款。值得一提的是新一代的GT740M规格和参数与GT650M基本

相同,这里笔者可以判断GT740M基本是改名换姓而来,又是马甲卡。GT740M显卡基于28纳

米技术,拥有384个CUDA核心、8个ROPs、32个TMUs,核心频率为980MHz。支持DX11.0、

SM5.0。与之搭配的是2GB DDR3显存,频率为800MHz。

2 基础跑分测试:HD 4600完败于GT 740M

是骡子是马总得拉出来溜溜,用目前认可度最高的三款测试软件:PCMark Vantage、

3DMark 11和3Dmark Vantage来进行公正的比较。

首先是PC综合测试PCMark Vantage,我们这部分只看Gaming Score即游戏得分即可,

HD 4600得到了3544分,GT 740M为4663分,后者领先前者31.6%,HD 4600落后幅度相比

在后面的测试中“相对较小”。

在三大测试软件运行下来,HD 4600落后GT 740M的平均幅度达76.73%,笔者认为至少

在跑分上,核显HD 4600没有任何挑战独显GT 740M的资本。

3 游戏体验相差悬殊

作为用户最关心的项目之一,游戏体验效果自然也是我们进行比较的项目之一。这里笔

者没有挑选一些不切实际的如《孤岛危机》之类的变态3D游戏,而是上了一些主流的对电脑

硬件环境没有苛刻要求的游戏作品:《生化危机5》、《街霸4》、《鬼泣4》。

首先是《生化危机5》,此款游戏对电脑硬件的要求并不是十分高,核显HD 4600也能跑

到29.8帧,基本流畅,只是在与多只变异体打斗的场面上有卡顿的现象,不那么流畅,这个

表现只能说是及格。而GT 740M的表现让人知道什么才是真正独立显卡的水平,以平均66.8

帧的碾压表现将HD 4600痛扁,超过两倍的表现让人明白了什么是差距。

在《街霸4》这款非常多人喜欢的格斗类游戏中,笔者认为只有超过50帧每秒格斗技能

释放才会流畅释放,打斗才会精彩,才能玩得爽。很不幸HD 4600的44.09fps表现不能让人

满意,只获得了C级评分。反观GT 740M则接近了60帧的上限,A级的评分让人不能不满意。

《鬼泣4》这款游戏将HD 4600和GT740M的差距进一步拉开,C级与S级的评分差距让

人一目了然:这不是一个等级的显卡。

通过以上这三款具有代表性的游戏我们可以看出,虽然英特尔宣传它有多么大的性能提

升,但一摆到游戏这样的台面上,核显的表现还是不够看的。HD 4600就像是一位小弟,只

能远远望着GT 740M这样一位大哥,僭越不了。

4 高清解码核显不再是问题

对于nVIDIA GT 740M这一类显卡,有着英伟达CUDA技术的支持,高清解码播放从几年

前开始就不是问题了,这里重点是英特尔的核显。曾经有传言英特尔上一代的核显HD4000

系列通过相关设置可以硬解2160P视频,也就是4倍于1080P的分辨率的视频。不管这个传

言是不是真的,至少让我们对HD 4600的解码能力有相当的期待。经过测试笔者通过完美解

码开启硬解测试,无论是MKV还是蓝光REMUX原盘,它都能轻松搞定。至于解码格式的支持,

从主流的H264到其他各种格式,HD 4600都能通过硬解搞定。而之前几年被广大玩家诟病的

驱动支持问题,笔者在测试的这几天没有碰到过视频驱动崩溃或者显示不正常问题,相信英

特尔对这一问题已经解决得非常好了。综合以上的信息,HD 4600这款核显完全能够胜任高

清解码这一类的需求。

5 总结:双显组合贴近主流用户

尽管nVIDIA GT 740M也是英伟达管用的“马甲”战略之下的产物,与上一代的GT 650M

没有本质的区别。但主流I5核心的HD 4600核显基本没有与GT 740竞争的实力,其实力最

多相当于nVIDIA上一代GT 630的水平。平均下来在各方面的测试体验中HD 4600落后GT 740M

50%以上,有些甚至只为前者的二分之一。虽然在性能上HD 4600落败于GT 740M,但在高清

解码和续航方面确有不少的优势,像笔者手中的华硕S551LB笔记本具备智能显卡切换技术,

可以随时根据需求在续航和性能上作出改变。

综合而言,那些装备如GT 740M之类的主流独显的笔记本电脑价值还是比只有英特尔核

显的电脑要大,而且关于护航和散热问题,现在独显和核显的智能切换技术已经非常成熟,

在你不要强大的3D运算时,独立显卡基本可以乖乖在那休息,占用的资源可以忽略,从而获

得更长的续航时间。如果你想玩玩普通的游戏或者有一些其他3D运算应用的话,基于集显的

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