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html5 图片局部马赛克,javascript

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html5 图片局部马赛克,javascript

主要介绍了JS实现马赛克图片效果,结合完整实例形式分析了JavaScript基于HTML5 canvas图形元素绘制实现马赛克效果相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS实现马赛克图片效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

整体逻辑:获取oldImg图片的像素信息,以5*5为单位,在5*5单位中取到一个随机像素并赋值给5*5中的所有像素点,加以循环,以实现马赛克效果。html>

JS图片马赛克 www.jb51 编程之家

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

body {

background-color: grey;

text-align: center;

}

#myCanvas {

background-color: rgba(250, 0, 0, 0.3);

}

window.onload = function() {

var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');

var painting = myCanvas.getContext('2d');

//生成一个图片节点

var imgNode = new Image();

imgNode.src = '1.jpg';

//调用函数

drawImg(imgNode);

function drawImg(imgNode) {

//图片加载后执行马赛克实现语句:5个一组取到随机像素赋给新图里的五个一组

imgNode.onload = function() {

painting.drawImage(imgNode, 0, 0, 250, 400);

var size = 5;

//获取老图所有像素点

var oldImg = painting.getImageData(0, 0, 250, 400)

//创建新图像素对象

var newImg = painting.createImageData(250, 400)

for(var i = 0; i 

for(var j = 0; j 

//从5*5中获取单个像素信息

var color = getPxInfo(oldImg, Math.floor(i * size + Math.random() * size), Math.floor(j * size + Math.random() * size))

//写入单个像素信息

for(var a = 0; a 

for(var b = 0; b 

//              (a,b)

setPxInfo(newImg, i * size + a, j * size + b, color);

}

}

}

}

painting.putImageData(newImg, 250, 0)

}

}

//读取单个像素信息

function getPxInfo(imgDate, x, y) {

var colorArr = [];

var width = imgDate.width;

colorArr[0] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0]

colorArr[1] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1]

colorArr[2] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2]

colorArr[3] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3]

return colorArr;

}

//写入单个像素信息

function setPxInfo(imgDate, x, y, colors) {

//(x,y) 之前有多少个像素点 == width*y + x

var width = imgDate.width;

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0] = colors[0];

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1] = colors[1];

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2] = colors[2];

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3] = colors[3];

}

}

总结

如果觉得编程之家网站内容还不错,欢迎将编程之家网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。

小编个人微信号 jb51ccc

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主要介绍了JS实现马赛克图片效果,结合完整实例形式分析了JavaScript基于HTML5 canvas图形元素绘制实现马赛克效果相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS实现马赛克图片效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

整体逻辑:获取oldImg图片的像素信息,以5*5为单位,在5*5单位中取到一个随机像素并赋值给5*5中的所有像素点,加以循环,以实现马赛克效果。html>

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* {

margin: 0;

padding: 0;

}

body {

background-color: grey;

text-align: center;

}

#myCanvas {

background-color: rgba(250, 0, 0, 0.3);

}

window.onload = function() {

var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');

var painting = myCanvas.getContext('2d');

//生成一个图片节点

var imgNode = new Image();

imgNode.src = '1.jpg';

//调用函数

drawImg(imgNode);

function drawImg(imgNode) {

//图片加载后执行马赛克实现语句:5个一组取到随机像素赋给新图里的五个一组

imgNode.onload = function() {

painting.drawImage(imgNode, 0, 0, 250, 400);

var size = 5;

//获取老图所有像素点

var oldImg = painting.getImageData(0, 0, 250, 400)

//创建新图像素对象

var newImg = painting.createImageData(250, 400)

for(var i = 0; i 

for(var j = 0; j 

//从5*5中获取单个像素信息

var color = getPxInfo(oldImg, Math.floor(i * size + Math.random() * size), Math.floor(j * size + Math.random() * size))

//写入单个像素信息

for(var a = 0; a 

for(var b = 0; b 

//              (a,b)

setPxInfo(newImg, i * size + a, j * size + b, color);

}

}

}

}

painting.putImageData(newImg, 250, 0)

}

}

//读取单个像素信息

function getPxInfo(imgDate, x, y) {

var colorArr = [];

var width = imgDate.width;

colorArr[0] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0]

colorArr[1] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1]

colorArr[2] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2]

colorArr[3] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3]

return colorArr;

}

//写入单个像素信息

function setPxInfo(imgDate, x, y, colors) {

//(x,y) 之前有多少个像素点 == width*y + x

var width = imgDate.width;

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0] = colors[0];

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1] = colors[1];

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2] = colors[2];

imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3] = colors[3];

}

}

总结

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