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从FC到XBOX360 十大电视游戏主机首发回顾

IT圈 admin 57浏览 0评论

2024年10月7日发(作者:漫浩邈)

从FC到XBOX360 十大游戏主机首发回顾

2005年的冬天刚刚踏出一步,游戏市场的火热势头似乎要向即将到来的严寒发出挑战,这

个冬天注定要被游戏玩家的热情所融化。究其原因,微软XBOX 360的首发成为了其中最

抢眼的一个,它令日渐趋于平淡的电视游戏主机市场再度掀起了壮阔的波澜,开启了次世代

主机全新的精彩篇章。

开启游戏主机崭新一页的微软XBOX 360

而在这个历史性的日子里,蓦然回首,你会发现20年的风雨历程瞬间浮现脑海,20年

的主机发展历历在目,从最初的经典任天堂FC到今天的次世代微软XBOX 360,这之间所

经历的更新换代与荣辱兴衰,每一个电视游戏玩家都记忆犹新,共同见证了一个时代的辉煌。

20年风雨见证游戏机兴衰发展史

今天,依旧延续这份怀旧之风,在这个新成员诞生的日子,回忆这20年来曾在我们生

命中留下一笔的历代游戏主机,并且同时奉送首发游戏阵容,仅以此文献给一直以来坚守在

电视游戏一线和曾经坚守在电视游戏一线的玩家朋友们。

早在20世纪50年代,世界上第一款视频游戏就已经和人们见面了,而在接下来的30年里,

各式各样大大小小的家庭电视游戏产品都像匆匆过客一样,没能在人们的记忆中占有一席之

地。直到它——“任天堂红白机”的出现,才从真正意义上预示了家用游戏主机时代的来临。

任天堂经典FC红白机

任天堂红白机(FC/NES)

发布时间:1985年10月

首发游戏:超级马里奥、猎鸭、Gyromite等

任天堂NES主机(美版FC)

其实红白机的发行在1983年,主机在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后NES

进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用主机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游

戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马

里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。

首发游戏阵容:

Gyromite

超级马里奥

猎鸭

在接下来的几年中,任天堂的红白机始终占据着主机市场的主导地位,8位游戏系统始终没

有得到突破。而历史需要突破,就在1989年,主机市场的新新人类世嘉推出了其16位游戏

系统SEGA Genesis(创世纪),这也让世嘉这个名字在主机发展史上占有了一席之地。

发布时间:1989年9月

首发游戏:兽王记、战斧、After Burner II

世嘉对于他们的Genesis给予了相当的期待,他们的野心不仅仅在发行一部主机上,而

是挑战任天堂不可动摇的地位。世嘉Genesis的任务就是要让玩家认识到任天堂的NES已

经过时了。回过头来看看,世嘉的Genesis在硬件上的确做到了这一点,但是在游戏软件上

却显然没有实现自己的目标。

世嘉Genesis

世嘉Genesis

世嘉在主机首发时推出的游戏尽管素质很高,但都是从大型街机上移植过来的,而不是

针对Genesis的原创游戏,这就使其首发的竞争力大打折扣。后来推出的一些游戏(如大魔

界村、索尼克等)中不乏经典,在素质上也超过了首发的这几款,但初期还是未能动摇任天

堂的绝对霸主之地位。

首发游戏阵容:

兽王记

战斧

After Burner II

在当时那个年代,任天堂的实力确实位于众多主机制造商的首位,在FC红白机霸主地位受

到众多诸如世嘉Genesis等新主机的威胁之时,老仁适时推出了其全新一代的16位家用游

戏主机系统“超级任天堂(Super FC/NES)”,再一次占据了主机市场的巅峰。

超级任天堂

超任(Super NES)

