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Qt插件开发

维修 admin 77浏览 0评论

Qt插件开发

文章目录

  • 前言
  • 插件的好处
  • 具体流程
    • 1. 第一,我们先创建一个主框架应用(**第一个工程**)
    • 2. GUI 设计 ![在这里插入图片描述](.png)
    • 3. 创建动态库项目(**第2个工程**)
    • 4. 给插件项目添加qt界面类
    • 5.在插件工程添加一个头文件
    • 6. 编辑上面新建的头文件
    • 7.编辑插件工程的头文件和cpp文件
    • 8.去掉插件工程的影子编译
    • 9.找到插件的文件路径
    • 10.将PluginInterface.h添加到主框架中
    • 11.把插件工程的dll文件也拷贝到主框架工程中![在这里插入图片描述](.png)
    • 12. 打开主框架界面头文件
    • 13.mainwindow.cpp
  • 补充:这个博主我真的栓q,很多细节没有讲
    • 1. error: Undefined interface=>这个非常重要,在沟通插件工程与主框架工程的这个头文件中,必须加上这个!!!
    • 2. error: C2039: "qt_metacall"
    • 3.error: C2039: "staticMetaObject": 不是 "PluginInterface" 的成员
    • 4.error: C2338: qobject_cast requires the type to have a Q_OBJECT macro
    • 5.error: C2440: “static_cast”: 无法从“QObject *”转换为“T”
  • 效果
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    • 代码结构
  • 代码地址
  • 教程

前言

qt插件我虽然没用过,但是最近看了很多有关三维软件的开发,都是用qt做的,其中就用到了qt插件开发,今天来圆一下梦 : 终于有时间来填一下这方面知识的坑了!

插件的好处

    1. 减少主程序体积和占用内存大小
    1. 按模块升级不会影响到其他
    1. 效率高和维护成本低

具体流程

我们需要创建两个工程

1. 第一,我们先创建一个主框架应用(第一个工程)

2. GUI 设计

3. 创建动态库项目(第2个工程)

文件->New Project->


4. 给插件项目添加qt界面类



加一个label:

5.在插件工程添加一个头文件


6. 编辑上面新建的头文件

#ifndef PLUGININTERFACE_H
#define PLUGININTERFACE_H#include <QWidget>#define PluginInterfaceIID "com.szweebon.PluginInterface/1.0.0"
class PluginInterface{
public:virtual ~PluginInterface() = default;virtual QWidget *getWidget() = 0;
};#endif // PLUGININTERFACE_H

7.编辑插件工程的头文件和cpp文件

#ifndef PLUGININTERFACE_H
#define PLUGININTERFACE_H#include <QWidget>#define PluginInterfaceIID "com.szweebon.PluginInterface/1.0.0"class PluginInterface{
public:virtual ~PluginInterface() = default;virtual QWidget *getWidget() = 0;
};Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface,PluginInterfaceIID)//此宏必须定义,否则外部程序会报错。#endif // PLUGININTERFACE_H

#include "plugindemo.h"
#include "form.h"PluginDemo::PluginDemo()
{mGenWidget = Q_NULLPTR;
}PluginDemo::~PluginDemo()
{if(mGenWidget){mGenWidget->deleteLater();}
}QWidget *PluginDemo::getWidget()
{if(!mGenWidget){mGenWidget = new Form;}return mGenWidget;
}

8.去掉插件工程的影子编译


9.找到插件的文件路径


10.将PluginInterface.h添加到主框架中

11.把插件工程的dll文件也拷贝到主框架工程中

我发现主框架目录有两个位置都有可执行目录,
我直接两个全放了,如下:

12. 打开主框架界面头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QPluginLoader>//插件加载类QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_pushButton_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QPluginLoader  loader;
};
#endif // MAINWINDOW_H

13.mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "PluginInterface.h"
#include <QDir>
#include <QMessageBox>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{if(loader.isLoaded()){loader.unload();}delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QDir dir("F:/QT_code/1study/tetsPlugIn/Debug/debug");//QDir dir(qApp->applicationDirPath());//加载当前运行目录qDebug("目录1:%s",dir.path().toUtf8().constData());loader.setFileName(dir.filePath("PluginDemo.dll"));//将加载器的目录加载进来qDebug("目录2:%s",dir.filePath("PluginDemo.dll").toUtf8().constData());if(!loader.load()){qDebug("Failed to load loader");QMessageBox::critical(this,"Tips",loader.errorString());return ;}//实例化QObject *plugin = loader.instance();qDebug() << __FUNCTION__ << loader.errorString();if(plugin==NULL){qDebug("loader.instance() is null");return;}qDebug("Success1");PluginInterface *pi = qobject_cast<PluginInterface *>(plugin);if(pi){QWidget * w = pi->getWidget();qDebug("Success2");if(w){ui->tabWidget->addTab(w,"hello plugin");qDebug("Success3");}qDebug("Success4");}else{qDebug("pi is NULL");}
}

补充:这个博主我真的栓q,很多细节没有讲

1. error: Undefined interface=>这个非常重要,在沟通插件工程与主框架工程的这个头文件中,必须加上这个!!!

Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface,PluginInterfaceIID)//此宏必须定义,否则外部程序会报错。

2. error: C2039: “qt_metacall”

3.error: C2039: “staticMetaObject”: 不是 “PluginInterface” 的成员

4.error: C2338: qobject_cast requires the type to have a Q_OBJECT macro

由于在使用qobject_cast时,类型没有使用Q_OBJECT宏定义导致的

5.error: C2440: “static_cast”: 无法从“QObject *”转换为“T”

还是PluginInterface *pi = qobject_cast<PluginInterface *>(loader.instance());报错
解决:PluginInterface 要继承QObject

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  • 插件的好处
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    • 1. 第一,我们先创建一个主框架应用(**第一个工程**)
    • 2. GUI 设计 ![在这里插入图片描述](.png)
    • 3. 创建动态库项目(**第2个工程**)
    • 4. 给插件项目添加qt界面类
    • 5.在插件工程添加一个头文件
    • 6. 编辑上面新建的头文件
    • 7.编辑插件工程的头文件和cpp文件
    • 8.去掉插件工程的影子编译
    • 9.找到插件的文件路径
    • 10.将PluginInterface.h添加到主框架中
    • 11.把插件工程的dll文件也拷贝到主框架工程中![在这里插入图片描述](.png)
    • 12. 打开主框架界面头文件
    • 13.mainwindow.cpp
  • 补充:这个博主我真的栓q,很多细节没有讲
    • 1. error: Undefined interface=>这个非常重要,在沟通插件工程与主框架工程的这个头文件中,必须加上这个!!!
    • 2. error: C2039: "qt_metacall"
    • 3.error: C2039: "staticMetaObject": 不是 "PluginInterface" 的成员
    • 4.error: C2338: qobject_cast requires the type to have a Q_OBJECT macro
    • 5.error: C2440: “static_cast”: 无法从“QObject *”转换为“T”
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qt插件我虽然没用过,但是最近看了很多有关三维软件的开发,都是用qt做的,其中就用到了qt插件开发,今天来圆一下梦 : 终于有时间来填一下这方面知识的坑了!

插件的好处

    1. 减少主程序体积和占用内存大小
    1. 按模块升级不会影响到其他
    1. 效率高和维护成本低

具体流程

我们需要创建两个工程

1. 第一,我们先创建一个主框架应用(第一个工程)

2. GUI 设计

3. 创建动态库项目(第2个工程)

文件->New Project->


4. 给插件项目添加qt界面类



加一个label:

5.在插件工程添加一个头文件


6. 编辑上面新建的头文件

#ifndef PLUGININTERFACE_H
#define PLUGININTERFACE_H#include <QWidget>#define PluginInterfaceIID "com.szweebon.PluginInterface/1.0.0"
class PluginInterface{
public:virtual ~PluginInterface() = default;virtual QWidget *getWidget() = 0;
};#endif // PLUGININTERFACE_H

7.编辑插件工程的头文件和cpp文件

#ifndef PLUGININTERFACE_H
#define PLUGININTERFACE_H#include <QWidget>#define PluginInterfaceIID "com.szweebon.PluginInterface/1.0.0"class PluginInterface{
public:virtual ~PluginInterface() = default;virtual QWidget *getWidget() = 0;
};Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface,PluginInterfaceIID)//此宏必须定义,否则外部程序会报错。#endif // PLUGININTERFACE_H

#include "plugindemo.h"
#include "form.h"PluginDemo::PluginDemo()
{mGenWidget = Q_NULLPTR;
}PluginDemo::~PluginDemo()
{if(mGenWidget){mGenWidget->deleteLater();}
}QWidget *PluginDemo::getWidget()
{if(!mGenWidget){mGenWidget = new Form;}return mGenWidget;
}

8.去掉插件工程的影子编译


9.找到插件的文件路径


10.将PluginInterface.h添加到主框架中

11.把插件工程的dll文件也拷贝到主框架工程中

我发现主框架目录有两个位置都有可执行目录,
我直接两个全放了,如下:

12. 打开主框架界面头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QPluginLoader>//插件加载类QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_pushButton_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QPluginLoader  loader;
};
#endif // MAINWINDOW_H

13.mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "PluginInterface.h"
#include <QDir>
#include <QMessageBox>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{if(loader.isLoaded()){loader.unload();}delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QDir dir("F:/QT_code/1study/tetsPlugIn/Debug/debug");//QDir dir(qApp->applicationDirPath());//加载当前运行目录qDebug("目录1:%s",dir.path().toUtf8().constData());loader.setFileName(dir.filePath("PluginDemo.dll"));//将加载器的目录加载进来qDebug("目录2:%s",dir.filePath("PluginDemo.dll").toUtf8().constData());if(!loader.load()){qDebug("Failed to load loader");QMessageBox::critical(this,"Tips",loader.errorString());return ;}//实例化QObject *plugin = loader.instance();qDebug() << __FUNCTION__ << loader.errorString();if(plugin==NULL){qDebug("loader.instance() is null");return;}qDebug("Success1");PluginInterface *pi = qobject_cast<PluginInterface *>(plugin);if(pi){QWidget * w = pi->getWidget();qDebug("Success2");if(w){ui->tabWidget->addTab(w,"hello plugin");qDebug("Success3");}qDebug("Success4");}else{qDebug("pi is NULL");}
}

补充:这个博主我真的栓q,很多细节没有讲

1. error: Undefined interface=>这个非常重要,在沟通插件工程与主框架工程的这个头文件中,必须加上这个!!!

Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface,PluginInterfaceIID)//此宏必须定义,否则外部程序会报错。

2. error: C2039: “qt_metacall”

3.error: C2039: “staticMetaObject”: 不是 “PluginInterface” 的成员

4.error: C2338: qobject_cast requires the type to have a Q_OBJECT macro

由于在使用qobject_cast时,类型没有使用Q_OBJECT宏定义导致的

5.error: C2440: “static_cast”: 无法从“QObject *”转换为“T”

还是PluginInterface *pi = qobject_cast<PluginInterface *>(loader.instance());报错
解决:PluginInterface 要继承QObject

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