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泷羽sec------安全见闻1

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编程语言c语言:一种通用的、面向过程的编程语言,广泛应用于系统软件和嵌入式开发。
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于游戏开发、高性能计算等领域。
Java:一种广泛使用的面向对象编程语言,具有跨平台性,应用于企业级应用开发等。
Python:简洁易学,拥有丰富的库,适用于数据分析、人工智能、Web开发等。
JavaScript:主要用于网页前端开发,也可用于服务器端开发(Node. js) 。
C#:由微软开发,主要用于Windows平台上的应用开发。
Ruby:一种简洁而富有表现力的编程语言,常用于Web开发。
PHP:主要用干Web开发,尤其适合服务器端脚本编程。
Go:一种高效、简洁的编程语言,适用于网络编程和云计算等领域。
Swift:苹果公司开发的编程语言,用于ios和mac0S应用开发。
Kotlin:可与Java互操作,主要用于Android开发。
函数式编程语言:Haskell:纯函数式编程语言,以强大的类型系统和数学上的严谨性著称。
Lisp (包括Common Lisp, Scheme等) :历史悠久的编程语言家族,以其高度的灵活性和宏系统闻名。
Clojure:运行在Java虚拟机上的Lisp方言,结合了函数式编程和Java平台的优势。
数据科学和机器学习领域:R:在统计分析和数据可视化方面应用广泛。
Julia:设计用于高性能科学计算和数据分析。
Web全栈开发:TypeScript:是 JavaScript 的超集,增加了静态类型检查等特性,提高了大型项目的开发效率。
移动开发:Objective-C:曾经是ios开发的主要语言,现在逐渐被Swift取代。
嵌入式系统开发:Assembly Language (汇编语言) :不同的处理器架构有不同的汇编语言,用于对硬件进行底层控制。

其他:Pascal:曾经在教学和早期软件开发中有广泛应用。
Delphi (基于Object Pascal) :用于快速应用开发。
Scala:融合了面向对象编程和函数式编程,运行在Java虚拟机上。
Elixir:基于Erlang虚拟机,具有高并发和容错性,适合构建分布式系统。
比如我们要写一个web程序,难点难在哪,比如写一个后端的web程序可以用php写, golang, lua, java,等等去写 是不是感觉我靠为啥这么多,
的确简简单单的后端程序就可以用很多语言去写但人的精力是有限的,你要学哪个语言就看个人需求了,这个语言可以干很多很多的事情,但就就看适不适合了,比如你用c,
c++也可以写但是c/c++写起来可能特别复杂-如果你只是满足需求你可以选择PHP,或者python这种简单的语言,并不是说c/c++难只是说花费的时间比较长,没有PHP那种一键功能直接给你写完那种所以说我们得学会写不同需求的编程软件要有不
同的编程语言编程语言的局限性比如后端用Java 前端就是那么几种语言嘛,JavaScript, php,
css等,渗透本身也是有局限性的,什么局限性呢,渗透对应的就是对web程序的入侵,这就导致了有那么多的程序体系你只懂得web程序换个载体你就没办法了

优先级python、JavaScript、php(白盒)
没有入手的点的时候,找app,其他方面找
首先学好python
c/c++偏向系统底层逻辑
分辨不同的语言

web程序、软件程序、app都要 了解一点二进制程序

脚本程序lua、php、java

ftp、smtp、pop3、imap协议都是端口协议

操作系统:

. ios

. mac

. linux

. android

. Windows

, wince

. vxworks

. RT-Thread

但是电脑cpu在执行的时候并没有立马执行你的指令,它可能先执

其他的在执行你的指令,这就是非实时的“(只是科普可能这辈子都用不到但是我们得了解)为什么要讲就是不做并底之蛙,不是你以为的只有Windows,'和Linux,只有这些吗?”当然不是太多了不一-列举,所以我们要会举一段三

ioS和Linux通常被认为是非实时操作系统。

非实时操作系统主要致力于在各种情况下提供良好的整体性能、用户体验和多任务处理能力,但不能保证在严格的时间限制内对事件作出响应。

与之相对的是实时操作系统(RTOS) ,实时操作系统能够在确定的时间内对外部事件作出响应并完成特定的任务,具有严格的时间确定性和可预测性,常用于对时间要求极为严格的嵌入式系统、工业控制等领域

