编写程序
程序描述:
一、编写一个抽象类Vehicle类(汽车类),包含:
属性:protected int Wheel; //汽车轮子个数 属性:protected int Weight; //汽车重量
构造方法:public Vehicle(int wheel,int weight){} //接收轮子个数和重量值
抽象方法:public abstract void Speak( ) //输出汽车的喇叭声音
编写一个Moveable接口,
包含:
方法:double MoveSpeed(); //用于返回最大的行驶速度
编写Car(小轿车)类和Truck(卡车)类,都继承Vehicle类和实现Moveable接口;
编写测试类,打印输出小轿车和卡车的轮子个数、重量和喇叭声音以及最大行驶速度。
二、问题描述:水仙花数是指其个位、十位、百位三个数的立方和等于这个数本身,例如:153是一个"水仙花数",因为 。编写一个Java应用程序,求出所有三位水仙花数。
三、编写一个圆形类Circle,
包含:一个protected,double类型的属性(圆形的半径r)两个构造器方法:
(1)一个带有一个参数的构造器方法,用于将r属性初始化;
(2)一个不带参数的构造器,将圆形半径初始化为10。
两个方法:
(1)求圆形面积的方法area()。(提示圆周率为3.14)
(2)求圆形周长的方法perimeter()
2、通过继承Circle类编写一个具有确定位置的圆形类PlainCircle,其确定位置用圆形的圆心坐标来标识。
包含:添加两个属性(圆形圆心坐标cX和cY)两个构造器方法:
(1)带3个参数的构造器方法,用于对cX、cY、r属性初始化;
(2)不带参数的构造器方法,将圆形初始化为圆心坐标为(0,0),半径为10的圆形;
添加一个方法:判断某个点是否在圆形内部的方法isInside(double x,double y)。如在圆形内,返回true, 否则,返回false。
提示:点在圆形类是指满足条件:(x-cX)(x-cX)+(y-cY)(y-cY)<=r*r
3、编写PlainCircle类的测试程序
(1)创建一个圆心坐标为(10,10),半径为20的圆形对象;
- List item
(2)计算并打印输出圆形的面积和周长;(3)判断点(25.5,13)是否在圆形内,并打印输出相关信息。
编写程序
程序描述:
一、编写一个抽象类Vehicle类(汽车类),包含:
属性:protected int Wheel; //汽车轮子个数 属性:protected int Weight; //汽车重量
构造方法:public Vehicle(int wheel,int weight){} //接收轮子个数和重量值
抽象方法:public abstract void Speak( ) //输出汽车的喇叭声音
编写一个Moveable接口,
包含:
方法:double MoveSpeed(); //用于返回最大的行驶速度
编写Car(小轿车)类和Truck(卡车)类,都继承Vehicle类和实现Moveable接口;
编写测试类,打印输出小轿车和卡车的轮子个数、重量和喇叭声音以及最大行驶速度。
二、问题描述:水仙花数是指其个位、十位、百位三个数的立方和等于这个数本身,例如:153是一个"水仙花数",因为 。编写一个Java应用程序,求出所有三位水仙花数。
三、编写一个圆形类Circle,
包含:一个protected,double类型的属性(圆形的半径r)两个构造器方法:
(1)一个带有一个参数的构造器方法,用于将r属性初始化;
(2)一个不带参数的构造器,将圆形半径初始化为10。
两个方法:
(1)求圆形面积的方法area()。(提示圆周率为3.14)
(2)求圆形周长的方法perimeter()
2、通过继承Circle类编写一个具有确定位置的圆形类PlainCircle,其确定位置用圆形的圆心坐标来标识。
包含:添加两个属性(圆形圆心坐标cX和cY)两个构造器方法:
(1)带3个参数的构造器方法,用于对cX、cY、r属性初始化;
(2)不带参数的构造器方法,将圆形初始化为圆心坐标为(0,0),半径为10的圆形;
添加一个方法:判断某个点是否在圆形内部的方法isInside(double x,double y)。如在圆形内,返回true, 否则,返回false。
提示:点在圆形类是指满足条件:(x-cX)(x-cX)+(y-cY)(y-cY)<=r*r
3、编写PlainCircle类的测试程序
(1)创建一个圆心坐标为(10,10),半径为20的圆形对象;
- List item
(2)计算并打印输出圆形的面积和周长;(3)判断点(25.5,13)是否在圆形内,并打印输出相关信息。