发布时间:1991年9月

首发游戏:Super Mario World、Pilotwings、F-Zero

超任是在世嘉Genesis发布2年以后推出的,也适时加入到了当时16位主机的行列之

中。它之所以再次成为了主机市场的引领者,除了本身性能上的优势外,游戏软件方面也成

为了各界注目的焦点。

超级任天堂

超任首发的三款游戏都具有相当高的品质,优秀的平台吸引了众多第三方厂商的加入,

《最终幻想II》、《超级恶魔城IV》、《魂斗罗III》等大作仅在主机发布后数月就陆续推

出,为主机的迅速推广做出了不可磨灭的贡献。

首发游戏阵容:

Super Mario World

Pilotwings

F-Zero

从1985年到1995年这最初的10年间,似乎成了世嘉与任天堂的主机大战,世嘉土星就是

在这个时候诞生的。而就在它诞生不久之后,新的游戏主机界的强大对手索尼(SONY)终于

出现了,几乎与土星同时推出的PlayStation的光芒将土星及之前一干主机全部掩盖了,土

星在这个时候的发布只能说生不逢时了。

世嘉SEGA SATURN

世嘉土星SEGA SATURN(SS)

发布时间:1995年5月

首发游戏:VR战士、时钟骑士

世嘉SEGA SATURN

土星机是世嘉主机系列中最好的写照,主机性能相当不错,但是问题同样不少。世嘉这

款主机的发布完全受到了索尼PS的影响,为了赶在5月发布(提前了4个月),世嘉为主

机所作的准备工作相当不充分,所以发布当时只有很少几家游戏店有产品出售,对应的游戏

更加稀少,这使得本就不占什么优势的土星雪上加霜。我们可以说土星游戏主机的发布是到

目前为止最失败的一次。

首发游戏阵容:

VR战士

时钟骑士

一个崭新的神话时代的开始,索尼PS的出现成就了主机市场的一次飞跃,它将32位基于

CD的家用游戏系统发扬光大,也使索尼当之无愧地成为了继任天堂之后主机业界新的主人。

索尼PlayStation

索尼PlayStation(PS)

发布时间:1995年9月

首发游戏:山脊赛车、斗神传

索尼PlayStation

索尼的PS得到了充分的准备和广泛的支持,主机的发布相当成功。当时各类广告、活

动以及效果惊人的游戏画面吸引了众多玩家。首发的两款游戏以现在的眼光看来当然不算什

么,但当时确实让人惊叹。

首发游戏阵容:

山脊赛车

斗神传

被索尼的PS抢尽了风头,世嘉似乎也成熟了许多,经过了4年的努力,终于在1999年推

出了其历史上最值得称赞的主机Dreamcast(DC)。这也让土星一战受损严重的世嘉挽回了一

些面子。

世嘉Dreamcast

世嘉DC(Dreamcast)

发布时间:1999年9月

首发游戏:VR战士3、Sonic Adventure、魂之利刃、暴力拳击2, 能量宝石等

世嘉Dreamcast

世嘉似乎从土星机的发布上学到了不少东西,DC做到了尽可能完美。主机发布前的计

划制定很完美,游戏主机也带有相当多的创新设计,并引入了在线游戏。DC的发布相当不

错,不过上一代土星的失败确实给DC造成了不好的影响,再加之其他一些因素使得DC没

能创造出好成绩。但是1999年9月9日是一个值得记住的日子,特别对于世嘉及其拥护者

而言。

首发游戏阵容:

VR战士3

Sonic Adventure

暴力拳击2

如果说PS让玩家知道了索尼的名号,那么PS2则让无数玩家成为了索尼的俘虏。也是凭借

PS2,索尼从真正意义上确立了新一代家用主机市场的霸主地位。作为电视游戏的忠实玩家,

相信没有一个人会说“我从来没碰过PS2”的吧。

索尼PlayStation2(木炭黑)

索尼PS2

发布时间:2000年10月

首发游戏:死或生2 Hardcore、铁拳TT、山脊赛车V等

索尼在PS2主机发布之前做出了众多许诺,但是实际发售时其中大部分都没能实现。

PS2的发布弄得相当盛大,主机的硬件品质尽管没有索尼宣传的那么好,但是也将游戏主机

提升到了一个全新的阶段;但是首发游戏实在让人失望,既有从PS一代中移植、改进而来,

也有从街机上弄来的不稳定版。

索尼PlayStation2(陶瓷白)