不论搞什么都是要网络通讯联网的

硬件设备

计算机硬件

硬盘:用于长期存储数据,包括操作系统、应用程序、文件等。硬盘的容量和读写速度也是影响计算机性能的重要因素。

显卡:用于处理图形和图像数据,它的性能决定了计算机的图形处理能力。对于游戏玩家和图形设计师来说,显卡的性能非常重要。

主板:是计算机的核心电路板,连接着各种硬件设备,如CPU、 内存、硬盘、显卡等。主板的质量和性能对计算机的稳定性和扩展性有很大影响。

网络硬件

各附加存储(NAS)和存储区域网络SAN包们提供予大容量、高可靠在的数据存储解决方案。

网络打印机:可以通过网络连接被多合计算机共掌,万便用户打印文件。这域网络(SAN) 。提供了大合重、

网络摄像头:用于视频监控和远程会议等应用。它可以通过网络将视频信号传输到其他设备上。

移动设备硬件

智能手机:集成了多种功能,如通信、拍照、娱乐:办公等。智能手机的硬件包括处理器、内存、存储、屏幕、摄像头等。。

更设、0工能车工机资能生环大老福合限测用产的健康效据规会动效指电弊鸟媒件事机技设进进行连接和交望。可战设备的硬件包括传感器、处理器、内存、存储、屏幕等。

可穿戴设备:如智能手表、智能手环等,

成设备的硬件

硬件发展趋势

小型化:硬件设备越来越小型化,便于携带和使用。例如,智能手机、平板电脑等移动设备的体积越来越小,性能却越来越强。

高性能:随着技术的不断进步,硬件设备的性能不断提高。例如,CPU的处理速度越来越快,内存和存储的容量越来越大,显卡的图形处理能力越来越强。

更件设备越来越智能化,能够自动适应不同的环境和用户需求。例如,智能手机可以根据用户的使用习惯自动调整屏;

互联互通:硬件设备之间的互联互通越来越紧密,形成了一个庞大的物联网。例如,智能家居设备可以通过网络连接实现自动化控制,智能汽车可以与其他车辆和交通设施进行通信。

网络类型

局域网(LAN) :覆盖范围较小,一般在一-个建筑物或一个校园内。例如,公司办公室内的网络就是一-个局域网,用于员工之间共享文件、打印机等资源。

城域网(MAN) :覆盖范围较大,- -般在一-个城市内。例如,城市的有线电视网络、宽带网络等。

广域网(WAN) :覆盖范围非常大,可以跨越国家和地区。例如,互联网就是-一个广域网,连接了全球各地的计算机和网络设备。

网络协议

TCP/IP协议:是互联网的基础协议,包括传输控制协议(TCP) 和网际协议(IP) 。TCP. 负责数据的可靠传输,IP负责数据的路由和寻址。

HTTP.协议:超文本传输协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本数据,如网页、图片、视频等。

FTP协议:文件传输协议,用于在计算机之间传输文件。

SMTP、POP3 和IMAP 协议:用于电子邮件的发送和接收。

网络设备

路由器:连接不同的网络,实现网络之间的数据转发。它根据_ IP地址和路由表来确定数据的传输路径。

交换机:在局域网中连接多台计算机,实现数据的快速交换。它根据MAC地址来转发数据帧。

网卡:安装在计算机上,用于连接网络。它将计算机的数据转换为网络信号进行传输,并接收网络信号转换为计算机可识别的数据。

无线接入点(AP) :提供无线网络连接,使无线设备能够接入局域网或广域网。

网络安全

防火墙:用于保护网络免受外部攻击,它可以根据预设的规则过滤网络流量

加密技术:对数据进行加密,防止数据被窃取或篡改。例如,SSL/TLS_ 协议用于在Web 浏览器和Web服务器之间进行加密通信。

身份认证:确保只有授权用户能够访问网络资源,常见的身份认证方式有用户名和密码、数字证书、生物识别等。

软件程序

通讯协议

tcp ip udp等

机器学习

工作流程

数据收集

网络等。

采源:时以以务种渠道状取势据,如数据库注文件》信感器、网络导。

数据预处理

包括结构化数据(如表格数据)、半结构化数据(如XML、。

格式的数据)和非结构化数据(如文本、图像、音频等)。

现处埋

数据清洗去除噪声数据、处理缺失值、纠正错误数据等。例如,对于包含缺失值的数据集,可以采用均值填充、中位数填充等方法进行处理。

特征提取:从原始教据串摸取出着角的特征生

以便机器

算法能够

外理知锤解款

例如,

图像识别中,可以提取图像的颜色、纹理、形状等特征。

模型镜征提职:从原始数据中

根据任务类型和数据特点选择合适的机器学习算法。例如,对于分类问题可以选择决策树、支持向量机等算法;对于回归问题可以选择线性回归、随机森林等算法。

将预处理后的数据分为训练集和测试集。训练集用于训练模型,测试集用于评估模型的性能。

使用训练集对模型进行训练,通过调整模型的参数使得模型在训练集上的损失函数最小化。

模型评估与优化

使用测试集对训练好的模型进行评估,常用的评估指标有准确率、精确率、召回率、F1值、均方误差等。

根据评估结果对模型进行优化,可以调整模型的参数、更换算法、增加数据量等。例如,如果模型在测试集上的准确率较低,可以尝试增加训练数据的数量或调整模型的超参数。

将优化后的模型应用到实际问题中,进行预测、分类、聚类等任务。

对模型的应用结果进行监控和评估,不断改进模型以提高性能。

深度学习

深度学习的基本原理主要包括以下几个方面:

一、神经网络基础

神经元模型

深度学习的基础是人工神经网络,其灵感来源于生物神经系统。神经网络中的基本单元是神经元,它接收多个输入信号,对这些信号进行加权求和,然后通过- -个激活函数处理得到输出。

例如,典型的神经元接收来自其他神经元或输入层的数据,每个输入都有一个对应的权重。假设输入为

对应的权重为,则神经元的加权输入总和为,其中是偏置项。然后,通过激活函数

得到神经元的输出。

多层神经网络

深度学习中的神经网络通常电多个层次组成,包括输入层、隐藏层和输出层

输入层接收原始数据,隐藏层对数据进行多层次的特征提取和变换,输出层产生最终的预测结果。

例如,在图像识别任务中,输入层接收图像的像素值,隐藏层逐步提取图像的边缘、纹理、形状等特征,最后输出层给出图像所属的类别

编程语言c语言:一种通用的、面向过程的编程语言,广泛应用于系统软件和嵌入式开发。
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于游戏开发、高性能计算等领域。
Java:一种广泛使用的面向对象编程语言,具有跨平台性,应用于企业级应用开发等。
Python:简洁易学,拥有丰富的库,适用于数据分析、人工智能、Web开发等。
JavaScript:主要用于网页前端开发,也可用于服务器端开发(Node. js) 。
C#:由微软开发,主要用于Windows平台上的应用开发。
Ruby:一种简洁而富有表现力的编程语言,常用于Web开发。
PHP:主要用干Web开发,尤其适合服务器端脚本编程。
Go:一种高效、简洁的编程语言,适用于网络编程和云计算等领域。
Swift:苹果公司开发的编程语言,用于ios和mac0S应用开发。
Kotlin:可与Java互操作,主要用于Android开发。
函数式编程语言:Haskell:纯函数式编程语言,以强大的类型系统和数学上的严谨性著称。
Lisp (包括Common Lisp, Scheme等) :历史悠久的编程语言家族,以其高度的灵活性和宏系统闻名。
Clojure:运行在Java虚拟机上的Lisp方言,结合了函数式编程和Java平台的优势。
数据科学和机器学习领域:R:在统计分析和数据可视化方面应用广泛。
Julia:设计用于高性能科学计算和数据分析。
Web全栈开发:TypeScript:是 JavaScript 的超集,增加了静态类型检查等特性,提高了大型项目的开发效率。
移动开发:Objective-C:曾经是ios开发的主要语言,现在逐渐被Swift取代。
嵌入式系统开发:Assembly Language (汇编语言) :不同的处理器架构有不同的汇编语言,用于对硬件进行底层控制。