不过,这些似乎对PS2影响不大,其游戏的开发速度可说是惊人的,得到了众多游戏

开发商的支持,所以首发的一点点欠缺被之后的游戏迅速弥补,让PS2能够在短时间内成

功攻占如此多玩家的客厅。

首发游戏阵容:

死或生2 Hardcore

铁拳TT

山脊赛车V

在索尼PS2轰轰烈烈展开攻占玩家客厅之战1年之后,又有一家世界知名的IT行业巨头看

准了家用游戏主机市场,准备分一杯羹,这就是著名的比尔盖茨所创立的微软公司。2001

年,微软公司推出它的第一个家庭电视游戏主机XBOX。以PC架构为概念,微软首次跨足

电玩硬件产业,重写家用主机历史。中央处理器王者Intel,显示卡霸主NVIDIA与操作系

统巨人Microsoft连手打造出的超级巨星XBOX,拥有着史无前例的惊人效能。

微软XBOX

微软 XBOX

发布时间:2001年10月

首发游戏:光晕Halo、DOA3、Oddworld等

微软当时虽然在游戏主机上是个还新手,但是在产品发布造势上已经是个行家了。微软

的XBOX游戏主机发布相对顺利,表现稳稳当当,为微软开拓出新的市场。使得XBOX这

第一款主机刚刚推出,就能够和索尼摸爬滚打多年的PS2一争高下了。

微软XBOX

XBOX的另一个优势就是首发游戏阵容中的《Halo》。《Halo》是一个素质很高的游戏,

成为了微软的拳头产品,但首发游戏中《Oddworld》就有些普通而无新意了,《DOA3》则

是完全以美女、画面至上,没有什么新鲜的地方。XBOX一经推出便轻松站上了索尼PS2

的对手位置,可见微软的实力之强大,不过就用户的数量及地域范围来说,似乎索尼PS2

更胜一筹,其实个中细节实在难以说清楚。无论你是哪款主机的玩家,只要开心就好,何必

在乎谁赢谁输呢。

首发游戏阵容:

光晕Halo

DOA3

Oddworld

就在索尼同微软“打”得不可开交的时候,家用主机业界元老——任天堂似乎已经耐不住寂寞

了,高度注重游戏本质的任天堂公司再次以NGC加入战局。放弃高成本游戏卡,首次采用

松下电器特制8CM DVD。发行家庭电视游戏主机GameCube。但是这似乎并没能扭转主机

市场的走向,任天堂也并没能借助GameCube东山再起,看来老任真的大势已去了。

任天堂GameCube

任天堂NGC(GameCube)

发布时间:2001年10月

首发游戏:路易的鬼屋、 Wave Race: Blue Storm两款

和任天堂的N64一样,NGC首发游戏也并不多,并且路易出人意料的取代了马里奥的

位置,成为首发游戏中的主角。

任天堂GameCube

游戏主机首发成功与否与主机最后的成功并没有太多的联系,但是让人失望的NGC首

发准确的预示了NGC的失败,任天堂也由于一些原因在后来一度停止了NGC的生产。

首发游戏阵容:

路易的鬼屋

Wave Race: Blue Storm

2005年的游戏业进入了次世代,而家用主机市场也迎来了它第一个可爱的孩子,那就是2005

年11月刚刚上市的微软全新次世代家用游戏主机XBOX 360。经过如此缜密的发售前的宣

传与造势,XBOX 360的发布着实没有辜负任何人的期望,其火爆程度真可说是空前的。

微软XBOX 360

微软XBOX 360

发布时间:2005年11月

首发游戏:Perfect Dark Zero、使命召唤、Kameo等

微软XBOX 360标准套装

从E3 2005上的正式亮相开始,微软的XBOX 360主机便获得了不少的关注。曾经有人

怀疑过微软能否在2005年底之前拿出XBOX 360游戏主机,微软成功的做到了这一点。对

于这款刚刚发布的主机而言,我们现在还无法下任何结论,2005年11月22日可能会在今

后见证又一个成功产品的首发。

首发游戏阵容:

Perfect Dark Zero

使命召唤

Kameo

XBOX 360的成功首发预示着次世代家用主机大战的正式开启,X饭们首先能够笑上一年左

右的实践了,因为在这一年之内估计不会有对手来和XBOX 360争夺主机市场了,微软可

以充分利用这一年的时间来打拼一片天下。

索尼PS3

不过PS饭们绝对不会担心他们的新主机PS3会因为首发时间晚了一年而受到任何影

响,因为有了上一代PS2主机的成功经验,PS3只会朝着更好的方向发展,而且从TGS2005

上公布的PS3游戏影像来看,PS3绝对有实力成为XBOX 360的有利对手。

PS3超大作《鬼泣4》

又是在这样一个微软和索尼鹬蚌相争的时候,老牌家用主机制造商任天堂以其全新的作

品“革命”也加入到了这场次世代主机大战之中。虽然到目前为止,革命主机还仅仅只公布了

手柄的相关信息和实体,但任饭们早就已经做好了迎接新主机的准备了,老任的FC是有史

以来在人们记忆中停留最久的主机了,相信也只有老任才是真正注重游戏本身可玩性的了。

不知它能否尽收渔翁之利呢?

任天堂革命主机与手柄

次世代主机大战即将上演,而作为玩家的我们最重要的任务就是在新主机发布之后去体

验更多的游戏乐趣。主机的孰强孰弱并不是我们一句话能够解释清楚的,只要游戏好玩,又

何必在乎它是在哪一款主机上运行的呢!好了,我们现在要做的就是做好一切准备,等待我

们心仪主机,让它们能够在降生的一开始就得到最多的宠爱。

对于这20年家用游戏主机发展的历史,今天就先回顾到这里了,不知各位看官又有什

么样的体会呢?如果你有什么特别的感受或感想,欢迎踊跃留言与更多的玩家朋友进行经验

交流。

2024年10月7日发(作者:漫浩邈)

从FC到XBOX360 十大游戏主机首发回顾

2005年的冬天刚刚踏出一步,游戏市场的火热势头似乎要向即将到来的严寒发出挑战,这

个冬天注定要被游戏玩家的热情所融化。究其原因,微软XBOX 360的首发成为了其中最

抢眼的一个,它令日渐趋于平淡的电视游戏主机市场再度掀起了壮阔的波澜,开启了次世代

主机全新的精彩篇章。

开启游戏主机崭新一页的微软XBOX 360

而在这个历史性的日子里,蓦然回首,你会发现20年的风雨历程瞬间浮现脑海,20年

的主机发展历历在目,从最初的经典任天堂FC到今天的次世代微软XBOX 360,这之间所

经历的更新换代与荣辱兴衰,每一个电视游戏玩家都记忆犹新,共同见证了一个时代的辉煌。

20年风雨见证游戏机兴衰发展史

今天,依旧延续这份怀旧之风,在这个新成员诞生的日子,回忆这20年来曾在我们生

命中留下一笔的历代游戏主机,并且同时奉送首发游戏阵容,仅以此文献给一直以来坚守在

电视游戏一线和曾经坚守在电视游戏一线的玩家朋友们。

早在20世纪50年代,世界上第一款视频游戏就已经和人们见面了,而在接下来的30年里,

各式各样大大小小的家庭电视游戏产品都像匆匆过客一样,没能在人们的记忆中占有一席之

地。直到它——“任天堂红白机”的出现,才从真正意义上预示了家用游戏主机时代的来临。

任天堂经典FC红白机

任天堂红白机(FC/NES)

发布时间:1985年10月

首发游戏:超级马里奥、猎鸭、Gyromite等

任天堂NES主机(美版FC)

其实红白机的发行在1983年,主机在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后NES

进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用主机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游

戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马

里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。

首发游戏阵容:

Gyromite

超级马里奥

猎鸭

在接下来的几年中,任天堂的红白机始终占据着主机市场的主导地位,8位游戏系统始终没

有得到突破。而历史需要突破,就在1989年,主机市场的新新人类世嘉推出了其16位游戏

系统SEGA Genesis(创世纪),这也让世嘉这个名字在主机发展史上占有了一席之地。

发布时间:1989年9月

首发游戏:兽王记、战斧、After Burner II

世嘉对于他们的Genesis给予了相当的期待,他们的野心不仅仅在发行一部主机上,而

是挑战任天堂不可动摇的地位。世嘉Genesis的任务就是要让玩家认识到任天堂的NES已

经过时了。回过头来看看,世嘉的Genesis在硬件上的确做到了这一点,但是在游戏软件上

却显然没有实现自己的目标。

世嘉Genesis

世嘉Genesis

世嘉在主机首发时推出的游戏尽管素质很高,但都是从大型街机上移植过来的,而不是

针对Genesis的原创游戏,这就使其首发的竞争力大打折扣。后来推出的一些游戏(如大魔

界村、索尼克等)中不乏经典,在素质上也超过了首发的这几款,但初期还是未能动摇任天

堂的绝对霸主之地位。

首发游戏阵容:

兽王记

战斧

After Burner II

在当时那个年代,任天堂的实力确实位于众多主机制造商的首位,在FC红白机霸主地位受

到众多诸如世嘉Genesis等新主机的威胁之时,老仁适时推出了其全新一代的16位家用游

戏主机系统“超级任天堂(Super FC/NES)”,再一次占据了主机市场的巅峰。

超级任天堂

超任(Super NES)

发布时间:1991年9月

首发游戏:Super Mario World、Pilotwings、F-Zero

超任是在世嘉Genesis发布2年以后推出的,也适时加入到了当时16位主机的行列之

中。它之所以再次成为了主机市场的引领者,除了本身性能上的优势外,游戏软件方面也成

为了各界注目的焦点。

超级任天堂

超任首发的三款游戏都具有相当高的品质,优秀的平台吸引了众多第三方厂商的加入,

《最终幻想II》、《超级恶魔城IV》、《魂斗罗III》等大作仅在主机发布后数月就陆续推

出,为主机的迅速推广做出了不可磨灭的贡献。

首发游戏阵容:

Super Mario World

Pilotwings

F-Zero

从1985年到1995年这最初的10年间,似乎成了世嘉与任天堂的主机大战,世嘉土星就是

在这个时候诞生的。而就在它诞生不久之后,新的游戏主机界的强大对手索尼(SONY)终于

出现了,几乎与土星同时推出的PlayStation的光芒将土星及之前一干主机全部掩盖了,土

星在这个时候的发布只能说生不逢时了。

世嘉SEGA SATURN

世嘉土星SEGA SATURN(SS)

发布时间:1995年5月

首发游戏:VR战士、时钟骑士

世嘉SEGA SATURN

土星机是世嘉主机系列中最好的写照,主机性能相当不错,但是问题同样不少。世嘉这

款主机的发布完全受到了索尼PS的影响,为了赶在5月发布(提前了4个月),世嘉为主

机所作的准备工作相当不充分,所以发布当时只有很少几家游戏店有产品出售,对应的游戏

更加稀少,这使得本就不占什么优势的土星雪上加霜。我们可以说土星游戏主机的发布是到

目前为止最失败的一次。

首发游戏阵容:

VR战士

时钟骑士

一个崭新的神话时代的开始,索尼PS的出现成就了主机市场的一次飞跃,它将32位基于

CD的家用游戏系统发扬光大,也使索尼当之无愧地成为了继任天堂之后主机业界新的主人。

索尼PlayStation

索尼PlayStation(PS)

发布时间:1995年9月

首发游戏:山脊赛车、斗神传

索尼PlayStation

索尼的PS得到了充分的准备和广泛的支持,主机的发布相当成功。当时各类广告、活

动以及效果惊人的游戏画面吸引了众多玩家。首发的两款游戏以现在的眼光看来当然不算什

么,但当时确实让人惊叹。

首发游戏阵容:

山脊赛车

斗神传

被索尼的PS抢尽了风头,世嘉似乎也成熟了许多,经过了4年的努力,终于在1999年推

出了其历史上最值得称赞的主机Dreamcast(DC)。这也让土星一战受损严重的世嘉挽回了一

些面子。

世嘉Dreamcast

世嘉DC(Dreamcast)

发布时间:1999年9月

首发游戏:VR战士3、Sonic Adventure、魂之利刃、暴力拳击2, 能量宝石等

世嘉Dreamcast

世嘉似乎从土星机的发布上学到了不少东西,DC做到了尽可能完美。主机发布前的计

划制定很完美,游戏主机也带有相当多的创新设计,并引入了在线游戏。DC的发布相当不

错,不过上一代土星的失败确实给DC造成了不好的影响,再加之其他一些因素使得DC没

能创造出好成绩。但是1999年9月9日是一个值得记住的日子,特别对于世嘉及其拥护者

而言。

首发游戏阵容:

VR战士3

Sonic Adventure

暴力拳击2

如果说PS让玩家知道了索尼的名号,那么PS2则让无数玩家成为了索尼的俘虏。也是凭借

PS2,索尼从真正意义上确立了新一代家用主机市场的霸主地位。作为电视游戏的忠实玩家,

相信没有一个人会说“我从来没碰过PS2”的吧。

索尼PlayStation2(木炭黑)

索尼PS2

发布时间:2000年10月

首发游戏:死或生2 Hardcore、铁拳TT、山脊赛车V等

索尼在PS2主机发布之前做出了众多许诺,但是实际发售时其中大部分都没能实现。

PS2的发布弄得相当盛大,主机的硬件品质尽管没有索尼宣传的那么好,但是也将游戏主机

提升到了一个全新的阶段;但是首发游戏实在让人失望,既有从PS一代中移植、改进而来,

也有从街机上弄来的不稳定版。

索尼PlayStation2(陶瓷白)

不过,这些似乎对PS2影响不大,其游戏的开发速度可说是惊人的,得到了众多游戏

开发商的支持,所以首发的一点点欠缺被之后的游戏迅速弥补,让PS2能够在短时间内成

功攻占如此多玩家的客厅。

首发游戏阵容:

死或生2 Hardcore

铁拳TT

山脊赛车V

在索尼PS2轰轰烈烈展开攻占玩家客厅之战1年之后,又有一家世界知名的IT行业巨头看

准了家用游戏主机市场,准备分一杯羹,这就是著名的比尔盖茨所创立的微软公司。2001

年,微软公司推出它的第一个家庭电视游戏主机XBOX。以PC架构为概念,微软首次跨足

电玩硬件产业,重写家用主机历史。中央处理器王者Intel,显示卡霸主NVIDIA与操作系

统巨人Microsoft连手打造出的超级巨星XBOX,拥有着史无前例的惊人效能。

微软XBOX

微软 XBOX

发布时间:2001年10月

首发游戏:光晕Halo、DOA3、Oddworld等

微软当时虽然在游戏主机上是个还新手,但是在产品发布造势上已经是个行家了。微软

的XBOX游戏主机发布相对顺利,表现稳稳当当,为微软开拓出新的市场。使得XBOX这

第一款主机刚刚推出,就能够和索尼摸爬滚打多年的PS2一争高下了。

微软XBOX

XBOX的另一个优势就是首发游戏阵容中的《Halo》。《Halo》是一个素质很高的游戏,

成为了微软的拳头产品,但首发游戏中《Oddworld》就有些普通而无新意了,《DOA3》则

是完全以美女、画面至上,没有什么新鲜的地方。XBOX一经推出便轻松站上了索尼PS2

的对手位置,可见微软的实力之强大,不过就用户的数量及地域范围来说,似乎索尼PS2

更胜一筹,其实个中细节实在难以说清楚。无论你是哪款主机的玩家,只要开心就好,何必

在乎谁赢谁输呢。

首发游戏阵容:

光晕Halo

DOA3

Oddworld

就在索尼同微软“打”得不可开交的时候,家用主机业界元老——任天堂似乎已经耐不住寂寞

了,高度注重游戏本质的任天堂公司再次以NGC加入战局。放弃高成本游戏卡,首次采用

松下电器特制8CM DVD。发行家庭电视游戏主机GameCube。但是这似乎并没能扭转主机

市场的走向,任天堂也并没能借助GameCube东山再起,看来老任真的大势已去了。

任天堂GameCube

任天堂NGC(GameCube)

发布时间:2001年10月

首发游戏:路易的鬼屋、 Wave Race: Blue Storm两款

和任天堂的N64一样,NGC首发游戏也并不多,并且路易出人意料的取代了马里奥的

位置,成为首发游戏中的主角。

任天堂GameCube

游戏主机首发成功与否与主机最后的成功并没有太多的联系,但是让人失望的NGC首

发准确的预示了NGC的失败,任天堂也由于一些原因在后来一度停止了NGC的生产。

首发游戏阵容:

路易的鬼屋

Wave Race: Blue Storm

2005年的游戏业进入了次世代,而家用主机市场也迎来了它第一个可爱的孩子,那就是2005

年11月刚刚上市的微软全新次世代家用游戏主机XBOX 360。经过如此缜密的发售前的宣

传与造势,XBOX 360的发布着实没有辜负任何人的期望,其火爆程度真可说是空前的。

微软XBOX 360

微软XBOX 360

发布时间:2005年11月

首发游戏:Perfect Dark Zero、使命召唤、Kameo等

微软XBOX 360标准套装

从E3 2005上的正式亮相开始,微软的XBOX 360主机便获得了不少的关注。曾经有人

怀疑过微软能否在2005年底之前拿出XBOX 360游戏主机,微软成功的做到了这一点。对

于这款刚刚发布的主机而言,我们现在还无法下任何结论,2005年11月22日可能会在今

后见证又一个成功产品的首发。

首发游戏阵容:

Perfect Dark Zero

使命召唤

Kameo

XBOX 360的成功首发预示着次世代家用主机大战的正式开启,X饭们首先能够笑上一年左

右的实践了,因为在这一年之内估计不会有对手来和XBOX 360争夺主机市场了,微软可

以充分利用这一年的时间来打拼一片天下。

索尼PS3

不过PS饭们绝对不会担心他们的新主机PS3会因为首发时间晚了一年而受到任何影

响,因为有了上一代PS2主机的成功经验,PS3只会朝着更好的方向发展,而且从TGS2005

上公布的PS3游戏影像来看,PS3绝对有实力成为XBOX 360的有利对手。

PS3超大作《鬼泣4》

又是在这样一个微软和索尼鹬蚌相争的时候,老牌家用主机制造商任天堂以其全新的作

品“革命”也加入到了这场次世代主机大战之中。虽然到目前为止,革命主机还仅仅只公布了

手柄的相关信息和实体,但任饭们早就已经做好了迎接新主机的准备了,老任的FC是有史

以来在人们记忆中停留最久的主机了,相信也只有老任才是真正注重游戏本身可玩性的了。

不知它能否尽收渔翁之利呢?

任天堂革命主机与手柄

次世代主机大战即将上演,而作为玩家的我们最重要的任务就是在新主机发布之后去体

验更多的游戏乐趣。主机的孰强孰弱并不是我们一句话能够解释清楚的,只要游戏好玩,又

何必在乎它是在哪一款主机上运行的呢!好了,我们现在要做的就是做好一切准备,等待我

们心仪主机,让它们能够在降生的一开始就得到最多的宠爱。

对于这20年家用游戏主机发展的历史,今天就先回顾到这里了,不知各位看官又有什

么样的体会呢?如果你有什么特别的感受或感想,欢迎踊跃留言与更多的玩家朋友进行经验

交流。

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