其他:Pascal:曾经在教学和早期软件开发中有广泛应用。
Delphi (基于Object Pascal) :用于快速应用开发。
Scala:融合了面向对象编程和函数式编程,运行在Java虚拟机上。
Elixir:基于Erlang虚拟机,具有高并发和容错性,适合构建分布式系统。
比如我们要写一个web程序,难点难在哪,比如写一个后端的web程序可以用php写, golang, lua, java,等等去写 是不是感觉我靠为啥这么多,
的确简简单单的后端程序就可以用很多语言去写但人的精力是有限的,你要学哪个语言就看个人需求了,这个语言可以干很多很多的事情,但就就看适不适合了,比如你用c,
c++也可以写但是c/c++写起来可能特别复杂-如果你只是满足需求你可以选择PHP,或者python这种简单的语言,并不是说c/c++难只是说花费的时间比较长,没有PHP那种一键功能直接给你写完那种所以说我们得学会写不同需求的编程软件要有不
同的编程语言编程语言的局限性比如后端用Java 前端就是那么几种语言嘛,JavaScript, php,
css等,渗透本身也是有局限性的,什么局限性呢,渗透对应的就是对web程序的入侵,这就导致了有那么多的程序体系你只懂得web程序换个载体你就没办法了

优先级python、JavaScript、php(白盒)
没有入手的点的时候,找app,其他方面找
首先学好python
c/c++偏向系统底层逻辑
分辨不同的语言

web程序、软件程序、app都要 了解一点二进制程序

脚本程序lua、php、java

ftp、smtp、pop3、imap协议都是端口协议

操作系统:

. ios

. mac

. linux

. android

. Windows

, wince

. vxworks

. RT-Thread

但是电脑cpu在执行的时候并没有立马执行你的指令,它可能先执

其他的在执行你的指令,这就是非实时的“(只是科普可能这辈子都用不到但是我们得了解)为什么要讲就是不做并底之蛙,不是你以为的只有Windows,'和Linux,只有这些吗?”当然不是太多了不一-列举,所以我们要会举一段三

ioS和Linux通常被认为是非实时操作系统。

非实时操作系统主要致力于在各种情况下提供良好的整体性能、用户体验和多任务处理能力,但不能保证在严格的时间限制内对事件作出响应。

与之相对的是实时操作系统(RTOS) ,实时操作系统能够在确定的时间内对外部事件作出响应并完成特定的任务,具有严格的时间确定性和可预测性,常用于对时间要求极为严格的嵌入式系统、工业控制等领域

不论搞什么都是要网络通讯联网的

硬件设备

计算机硬件

硬盘:用于长期存储数据,包括操作系统、应用程序、文件等。硬盘的容量和读写速度也是影响计算机性能的重要因素。

显卡:用于处理图形和图像数据,它的性能决定了计算机的图形处理能力。对于游戏玩家和图形设计师来说,显卡的性能非常重要。

主板:是计算机的核心电路板,连接着各种硬件设备,如CPU、 内存、硬盘、显卡等。主板的质量和性能对计算机的稳定性和扩展性有很大影响。

网络硬件

各附加存储(NAS)和存储区域网络SAN包们提供予大容量、高可靠在的数据存储解决方案。

网络打印机:可以通过网络连接被多合计算机共掌,万便用户打印文件。这域网络(SAN) 。提供了大合重、

网络摄像头:用于视频监控和远程会议等应用。它可以通过网络将视频信号传输到其他设备上。

移动设备硬件

智能手机:集成了多种功能,如通信、拍照、娱乐:办公等。智能手机的硬件包括处理器、内存、存储、屏幕、摄像头等。。

更设、0工能车工机资能生环大老福合限测用产的健康效据规会动效指电弊鸟媒件事机技设进进行连接和交望。可战设备的硬件包括传感器、处理器、内存、存储、屏幕等。

可穿戴设备:如智能手表、智能手环等,

成设备的硬件

硬件发展趋势

小型化:硬件设备越来越小型化,便于携带和使用。例如,智能手机、平板电脑等移动设备的体积越来越小,性能却越来越强。

高性能:随着技术的不断进步,硬件设备的性能不断提高。例如,CPU的处理速度越来越快,内存和存储的容量越来越大,显卡的图形处理能力越来越强。

更件设备越来越智能化,能够自动适应不同的环境和用户需求。例如,智能手机可以根据用户的使用习惯自动调整屏;

互联互通:硬件设备之间的互联互通越来越紧密,形成了一个庞大的物联网。例如,智能家居设备可以通过网络连接实现自动化控制,智能汽车可以与其他车辆和交通设施进行通信。

网络类型

局域网(LAN) :覆盖范围较小,一般在一-个建筑物或一个校园内。例如,公司办公室内的网络就是一-个局域网,用于员工之间共享文件、打印机等资源。

城域网(MAN) :覆盖范围较大,- -般在一-个城市内。例如,城市的有线电视网络、宽带网络等。

广域网(WAN) :覆盖范围非常大,可以跨越国家和地区。例如,互联网就是-一个广域网,连接了全球各地的计算机和网络设备。

网络协议

TCP/IP协议:是互联网的基础协议,包括传输控制协议(TCP) 和网际协议(IP) 。TCP. 负责数据的可靠传输,IP负责数据的路由和寻址。

HTTP.协议:超文本传输协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本数据,如网页、图片、视频等。

FTP协议:文件传输协议,用于在计算机之间传输文件。

SMTP、POP3 和IMAP 协议:用于电子邮件的发送和接收。

网络设备

路由器:连接不同的网络,实现网络之间的数据转发。它根据_ IP地址和路由表来确定数据的传输路径。

交换机:在局域网中连接多台计算机,实现数据的快速交换。它根据MAC地址来转发数据帧。

网卡:安装在计算机上,用于连接网络。它将计算机的数据转换为网络信号进行传输,并接收网络信号转换为计算机可识别的数据。

无线接入点(AP) :提供无线网络连接,使无线设备能够接入局域网或广域网。

网络安全

防火墙:用于保护网络免受外部攻击,它可以根据预设的规则过滤网络流量

加密技术:对数据进行加密,防止数据被窃取或篡改。例如,SSL/TLS_ 协议用于在Web 浏览器和Web服务器之间进行加密通信。

身份认证:确保只有授权用户能够访问网络资源,常见的身份认证方式有用户名和密码、数字证书、生物识别等。

软件程序

通讯协议

tcp ip udp等

机器学习

工作流程

数据收集

网络等。

采源:时以以务种渠道状取势据,如数据库注文件》信感器、网络导。

数据预处理

包括结构化数据(如表格数据)、半结构化数据(如XML、。

格式的数据)和非结构化数据(如文本、图像、音频等)。

现处埋

数据清洗去除噪声数据、处理缺失值、纠正错误数据等。例如,对于包含缺失值的数据集,可以采用均值填充、中位数填充等方法进行处理。

特征提取:从原始教据串摸取出着角的特征生

以便机器

算法能够

外理知锤解款

例如,

图像识别中,可以提取图像的颜色、纹理、形状等特征。

模型镜征提职:从原始数据中

根据任务类型和数据特点选择合适的机器学习算法。例如,对于分类问题可以选择决策树、支持向量机等算法;对于回归问题可以选择线性回归、随机森林等算法。

将预处理后的数据分为训练集和测试集。训练集用于训练模型,测试集用于评估模型的性能。

使用训练集对模型进行训练,通过调整模型的参数使得模型在训练集上的损失函数最小化。

模型评估与优化

使用测试集对训练好的模型进行评估,常用的评估指标有准确率、精确率、召回率、F1值、均方误差等。

根据评估结果对模型进行优化,可以调整模型的参数、更换算法、增加数据量等。例如,如果模型在测试集上的准确率较低,可以尝试增加训练数据的数量或调整模型的超参数。

将优化后的模型应用到实际问题中,进行预测、分类、聚类等任务。

对模型的应用结果进行监控和评估,不断改进模型以提高性能。

深度学习

深度学习的基本原理主要包括以下几个方面:

一、神经网络基础

神经元模型

深度学习的基础是人工神经网络,其灵感来源于生物神经系统。神经网络中的基本单元是神经元,它接收多个输入信号,对这些信号进行加权求和,然后通过- -个激活函数处理得到输出。

例如,典型的神经元接收来自其他神经元或输入层的数据,每个输入都有一个对应的权重。假设输入为

对应的权重为,则神经元的加权输入总和为,其中是偏置项。然后,通过激活函数

得到神经元的输出。

多层神经网络

深度学习中的神经网络通常电多个层次组成,包括输入层、隐藏层和输出层

输入层接收原始数据,隐藏层对数据进行多层次的特征提取和变换,输出层产生最终的预测结果。

例如,在图像识别任务中,输入层接收图像的像素值,隐藏层逐步提取图像的边缘、纹理、形状等特征,最后输出层给出图像所属的类别

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